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正文 第四章 《生存手冊》 文 / 轉身低語

    第四章《生存手冊》

    當林楓來到鎮中心不大的廣場時,距離《第二世界》開啟已經過去了一個半小時。在廣場上已經看不到什麼玩家了。

    《第二世界》是個很龐大的世界,陸地面積是地球面積的幾倍還要多,海洋面積更是無法估算。所以各個國家的玩家,按照現實的國家人口數量,分配到了不同的《第二世界》中的國家。

    這樣避免了玩家剛剛出生就出現大規模衝突可能。而林楓所在城鎮是,塞爾維德帝國(首都:哈德科爾城,簡稱哈德),東南方塞西莉亞行省(省會城市:塞西莉亞城),管轄下的塞德拉小鎮。

    其實《第二世界》中所有的城市的周圍都可以成為新手練級點,但是因為大型城市的面積過大,接個任務在跑到城外怪物刷新點的時候,可能就一天了,這裡可不是地球,汽車什麼的交通工具到處都有,這裡的交通的工具就是騎寵(各種能被馴服,並且能駝人的生物,當然體形過大的,不允許在城市裡騎乘。)

    剛進入遊戲的時候,只要悟性高過10點就可以學會輔助類技能『騎乘』(不需要悟性點數位),不過最便宜的一匹馬也需要15個金幣,誰也買不起啊。類似於公交車一樣的,有固定路線的馬車到是也有,50個銅板(1金幣=100銀幣=10000銅板)是便宜了,問題是剛進入遊戲的玩家是一分錢也沒有啊。

    因此進入遊戲的玩家都會被分配到,面積不大的小鎮裡。還好塞爾維德帝國的國土面積比華夏國的面積大很多,所以300w人的首期玩家,以每3000人為單位分配到不同的城鎮。

    當玩家到10級,出了新手保護期後(新手保護期為3天不管到時候你什麼等級),就會得到一次免費傳送的機會。傳送到城鎮所在的行省的省會城市。

    『不管如何先拿到《生存手冊》在說,畢竟讓葉紫欣如此推崇的東西,還是有必要看的,畢竟人家是內測玩家。』

    在廣場中心,最高大的建築之一傭兵工會(4層樓)的邊上,找到了可以領取《生存手冊》的地方。

    在傭兵工會旁邊的土地上,由4個立柱支起一塊高度半米,長度2米的牌匾,上面寫著『新手招待中心』,在牌子的邊上是遮陽傘和小型木製的辦公座椅,座椅上坐著一位年約50的老者,穿著歐洲中世紀貴族管家服飾,頭髮梳理的一絲不苟,漫不經心的拿著手裡的煙斗,時不時的抽上兩口。

    通過遊戲觀察技能(進入《第二世界》就會贈送的免費技能),得知老者是:塞德拉鎮長畢夏普男爵的管家吉恩。(至於hp數值需要對目標造成傷害才能在血條中顯示,等級與名稱只有通過個人的介紹說明,或者知情人的註釋,才可獲知。當然人家要是騙你說:我是1級,你是看不出來假的。)

    在桌子的2側,一邊放著一個箱子寫著:《生存手冊》,自己拿,拿多了也沒用。一邊放著個小牌子,上面寫著:接任務去傭兵工會,就在邊上,自己去。

    靠,這可真是天雷滾滾。印象中,所有的新手任務的接待員,都是長白鬍子的,或者沒長鬍子的,村長老頭,在逮到一個新手玩家後,就大吐苦水。什麼貓啊狗的,雞啊鴨的等等各種動物氾濫。然後請求大俠去殺點,回來以後給你點謝禮,在介紹個村裡的名人讓你去找他。

    這可真是效率辦公,兩個牌子一個箱子,全部搞定,連句話都不用說。一邊腹誹一邊從箱子拿出《生存手冊》的林楓,在傭兵工會前面的台階上做了下去。

    《生存手冊》黑色的封皮,豎著寫著生存手冊4個暗金色的字。嗯…?在封面的最右下角還有幾個小字,如果不仔細看,很容易錯過的,『即使不看也不要亂丟會罰款的』。

    這時從不遠處走過來的衛兵,對著離林楓不遠處站著的幾個人大聲說:「時間到了,你們可以走了,以後不要亂丟垃圾,那邊有垃圾桶,嘖嘖就這素質,還新人類呢。切」

    「真倒霉丟東西還要罰款,沒錢就罰站。這還是遊戲麼。剛才下線了就好了,下去沒幾分鐘上來就過一個小時了」

    「還好你沒下線,剛才有個哥們就那麼幹,結果上來就沒抓了,說是逃脫法律制裁,要關幾天的。」

    「啊?不會吧,這麼嚴,」

    「誰說不是呢。」

    看著那幾個人在議論聲中走進傭兵工會,林楓暗道:這是那個倒霉孩子弄的,把字寫大點不行麼,這不坑人呢麼。

    正在打怪的葉紫欣打了個噴嚏,嘿嘿一笑自言自語的說到:「肯定又有人罰站了,哈哈。」

    《生存手冊》是由,聯合國《第二世界》組織所屬遊戲內部研究機構,與《第二世界》內傭兵組織聯合發售。對於遊戲內部的資料,在《第二世界》內部進行買賣交易是被允許的,要在遊戲以外現實當中進行發表,是被禁止的。

    新手所獲得的這本是免費的,後面再想獲得資料就需要花錢了。

    《生存手冊》首先介紹的勳章的應用,靠說或者想對勳章發出指令即可。

    首先正規任務,只能由擁有任務發佈器的組織與個人發行。

    任務流程:首先用勳章與任務發佈器對接(拿著勳章與發佈器直接接觸一下,或者在發佈器100米範圍內,發出指令:任務連接),面前就會出現任務界面,可以接取或者提交任務,沒有與發佈器對接的任務界面只能查看任務完成情況。確定任務完成後,任務獎勵直接發放到玩家攜帶在身的私人存儲空間(系統背包,綁定的空間戒指等,未綁定的不算),空間不足時會有提示。

    對於沒在勳章登錄的一切,系統不給予保護。而勳章是遊戲中最強大的保護

    護系統,勳章會對周圍5立方米內的一切進行全方位記錄,如果出現想偷偷佔點便宜,在後面摸摸女生的屁股,勳章會自動記錄,然後拿到城衛所,也就是《第二世界》裡的警察局,進行報案。

    城衛所中的原住民,就會根據勳章記錄,對犯罪的人進行通緝與抓捕。還會將通緝令發給聯合國《第二世界》組織在遊戲中的聯絡機構,並進行遊戲外的抓捕。量刑標準已《第二世界》為準,而猥瑣婦女,*,詐騙等在遊戲內的量刑都是外面量刑的幾倍時間。

    正是因為這樣的高壓管制,才會使遊戲內部還算和諧,要不然遊戲內的流氓,色狼還不滿地跑了啊。遊戲裡還有讓一些人不滿意的地方,賣*嫖娼無罪,無論怎麼抗議,遊戲的主腦都這樣回答:帝國的法律沒有這條,你可以推翻帝國統治,然後把法律加進去。

    雖然把東西遞過去,把錢拿過來的這種交易存在。但是被騙了以後你只能認倒霉,別無他法。

    而任務經驗是以經驗丹的形式出現,殺怪的經驗著是直接被勳章吸收,而經驗丹是可以交易的,對勳章發出:『吸收經驗丹』,『吸收經驗丹x顆』,『吸收全部經驗丹』等指令即可。

    接下來是裝備,裝備等級是以每5級遞增,而裝備獲得以製造獲得為主,怪物掉落為輔。每一等級同類裝備的數值一樣,不同的是外形。裝備製作師不但可以修理與製造等級相同的裝備,並且能修改同等級裝備的外形。

    而想靠爆裝備發財的人,可以洗洗睡了。因為在鐵匠鋪裡你可以獲得所有的裝備(鐵匠鋪等級,分為s-a-b-c-d,對應這150級-120級-90級-60級-30級。玩家製作水平也是一樣。)至於成功率來說,擁有s級評價的人,都會有大師稱號,附加的就是成功率+25%,在加s級的裝備製造室(傭兵工會,鐵匠鋪,可租賃)附加+25%。在加上基礎的成功率+45%,在隨便來個10點20點的幸運,我是想不出有什麼可以失敗的。

    至於為什麼有這樣的設定,就不說了,後面慢慢體會吧!

    裝備的品質分為白色,綠色,藍色,紫色,和橙色。品質沒什麼可說的遊戲人都知道。

    武器特性十分重要,拿新手劍和新手法杖舉例來說,先說單手劍,鋒利值最為關鍵的屬性,也是最有說明性的特點。

    首先遊戲沒有暴擊這一屬性,就和現實一樣,遊戲中存在著弱點打擊,不過傷害並不會翻倍,只會照成眩暈,移動速度削減,失明,倒地等等。

    所以打擊到弱點基本上就是全額傷害,加出血效果。但是當武器打到胸甲時,鋒利值高於護甲部分的硬度值,獲得全額傷害,加出血效果。等於小於硬度值,只照成力量10分之一的震擊傷害。

    新手法杖,為單手法杖,增加回藍速度+5%,施法速度+5%,能發射5枚瞬發魔法飛彈,消耗魔法後需要充能恢復(平均30秒恢復一枚魔法飛彈)。雙手法杖:增加回藍速度+10%,施法速度+10%,能發射10枚瞬發魔法飛彈。數值雖然有差別但是,單手法杖還可以裝備副手,所以會把數值拉平。

    有人不禁會問,這樣的話只弄一種不就好了?

    區別在於副手並不是也擁有5枚飛彈,而是瞬間補滿單手法杖消耗的魔法,或者使魔杖充能時間降低等等。這是前期的主要區別,而到了後期雙手法杖的魔法可以是大型魔法,但是數量較少。而魔杖加副手的魔法是小型魔法,但是數量較多。同等級的物品,傷害是一樣的,只是魔法的不同。怎麼選著看個人習慣而已。

    對於裝備還有一些隱晦的注意事項,不過前期碰不到,而且解釋起來也非常麻煩,所以大家可以慢慢體會就行了。

    對於職業來說,不管你是按推薦的選著來,還是有自己的想法來。唯一卻定的是,第一個技能最好是基礎精通。至於為什麼,拿法師來說為什麼魔法飛彈發不出去?原因很簡單魔法精通,可以使你感受到魔法,而法杖的發射和充能就是靠魔法的流動來完成的。

    如果選著了單體主動技能,那就站到距離怪物5米的位置,丟個技能在敲2棍…多用幾次技能,悟性也許就能長几點,夠點魔法精通的時候,就點出來吧。

    至於魔兔,被秒了吧,和魔法飛彈充能一樣,不過他是高等魔法,所以只有3枚(大約3-4分鐘回復一枚)。而它的最愛,魔法3連發,保證托托的秒人。

    而魔兔的事情只是想告訴你,魔法當之無愧的最高傷害。需要朋友們注意的就是:怪物名字中沾了魔法的,那就是要人命的,千萬要謹慎。而法師也不要太高興,打不到人的法術是沒有傷害的。《第二世界》沒有必中的遠程魔法。

    剩下的就是一點生活常識了,需要任務物品的任務可以不接,一般那個是無限任務,而需要計數的任務,有可能是只發表一次的任務,最好接下。原因很簡單任務物品,基本都是怪物身上就有的,不會需要被吃到肚子裡的東西,既然能吃到肚子裡,那在那個怪物的附近就能收集到,就是這麼個道理。

    對於怪物歸屬,誰的攻擊先打掉對方5%的hp,怪物經驗就是誰的。掉落物品後,只要對勳章發出指令:拾取物品,方圓20米內的物品會自動收集到存儲空間中,並分類擺放。怪物死前不管遭受過什麼損害,死後的屍體都是無瑕疵的,所以並不血腥,對屍體發出指令:分解屍體,也是和拾取物品一樣,然後搞定收工。精神力越高指令的範圍越大。

    生活技能最好是隨著等級去做,不要等級高了在去集中練。

    ……
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