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過往經驗 經驗38 文 / 公子易雲

    為什麼說到仙是去國外做任務的強項,可能很多人難以理解。但這是我個人的首選。我是半rmb玩家,最缺錢的就屬我們這種人了。還好,征途可以雙開,我一般上就是5個號,其餘都是為掙銀子升級的。所以也全是仙(當然如果想pk的玩家不要用仙)。仙的最大優勢就是隱身和救人。我大號做任務都要帶上小仙。嘿嘿,小仙拿磚才最拿手了。一般人我不告訴他。為什麼要拿磚,地球人都知道,磚的經驗高,「搬磚王」掛在頭上,為國家做貢獻,名利雙收。技能:召喚洗到無敵,仙洗到隱身,一定要到7,這樣才有足夠的拿磚時間。我的操作方法,過邊可以隱身,再上車,如遇到偵察或天眼那就認栽了,別急,二次再來,用無敵,6秒上車,當然再遇結界,那就對著天哭吧。不過我去拿專遇上這樣的事還是不多。看機率了。上車直接沖太廟。如有車對打,沒事,不要和他拼。下車隱身修車或跑掉再上車。當然對方是弓劍或仙的大號就注意了,因為他們專破隱身。這時候無敵起作用了。記住只有六秒。小提示:ctrl+q之後馬上ctrl+w,再修車。如等修好後再上車就晚了,直接回城(因為被殺了)太廟邊:看清楚每個人,如有花眼睛狀態上,就先忍了,不要下車,一定要下,就去小屋下吧,小心被小號睹了。等到什麼時候?當然是別人的花眼睛消失,因為這個技能一般冷卻時間長。好了,不廢話了,怎麼偷?主題:開一鍵換裝,主要是拿根棍子,隨便什麼棍,那怕是垃圾也行,先用無敵,下車拿專,一鍵換裝,主要是拿扇,隱身,10秒後。搞定。理論上是16秒。前6秒主要是準備,記住,隱身後就不要走動了,偷不成功,就被送回了。值得說一下的是,一定不要用隱身再無敵,因為隱身不能操作技能,如果等顯出來了,再用無敵,可能你己經k了。當然做刺探,十二生肖同理,出國一般經驗多。4d銀子號就用仙吧,我的推薦,當然仁者同仁,不贊同我的不要罵我,謝謝了。本人玩征途3年了,十八般職業都有玩過,感覺對於非人民幣玩家來說,仙是一個不錯的選擇。作為非人民幣玩家一般pk時是不能勝過人民幣玩家,裝備沒法比呀,別人都是物減一套,魔減一套,有的還有忽視、速度裝,非人民幣玩家想都別想。那作為窮人,怎麼玩呢?就是群pk時當好助手。而仙這個職業能極好的幫助隊友,相對其他職業作用要大許多。本人現在就是地、天雙修,168級。裝備一般。但本家族高手們非常喜歡與偶組隊群毆。原因在於以下:一、先談談修仙的前提:1、非人民幣玩家;2、要有一些高手朋友。因為選擇仙,就選擇是輔助行業,也就是說在pk時,是輔助高手玩家。3、操作、反應要快。手像蘿蔔一樣的請勿考慮。

    二、再談加點大多玩家對加點都研究許多了,就不再細說。注重兩個方面:一是自己要能抗,二是能給高手實在的幫助。1、無敵7點,不多說,不掛才是硬道理。2、仙基礎70點,不多說。3、地仙加點:僵硬7點,狂亂詛咒7,枯竭7,脆弱7,禁食7,衰老7,回光7,強化詛咒7。其他自己看著辦吧。4、天仙加點:法力通道7(湊點),起死回生7,虛無7,放逐7,祈禱7(非常有用的技能),攻擊祝福7,強化回春7,天水淨體7(作為輔助的必修技能),其他用來湊點吧。屬性,全精神。因為很多仙的技能時間長短與精神有關。另外拉車快啊。

    三、操作上面說了仙主要是輔助高手。我們家族有很多高手朋友,常與他們參加家族戰、幫戰、國戰等,相互配合還算默契。首先得與高手們組隊,然後一起沖,千萬記住別太靠前,否則就成炮灰了,而不是輔助。要眼明手快,他們對打時,不管三七二十一,先上去給對方一個強化詛咒,回來,看對方不管自已再來個天水淨體,然後禁食、衰老,關鍵時刻給對友加個強化回春(加得好時,這可是雙方勝負的關鍵),然後還有僵硬、枯竭、脆弱;虛無,放逐也是兩個很好的技能,看隊友和敵人的職業,然後注意加吧,千萬別加反了喲。哈哈,以後pk時,高手都會叫上你了。如果對方瞄住你了,如何躲避?先來個無敵,若被洗,把上開回光,再來個祈禱,反正掛了原地紅藍全滿復活,不錯吧。這時如果能與對方硬拚就拼,不行就跑吧。

    另外地、人仙雙修也相當不錯,人仙落馬術pk非常管用,下次我再介紹吧。

    了許多玩家關於修仙的心得,從中收益非淺。本人是一名半rmb玩家,也來談談我的玩法,不對之處還望批評。屬性保證精神2000的前提下其餘全+體,快馬提高速度。技能基礎+70,這是必須的。召喚:無敵+7,骷髏+1(不要吝嗇這一點,用處很多)。天系:九轉+1,起死+1,這裡我要多說一些,因為主修地仙,能達到救人的目的就可以拉,畢竟作為一個仙不能救人,實在是丟臉,呵呵。人仙:隱身+7,偵察+1地仙:誅仙+7,大地+7,飛雲+5(155只能+5),其餘根據愛好湊點。+到這裡,你手裡還有餘富的9個技能點,不要著急用掉,根據再升級後的情況進行分配。好了,pk靠裝備,做任務就絕對沒有問題。玩遊戲,玩的就是心態,人有裝備,我有技能;人有等級,我有頭腦。切記~~最後祝願,西域爭雄,燕國,北辰星空家族的全體成員,遊戲開心,萬事如意!!!一轉的168的地仙做任務是沒有的說。第一大家要把前期的技能點加滿70點,接下來不用說地仙的技能加到地,在這說明不能多加一點技能點,這個在下面學別的技能是最主要的。在加天仙23點,九轉加3點,就人的加7點放逐加7點,加藍的加1點,清風加4點,在就是祈禱加1點,這就天仙ok了。人仙隱身加滿7點就ok了!這個自己算不用多說。在就是無敵也要加1點就ok。這樣子做任務就容易的多了,不管怎麼樣你有多的技能可以用,就是自己要靈活一些,(有隱身/無敵/回光/祈禱/飛雲步/)這都是你在pk不過的時候可以不死在異國的好處。這樣說來大家會有點反感,都是為做任務想的,其實不然。在pk的時候大家都是同等裝備的時候,你自己佔這大大的優勢,主要的是降防的狀態也是沒有其他職業所能比的。好了就說這麼多,最主要的大家玩的開心就一切ok!!首先,先明確一下自己的選修職業是「仙」既然選擇了修仙,那麼主觀上選擇的就是輔助!仙這個職業是所有職業中要求操作手法最高,操作比較複雜的。我就比較笨~哈哈但是仙這個職業也是所有職業中,用於做任務最得心應手的!如果為了pk,推薦選擇戰士或者法師,當然也不是仙pk就很弱哈~!關鍵在修煉的方式和裝備,網速等等好多因素,扯遠了~!

    首先說下主修地仙的玩法:我的大號角色是1轉167級全精神多修仙加召喚!主修地仙系!半rmb玩家!

    介紹下我的修法:召喚基礎技能22點,其中:棍法精通+7仙的基礎技能沒有增加攻擊的,這個正好補一下,而且跟仙術的戰神祝福不衝突!幻影迷蹤+7pk必備,保命的根本,全征途幾乎人人必修!其餘湊點。自己看著加點,把以上兩個技能加滿就好!

    仙術基礎技能全滿70點。這個是多修必須的。不多贅述!

    天系技能共23點,修法如下:九轉還魂+2輔助救人的技能:)法力通道+1回藍的技能,1點就夠用了。起死回生+5救人的主要技能,團隊任務或pk必不可少。虛無+7pk用,減少敵方一半魔防。放逐+7pk用,減少敵方一半物防,打boss,*也常用哦!祈禱+1配合九轉還魂使用,又一個備用的起死回生。配合地系迴光返照,可以飆一下以後保證自己不倒。

    人系技能共2點:隱身+2足夠用了,4秒用於逃生,配合過邊等。

    地系技能129點:僵硬+7輔助pk用狂亂詛咒+7仙系pk的招牌技能之一,幾乎中招就贏了一半了!對方狂亂的時間裡,足夠你給他放其他輔助攻擊狀態,並讓對方重傷昏迷了!枯竭+7pk的輔助的狀態技能之一,減少敵方的魔防!事半功倍!脆弱+7跟枯竭相反,減少敵方物防,視情況使用,發現敵方魔減裝備,用此狀態,馬上換物攻裝砍之!毒霧術+7不太實用,用於湊點,有時打boss用來下血!詛咒炸彈+7同毒霧術,不太實用的技能,用來湊點!盲目攻擊+7用來湊點學滿骨刺傷害。骨刺傷害+7群攻技能,用來刷怪練級。禁食+7狀態技能,加滿是為湊點,pk用的上,尤其現在出了包月紅:-)衰老+7也是個重要的pk用狀態技能,自己看情形使用迴光返照+7這個是地仙特有的,有十幾秒的無敵狀態讓你發飆,當然飆完的代價是自己倒下:(,不過配合祈禱還是地系特實用的技能之一。地獄爪+5為湊點學習後續的技能強化詛咒+7pk比較實用的技能之一,基本一個狂亂後跟一個強化詛咒,然後敵方很少有能力抵抗了!屍爆術+5同地獄爪,也是湊點救贖+7回血的技能,仙系獨有的,往往pk時,仙系借這個技能就能在生死一線間找到生機,反敗為勝!配合紅藥,仙起碼還有一次比其他職業多一次的回紅機會!這就是優勢!誅仙+7仙系單p的主要技能,雖然跟法師沒的比,但是這也是仙系最高攻擊力的終極單p技能了!大地之怒+7所有屬性點+300點的狀態技能,非常實用!必修!飛雲步+7地仙的優勢技能,用處太大了!過邊,逃生,超下近路等等等等~~有時飛一下會給自己來個驚喜哦~發現敵人拉的駱駝就在身邊!詭異+7加滿後增加本身的物理攻擊和魔法攻擊7%的攻擊力,不要小看哦,一件普通時裝才5%,而且還要1兩金哦~

    說下單p,征途pk在雙方裝備差不多的情況下,主要看操作!第一時間放出讓敵方被動的狀態是很必要的。一個狂亂詛咒過去看對方是否中招,如果中招,馬上打一下看能打下對方多少血。如果確認對方不是對手,繼續打到他趴下,如果覺得時間不夠用,馬上一個強化詛咒加一個枯竭或虛無,然後繼續打,基本搞定了(如果對方魔減,對應強化詛咒加一個脆弱或放逐,換物攻套砍)!如果對方防混亂,確認能打倒對方的情況下,馬上幻影迷蹤確保自己不倒,然後配合攻擊狀態pk,如果被洗,馬上掛回光繼續打,發現苗頭不對,一個天魔步先閃,然後加祈禱確保不死,繼續做你該做的事吧!順便說下裝備上魂魄石的鑲嵌,我覺得減少混亂,減少冰凍,減少麻痺等等的魂魄石鑲嵌是很必要的,而且鑲嵌一些增加1%混亂,冰凍1%,1%盲目等等的一些輔助攻擊的魂魄石也是在pk中有一些意想不到效果的。

    再說下團隊pk,首先仙是一個輔助性很強的職業,當你跟隊友一起pk老外的時候,攻擊敵人和輔助隊友攻擊敵人要做到心裡有數,第一時間做出正確的選擇。做為一個合格的仙,並不是給隊友加好戰神祝福,神聖祝福,攻擊祝福,給他回血回藍就算完成自己做為仙的使命了。要清楚pk不是刷怪練級,自己打不過的那種敵人,不要一味幫著隊友蠻打,往往一個脆弱(放逐),枯竭(虛無),詛咒,強化詛咒,禁食,衰老等攻擊輔助狀態,就是決定你隊友勝負的關鍵!

    至於做任務那就很簡單了,首先過邊對這種修法的地仙來說特輕鬆,一個飛雲步對方還沒來得及反應,你就到達安全地帶了!順利過了邊境好多任務就算做了一半了。刺探非常輕鬆,至於偷磚,可以先利用隱身跑到太廟有利位置,然後開幻影迷蹤,被洗馬上迴光返照。將近30秒的時間,絕對夠用了。做12生肖也很輕鬆,利用好幻影迷蹤,天魔步,隱身,基本很輕鬆就做完了!

    至於屬性加點我選擇了全精神,因為精神是仙的精髓。很多狀態技能,全精神與其他加法,如半精神半體質的加法,用起來的差別那是太大了!而且體質可以後天彌補,體質坐騎,血衣,還有可以修被動加血量的家族技能和幫會技能。十幾萬的血足夠用了!另外全精神的快馬加鞭速度,那簡直太爽了:)

    我的裝備一般,半rmb玩家,魔防裝備一套,穿血衣,靈魂開物理傷害減少85%,攻擊加滿狀態55000,魔防45000,血量130000,很普通。馬匹是6等敏捷的,馬匹裝備靈魂激活了4個火屬性,加力量的,跟自己的職業不對稱,但是往往碰到魔減對手,也正是這1400點力量配合物理攻擊裝備讓我取勝!

    再說下主修天系的玩法:仙的天系相對地系更偏重輔助,缺少地系那種不要命也要贏的那種為攻擊輔助的狀態技能,pk相對地系仙要弱。修天系,注定就是為順利完成遊戲任務為主,為大眾服務為輔。而pk則是為了生存和做為仙的尊嚴。

    我的另一個號是全精神一轉161級召喚加多修仙,主修天系仙,修法如下:天系修法中一些重複技能的功能不在重複敘述,請看上述地系的技能說明。召喚系基礎22點,跟地系多修方法相同,棍法精通+7幻影迷蹤+7。地系技能12點:僵硬+1噬魂術+1噬靈術+1狂亂詛咒+7枯竭+1脆弱+1輔助pk用。

    人系技能11點:扇擊+1易容術+1弱甲術+1用於湊點隱身+7加滿有10秒的隱身狀態偵查+1破隱身的技能,能看到隱身的玩家,可以防禦陷阱攻擊。

    天系的技能196點:九轉還魂+7湊點,用於加滿後繼技能。法力通道+7回藍技能,用於輔助隊伍刷怪練級等。起死回生+7虛無+7放逐+7祈禱+7信仰+7湊點,用於加滿後繼技能。神罰+7群攻技能,也是天系的最終攻擊技能了,刷怪,pk都用它。地裂+5用於加滿後繼技能。急救+7輔助加血的技能,應急使用關愛+7湊點,我唯一用到這個技能的時候,就是有59軍來搗亂的時候,給本國59軍用,替他當肉盾!攻擊祝福+7天系不錯的一個輔助技能,可以跟攻擊祝福疊加效果。強化回春+7跟地系的救贖一樣,主要的回血技能。神農護佑+7偶爾用於隊伍集體回紅。天水淨體+7洗敵方狀態的技能,pk必用。慈航普度+7給自己提高血量上限,不太實用,了勝於無,也是為了湊點學習後面的技能。天龍護體+7同地系的大地之怒,非常實惠的一個輔助技能。任我游+7天系輔助特性體現的精髓,就是一個免費的竹蜻蜓,哪需要輔助,任我游就送你到哪!天祐+2同地系的詭異,後繼一定加滿的技能。

    對於這種天系修法,我是主要用於輔助的,很少pk。相對於地系的修法,攻擊也不是很弱。配合輔修的地系技能,還是有一定戰鬥力的。這種修法隱身和幻影迷蹤是生存的根本。這種修法的優勢相對地系增加了血量,有天水淨體可以在pk中比地系可以針對其他職業特有技能來給敵方淨身(比如聖光,聖盾),而任我游的技能可以在本國隨心所欲的遊走,省了不少坐車錢~,而且遊戲過程中跟朋友們交往也方便多了(加個快馬,打個狀態,救人等)。

    好了,就說這麼多吧~!祝大家玩的開心!個人見解,有高見可以來翻江倒海找我交流,謝謝!

    為了領到新裝備,在花了200d做了兩個「鼎」任務後,成功升到165級,穿上新裝備的感覺就是不一樣,雖然還有158的,雖然沒的靈魂激活,雖然領到的裝備不是自己喜歡的(靈魂是反射的),但自己感覺已經進入了新的階段,我會向物減或魔減奮鬥的!非rmb玩家有非rmb玩家的玩法,本尊就是以任務為主的仙,攻擊才2萬+,防禦也只有一兩萬,血10萬,但做起任務還是比較得心應手的。屬性:全精神。技能:召喚:無敵+7骷髏+1仙基礎加滿天仙:九轉、起死、放逐、虛無、神罰、祈禱、回春+7慈航+4(以後+7)人仙:隱身、偵察、激勵+7遁天+1過邊時,無敵+隱身+跑裝,即使有反隱打你也沒事,破不了你的隱身的,跑到沒人的地方再遁天。如果遇到討厭的,或是到目的地後(白骨、太廟),無敵+隱身。偷磚時,如果裝備好,可以先隱身去偷,破了你的隱身後,再無敵,偷磚的進度條不會消失,還再繼續。pk時,無敵,打不過就跑,無聊時給他詛咒、誘惑,再隱身跑,轉守、轉攻、虛無放逐就算了,現在減傷的多。現在人仙不好混啊,到處都時反隱的,沒反隱的都要練個小號來加反隱鬱悶,據說新職業也有反隱技能,更鬱悶!拉鏢,沒遇到危險,快馬跑;遇到危險但沒遇到敵人的情況下,快馬+遁天跑,此時即便路上再遇到敵人,他也看不到你和你的鏢;遭遇到敵人,無敵+快馬+遁天跑,敵人看的到你的鏢車,但看不到你,往人多的地方跑!但本尊說了,現在的反隱多等我的兩個小號練起來再換職業了,好給自己鏢車+快馬,現在多練小號才是硬道理,快馬、加狀態、做任務、帶榮譽、結婚等。最後還是建議一下,在遍地法師、戰士的情況下,建議每月調查各職業、各主要技能的修煉情況,來制定相應對策或調整;可能有別的玩家說,你也可以練法師戰士嘛首先,我裝備不好,練了法師戰士,pk不行還做不了任務;其次,如果都發現一種職業厲害,大家都去練,那遊戲還有什麼趣味,pk還有什麼意思!?老規矩,本尊深居倚天峨峰,燕,感謝家族裡所有朋友:香水壞男人、追風神劍客、蜀月居、wm閏七、天仙pk圖騰、baby1212、致遠居士、baby0702、春天白荷、geqqt、不要偷我的號、曰白扯謊是齊的、帶刀侍衛95375、蜀月靜兒、小倉子、狂再戰江湖、亂世不混不爽k這麼多,其他不會都是小號吧!?還有一個唐國的,不曉的現在還在不在,骷髏小鬼,我踏入征途進的第一個家族,我還記得你喲。
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