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過往經驗 經驗27 文 / 公子易雲

    前序陷阱這個職業是懶人職業,操作簡單,關鍵是洗人,能在別人中了萬劫後1秒內洗掉對方,你基本算勝利了。技能篇陷阱系滿,13點到刺冰球(群攻+隔物打人,比火環省技能點),37點到衝鋒(控制技能,建議在中了萬劫後的第一時間使用最有效),剩餘點數修無敵,能加多少是多少。好處萬劫人人都怕,讓沒有可能皆成為可能,運用得當,腦子靈活,沒有殺不死的。國運拉車單人來搶你車,在腳下放個萬劫,直線走,敵人包中(前提是不要讓人家先砍了你);來砍大臣的老外,隨便怎樣你都可以踩中(簡單不細說了);在被砍死的大號屍體上放萬劫,爬起來就中,就需要你在第一時間洗或者自己也無敵然後洗,不然人家先殺了你再無敵就沒辦法了。陷阱多個眼睛,隨時可以看到隱身人物(現在超級多),比一般職業多了這個優勢。這職業除了守道口以外,我認為最合適最簡單的就是守廟。只需另外開個小號(幫會+冰凍結界)洗人。人家(單人)來偷磚,都是跑到廟附近後原地固定的,這時候你只要用小號冰凍結界技能將人凍住,馬上切換大號點敵人頭像按g跟隨(千萬不要攻擊對方)到身邊立馬下萬劫,再牛的號,等結界(不能使用物品和技能、不能攻擊)冷卻結束都得掛,沒有定身石頭的還不能動呢,這時候你就發個笑臉頭像開心下就ok了,如果你大號操作慢了點,冷卻時間提前到了,看準時機補個衝鋒,他不回城的話包掛,(*^__^*)嘻嘻……裝備要求做個5星套(成本節約又省事,非rmb玩家都能做),首選反射裝(不過要衝大血量,感覺很難;另外被反死的啥都沒有,我個人不喜歡)。其次是物-裝,畢竟大多時候要靠近敵人才能下萬劫。魔-套,看人家的攻擊方式適當時候湊下或者抗刺客沖很有效。另外要澄清的是:陷阱系攻擊並不比其他職業差,前面很多朋友認為強化陷阱多了20%的攻擊,我堅決否認。必須使用陷阱系的技能射,能多10%的攻擊(最後技能加的),有興趣的朋友可以採用基礎系和陷阱系不同的2種技能,去功勳地圖殺豬試試。本人現等級187,平時上線除了做點賺銀子任務就是殺敵,屬典型的非rmb玩家,功勳46w(正一品)。在這裡沒有最牛的職業,只有更好的裝備,這是征途遊戲的設計理念。同時玩家應調整好心態,殺與被殺都很正常;人品重要,不要為了這些小事而破口大罵,能殺的就殺;不能殺的咱躲得起……在這裡只希望大家能支持下這個基本被沒落的職業,謝謝!現在刺客衛士滿街都是,冰火法守護戰更不用說,都是狠茬兒,但是地球人也都知道,那nb的號你不花rmb是不行滴。今天閒著沒事,給大家也侃一會非rmb的寵物弓(正好明天免費洗點哈)。寵物弓,被征途和玩家們都漸漸遺忘的職業,調整了n次技能也沒寵弓的份(悲哀啊~~),具體原因可能是這職業缺點太多了:沒狠的技能,血少,防低……不說那些了,言歸正轉啊,現在說下加點,之後再說怎麼nb首先基礎滿吸引訓練+7餵食+7怒吼++7撒網+7獻祭+7保護+5或7(隨便)狂怒+7強化魔獸+7神獸附體+7狂蟒纏身+7寵物強化+7野性+7其餘的湊點隨便加了還有無敵22點但是一定要加滿199點,剩下的隨便(看個人喜好)屬性全體,裝備看個人喜好,物減魔減都好,生存能力強些,寶寶抓青龍。下邊說下任務:先說過邊,帶個那麼大的寶寶配個+2的小棍你再過不去我就什麼也不說了,拿磚更快,先無敵,直接拿,被洗也沒事,寶寶獻祭的那個技能看好哪個快捷鍵,直接按下去,再拿不來磚,寵弓這個獻祭絕對是個招牌技能,很變態啊,隨身仙加的也沒這麼快,不信的可以自己試試。再說pk,pk對於大多數人來說寵弓是比較弱的,甚至超弱了,雖然寵弓的攻擊和防禦都不突出,但是你不能忽視了寵弓的牽制技能,比如說撒網狂怒之心狂蟒纏身,再有寶寶的牽制,你再2重箭跟著遛縫,關鍵時你再獻祭,一般的平級的你也撩倒了,手法好的話高5——10級也沒問題,就是操作繁瑣點,有興趣的可以自己洗個練下,絕對有點意思這職業。本人現在是192級所在服務器是風雲至尊。從開始玩到現在已經3年的時間了。先聲明本人是純非人民幣玩家自從開服到現在沒有衝過一分錢的點卡,可是到現在卻一直在玩,可以說征途遊戲對人的吸引還是很大的,征途從遊戲的設計到理念還是有很多可以認可的地方。我玩征途到現在換了很多職業沒轉以前我玩過召喚。總的感覺就是在沒有英雄技能的時候召喚就一個無敵而且和體的冷卻時間又太長。最鬱悶的地方就是和體後如果人家加無敵後上來歐你也只有被動的挨打。全體質加反射也不夠人家幾下的。經常被殺也就漸漸的對召喚失去興致。後來洗點改為狂戰在玩一段時間後發現狂戰在對付一般的號的時候還可以兩個衝鋒下去一般的號也就倒下了,但是碰到比較牛的號時候倆衝鋒過去眼看對方就要掛了還剩下一點點血在打根本不破防。對方一個小火球就直接over了。這也許就是非人民幣玩家的悲哀了。感覺還是不行就在繼續換職業。後來家族的老大告訴我你改陷阱吧,要想放倒比較牛的號也就只有這個職業了。我看了一下陷阱的技能應該來說陷阱的萬劫地獄還是比較變態的技能,全加滿就是每秒12%持續10秒。一般的號就over了。先說下我技能分配吧弓箭基礎點全滿然後就把陷阱系技能學全,剩餘的點寵物系加一點巡捕野獸,一點復活寵物(其實陷阱加寵物弓基本沒什麼用,原來捉了個青龍到自己190的時候青龍的攻擊也才7000多要靠他殺人除了掉功勳沒什麼用。青龍能殺的基本是沒轉的小號而且最彆扭的是弄出青龍的時候占快捷欄,)大家都知道陷阱殺人最重要的是隱蔽性,要是讓人家看你領個青龍老遠就準備好了。根本沒機會。對於非人民幣玩家來說無敵是必選的要不你根本出不了邊。最好打個無敵+2的小棍子。原來看見有人說陷阱+純力弓效果會比較好,但是我不這麼認為無非是多了影之物和散功術。說的多了先說我的技能欄吧1無敵對應的是一鍵換裝無敵裝(shift+1)2衝鋒對應戰士裝(shift+2)3萬劫對應是物減弓手裝(shift+3)4直接把反射裝放裡面。f1和平模式f2通天神眼f3盟國模式。這裡面有很大的學問玩過陷阱的可以仔細琢磨下。接下來看操作我一般殺人也就守太廟賺點功勳。我一般不會先下陷阱,見有人偷磚先拿箭射。對方沒加無敵好衝鋒挖坑跑但別太遠等對方加無敵就直接洗f1f2f3累了不說了說說我殺的大號吧那是我覺得驕傲的地方我們區的小9天師都是12星套在混戰的時候吧也經常被我放倒就他們的那裝備估計一般10星套群毆他也死不了,結果還是跌在陷阱裡。記得上次楚魂大楚來我們區打boss自己開著戰車去看熱鬧混水摸魚也被我放倒幾次最鬱悶的是他們也學無敵。呵呵不過好虎架不住群狼啊無敵冷卻的時候挖坑照樣掛。先物理攻擊高,和純弓相比也差不了多少。本人199級。5星物減套,攻擊50w,實際輸出達62w攻擊在5星套中也算高的了,技能學習為陷阱199點不多說,但是學習純弓到箭雨攝魂2,累神之怒1,無敵到7,順便再加1點仙,這樣的學習方法既有一定的控制技能,又能破盾,還有魔攻,不管是平級的單條,還是亂戰。都是有前途的單條對戰士,基本上是百戰百勝,操作簡單,抗著衝鋒結束放陷阱就ok,他連跑的機會都沒有,也可以破盾後對射,陷阱的攻擊高,又能放血,對上法師或者衛士,先是對射,讓後箭雨,敵人只要落馬,很多情況下,你都能抗住的,因為一落馬,攻擊要少好幾w的。換魔攻還是物攻就隨你了,至於刺客就要看操作,贏面也在60%,對上高級別,高裝備的,放上陷阱影身,呵呵能贏就贏,不能贏走人。至於弓手的bb,有什麼用,既不能攻擊,又不能防守,過東過南還能讓你進監獄,比雞肋還不如。此建議是對197以上的玩家,低等級玩家最好還是學衝鋒,能保命,197以上的衝鋒就不如我的修法了,因為破盾才能讓敵人的減大達不到100,才能殺人,而且還能讓敵人跑不掉,碰到裝備好的戰士,就能讓他無比鬱悶,本人就能經常對峙10星戰士,希望你們也能。第一次發,寫的不怎麼詳細,有什麼問題可以來找我。我現在174的戰士。準備在22號洗弓修法。主要是弓箭的攻擊高。弓的終極技能(神射)+6%物魔攻。太爽了。誰都知道弓的攻擊就像火法樣超高。而且沒有那個的終極技能是+到6的。這就在次證明弓現在是最強的職業。必定也會成為一時的流行。就像以前天仙一樣要火。刷弓的前提是得做2套裝備。物-魔-各一套(抗不起還不是讓別人殺)。

    弓pk站:弓+狀態(雷神之怒)+(勁爆弓)殺戰士就像戰士拿的斧頭樣沒得盾牌的f。跟法師一樣脆弱。沒事還出點忽視。裝備換得快你就不會輸。其實衛士也是這樣。都是靠的f高當沒得盾牌了你把他們都當成法師就是老。其實用不做怎麼講殺人技巧。大家都懂。弓的優勢就是:讓戰士盾牌就像沒帶樣。出忽視。還可以洗狀態。增加重擊。弓搞。裝備沒-滿100%還有技能增加-少傷害的狀態。為什麼修冰?答:1。因為弓防低。所以修到法的冰甲。同時也彌補弓箭沒有魔攻的缺陷(神射)+6%物魔攻這就體現出了不同了。比戰士修法的攻高5%。2。法還有個逃命的技能雲體。還是安逸哈。這樣還有群攻技能魔族巢穴刷怪也快。

    其實弓還有很多實用的狀態技能也不用我多說了哈。我只說現在改進了的技能!說得好不好自己看哈。看不懂就要不懂裝懂!

    一.選擇陷阱的理由:陷阱是個特殊職業,具備殺大號的潛質,所以為很多大號所痛恨,所鄙視。但是我要說的是,本人玩了剛2年征途,沒轉之前玩純弓,轉了以後朱雀+龍翔,就為圖個華麗好看,可是,玩了剛一年,本區就和紫甲(4年多)這個「幾百年」的老區合了,於是打人人減傷,打人不破防,做任務被人追著殺,炸著殺,守著殺,救起來殺…在極度鬱悶中,我轉成了陷阱。好多陷阱玩家說陷阱殺大號,殺大號多容易,這裡我要重新定義一下什麼是大號(老玩家可以跳過):在紫甲這種4年多的老區中,天馬隨處可見,所以騎天馬的不一定是大號,騎幻影(或玄臨馬)的也不一定是大號(多數是擺造型的),級別到了,再加上一定的財力,誰都能騎。玩陷阱殺大號一定要學會從外觀看星級(不是點開裝備偷看),a。魔之(無星):一個很小光圈。b。5星套:小光圈外帶很長的刺。c:8星套:三瓣花。d:10星套:4瓣花。12星套:4瓣花,和10星套相同。13星套:兩道弧。其中,第二靈魂相同的腳下帶光圈。在老區中:8星只能算中等號,10星以上算大號,10星級以上7改7綁,二次強化,馬裝,馬匹資質等不同,差別也很大。縱上,我們陷阱殺到10星以上的大號才算真正殺大號,可是殺這種號也不容易(掛機的除外),但這恰是陷阱在pk的樂趣。

    二.技能篇:陷阱弓本身自帶可用技能很少,這裡我只對2個技能作出解釋,其他技能玩家都知道:a.萬劫地獄:這個技能被廣大玩家說的多牛多牛,10秒掉血120%,多變態。但是,很少人指出它的弱點,比如中陷阱如果不控制對方,他不開無敵,完全可以自己清狀態,回城等等,這對沒有控制技能的弓手來說,實在難以殺到牛號。我這裡要指出的是這個技能對大號成功率實在很低,因為你和大號近身,下陷阱的瞬間的破綻:下萬劫後,大概一秒後陷阱才會有效,同時伴隨「叮∼」的聲音,pk經驗豐富的牛號一般都戴耳機,聽到聲音直接跑開,不吃萬劫,然後……b.強化陷阱:這個技能看似不起眼,其實這裡誤區很多。陷阱玩家喜歡用嗜血箭等,都說這些射術傷害多大,其實就是這個技能加成的結果:20%陷阱傷害加成以及陷阱系射術加成,所以使用陷阱系射術20%加成和火法火焰強化加成相似。但是,這些傷害加成只對怪物有效,pk對人加成無效(否則高級玩家陷阱系射術傷害各個可比龍翔,恐怖),打副本、殺黑面好使,所以pk射術技能還是用2重箭(2%重擊,第二支箭魔攻),並且使用2重箭實戰經驗,出+1魂魄狀態要比單箭要高。

    三.加點篇:陷阱對加點有特多的限制,加點要做到一點都不浪費基礎70陷阱系199:火靈,雄鷹,捕獸,強化,隱身,死神,減速,萬劫,空靈+7,響箭和封影箭必修,打副本好使,其他湊點召喚22點,無敵7,土靈+1(因為不學骷髏,抓珍獸用一級土靈,沒1級骷髏好用)剩下的點數多修,目前至少3種修法:a.弓系修到散功術,多了洗人狀態技能,閃避技能(影之舞),強化2重箭等有用技能b.寵弓修到獻祭,多了加血技能,撒網,怒吼訓練,這個修法適合純反射陷阱c.修戰士衝鋒,增加一個控制技能(178衝鋒+1,188衝鋒+7)a,b修法在pk中缺少控制技能,牛號中陷阱後可以洗狀態或回城,我目前的修法為c,這裡只講c的修法:因為陷阱可用技能較少,有了萬劫,衝鋒,如果再輔助其他「額外」技能,和大號pk,將會讓你的陷阱威力發揮到最大。最實用陷阱技能:萬劫,衝鋒,咆哮,乾坤罩,困仙繩,如果你的法寶至少領悟了其中2個,恭喜你具備了玩好陷阱的天分^_^

    四.裝備、pk篇征途的pk是裝備、技能和手法三者綜合結果,陷阱也不例外,如果陷阱沒有一套裝備,pk還真不如弓手開無敵獅子心狂射好使。裝備要求:反射裝備必須具備(配合萬劫放血用的)減傷裝備首推魔減(刺客太多),如果有刀盾減傷裝備,同級別pk不吃虧,和牛號pk,多抗一下就意味著為萬劫爭取了1秒多的放血機會忽視裝(忽視裝備全鑲+1魂魄,每件3個):衝鋒(4秒)可以有一次或2次忽視的機會增傷45%防裝:打副本賺錢專用

    pk篇:同級別陷阱pk,具備減傷的直接拿刀砍,換弓射;反射陷阱有空靈6w血加成,血量在同級別,同等裝備中血最多。次類pk不使用陷阱。

    和牛號pk:1.看清別人物攻魔攻,換好相應減傷裝,最好頂定個無敵,刀盾近身砍,換弓下萬劫,再換回刀盾。2.如果對方吃了萬劫,迅速退後2格,下馬補衝鋒,換忽視打1下或2下(忽視裝備全鑲+1魂魄石,送狀態控制)。一般人中了陷阱反應時間大概2秒以上,這就意味著衝鋒控制主萬劫有6秒以上的放血時間,6x12%=72%,不死即殘。有咆哮的話,繼續衝鋒控制(咆哮冷卻時間長,還是留給國王級別的吧^_^)有困仙繩話(6秒無法換裝),總之,這一步一定千方百計的要控制好對手3.如果對方吃藥,加血,或者感覺對手6秒不死,換反射繼續放血,最好加個乾坤罩,效果更加,這時他要開無敵,就洗他,如果他打你,90%的可能會被反射死,越大的號越怕反射,儘管這是我們陷阱一下被秒,反射放倒牛號也值了,如果加了乾坤罩,可能反死大號你還站他身上^_^4.放倒大號後,等著大號在極度憤怒中原地起來殺你

    必須指出的是,這種陷阱pk可以殺牛號,但成功率不高,主要原因是第一步下陷阱,經驗豐富的牛號可能不吃(原因在萬劫技能說明),所以陷阱做減傷必須拿刀盾偽裝(不能提著弓過去,也不能領著龍下陷阱,如果對方知道你是陷阱,你先失敗了一半),刀盾的好處在於減傷高,砍人容易近身,偽裝(加護甲增強和棍法狀態)彌補這個缺陷的唯一辦法,就是學撒網(3秒定身,先撒網,再萬劫,不怕他跑),可惜188級衝鋒(7),202級以上才能出撒網,實在遙遠,不過面對牛號,我們有機會殺他,也知足了,不要求成功率多高了^_^

    同時,這種修法還有一個缺點:缺少洗人技能(散功術),面對天地人三修仙,對方開了迴光返照(30秒)以後束手無策,在詛咒,脆弱,枯竭等狀態下被殺……而幫會技能:油盡燈枯,幫主一般不研究。最後,對付大刺客難以近身,手法好的大號邊跑邊打(見人就飛的是小刺客),陷阱很難陷到,這是陷阱做為被動職業的弱點,你總不能把陷阱丟過去砸人家吧^_^。陷阱是被動職業(防守型),在保家衛國可以,對付砍大臣,砍秘道,砍鏢車的大號來說,殺傷力很大,但是出國砍npc,砍車搞破壞,陷阱不行,這也就是為啥裝備好的牛號不玩陷阱的原因。
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