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《》章 節目錄 第七十一章 三款小遊戲 文 / 香港大亨

    2004年1月24日,農曆正月初三。

    過年期間,員工們放假了,不代表網站服務器放假。糰子網的發展,也並沒有因為過年放假而被打斷。

    過年時間內,糰子網的註冊用戶數量突破了1萬人大關。這裡面七八成是陳非的粉絲,但是也有一些普通的網民,因為好奇而註冊了糰子網的賬號。

    糰子網註冊用戶,主要是在貼吧中交流、分享自己的興趣愛好。

    最熱門《刀劍神域》貼吧,貼吧的關注用戶達到6000多人。貼吧開通了簽到功能,每天登陸後簽到的吧友數量,達到5000人之多。

    而《刀劍神域》貼吧僅是最火爆的一個,其他的啟點吧、網絡小說吧、零之使魔吧、糰子吧、震華團吧等一系列貼吧,也各自擁有兩三千貼吧的吧友活躍其中。

    「你妹,網站空間很快會告急的!」

    陳非租用的網站空間是1g大小,對於普通的網站來說是夠用了。不過,糰子貼吧人氣鼎盛,每天新產生的信息內容會消耗掉30m的網站空間,按照這個速度,大約一個月後,網站空間就會爆滿了。

    「難怪許多互聯網企業,嚴重的缺錢。原來,光是網站服務器空間,就需要大量的燒錢……」陳非不由的在qq上像岳強吐槽。

    「這是難免的,隨著網站的發展,服務器必然要不斷升級。不過,糰子網的發展速度,也確實令我驚訝!」岳強快速的回復道,「我查詢了一下,我們網站這幾天的訪問ip穩定在1。5萬人以上,用戶訪問pv有25萬,人均pv16。7個,而且每天新增三四千名註冊用戶。在世界互聯網之林,我們能躋身網站流量排行1萬名以內。」

    陳非搖頭道:「流量在1萬名的網站,有個屁的價值。不弄到1000名以內,基本是狗屎一般的流量。對了,網站服務器空間升級,你有什麼建議?」

    實際上,互聯網江湖並不是和氣生財,網站之間競爭,遵循贏家通吃的規則。

    比如,很多地區谷歌搜索引擎佔據了優勢後,就擠壓了其他搜索引擎發展的空間。在中國市場,引擎取得強勢地位後,包括谷歌在內的搜索市場佔有率不斷下降。

    中國購物網站淘寶稱雄,其他的同類網站加起來也不是對手。即時通訊qq稱王,也是佔據了90%%u7684市場。

    同一個類型的網站之間的競爭,金字塔頂端的往往的贏家通吃,利益最大化。

    「我個人建議,至少要投資30萬元人民幣,將服務器空間升級到100g,這樣一來,至少一年內服務器空間是夠用的。」岳強提出自己的建議,「當然了,若是網站真的發展到逆天地步,拳打新浪,腳踩網易什麼的。投資幾億元升級服務器,也不夠用的!」

    「靠……」陳非終於感覺到了,辦不好網站,等於用錢打水漂,辦好了網站,同樣需要不斷的追加投資,否則之前的投資,恐怕就白砸了。

    仔細思考半晌,陳非還是咬牙決定:「30萬是嗎?好吧,過年後砸30萬升級服務器。」

    「嗯,這樣才對!對了,你說的那幾個小遊戲,我已經編寫了一部分。『糰子連連看』、『糰子方塊』、『糰子飛機』三款遊戲,你看看怎麼樣。如果你覺得可以的話,年後上傳到服務器上……」岳強忽然給傳來了好消息。

    陳非一愣,轉眼很高興道:「真的嗎?小遊戲做了三個?」

    「嗯,很簡單的遊戲,我傳過去,你先玩玩。如果有什麼建議,也是可以提出來,我好對遊戲改改。」

    「好的!」

    遊戲的程序很小,三個程序都不超過1m大小,為了精簡遊戲連聲音都沒有,像素、畫面也很渣。但是優點是,可玩性強,可以用來打發時間。

    《糰子連連看》是根據連連看遊戲改過來的。《連連看》類型的遊戲規則,只要將找到的兩個相同的圖片,用直線連接起來進行消除。將所有的圖片都消除後,就通關,系統根據其消耗的時間,給予打分。每過一關,下一關的圖片更為複雜,難度更大。

    《糰子連連看》的一些圖片,是《刀劍神域》裡面的人物素材,這也算是對《刀劍神域》進行宣傳吧。

    《糰子方塊》靈感來自於《俄羅斯方塊》,不過並不算侵權,頂多是山寨雷同。

    《糰子飛機》卻是岳強原創的,一隻簡陋的戰鬥機,不斷打出子彈,攻擊飛來的敵人,敵人也是一些簡單的幾何圖片,子彈打中了敵人兩三次,敵人的血量清零就會消失,隨著時間進度,敵人出現的密度、速度越來越多,等到飛機無法逃避,與敵人接觸後,就宣告死亡,遊戲結束。而這款遊戲,紀錄的積分,是根據擊落多少架敵機來統計的。

    計劃中等到這些遊戲上線,每天網站會進行統計在線玩家們的積分成績,按照積分排名的規則,獎勵玩家們一定數量的糰子幣。

    糰子幣的定位,是一款糰子網站內的消費貨幣,不久後,糰子網站內會推出許多收費的小說、漫畫、遊戲,皆是用糰子幣付款消費的。

    而糰子幣除了用於購買娛樂消費的內容之外,還有糰子網站的一些廣告,皆是可以用糰子幣付款。

    未來甚至會推出更多商品,支持糰子幣付款。比如,小說漫畫的實體書,acg周邊產品,服裝、化妝品、消費電子產品、零食,等等各種各樣的商品,將來都會支持糰子幣付款。逐步打造出一個糰子幣電商生態系統。

    當然了,各種宏圖偉業,都要等到服務器空間不斷升級後再說。

    以此時僅1個g的網站服務器空間,估計也撐不了一個月,就會被網站的信息內容給撐滿了……

    除了「糰子幣」這種虛擬電子貨幣,是陳非心目中的金礦之外。網站上的小遊戲、網頁遊戲也是陳非心中非常重要的戰略發展方向。

    此時,大多數的遊戲運營商,目光都局限在《傳奇》、《夢幻西遊》、《天堂2》等等客戶端網游上,而客戶端網游此時雖然賺錢,但是競爭越發趨於飽和。

    一年新出來上百個,甚至幾百個新客戶端網絡遊戲,能夠賺錢的,僅僅是很少一部分,大多數遊戲,運營不久就因為慘淡的人氣,而關閉了服務器。

    事實上,一個簡單的客戶端網游,至少需投資幾百萬至幾千萬,幾年時間的開發。有時候,開發立項的時候,其創意和題材是比較時髦的,但是等到遊戲開發完成,推出市場的時候,卻發現遊戲已經落伍了,根本吸引不了玩家。

    而網頁遊戲則是投資很小、開發週期很短。一般而言,幾萬至幾十萬,已經足以開發一款網頁遊戲,砸幾百萬資金,已經算是精品頁游。而且頁游開發的週期,快的一星期就就好了,慢的也不過是幾個月時間。有一個不錯的點子,很快就製作成產品,推出市場。投資小、週期短,而一款成功的頁游每月入賬上億,不遜色熱門的客戶端網游。

    陳非計劃中,糰子網趁著許多遊戲運營商不注意的售後,靠著這種被他們不屑的網頁遊戲,培育網站的固定遊戲玩家群體。等到其他網游運營商注意到了這個市場,糰子網早就吃了第一口螃蟹,獲得海量的利潤了。

    「怎麼樣,這幾款遊戲?」岳強在qq上問道。

    「還不錯,看在你這麼能幹的份上,我都想要給你發一筆獎金了。」陳非回復。

    「獎金多少?」

    「五毛!」

    「我擦,這麼點?」

    「哦?五毛不要,給你發五美分作為獎金,腫麼樣!」

    「我擦擦擦擦,欺騙我感情的混賬!」

    兩人隔著網絡,在qq上pk。
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