「你這是?」孟覺再一次確認道,這是10級之後可以學習的主動技能之一,效果是將手中持有的槍械改裝成可以自主作戰的機械人,這個技能他倒是略有耳聞,外服也曾經有人做過相關的分析。
但老實說,這個技能並不是非常大眾,第一是因為機械人攻擊力不高,雖然前期還能抗怪,但是如果沒有技能支持的話,後期面對怪物的高額傷害還是會非常吃力,這畢竟還是一個fps遊戲,沒有多少人願意把大量的被動技能點都投入到機械人的身上。
第二則是因為機械人ai一般,幾乎和npc差不多,命中率低而且不會躲避敵人的子彈和技能,對於機械人的操作方法分為兩種模式,一種是自動模式,直接讓機械人根據自己的ai進行行動,玩家只能大概給出「攻擊」、「防禦」以及「保護」等簡單指令。
而另一種,則是手動模式,玩家可以在機械人出現的時候,隨時切換成「操作玩家」與「操作機械人」中的的一種,當然,這也表明玩家在同一時間內只可以操作角色本身或者機械人,別說普通玩家,就算比較厲害的玩家也無法習慣這種操作模式,這對於玩家的操作水平其實要求不高,但是需要玩家有非常高的反應能力,才能夠做到在操作角色與機械人的過程中立刻適應不同的「身份」。
「沒錯,」春春一邊說著,一邊將的技能說明發到了聊天頻道中。
不得不說,這個技能的確不能算「弱」,可同時也存在著很多局限,機械人的攻擊能力只有在至少紫色品質的槍械改裝下才能凸顯出來,並且改裝槍械的等級也必須和玩家等級相近,否則還是無法面對平級的怪物,這對於普通玩家來說無疑是一個不小的負擔,要知道,大眾裝備的品質一般都是藍色為主,紫色裝備錦上添花,能有一件作為主手槍械就已經很不錯了,如果用來改裝機械人的話,自己的輸出則勢必要陷入空檔期。
當然,這對於土豪玩家來說根本不是什麼問題,之所以不吃香主要還是因為需要大量技能點的堆積以及繁瑣的操作,況且,一階的主動技能中存在著很多看起來更加實用與暴力的主動技能