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正文 受夠了網民無腦追棒?虛淵玄訪談吐真言 文 / 天河優子

    腳本家虛淵玄近年來可以用「無法阻擋」形容他的前進勢頭。包括《魔法少女小圓☆魔力》(2011)、《心理測量者》(2012)等人氣作品不斷出現在我們眼前,而近日上映的《樂園追放》更是為我們展現了他王道的一面。老虛的粉絲們也狂熱地支持這位同時活躍在動畫、特攝劇業界的達人,甚至於老虛已經成為了現象級的存在,以至於只要一部作品出現「虛淵玄」三個大字,似乎一切都要跟他扯上關係。然而,虛淵玄畢竟只是一個普通人,面對目前的現狀,他似乎也產生了一些不愉快的想法。近日,就有日本媒體對此進行了關注。

    虛淵玄在接受雜誌《newtype》(2014年12月號)的採訪時,表達了一些自己的意見。

    「動畫並不是一個人就能製作出來的,因此如果大家覺得自己看到的那些能夠打動人心的部分全部都是『虛淵』這個名字所為,那麼真的為作品投入心血的人又該怎麼想呢?」

    「我感覺站在風口浪尖的一般都是導演。所以一個角色是否有人氣,也不是我能左右的呢。我搞不懂為什麼腳本家會引發這麼多的關注吧。再怎麼說,最後負責任的還是導演,而我們腳本家的工作,只是為了導演繪製的動畫提供一系列的意見罷了。」

    似乎有人會覺得這只是一種謙虛的表現,但並非如此。虛淵玄對於「腳本家的工作同整個動畫作品畫上等號」的現象發表了自己的疑問。

    虛淵玄在受訪的時候還提到了自己負責腳本的作品當中所包含的「動機」以及「目標」。不過他卻否認這些設定都是嶄新的或者原創的,對於自己的作家性進行了否定。

    例如,讓他一舉成為知名腳本家的作品是《魔法少女小圓☆魔力》。這部作品講述了魔法少女們的「戰鬥」,並且在故事剛開始就出現主要角色慘死的「憂鬱展開」。「三集要掉頭」如今已經成為很多人的常識了。很多人認為這種設定是前所未有的、並且極具極力地讚美,但是虛淵玄卻認為並非如此:

    「像是只有女孩子進行戰鬥的作品,以前也有過《魔法少女奈葉》這樣的動畫。所以並不是說《魔法少女小圓☆魔力》就是什麼新生事物。而魔法少女遭遇不幸什麼的,在此前的工口遊戲業界更是一種自然而然的主旋律。」

    他把小圓的走紅比喻為「鄉下的傳統料理拿到大城市裡,結果一炮走紅了」。的確,在《魔法少女小圓☆魔力》剛開始播出的時候,不同的宅人流派之間也就作品的新奇性進行了爭論。而實際上,作為「罪魁禍首」的虛淵玄只是將這些元素加入作品而已。這種站在客觀角度看待問題的做法,可以說就是老虛的特徵吧。

    說到底,腳本並不會讓觀眾直接看到。為此,評價腳本家這件事本來就不是非常容易的。實際上,當被問到「動畫腳本與遊戲腳本在寫法上有什麼不同?」的時候,虛淵玄這麼回答:

    「這是完全不一樣的。像是小說類型的遊戲,幾乎有一半劇情都跟閱讀小說一樣,因此這份辛苦就比較接近作家了呢。本會直接展現在玩家面前,因此要意識到「得令我們的字具有表現力」。至於動畫腳本,重要的是能夠令導演和演出人員理解意圖,而觀眾是不會去看這個的哦。非要說的話,可能聲優會去看一下吧,不過這也是通過聲優們的演技,來翻譯成一種截然不同的事物了。說白了,這就是個設計圖而已。」

    另外,在談到《心理測量者》的時候,老虛也表示「未來警察」類型的作品此前已經有《攻殼機動隊》和《機動警察》了。為了跟這些作品區分開來,他還參考了菲利普·狄克的作品。在認識到製作同類作品所要重視的問題時,又要非常清楚自己創作的作品所佔據的位置。恐怕這種將自己同作家性切分開來的冷靜視角,恰恰是虛淵玄能夠成功的原因吧。

    不過與此同時,粉絲們對於虛淵玄的評價卻跟他本人的想法有著極大的出入。而這恐怕也是網絡上推特等社交媒體所造成的。

    實際上虛淵玄在《樂園追放》的特別專輯當中,談到網絡言論的時候也發表了自己的看法。當被問起這15年來信息環境的變化時,老虛先是說「從時代而言,一下子變得負面了。」然後還發表了這樣的感言:

    「所謂的什麼『今後因為托網絡的福,大家都能成為朋友了哦』。像是我們這代人在走向社會的時候,還能算是一種薔薇**,所以比較天真。但是沒想到如今因為網絡的關係,在人們相互友愛、相互關愛之前,早就因為偏見和憎惡四分五裂了。這是我們沒有想到的,也是很悲哀的結果呢。」

    另外,當《魔法少女小圓☆魔力》開播的時期,正好也是推特大範圍普及的階段。對此,老虛認為:「不知不覺,推特就成為了一種非常可怕的媒介了。這也日復一日地變成了難用的東西了呢。當網絡上如同過節般的騷動成為了主流,那麼我們就難以獲得自己想要尋找信息的方式了。我覺得現在網絡上有種很可怕的現象,那就是『即便謊言都能引發節日般的騷動,並且大家覺得這沒什麼不好』。」

    「一旦這種現象變成了常識,那麼我們就沒法隨便開口了哦。這畢竟是一個不知道會被人家怎麼攻擊的世界,也就是所謂的言論限制了呢。」

    賽博朋克風格的科幻作品《樂園追放》當中,電腦世界「迪法」掌握了故事的關鍵。而通過這部作品,或許也是反映出虛淵玄對於網絡的一種失望吧?當然了,就算將這個問題拋給虛淵玄,他的答案可能也只是「你想得太多了」……
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