很多人都覺得召喚是殺不了人的,也有先覺之人,創出了召喚穿反射裝備絕代方法,這也直接造成了反射裝的價格提升,我氣也!!!不過接是有了反射裝的出現也有人不喜歡玩召喚,為什麼呢?很簡單,有了反裝是可以防了,但是召喚出的怪物是打不死人的啊。而且反射裝穿在戰士的身上比召喚更有效,因為戰士多了個盾也就是多了反射9%的機率,在說戰士都是近體攻擊,讓敵人直接的傷害。但是召喚真的是那樣沒什麼突出的優點的嗎?不!召喚還有個更大的優點,甚至是召喚系裡的亮點和特點。現在學召喚裡的大多是自然系的,很簡單,自然系裡有個狀態技能可以加反射14%傷害的,可以想像這14%加上你身上的反射裝的效果是多少,這就不用說了,還有一點就是自然系的怪物是遠攻(當然說魔焰君主)而且攻擊的數度快,這是很大的優點,所以學召喚的大多是自然系。再來的就是一小部分人學的是亡靈系的,因為亡靈系的攻高啊,但是我認為最後一個召喚六道鬼王好像沒有比別的高出多少,而且沒有反射和天神系的重生,所以本人認為亡靈系是召喚系裡優點較少的。我要推薦的是天神系,怎麼說呢,有以下幾點原因:1,天神系最後一個召喚三界王雖然是近攻的,但是可以用天仙來做遠攻來禰補這個缺點,因為天仙和天神的攻其實沒有差多少。2,天神系裡的三界天王是有群攻的,這大家都知道,用來刷怪做國家是最好不過的了,而且因為是近體在敵人靠近你時一般都要被攻擊甚至可以說是保鏢,為什麼說是保鏢,因為三界天王永遠都在你自己身邊,敵人很多時候都會打在三界天王身上而打不到本人,而別的像火焰君主和六道鬼王因為都是遠攻所以不能時時都在自己身邊。3,天神系裡的重生就是最大的亮點了,雖然只有40%但也是很寶貴的,你可以想像下,你穿著反射裝合別人pk,但是你有兩次的生命,而對方只有一次,所以說你是用兩次的生命和對方pk。4,這是召喚系裡最恐怖和吸引人的地方了,召喚系每個系裡都有一個被動狀態傷害減少80%,這是怪物的效果,因為是被動,所以說這是永遠的效果,而且合體後效果還在,我試個合體和一個197的抗,我當然是打不死他的了,但是他要打我十多下,但是你知道我才多少級嗎,我才186級,而且都是垃圾裝備。5,總結以上幾點:你穿著反射裝,加上重生的狀態召喚出一個天神系的三界天王,不怪是刷怪還是pk雖然說不是無低但也是強旱的號。(還有刷副本時怪物是能去抗的,嘿嘿)照慣例先說加點1)自然召喚199點加滿,具體不用說了。2)武術基礎學到衝鋒47點。3)射術學到兩重箭目前我加到了兩重箭。
說一下很爽的地方,我運氣不算好,法寶預謀沒領悟,領悟了咆哮。目前常用的技能有,兩個無敵,兩個衝鋒,一個合體,而且其中一個無敵冷確時間只有60秒。裝備,一套5星197的反射裝全套反射71點(最高72點),召喚有個技能反射光環反16%,也就是說可以反87%.另一套8星物理攻擊帶弓箭也是8星攻擊41萬。太極學滿只有一本7級,其餘以4∼5級為多,護身符綠體質,精神馬激活全體質,紫5星戰旗,魔反射血衣,狀態加滿血才130萬血。(如果祝福燈加血在160萬以上)bb攻擊24萬任務,你有兩個無敵估計過那裡都可以了,過邊的時候滿街的跳蚤就看一個一個反倒在你身後那個叫爽,180一下的跳蚤基本就被bb殺了。如果還有高手孜孜不倦的追你(開無敵,洗你無敵)你衝他一下估計也可以跑了。所以任務一個字爽。守點這個是召喚的專利上午bb往東郊進鳳凰口一掛,人可以飛到山上基本別人打不到你,想打你也要會法寶技能飛或者包個大圈,還要能不被你反死。然後去看電影,半個小時回來看看兩個小時殺30個不成問題(殺周遊的客人)。中午刺探黃金時刻來了,開個門到白骨滿狀態滿血,準備點回香,站那裡加血加無敵再加無敵再加血,死了再去就這麼做,20分鐘基本殺個60人沒問題,刺探**過後基本能殺你的不多了,安心用bb擋住npc守吧,你可以看到你身邊倒一片人,基本起不來,bb的攻擊速度比人家開無敵快的多。這樣一小時下來殺個120人不算運氣好。你可以看到一群群前赴後繼的死在你面前尤其是中午刺探守12的時候。pk都說召喚攻擊低,沒錯,我攻擊也不高,但是別忘了我是魔戰轉召喚的,我的物理攻擊套是8星,攻擊有40萬,首先開無敵砍,砍不動好了,衝你再砍,還砍不動,你能動了我馬上換裝換反射開第二個無敵,反不死你我再衝鋒用兩重箭,大家都知道兩重箭第二箭是魔攻擊,如果無效馬上合體,合體有物魔轉換技能,繼續打,而且高反射3分鐘,還是不行,死了也爽,你想想人家什麼人,花了多少錢打不死是應該的對不??起碼是極品10星套以上。所以召喚其實是個很舒服的養老職業,打副本,做雪人,偷雞湯,捉珍獸都很舒服,這個算我這種半rmb玩家的很舒服的職業了吧。
按照慣例感謝紫甲的燕的完美家族和遊戲裡所有的朋友。本人遊戲心態是騙人是品德問題,罵人是教養問題,刷頻是素質問題,被騙是智商問題。願所有遊戲裡的朋友都開心不要介意任何成敗!
許多人都認為召喚師是目前征途中最弱的職業,不可否認,召喚現在的卻有些光輝日落。從前,因為大家的裝備都很一般,所以,有buff的天仙和有免費肉盾的召喚十分搶眼,可是,隨著超強裝備的發放,是召喚和天仙同時步入低谷,但是我們堅信,總有一天,召喚會成為王者。這篇攻略是我的個人經驗,只適宜於新手,老手不必在意,有不同意見請交流,不要出口傷人。1.玩前準備——召喚的選擇。玩召喚師要有充足的準備和對職業的思考,召喚師分為三種,自然,亡靈,天神。亡靈的優勢是攻防高,召喚獸能力較強;自然的優勢是均的傷害和對主人的某些屬性加強,輔助狀態技能特別加強;天神的優勢是對某些屬性的敵人有克制作用,增益狀態技能特別加強,但是,這也是它的劣勢,因為職業性太強,所以容易被克制。當然,我個人認為,沒有最好的職業,只有最好的玩家,隨自己的心意才好。選擇完了職業,就該選擇類型了,那麼召喚師都有什麼類型呢??_?就目前來講,主要有兩種,全精神和全體制。全精神的優勢在於輔助召喚師的必修技能《強化召喚》,用完所有的魔法(精神對魔法最大值的加成最大),給自己的召喚獸增加屬性(尤其是攻擊);全體質的優勢在於血長,因為對於召喚師來說,自己是比較脆弱的,血量可以保證自己的存活,再加上目前流行的反射裝備(可以反射傷害)和版本更新使全體質血量更長,導致有許多同胞們義無反顧的選擇了這一類型。2.初出茅廬(1級——30級)前期其他職業的優勢很小,唯有召喚的優勢最大,因為前期裝備一般,而召喚有一個寶寶輔助,所以沖新區時,召喚師是不二選擇。前期主要以升級,任務為主,旨在熟悉遊戲,打怪對於前期的召喚更是小菜一碟。3.牛刀小試(30級——45級)和30級之前一樣,召喚師仍然有較大優勢,現在的你可以去鳳凰城那裡打打boss(有免費肉盾,應該不難),做做綠裝任務,甚至你可以集中精力,打打狼王和獸王。*提示;只要有魔法就可以釋放「強化召喚」,只要釋放「強化召喚」召喚獸的生命值就會補滿。4.分道揚鑣(45級——141級)到了之一階段,就應該不再是新手了。刷圖打怪不在話下,因為難不倒召喚師。pk則是重頭戲了,幻影迷蹤的無敵,合體3分鐘能的超強能力,只要時機好,召喚師pk照樣精彩。坐騎成了這一階段的主要追求,50級的山大王不要輕視,那可是一個榜上有名的boss,召喚打boss是強,對於他絕對不能小視,就要充分發揮你的操作了。5.步入成熟你也許會問,為什麼我會從141作為分界點,把召喚的經歷分成兩部分,因為,從現在開始,你學會了召喚師最強的召喚獸(鬼王,天王,魔君),你已經不是一心只升級的召喚,你要跟隨國王,上陣殺敵了。祝願每一個召喚師走的更高,更遠。由於上一回官方出了戰旗這個新東東,同時對技能進行了一些修改吧,很多職業的特色都顯現出來了,這樣呢,就給玩家們更多的選擇,選擇一個更適合自己的職業和玩法。偶原來是玩純弓的,一張48%的忽視弓大殺四方,殺人的同時也常被人殺,隨著級慢慢高上去吧,也希望自己換個玩法,所以偶選擇了召喚。總的來講,召喚的優點很明顯:做裝備省錢,做任務省心,合體時威力巨大;缺點也很明顯:合體冷卻時間太長,打架時寶寶分不清怪和敵人(真是要命的問題!)考慮到各位的接受程度,無論是金錢或者是文章內容,偶準備從幾個方面講下我對召喚的認識:裝備系統、屬性系統、技能系統、pk系統、其它,希望可以共同學習哈:1、裝備系統:偶覺得吧,召喚的強大裝備主要從3方面著手:高血、高防、高攻。所以吧,優選魔防血衣全反9裝備,所謂「忽視不選4,反射不選8」,像這種小數值靈魂的裝備,一定不能打折扣,然後根據自己的經濟條件六改、刷紫、六綁。護身符和法寶當然全部選加血加體質的。小石頭的鑲嵌:首先防對手的攻擊技能附帶的狀態,例如:冰凍、定身、石化、眩暈、減速等等,其次打加狀態的石頭要找偏門些的,時間5秒,例如混亂等,打架用得上嘛也副本也用得上。2、屬性系統:理論上當然體質越高越好,但實際上我們必須考慮拉車的速度,拉車的時候肯定比打架的時間要多(超級rmb除外),速度越快被搶概率越小,因此加屬性點無論什麼職業基本考慮2000精神,其餘體質。因此,可以先把加精神的魂魄石、電屬性的馬匹裝備以及幫會技能「精神加強」加好,剩下的補足,湊滿2000精神,其它的全部加到體質上。2、技能系統:召喚在技能系統上佔優勢主要在於可以徹底省加無敵的22點。目前技能修法有好幾個版本:一種是自然召喚+仙+弓的修法,一種呢,則是自然召喚+法+弓的修法,還有一種則要非主流一些哦,是基礎召喚修滿70點後,天神系加到天將之眼+1,自然系當然加滿,其餘的點數吧+法+弓,主要是個別極端痛恨刺客的人士採用的。召喚加仙的修法主要是為了通過用仙系「仙術精神」和一些輔助技能加強寶寶的攻擊,但在以裝備為主的現在,加不了多少攻擊,個人認為是種比較雞脅的加法。天神系和自然系雙修的加法個人不推薦,在國內可以通過開個小仙號給自己加眼睛的辦法解決這個問題,如果在國外的話,如果刺客隱身靠近,他必然會觀察你的裝備,從而決定用什麼武器攻擊,觀察的時候系統會給出黃色的提示,你可以立即準備。我的技能點的修法主要是自然召喚+法+弓,大家可以參考哈:基礎點:49點。通靈棍法+5棍法精通+7靈魂之球+7召喚土靈+1無敵+7召喚弓手+1移形換位+7強化召喚+7召喚天兵+0元神增強+7自然系:151點。召喚石靈+7強化石靈+7重生+7融合石靈+1石化之拳+1狂暴之靈+7召喚風靈+7強化風靈+7融合風靈+5風之優雅+7風雲動+7召喚鐵靈+7強化鐵靈+5融合鐵靈+5反射光環+7狂暴+7元素之門+7下面的全部加7。英雄技能+1。法術系:火球術+4,法術精通+7鐵甲+7生命增加+7冰球+1電箭+2刺冰球+7火環+7雲體風身+4冰球術+5冰甲+7。主要是用法系火環的無視障礙群刷技能,刺冰球的攻擊破隱身,雲體風身過邊和跳出人群,冰甲加防20%。射術:追星箭+13、pk系統:偶是女生,不喜歡打架,因此這一章節說得不一定好。召喚任務的時候無敵過邊,就可以一路狂奔了,如果想使壞的話,可以跑跑停停,讓對手追你,嘻嘻,追召喚無疑是件很蠢的事情,有次5、6個黑點點追偶,被偶寶寶拍死3、4個,就一個追上了偶,也不顧偶是女生,狠狠滴就是一個大沖,555555555555,然後他就被反死了。召喚平時打架的時候不要站一線,對手不強的話用法仗打,因為寶寶平時的攻擊是合體時候的2/3,合體的時候才是你的真實體現,平時是打折的;對手如果強的話,沒辦法,合體上,往死裡k吧。如果召喚想刷些功勳的話,把寶寶掛在廟或邊境,自己坐角落裡去吧,過段時間看看就可以了。你會看到一堆讓你關寶寶的留言。4、其它:反射要靠血多,把桃源的房子弄弄好,每天可以去休息一下,搞個精力充沛狀態,搞些紅色祝福石,關鍵的時候可以多10多萬的血。最後,按例感謝一下現在所在的「天地征途會」家族的夥伴們,和你們遊戲很開心。同時,請所有朋友們都珍惜自己的目前夥伴,無論是敵對或者同盟的。有些朋友離開了我們,有時真的非常想念他們反射召喚出路——血多才是硬道理(之二)在官方看到關於召喚的的文章太少了,我上一篇文章離現在時間也有近半年了,從166級到現在我才171+,確實玩的時間太少,任務也做得少,升級非常慢。但是我證明了一個事實,召喚真的還是血多加上反射裝才是硬道理。目前我的情況說明:165與170混裝,攻擊的裝備我是全部升到了170,防裝還是165的。攻擊裝備棍和防裝都還沒能升到15星,寶寶不加狀態的攻擊5萬9,合體後7萬多。我自己的血量,騎馬情況加各類狀態及時裝剛到30萬。合體後最高64萬的血。反裝魔防兩套,戰士及召喚各一套,因我是戰士及召喚雙修。召喚加技能反射87%,戰士因多一個盾為反射95%。至從召喚官方更改了技能後,合體的防禦能力大大增強,魔物雙減80%加上魔物攻切換。合體三分鐘是非常的強大的。在山外山任務合體情況下可以清掉一組敵人,在對方沒有無敵的情況下。190+的大號有時一次性幹掉兩個人是沒問題的。當然除超級血牛人物,相信一點比自己級高的人是很多,但是真正血超過60萬的人還是少數吧。打架殺人操作是很簡單的,全由寶寶自己完成,你只用跑位就好了,敵人多和級高的敵人,無敵後合體打就行了。我的戰士裝都用得少,我不會操作,相信如在操作上好一點的朋友,用好戰士衝鋒就更了不起了。我還會堅持反裝這條路一直走下去。接下來就是怎麼樣讓自己血更多了,我只做一個總結從那些方面入手來做:一、全體質修練可加血,穿血衣加神石可加血,並鑲裝備體質石頭。二、打造體質馬,激合加體質馬裝備。三、打造戰旗並升星,升級體質護身符。四、升級房屋等級後體力恢復可以增加血的百分比,穿時裝增加血百分比。五、如果兩個號組隊五形激活也可增加血量。六、修練加血的極品法寶。七、學習家增加體質技能,學習加血天賦技能。八、升裝備到15星,增加血百分比,或是到紫裝激活第二加血屬性,有本事10件全加血,還有額外加血。我能想到的就這麼多了,其實最難的還是升級裝備到紫,對frmb玩家來說要花太多的錢了,對我們升級慢,玩的時間少又不想花太多錢的玩家來說,做好上面這幾點就可以了,做一套165的全加血的紫裝相信不會比190級的一般裝備差多少,血也能上去,我們是沒辦法靠自己的主動攻擊殺大號的,沒法破防。所以全身心加血就好了。我目前努力的方向升級到178就好了,可以學完天賦技能,然後就是做一套170及了。
還是上篇的結束語:我們的終級目標,不想殺人,到哪裡都像12號平安日,沒人敢殺你,那時你就牛了。吳國不起眼的小家族:不求名利不花錢,前5000名都進不了的:隨意sy菲兒