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過往經驗 經驗33 文 / 公子易雲

    上面就是我對仙術的詩解。到底是什麼原因讓仙術這個職業備受玩家喜愛?今天我們就來根據仙術做個全面的分析。首先說說仙術的進階方向和技能。仙術師有三個技能進階方向:天系,地系,人系。人物到了45級之後就可以選擇自己喜歡的那一系,技能學習採用的是技能樹的模式,每學習一個新技能,都必須滿足三個條件:1、擁有技能秘籍或通用技能書,2、有足夠的技能點數,3、滿足本系技能點數需求和等級需求。

    基礎系主要技能解析:

    仙術精通:將自己精神屬性按高數額百分比加成。血爪:攻擊時有10%幾率使敵人進入減速狀態若干秒。金甲:將防禦力按百分比加成。戰神祝福:釋放到人物身上後,攻擊力按精神的80%加成。神聖祝福:釋放到人物身上後,防禦力按精神的50%加成。詛咒:釋放到敵人身上後降低其防禦力。變身術:釋放後人物隨即變身成怪物若干秒。

    下面按每個系分別解析

    天系簡介:隊伍中不可或缺的保姆職業,很高的攻擊加成,能救人,也能自救,曾經的仙站時代是天系的最巔峰時期。天系技能加點:基礎系全滿,70點天系九轉還魂+5(配合後面的祈禱,可以一次救活很多人)法力通道+1(將人物法術值按照百分比加到地方身上)起死回生+5(主要救人技能)虛無+7(釋放到敵人身上後使其物理防禦力加倍,魔防減半,及其實用)放逐+7(釋放到敵人身上後,敵人受到的法術傷害減半,物理傷害翻倍,超級實用)清風術隨便加多少,湊點(按精神比例提到人物移動速度)祈禱+7(超級技能,放到任務身上後,持續時間內死亡後立刻復活。)神力祝福+7(效果和神聖祝福一樣,釋放到人物身上後,防禦力按精神的50%加成。)魔力祝福+7(效果和戰神祝福一樣,攻擊力按精神的80%加成)信仰+5(湊點)神罰+7(主攻技能)關愛+5(湊點)攻擊祝福+7(釋放到人物身上後,提高攻擊力24%)強化回春術+7(釋放到人物身上後,生命值瞬間增加35%)神農護佑+5(湊點,也可以用來加血)天水淨體+7(敵人狀態技能)慈航普度+7(提高生命值上限7000點)天龍護體+7(釋放後5項屬性提高300點)任我游+7(使用後在本國可以跳轉到指定位置)天祐+7(提高攻擊力10%)

    人系:扇擊加+3(湊點)隱身+7(使用後人物進入隱身狀態,任務極其方便)

    召喚系:通靈棍法+7(湊點)棍法精通+7(湊點,效果不敵攻擊祝福)靈魂之球+1(湊點,也可以加在召喚土靈上)幻影迷蹤+7(就為了這個技能了,冷卻時間120秒,使用後任務在10秒內無敵,推薦準備個加2的小棍子,時間更長)

    這就是主修天系技能的加點了,為了將四個祝福的效果發揮到極致,選擇全精神。天系pk是弱項,建議喜歡pk的朋友選擇其他兩系。看到敵人先無敵,然後洗了他狀態,加個詛咒如果魔攻打他不傷血,就加個放逐換弓射。

    人系簡介:隱逸之王,綜合實力超群,擁有很高的瞬間爆發能力,也有長達數分鐘的大隱身,做任務也很方便。人系技能加點:基礎系全滿,共70點扇擊+5(湊點)擊飛+7(一定幾率將人物在本屏內瞬移,對付進程攻擊職業及其有效)蘭鉊神咒+1(刷怪技能,省藍)隱身+7(隱身若干秒)偵查+7(可以看到隱身的人物和陷阱)轉攻為守+7(將人物攻擊力下降,防禦力上升)盲目+5(主攻技能)地刺攻擊+5(湊點)防禦光環+7(增加防禦)回復光環+7(增加生命值回復速度百分比)轉守為攻+7(將人物防禦力下降,攻擊力上升)激勵+7(增加人物全部屬性50點)誘惑+7(釋放後玩家3秒內無法攻擊和使用技能,釋放到怪物身上怪物在三秒內狂亂攻擊)破釜沉舟+7(在10秒內攻擊力特大幅度上升,但十秒後進入10秒虛弱狀態)人定勝天+7(釋放到人物身上後若干秒內無視物理攻擊)遁天入地+7(釋放後進入隱身狀態若干分鐘)王者印記+7(釋放後5項屬性提高300點)落馬術+7(釋放後敵人下馬,三秒內無法上馬,並降低移動速度)狂人+7(提高攻擊力10%)

    天繫起死回生+1(救人)

    地系狂亂詛咒+1(pk乾燥)

    召喚系:通靈棍法+7(湊點)棍法精通+7(加功技能)靈魂之球+1(湊點,也可以加在召喚土靈上)幻影迷蹤+7(就為了這個技能了,冷卻時間120秒,使用後任務在10秒內無敵,推薦準備個加2的小棍子,時間更長)這就是主修人仙的加點。屬性點精神湊到1500,其他全體質。pk時先無敵,給他丟個狂亂詛咒和誘惑,然後給自己加個轉守為攻和破釜沉舟,給他加個詛咒,然後就打,如果魔減,就換弓射,再打不死就小隱身跑。

    地系簡介:地系多是使敵人失去戰鬥力的技能,都很陰毒,甚至有用自己生命換取短暫作戰時間的技能,pk能力很好。缺點就是容易死。地系技能加點基礎系加滿,共70點僵硬+7(有幾率讓敵人進入各種減益狀態)噬靈術+1(湊點)絕地縛咒+1(刷怪)狂亂詛咒+7(使敵人進入混亂狀態10秒)枯竭+7(按百分比降低敵人魔法防禦)脆弱+7(按百分比降低敵人物理防禦)詛咒炸彈+5(湊點)禁食+7(使敵人無法使用物品)衰老+7(有幾率使敵人各項能力降低)迴光反照+7(招牌技能,使用後持續若干秒無敵狀態,但持續時間到了之後立即死亡)地獄爪+5(湊點)強化詛咒+7(使敵人攻擊防禦都按百分比下降)破盾術+7(使用後敵人身上盾牌和護心鏡效果消失)救贖+7(瞬間回復生命值35%)誅仙+7(主攻技能)大地之怒+7(提高人物各項屬性300點)飛雲步+7(使用後在本地圖瞬移,過邊很簡單)詭異+7(提高人物攻擊10%)

    天繫起死回生+1(救人)

    人系:扇擊加+3(湊點)隱身+7(使用後人物進入隱身狀態,任務極其方便)

    召喚系:通靈棍法+7(湊點)棍法精通+7(加攻)靈魂之球+1(湊點,也可以加在召喚土靈上)

    這就是主修地仙的加點。屬性點和人仙一樣,屬性點精神湊到1500,其他全體質。地仙pk就狠了,先無敵,如果是戰士或者衛士來個破盾,接著枯竭脆弱詛咒狂亂詛咒一起上,誅仙打,如果魔減就換弓射,再不死加個禁食衰老僵硬和強化詛咒,自己加個回光,繼續打,再不死就你死了。

    最後,還是那句話什麼職業有強就有弱,玩遊戲最重要的不是多厲害,而是心態!

    我將自己的修法說一下:我現在184級,天仙加慢199點,大家都知道怎麼加的,我不多說了,然後修召喚無敵和骷髏23點,戰士衝鋒37點,弓的追星箭一點,人仙的隱身,多餘的點都加到人仙上面了,可惜我+點把召喚的骷髏多加了一點,人仙要等下一級才能隱身+3了。pk的話肯定是先詛咒,然後用大扇子拍,如果對方是戰士或者刺客,可以考慮邊跑邊用忽視扇子拍,如果對方是魔減,立刻洗了他,再給自己一個無敵,用弓猛力射吧,我的忽視裝攻擊比正裝高,所以一般用忽視打的話三兩下就能解決,還不能解決就用衝鋒,沖了再拍再射。再解決不了的話就可以隱身逃跑了。說實話,仙戰pk不是很厲害,我+攻擊祝福雖然有25%的攻擊,但是碰上操作比較快點的人只有躺下的份,畢竟天仙的主要職能是為別人提供輔助而不是自己頂在前面抗的。偶爾在路邊救一下小號,給大號加下狀態,在國內飛來飛去殺省幾兩路費,還是很方便的,所以玩天仙要有個好心態,就是不和別人爭強都勝,打不過就跑,跑不過就飛,要是嫌用任我游時打坐標慢,可以直接飛到大將軍王那裡休息一下嘛,總比你打開包再點回城快的。本人玩征途也有3年多了……各種職業都玩過了。但是現在我始終認為仙戰+無敵最牛比。為什麼呢?本來以為天仙改版後變菜了,可是玩了新區才發現不是這麼回事,天仙多了神力祝福,魔力祝福2個狀態技能。我覺得天仙又牛比起來了!!仙加狀態,打跟棍法精通+1的棍子,+2的更好:基礎技能2個,戰神祝福……4個祝福+攻擊祝福,+召喚的棍法精通8……加起來後拿刀看看……攻高的嚇死你……跟人pk,這是最好學的一招了:仙一個詛咒,然後立馬上刀追上去就砍……如果對手等級裝備和你相差不大。2到畢命!!就算等級裝備好的也有機會周旋……本人165級!經常在這裡看到有些哥哥姐姐發表看法!我也想說說我的看法!我也練過發,弓,戰!可都覺的不是很好!特別是現在征途走入正規沒有那麼多經驗拉!變態的號又出來不少!這就使我們提出一個問題!怎樣多拿經驗!多做任務!快升級!好拉有點囉嗦!說《正題》1要全精神!拉國運快啊!15分拉2趟沒問題!2主修地仙!199點人仙到隱身+7偵察+1,隱身配合逾馬術過邊做任務都好用!偵察對刺客先發現他!天仙虛無+2放逐+2砍車好用!起死和九轉自己看著加!法力道通+3刷怪做保姆也挺霜的!3召喚23點大家都知道怎麼回事!現在我有《回光》〈隱身〉〈飛雲步〉〈幻影〉作任務就是爽啊!我現在才165學不上〈祈禱〉要是學拉!那就無敵拉!呵呵!具體的操作我就不用說拉!自己去體會吧!對拉千萬別忘拉自己弄套速度裝啊!在這謝謝征途給我這次發表看法的機會!首先在此先祝在各區認識的朋友們以及敵友們,遊戲開心~!本號戰士裝物、魔減各一套;扇子裝物、魔減各一套;一套魔減弓;馬匹裝備體制5連。號並不算極品,但基本裝備都齊全了。下面我談下我個人的心得:

    屬性點:全體制,符+172體制(出了我所有家當衝到的),雖說修仙應該是以精神為住,但對為轉的來說血高該是硬道理。馬匹+智力,當然體制最好的。家族幫會體制技能學滿,

    這樣上馬時穿血衣就有12w血技能點:無敵+1點,現在洗無敵都很多沒必要浪費那麼多點;剩下的就是全修仙,修仙只修天跟地就好了天仙:起死回生+1,有時候殺人家不夠癮可以拉起來在殺,西西地天:狂亂詛咒+7枯竭+7,脆弱+7,在這裡特別說明下,枯竭跟脆弱不容忽視降45%的防是多大的一個數字回光+5(湊點)救贖+7最後誅仙+2(已經是最高了)

    接下來,談談我個人的pk心得了操作是第一的,當然跟現在多數未轉的打基本都不是對手。對於轉的來說單p時候,只要對方無全減傷裝多數都能打的過在這裡我特別強調為什麼要用一套魔減弓,碰到很多轉的戰士打不掉血自然都跑開然後換魔攻裝備出來打,這時候換弓是最好的。我之所以要修仙,最重要一點就是仙可以回血,地仙跟天仙都可以回血,但地仙的枯竭跟脆弱是最好用的。本人最喜歡pk,特別是打過那些騎御馬的,心裡特別有成就感,哈哈

    最後再次祝各位朋友們,工作順利,開心每一天~!在此邀請各區未轉玩哈~!

    仙自從改技能以後,近乎被人遺忘,但自從出了2個技能,魔力祝福和神力祝福,再加上攻擊祝福的能力大幅提升,仙的春天又來了,本人現在一轉140,有一套自己研究出來的修法,好了,廢話少說,切入正題。首先基礎70點,這就不用詳細說明了。地仙用一點學個狂亂詛咒。10秒的混亂,對仙來說是非常重要的。人仙的隱身是很好的技能但因為我的技能點的不夠,所以不能學,如果你是一轉160+的把隱身+到7,眼睛+1擊飛+到7。主修天仙,魔力和神力+到7,慈航7,強回7等等好的技能都+到7,然後學刀,學到衝鋒。召喚22點,學到窟窿弓箭手下面我說下pk心得,你看見黑點,什麼多別管,先來個小沖,砍他一刀,用扇打他一下看下他是物減還是魔減,然後把他+後詛咒等技能,再砍。假如他還不死,來個狂亂繼續用刀砍下再換扇打,你看他死不死。如是nb的號,你沒砍死他,他卻來殺你,一個擊飛,百分之90的幾率,如果沒扇飛,開了隱身就逃。任我游就是記憶蝴蝶,很好用的。這是本人第一次發表,不足之處可以來問我,臭雞蛋就免了。本人從06年開始玩征途,什麼職業幾乎都玩過,不過自從仙術時髦的時代過去之後,我還是比較傾向與仙。因為仙除了攻擊和防禦稍微低了那麼一點,沒有什麼缺點了(有人一定會說「那哪是低一點啊,低1w多攻擊呢),別急,聽我一點一點說。地仙有兩個詛咒,每個都是降40%的防禦,打個比方:就拿我來說,我攻擊64w如果你碰見一個攻擊7w的,你如果是法師的話,你除了忽視裝,不可能打死他,但是如果你是地仙的話你就可以打他幾萬的血,如果你手法和裝備好點,他必死。還有,地仙還有兩個無敵,雖然回光最後不加祈禱也得掛,但是轉170的應該可以修到祈禱了。所以地仙的優點也不少了。有人說技能大調整了以後仙廢了,我認為仙的優點仍有不少,如可以加攻,防可以補血,回藍,可以救人等。好了國際慣例,感謝家族的老大冷翼獨俠,幫主。名人u絕對休閒還有曾經的國王妙先生vs俺舅聖唐秘使。本人沒轉160級仙主修地仙145點天仙一點(救人用的)召喚13點弓一點裝備有物減14星魔減13星2套(忽視有不過一直沒用)因為本人對忽視理解問題所以一直就沒用過變態號就算用忽視也是打不過不是變態的不用忽視一樣殺的了(到目前為止只遇到2個沒轉的變態號)一般全15星的號我們經常遇到不過基本上都能殺因為現在的號基本都是戰士對我們物減來說攻高了也不怕的對方用忽視的時候自己也是沒鎖鏈的可以忽視我們但我們也能打動他不過他用忽視打我們魔攻的最多41%(項鏈+1)也就是41%的機會出忽視但這個時候我們打他是100%傷害高手pk一般都是先沖在換忽視打這個時候就要看你換裝備的速度了對手用魔你就用魔減他用物你就用物減一個衝鋒4秒中基本上打3下時間就到了這個時間很容易挺過去的要是對方是守戰用禁技這個時間要是對自己轉裝速度有信心的話可以跑這打要是不想換的話直接用弓和他對射因為現在的忽視裝備基本全是魔防的他用忽視的時候防不過幾千隨便打下他都減個2左右的血他忽視打你也不過高點但他的機會只有40%這個帳大家都會算把有餓人可能會說自己沒忽視別人防高打人家不破防這就能體現出仙的好出了地仙有脆弱和枯竭都是減45%的防還有詛咒減雙防40%的就那本來來說把我魔攻3萬4物攻3萬3和人pk經常不破人家防但事2個狀態一用幾本上5-6萬的防都能弄的死他前提是自己不要掛了最近仙更新了一個很好的技能破盾術很好用的技能玩仙的朋友因該都知道把在這我就不多說了順便說下希望經常在山外山11肉人的朋友沒事多去別的區交流交流在我們區我們每天都集體去別的區找人pk很多pk經驗要靠打才能練出來不是靠理論和只看攻防數字操作很重要的沒事的朋友可以去我們區交流交流晚我們基本都在線今天就先說怎麼多把有疑問的朋友可以去我們區直接找我們或短信聯繫也信本人手機號:13516423446程亮
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