龍騰世紀 > 歷史軍事 > 網游之時空法師

正文 第三十二章 生活職業 文 / 強行55開

    白澤搶先換了一把反曲弓和一套輕型鎧甲。

    步搖比較有意思,她換了一個真的步搖,帶在了頭上,還換了一把羽扇,據說是崇拜某個古代人物。

    江天成換了一把鐵匕首和一套皮甲。

    墨小雨換了一對金耳環和一條銀項鏈,據說是魔法裝備可以增強精神力。

    墨雲飛倒是什麼也沒換,四個人總共花了3000多聲望,剩下10萬聲望盡數換了金幣。

    可惜的是聲望對比金幣的比例很差,10萬聲望僅能換1000金幣,1聲望只能換1個銀幣,畢竟聲望主要是給玩家前期兌換裝備用的。

    眾人換完聲望後決定分散去學習自己的生活職業,對於法師來說不能在遊戲中選擇戰鬥職業,生活職業就法師唯一能學習的。

    江天成走在大街上,思考這自己該學習什麼生活職業,《自定義遊戲》中各種職業公會無數,光他這會路過的就有鐵匠工會、廚師工會、裁縫工會、漁業工會、雕金工會、刻木工會、建築工會、玄學工會、樂者工會、舞藝工會、園藝工會、商人工會、水手工會……,這些公會江天成都略微瞭解了一下,可以說都還不錯,但他想找一個可以搭配自己空間魔法的職業,畢竟自己空間魔法太弱了,是該練一下了。

    繼續往前,一個十分奢華的職業工會出現在江天成的眼前,工程學工會,可以鑄造遊戲中戰爭機械的職業,一直是各大公會主要培養的生活職業之一。

    不過江天成並沒有被這個職業公會吸引,吸引他的是在工程學公會旁邊那不起的機關師工會。

    進入職業工會,看了一下介紹,更讓江天成覺的慶幸,這就是我要學生活職業,本來只是想搭配一下空間魔法,沒想到連我主修的時間魔法也可以搭配。

    機關師作為一個半戰鬥職業,經常會帶很多機關,十分笨重而且很蠢,而江天成就沒這個問題,機關全部放在空間包裹就解決了。

    很多一次性的機關在使用後,他也可以用時光回溯讓其復原,這個機關師職業真是為他量身打造的。

    迅速找到會長,交了錢,加入了機關師工會,給了他一本書,說是平時多練習就算是正式加入成功了。

    加入後,江天成就立刻往醉霧雲樓趕去,之前說是半個小時內加入職業公會後醉霧雲樓集合,看來他又要遲到了。

    回到醉霧雲樓,果然都在等他,江天成趕緊裝無辜轉移話題。

    「你們學了什麼生活職業?哎喲,我跟你們講,我學的可厲害了,和我那魔法搭配那叫一個相輔相成,如虎添翼……」

    「有話路上說。」說完白澤就率先走了出去。

    …居然看不起我,到時候讓你看看哥的神級機關術搭配時空雙系魔法,保準你嚇的找媽媽。

    離開醉霧雲樓後,江天成5人並沒打算去找山都的店家購買貴重金屬,而是準備先去礦工工會,理由也好理解,誰都想找第一手貨源不想讓別人倒兩手。

    還沒進到工會,就在外面被擋住了,成群的玩家把礦工公會擠的滿滿當當。不過也可以理解,礦工這個生活職業雖然又髒又辛苦,但在遊戲中基本屬於無本生意,而且較為簡單,隨便挖一點礦石就可以賣錢,在前期哪怕是石頭就能賣錢,別說是那些鐵礦銅礦了。

    因此礦工這個生活職業也成為了玩家人數最多的生活職業,是大部分對遊戲不熟悉或者新人的首選。

    等待了許久,才進了礦工工會,又是排了會隊,才見到負責登記的人,費了好大一番口舌才讓他們見會長商量買珍貴金屬礦物,期間因為耽誤了後面排隊的人還被說了一通,哪像江天成那沒幾個人的機關師工會,直接進去就是工會會長接待他的,就沒看見過其他人。

    見到礦工工會會長說明來意後,被告知會長他並不能經手礦物買賣,他只是一個分會會長,只能幫工會開拓會員,不過還是告訴了他們山都東面無銅山脈採礦場的位置,說是那裡可以直接購買礦石,山都的礦石商人都是從那裡採購貨源的。

    得知進貨渠道後,眾人開始趕往採礦場,一路上相互告知了學習的生活職業。

    白澤學的是廚師與鐵匠,除了吃就是打架,看了起來挺符合她的。

    墨雲飛倒也是學了兩個和自己魔法搭配的職業,法陣學與煉金術,遊戲中後期極為重要的了兩個職業,不過這兩個可是號稱最燒錢的生活職業。

    墨小雨學了建築學和裁縫,這…莫非真要學建碉堡了?不好吧。

    步搖學了工程和藥師,這倒是像一個會了團隊著想的指揮官該學的職業。

    再來就是江天成了,別人都學了兩個,他就學一個,原因很簡單,他懶。

    一路上眾人為了多瞭解一下稀有礦石的信息,也是蠻拼的,看了好多資料,好讓一會買到最好最搶手的礦石。

    現實中幾乎所有人都奉行實用主義,幾百年前號稱一顆就破產的某貴重石頭,在現在這個時代變成了小孩子的玩具,幾乎無人問津,遊戲世界也同樣是極端實用主義,沒有任何效果的金屬寶石,哪怕再好看也毫無價值。

    也因此,礦石的價格和效果成正比,在遊戲中最大宗金屬消耗來自於裝備鍛造,其次為工程學。

    確定了方向,除了步搖去查工程學相關的資料,其他人都去看武器盔甲相關的資料。

    查了以後總算有點收穫,最新的版本修改後,取消了具體的攻擊防禦數值,武器的重要指

    指標改為,強度、硬度、韌性、鋒利度四項指標。

    防禦的重要指標改為,揮砍防禦、穿刺防禦、鈍器防禦、覆蓋率與重量五項指標。

    不管是武器還是盔甲皮甲,各項數值均由遊戲內npc或玩家實際測試後得出,並不會直接顯示在裝備介紹上面。

    相比於以往的攻擊12~20、防禦58,更顯得貼近現實,畢竟這個遊戲的初衷還是讓大家感受戰爭,萬一以後打起來也不會不知所措,其次是擴招兵員,讓更多的人可以投入戰鬥。

    遊戲中最多的常見礦物為鐵礦,其次為銅、錫、鋅、鉛、鋁、銀等。

    其中鐵礦因為遊戲剛開始的科技原因,玩家還無法鍛造成真正的鐵,只能在npc的店面購買鐵製武器,只是那價格…有點驚悚,或者用聲望換取。現階段玩家只能鍛造青銅裝備和黃銅裝備,鐵器還要等玩家公會升級鑄造科技後加入該公會才能製造。

    相同的因為科技的關係,城市中的傳送陣、街邊的魔法路燈、高質量的弩、投石車、魔法裝備都有科技的需求,一旦這些魔法裝備、攻城器械有玩家成功製造出來,哪怕是賣出天價,想必也會有人要,畢竟系統賣的更坑爹。

    果然科技才是第一生產力,古人誠不欺我也!

    手機用戶請到m.閱讀
上一章    本書目錄    下一章