「已戰敗的少女……有哪些呢?」雛莓喃喃道。人工精靈在她面前盤旋了幾圈,正前方居然出現了一個電子屏幕似的東西。上面顯示的正是四位已經戰敗的人。
「蒼星石……死掉了?」雛莓看到各個階梯的戰敗名單時第一反應並不是選擇能力而是在為蒼星石憂傷擔懷……
真是感人的親情友情,但是這與我沒有關係。
我沒有親人,我有的只是面前的電子屏幕,七層階梯,十四個少女沒有意義卻依舊讓人觀測得很激動的戰鬥。
蒼星石死了,可是戰鬥還要繼續。
雛莓不希望戰鬥不喜歡打打殺殺。但是如果她還不快點選擇的話,木莓的錘子下一次落下的地方一定不會偏離。
那麼,選擇誰?
對於雛莓來說,品紅和螢光燈完全就是陌生人,他們的能力雛莓一無所知,哪怕品紅的左輪手齤槍有殺傷力而且方便遠程進攻,但是如果沒有交戰過的話恐怕並不能熟練掌握。再說槍的後坐力很大,儘管是給人偶配備的武器但是又怎樣的殺傷力就會又怎樣的反噬,這一點怎麼都不會改變。品紅大概是受了很多的訓練聯繫了很久才能熟練掌握吧,可是如果雛莓選擇這個的話那就太自討苦吃了一點。操作不好那就是送命。
雛莓瞭解的人偶只有兩個——蒼星石和薔薇水晶。兩個人偶的力量都很強大,這是雛莓深知的。那麼應該選擇哪一個?
論熟悉程度當然是蒼星石,但是禮帽雖然是遠程進攻但畢竟是輔助攻擊,而且控制力道和方向並沒有看別人使用那麼簡單。而蒼星石主要使用的剪刀,近距離攻擊非常需要速度和操作手法,加之剪刀也不是什麼輕巧的東西。我倒是很疑惑雛莓那小身子板如果使用剪刀會發生什麼事。
那麼就只有薔薇水晶的能力了嗎……操縱類的能力,這一點倒和雛莓非常吻合。唯一所需要的技巧就是通過念力指引水晶的出現,使水晶呈現不同狀態打敗敵人,雛莓可以做到。
「我選擇……薔薇水晶的能力。」雛莓大聲喊出來。
明智的選擇!是運氣還是有好好考慮,但是這麼幾分鐘的過去讓我覺得雛莓做出這個決定是結合自身情況好好算計過的。
不如說是我希望雛莓有好好考慮過,這樣子的話我會覺得雛莓是個能和木莓好好作戰的對手。
我希望每一場戰鬥都充滿著趣味,而前提便是——兩個人足以相互威脅。