「公會駐地的外牆上有火炮?!」
接到被「暴風雪」掛掉的最後一個盜賊的情報,鄒凱不由自主的喃喃出聲,玩遊戲這麼久了,他不會再像當初那樣熱血沸騰的站起身大吼大叫,只是燚公會的動作太過於出乎他的意料,他完全沒有想過,公會駐地竟然有能有攻擊模式。
會長,我找到任務了。
什麼任務?
公會駐地戰力升級的任務——
靠,這是什麼名字,敢不敢再猥瑣一點?
雨過天晴的「雞冠花」似乎是滿血滿狀態原地復活了,很快就在公會頻道裡活躍起來,而「一點紅」也沒有把這個聒噪的傢伙放在眼裡,有些人只要能在合適的地方發揮作用,平時瘋癲一點也無所謂了。
「一點紅」點開屏幕上的任務鏈接,很快一連串的需求數字映入他的眼簾,因為比賽開始有一會了,原料上看到的物資儲備大多都不是0,這讓鄒凱好受了點,只是最後一欄的戰力數值卻是0,這讓鄒凱非常的不滿。
戰力數值是什麼?
我也不知道,還在研究,這個任務連個詳細說明都沒有。
那你先研究,負責採集的會員們看一下任務說明,這裡的物資現在都是盡快需求的,搜集組直接去採集隊員那邊交易,然後回駐地傾倒進公會倉庫裡。
副會長研究一下戰力數值是什麼,任務需要接下來嗎?你要不要出去殺兩個怪看看?
應該不用接,找到了觸發了就是整個公會的任務了。我出去殺怪試試看。
雖然「蒲公英」聽從了「一點紅」的指派,但他並不認為這是個正確答案,畢竟現在採集組在外做的不僅僅是植物礦產的採集,還有攻擊怪物撿取掉落物品的動作。幾乎分分鐘就有一隻怪物倒地,如果真的是殺怪累積戰力數值的話,現在不可能一直是0的狀況。
「蒲公英」雖然這樣想著,卻還是在公會駐地附近找了一隻巡邏怪物殺死。然後返回公會駐地從npc那邊查看任務細節,果然,戰力數值依舊是0,而就在他緊盯著任務說明想要琢磨出一點什麼的時候,戰力數值突然跳躍了一下,從0變成了-1。
怎麼回事?剛才出了什麼事情?
副會長「蒲公英」的質問是如此的突如其來和氣勢洶洶,讓所有正在進行手邊工作的會員們都摸不著頭腦,而帶著隊伍在隸屬天下無雙公會兩張地圖上巡查的「一點紅」則直接問出了大家心中的疑惑。
什麼事情?
任務上的戰力數值跳成了-1。
怎麼回事?!
從來沒有在任務看到0以下的數值,鄒凱有些著急起來,這個任務的這欄數值滿檔似乎是要求在五百點。現在一點沒加上去還變負數了,如果再不找出緣由的話,這個任務他們也不用做下去了,但不對等的硬件設施必然會讓天下無雙在公會戰中處於劣勢的一方。
各個小組長依次報告,剛才組員分別做了什麼事情。
帶領著會員的小組長們暗暗叫苦。這個統計不可能是輕鬆的,因為《榮耀與光輝》的遊戲理念,玩家就算踢一塊石頭也能招惹出一堆事情,更不用說剛才殺怪撿取物品的動作還這麼多,可是,天下無雙能夠走到全球大賽公會戰的總決賽,只要是這個公會的會員都是與榮有焉的。即便是再麻煩的事情,也要事無鉅細的記錄下來啊。
很快,公會頻道裡被各小組組長刷出了一長串的內容,放眼望去,基本都是採了這個草挖了那個礦,打死了這頭狼揍趴了那頭熊。鑒於報告交叉對比幾乎所有的動作都有著重複出現的情況,這個負1到底怎麼來的天下無雙的會員們還是一籌莫展,而就在這個時候,負責在較遠的那張地圖上採集的小組的組長們發上來最後一張報告單,而就在報告單上鄒凱發現了異樣的記錄。而他也不由自主的同時在手指和嘴巴上肯定了自己的發現。
我靠!運營商太黑了!
最後一張報告單的最後一行上,寫著一名組員在攻擊巡邏怪的時候不小心進入了另外一隻巡邏怪的攻擊範圍內,準備不足又手忙腳亂的他很快就被兩隻怪物拍死,雖然這兩隻怪物被小組後來其他的人幹掉,倒地的也被牧師救了起來,但這名組員還是很鬱悶。
鄒凱也很鬱悶,他已經知道這個戰鬥指數是什麼東西了,這玩意兒明顯就跟系統屏幕上的那個正在跳躍的公會殺敵數和被殺數有著異曲同工的作用,遊戲運營商怎麼老喜歡弄這種畫蛇添足的事情?
榆錢,你現在身上有沒有什麼異常狀態?
要說琢磨遊戲運營商的心態,鄒凱自認第二沒人敢認第一,他不相信運營商這個五百隻是個數字,一定還有別的意義在裡面,所以他直接點了被怪物拍死的玩家的名字。
會長,我頭頂上有個虛弱狀態六十秒。
我不是被牧師救起來的嗎?怎麼還會有這個狀態?
在《榮耀與光輝》裡被牧師救起和回綁定復活點都不會有虛弱狀態,只有在未綁定的復活點強制復活才會有虛弱狀態,全身上下包括裝備屬性都折半十分鐘。
榆錢,你再去引兩隻怪物,牧師跟在後面,等他倒了再拉一次。
……會長,我就是欠了公會兩百貢獻,你也不能這樣折磨我啊,兩個巡邏怪打人很痛的。
你再去死一次,兩百貢獻我給你加上。
好咧~
會長,這樣不太好吧,這個特例一開,那其他的事情也都能換貢獻了。
現在沒辦法了,只能這樣做了,一會你就知道了。
如果按照以前「一點紅」以上下級方式對待「蒲公英」的話,他絕對不會這樣語氣溫和的解釋,可是「一點紅」鄒凱現在對於誰對他最有用這件事情上有了新的認識,在沒有原則性衝突的情況下,他還是願意溫和以待「蒲公英」的。
「蒲公英」原本還想爭論一下,但是鄒凱的態度如此的溫和,讓他後面的話都說不出來了,於是他靜待在原地,等待著「榆錢」的回應。
「榆錢」的動作很麻利,大概跟兩百點公會貢獻也有關係,「蒲公英」剛剛看到任務上的數字從-1變成-2時,「榆錢」的報告就來了。
會長,我頭頂的虛弱狀態變成六分鐘了。
知道了。
在公會裡「一點紅」的回應看似漫不經心,但是在比賽大廳的玩家們都聽到了一聲捶桌聲,在之前大賽正酣時這樣的聲音並不少見,但是在今天這個時間段,只有公會pk賽而且是一二名三四名兩場比賽進行中的時刻,這樣的聲音就非常的明顯了,在賽區外等候的記者們都有不少站起身觀望的。
看來這個任務觸發後大家就不能隨便死了,採集組自己都注意點,我們現在已經是負數了,不要再讓我看到這個數字的負增加。
就算我們不死但是數字也沒辦法漲上去啊。
「榆錢」大約是仗著自己死了兩次為公會做出了巨大貢獻,雖然是組裡的普通組員,按理在這個比賽進程中是沒有資格在公會頻道發言的,但他還是問出了大多數會員的疑問。
大概,我們弄死對手的或者對手被怪物弄死了,數字就會漲上去吧。
燚能夠一開局就把公會攻擊升上去,說明他們並不是在這場比賽裡觸發了這個任務,我現在終於知道他們為什麼會在上一場跟對方開pk賽了,燚,果然是老謀深算的老牌遊戲大戶。
這樣意義深遠的解釋讓公會頻道瞬間安靜下來,任誰都看出了會長「一點紅」的不甘,而鄒凱只覺得一股郁濁之氣堵在他的胸口,讓他進退不得。
會長,要是我剛才不觸發那個任務,那我們現在是不是就不會出現死亡後虛弱狀態?
你現在才知道嗎?
鄒凱非常的想要怒吼出聲,可是他卻不能這樣做,從他的本心來講,如果「蒲公英」不找到這個任務的觸發處,他整場比賽都不會安心的。可是「成也蕭何敗蕭何」,這是一柄有著雙刃劍口的任務,做,不做,都是難題。
鄒凱的眉頭緊緊的皺在一起,進退不得。
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