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《》章 節目錄 第七十八章 蠻力打擊 文 / 蔣羽

    唐默和李英傑兩人衝入走廊後直接毀掉了艦炮,轉頭一看托尼的機甲大軍已追了進來。

    他兩人不知道大廳裡有那麼多埋伏,這個時候已經打翻天了,眼見托尼的大部隊都來了,直接就想著突入復仇者號內部揪出曼達林來宰掉。

    艦炮毀掉走廊後面露出一個岔路。

    說是岔路,其實是兩開的門,分出了三個方向。

    兩人從未上過復仇者戰艦,在電影劇情中,導演著重描繪了復仇者號的規模宏大,技術先進,海陸空無所不能,卻沒描述復仇者號上的格局佈置。

    沒哪個導演會傻到正兒八經設計一個如此龐大的戰艦內部地圖出來。

    因此唐默和李英傑對於復仇者號的內部通路其實是一無所知的。

    那大廳看起來還眼熟,因為在電影《復仇者聯盟》中很多決策和戰鬥都發生在那裡。出了大廳,電影就只描繪了幾個屋子、監獄附近、引擎附近的格局等戰鬥情節緊湊的地方。

    至於怎麼去這些地方——誰會關心這個?

    唐默和李英傑兩人在岔道猶豫了一下,唐默當機立斷,朴刀一指左邊:「從這走!」

    李英傑一點頭,兩人撲向左邊岔路,李英傑道:「老大他們還沒過來,不等等了?」

    「沒必要,老大來也是和其他人一起來,我們先走,最好是能找到曼達林咱們兩個先宰了他!」

    「……我們能打過他嗎?」

    「打不過就跑,總得試試,等大部隊來了就不定便宜誰了,那可是一個月之眼。」

    「好。」

    兩人一邊跑一邊說,眨眼間已奔出一段距離。這兩人的速度絕快,李英傑屬於純粹的敏捷特長廢墟士,玩的就是高速,唐默屬於力量敏捷並重的廢墟士,一旦展開了速度也不慢。托尼的機甲引擎聲一直在身後響著,但是這裡的道路崎嶇,轉彎很多,機甲就是追不上。

    又跑出兩個走廊,拐過一個彎,兩人忽然不約而同的停下腳步。

    正前方出現一位男子,攔在走廊中間。唐默眼神收縮,低聲道:「廢墟士。」

    李英傑點點頭,瞄了一眼面前男子的手腕上,一個廢墟令綁在那裡。

    「到此為止了。」那b區廢墟士微微抬頭,看著兩人道。

    李英傑低聲問道:「怎麼辦……」話還沒說完,唐默忽然虎吼一聲:「殺!」拽起朴刀如匹練一般凶狠砍過去!

    唐默的行事風格一如他的刀,犀利、準確、迅速果斷,做事從不拖泥帶水。這點和杜衛東不同。雖然杜衛東也經常有熱血燃燒的時候,但總體來說杜衛東其實更喜歡理性的分析,合理安排,通過不斷擴大己方力量,削弱地方力量來最終獲得勝利。

    縱觀杜衛東在兩個任務世界的所作所為就能夠發現,雖然杜衛東也出過錯,但是杜衛東總是在不斷的壯大自己,尋求新的力量,利用種種安排和陷阱來一步步蠶食敵人,這一點和唐默是完全不同的。

    唐默沒那麼多的花花腸子。他很聰明,但他的聰明更多是體現在對戰鬥技巧的理解、對大方向的把握,對於小範圍的陰謀詭計則不擅長。

    這種不擅長折射在他的作戰中,則成為了一種幾乎是魯莽的風格,使唐默無論面對什麼樣的對手都不憚於一戰,一往無前。

    這刻面對著攔路的敵人,唐默在幾次戰鬥中一直以來被杜衛東壓制的強猛作戰風格終於爆發了,在沒有杜衛東的時候,唐默所擅長的只有進攻,殺死敵人!

    朴刀如匹練,在空中爆閃出璀璨光芒,狠狠斬向b區廢墟士,李英傑也瞬間反應過來,腳步一頓跟在唐默身後撲向對手,兩隻鐵拳已化作一片虛影。

    「受死吧!」

    那b區廢墟士沒想到唐默說打就打,連句場面話都沒交代,先前一刻還微微揚起的高傲頭顱上顯出錯愕表情,手忙腳亂的向旁邊一避,朴刀「呼」的一聲從他鼻尖劃過,帶起幾縷頭髮和一道血線,那廢墟士閃避不及竟然被削掉半個鼻子。

    與此同時李英傑的鐵拳也到了,他的速度更快,已繞到b區廢墟士的身後,猛的一拳打在目標後背心口處!

    「重擊!碎骨!」

    連高敏和腐蝕之觸都不用,李英傑從唐默一刀的結果瞬間就判斷出對手絕非高防廢墟士,再加上對手要躲避唐默的刀,來不及閃避,因此竟然直接開大招攻擊。

    重擊三倍傷害,使目標全屬性降低百分之二十,對要害攻擊再翻倍,四倍傷害;碎骨兩倍傷害,總計六倍傷害,有最高百分之四十幾率使目標粉碎性骨折。

    這一拳狠狠打在b區廢墟士後背心口處位置,碎骨效果倒霉的沒有觸發,但是六倍傷害疊加卻打的那廢墟士狂噴一口鮮血,嘶聲慘叫。

    唐默正在目標正面,這一口鮮血正噴了唐默一臉,但是唐默卻彷彿絲毫沒受影響,反而獰笑一聲高舉朴刀:「蠻力打擊!」

    蠻力打擊:下一次攻擊發揮使用者的最高傷害值,並在此基礎上再提升百分之五十傷害。使用本技能會對武器造成損耗,同一武器在一分鐘以內只能承受三次蠻力打擊,超出則本技能無效,該武器在24小時內無法使用。本技能無冷卻時間,不消耗精神力,每使用一次消耗使用者百分之五生命力。技能等級雙d。

    所謂的最高傷害值其實是在永生者區才有的一個概念,對於愚者區的廢墟士來說,沒有數據化身體的他們根本看不到傷害值是多少,但是這個原理卻不難理解。

    想像一下,一個人準備半天,沉腰扎馬,神完氣足的一拳打出去,和邊走路邊聊天隨手揮出一拳的力量肯定是不一樣的。

    同樣的兩拳對比,在永生者廢墟士來說就是傷害值浮動,傷害值有高有低;而對於愚者廢墟士們來說則是準備程度、發揮度不同造成了傷害不一樣。

    如那個被杜衛東和劉金秒殺的白泥,他的腿夠快,幾乎趕得上李英傑出拳的速度,但是正因為太快了,所以對於力量的發揮度遠遠不足,導致那無數腳踢在杜衛東身上一點效果也沒有。

    李英傑也是如此,速度太快而導致每一拳造成的傷害實際不高。在這方面反而是藍冥火做的最好,速度夠快,力量夠大,技巧也夠嫻熟。

    唐默的蠻力打擊技能其實是一個很精彩的技能,因為這個技能完美的規避了這一缺陷。

    只要接觸目標就能發揮最高傷害,根本不必在意是否能用上勁。

    這刻唐默趁著b區廢墟士口噴鮮血,腳下失去平衡的剎那,快速劈出一刀。

    刀鋒閃爍紅芒。

    「嗷!」眼看著刀即將劈中目標,那廢墟士忽然狂嚎一聲一頭撞向唐默。
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