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正文 第六十章 隴關副本(六) 文 / 強行55開

    解決了老3胡東來分配完戰利品後,眾人開始挑戰下一個關卡,敵軍副統帥。

    拿起漢劍砍了幾個小怪後,讓江天成十分爽快,甚至都不用開啟時間就能輕鬆解決路上的小怪。

    他們按坑爹貨陳田的說法,現在需要去燒敵方的糧倉,只有燒了糧倉才能讓對方退兵。

    之前,軍需庫裡的勾爪、繩索、火油、火把都是為這個關卡準備的。

    眾人根據任務指引走了大概10分鐘,來到了一處懸崖邊,敵方糧倉正是在這下方,需要使用。

    這個關卡2與關卡1冗長不同,一旦玩家引燃糧倉,boss就會直接出現,並召喚士兵前來救火,同時還會召喚一批召喚玩家幫忙滅火。

    一旦所有起火點被滅掉,那麼boss就會發狂,而且從旁邊的軍營衝過來大批精英怪,幾乎無法戰勝。

    也就是說這個關卡的關鍵就是兩個字。

    放火。

    放火的同時還需要阻止敵方士兵和召喚玩家滅火,一旦所有穀倉被燒燬,即宣告召喚玩家失敗,所有召喚玩家都會被系統傳走,副本玩家將能夠安心打boss。

    反之,所有穀倉的火被熄滅,則召喚玩家可以和精英怪一起攻擊參與副本的玩家,如果到那個時候江天成他們幾乎沒有勝算。

    與關卡1的注重玩家配合,走位輸出不同,關卡2的主要就是玩家與召喚玩家的對抗。

    關卡2將會有驚人的70人規模的召喚玩家,再加上幫忙救火的精英士兵,迫使就算副本參與方必須動用絕大部分人去放火。

    不過好在關卡2的boss血多攻低,只需要一個主t和幾個神術師拖著就行了,一切都還要看糧倉那邊與召喚玩家的戰鬥。

    固定好勾爪,江天成率領眾人爬下懸崖,來到任務地點敵方糧倉,這裡將會是和召喚玩家決戰的所在地。

    吩咐丁林飛和兩名神術師去旁邊的大營等著,一旦這邊開始放火,丁林飛那裡的大營就會刷出boss,到時候糧倉和大營有結界阻隔,召喚玩家進不去,以丁林飛的實力要拖住boss一個神術加血都夠了,兩個只是保險起見。

    接下來就是此戰的關鍵了,糧倉放火對抗戰!

    江天成首先要做的就是確定大致戰法,上個版本因為低級副本全突破的成就,隴關也算是大熱副本,與對抗npc的固定戰術不同,在關卡2糧倉放火戰的各類戰術戰法可以說是層出不窮,百花齊放。

    但目前為止還沒有一種戰術被公認為最好的,畢竟對手是玩家,永遠只使用一個套路固定的戰術,不知變通,可以說找死。

    隨機應變,虛虛實實,根據敵方的部署加以應對才是王道。

    江天成當然也知道這些,但他還是決定在一開始使用區域防禦性放火的戰略。

    顧名思義,依靠人數把一塊地方的穀倉點燃,然後就地防守,阻止敵方前來滅火,等待10分鐘後穀倉被燒燬後再換另一個區域放火、防守。

    優點是把玩家聚集在一起就地防禦,可以有效的防止零散的召喚玩家前來滅火。

    缺點也同樣明顯,效率太低了,待在原地可以說是幾乎放棄了放火對於救火的優勢。玩家放火只需要用火把對穀倉點一下火就行了,10分鐘內沒人救火這座穀倉就完了。而救火的玩家則需要拿著水桶去附近的水缸取水,然後來回多次才能滅掉火焰。

    一個到處放火的玩家可以拖住好多個召喚玩家,這就是玩家這邊的放火優勢。

    但如果隴關副本會有玩家優勢的關卡那就不叫隴關副本了。

    首先放火是有時間限制的,一旦超過2個小時副本玩家還未燒完整個糧倉,那麼就算他們失敗了。

    其次,召喚玩家一旦死亡,會在5分鐘後在召喚玩家的出生點重新傳送來一個召喚玩家。

    而玩家這邊死亡的玩家可是不會復活的,除非過了這個關卡。

    死一個少一個對死後5分鐘重新有召喚玩家加入。

    可想而知那些獨自去放火的人會有多危險,沒一定的實力根本就是去送,召喚玩家這邊可是會優先擊殺這類獨自前來放火的玩家的。

    而且江天成這邊只有他和陳宇擁有獨自去放火的能力,其他人也許可以造成混亂,但遲早會被召喚玩家擊殺。

    只靠他和陳宇的話,就算無法被擊殺到處放火,也遠遠無法超過對方這麼多人救火的速度。

    所以,江天成還是採取了比較穩妥的區域防禦性放火戰略,但願2個小時足夠他們燒完所有穀倉。

    因為放火的時間計算是以召喚玩家的進入才算開始,共同讀秒點火是必須的,等待最後一個人到達穀倉位置後,一起讀秒。

    3。

    2。

    1。

    放火!

    除去拖延boss的丁林飛和兩名神術師,其他93人一同朝自己被分配到的穀倉放火。

    哄——

    火光沖天。

    剛放完火的眾人立刻按照之前江天成所說的往集合地點趕去。

    於此同時,70位召喚玩家也被傳送進了隴關副本。

    片刻後,放完火的醉霧雲樓眾人先後來到了預先告知

    知的糧倉正西邊集合點。

    江天成吩咐大家把西面的穀倉全部點燃,然後讓眾人圍在被點燃穀倉的四周,就地防禦。

    另一邊,已經被傳說進來的召喚玩家動了,他們從東北部的出生點往位於糧倉中部周圍的起火點趕去。

    整個糧倉被四條道路分為九塊,每塊地有40座穀倉,總共360座穀倉。

    開始階段江天成吩咐眾人燒的是中部和東南部的穀倉,現在已經被召喚玩家和精英怪救回去大半。

    倒不是江天成一開始就想燒中部和東南部的穀倉,而是他用來拖延時間用的,等他們救完那邊的火,西面的穀倉已經快燒完了。

    江天成想的是優先把邊緣八塊地穀倉燒了,留著最難防守的中部最後去燒。

    等召喚玩家把中部和東南部的火光熄滅大半後,江天成這邊也開始發現零散的玩家了,這些人見他們防衛森嚴也就沒有輕舉妄動,只是遠遠的看著這邊。

    江天成叫住了那些想要上去追擊他們的玩家,吩咐眾人原地防禦不准追擊,僅以遠程攻擊驅趕這些玩家。

    畢竟一旦有人衝上去,就會產生連鎖效應,到時候陣型必亂,那些脫離大部隊的玩家也很容易深入敵方,從而被敵方擊殺,畢竟死一個少一個,可不比對面的召喚玩家。

    安撫了一下那些衝動的玩家後,江天成原地開啟了智者時間,把敵方可能產生的動作都預演了一遍,到時候他也就可以快速做出判斷了。

    隨著時間的流逝,西部的40個穀倉總算全部燒完了,遠處的召喚玩家聚集在了一起,看來他們也是有人指揮的。

    江天成看了一下遠處的情況,吩咐眾人保持對東防禦的陣型緩步向北走。

    不管這些聚集起的召喚玩家是否來攻擊他們,他都要提前做好準備。

    另一邊,這些召喚玩家裡早就已經有人按耐不住了,不想再等下去了,要衝上來和他們決戰了。

    只要擊殺半數副本玩家,哪怕他們團滅,這些副本玩家也已無通關的可能性,真不知道這個臨時推舉出來的指揮在怕什麼。

    就算他們死光,5分鐘後又會有新的一批召喚玩家進來,到那時就算他們把所有穀倉點燃也沒用,傳進來的70個人打他們僅剩半數的不到50人,隨便打。

    而就在眾召喚玩家質疑著他們的指揮,就要產生混亂之時,他們的臨時指揮說話了,簡單的兩個字,衝鋒!

    因為這名指揮看見對方的隊伍動了,正在向北移動,哪怕是再精銳的玩家隊伍,在移動時陣型都或多或少隊伍會有一些鬆動。

    把握好這一瞬間的契機是一名優秀指揮該有的心理素質,此時這名指揮臉上露出笑容,當我的人衝過去時,這些人應該還在重整陣型吧?我等了這麼久就是再等這麼一個機會,一個進攻的最佳時機。

    衝啊!

    70名召喚玩家呈交錯狀向著前方的眾人衝去。

    哪知這些人剛前進了一半的距離,敵方的隊伍像是早就演練好的一般突然停止前進,原地再次結成面對著他們的防禦陣型。

    整個套動作行雲流水,沒有絲毫停頓。

    中計了!

    這些人向北移動是假,引他們進攻是真,非但陣型絲毫未亂,還走到了一處地勢較高的地方,更要命的是,這些衝鋒的玩家被射來的箭失命中後,已然已經紅了眼,想要停止攻擊都不行,根本退不下來。

    召喚玩家這邊的指揮此時有些慌了,70人硬衝結陣的90人,損傷會相當的大,很可能需要兩人才能換掉對方一人。

    再加上這個時候有能力突破到到關卡一打到關卡二的團隊肯定不一般,不是有法師帶領就是團隊配合極佳,也許最終消滅的人數會讓他無法接受。

    波浪般衝鋒的召喚玩家先是迎來了一波箭雨,衝在最前排的玩家倒下了一大半。

    但就算如此,還是阻止不了這些召喚玩家前進的決心。

    衝鋒依舊,氣勢如虹!

    嗖嗖——

    又是一輪箭雨。

    幾名召喚玩家倒下了,不過這一輪箭雨過後依然沒澆滅對方衝鋒的執念。

    這些召喚玩家清楚的知道,既然已經到了這一步,一旦他們畏懼了、慫了,那他們就輸了,說不定到那時還真給他們過掉隴關的關卡二,這怎麼能行。

    就在這些召喚玩家準備迎接第三輪箭雨時,沒想到這第三輪,對面的最後的一輪射擊機會,竟遲遲沒來。

    這些人在搞什麼鬼?

    定睛朝對方的隊伍看去,對方隊伍的兩翼竟然開始縮短,前排中間的位置變得空出來一塊。

    他們竟然放棄了一次射擊機會,在變陣!
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