可是鐵托騎士剛抬起腳,那沒腦袋的持斧鬥士,突然將大胳膊一揮,一道鬥氣如白色匹練,砍斷了鐵托騎士的一條大毛腿!
單體活屍操控!
我的逃跑,使他造成了錯覺,放鬆了警惕。
我可是黑暗巫師,地上所有的屍體,都是我的戰力!
當然了,鐵托騎士若穿著他的鐵褲子,這一擊也不可能砍斷他的腳,頂多讓他受些傷而已。
這就叫自作孽不可活。
鐵托騎士抱著斷腿在地上打滾,泥水和血花飛濺。
我走過去,冷冷地看著他:「做我的殭屍,就饒你一條活路!」
鐵托騎士衝著我吐口水:「我呸!」
這傢伙倒是硬氣,可惜沒腦殼的持斧鬥士一斧子將他的頭砍了下來。
我命令心腹愛將扎金花將鐵殼烏龜的裝備扒下來穿在身上,
我又吩咐其他的殭屍戰士,四處搜羅其他死鬼的裝備。
短髮女孩傷得好重,我將她扶起來,往她身上刷初級治療術。
「小妹妹,我救了你了!」
「唔……」短髮女孩咳了一口血出來,「好多了,謝謝你!」
我見她氣色和緩了不少,便問:「你們怎麼和他打起來的啊?」
「隊長見他受傷了,想要搶他身上的裝備,沒想到……」
我算是明白了,原來你們是狗咬狗一嘴毛啊!
果然是人為財死鳥為食亡。
這時冷不丁地,短髮女孩後面不遠的一棵樹後,冒出一個猥瑣的身影。
「嗖」地一箭,衝著我和短髮女孩射來!
糟了,還有敵人啊……——
這一箭,射中了……短髮女孩。()
那力量很大,我和短髮女孩一起倒在了泥水中。
「啊哈哈,一箭雙鵰!」,樹後那猥瑣的身影現出身來。
該死,是那個旅店老闆!
我曾經想過,這個壞蛋旅店老闆和侏儒法師勾結,一個負責開店和收集傭兵情報,另一個就充當殺手,將進入「黑色墓碑」的冒險小隊一網打盡。
只見這傢伙提著一柄短弩,手舞足蹈,從樹後跳出來。
我不敢起身,伏在泥水裡指揮殭屍戰士向他進攻。
「嗖!嗖!」一箭接一箭,我的殭屍戰士紛紛倒下,我不得不指揮我的殭屍向我靠攏,但是這樣龜縮戰術,早晚我要死在這壞胚手上。
幸好他沒有艾琳那樣厲害,要不然我早就被射穿了。
「乓!乓!」,他非常警惕,生怕我沒有真的死掉,一直將短弩對準我。
幸好扎金花身上穿著厚厚的鎧甲,5+20的防禦力,使他就算被射成刺蝟也死不了。
怎麼破局?我額頭的冷汗混雜在泥土中。
我的敵人是龍漫天,豈能被這種不入流的毛賊殺害!
短髮女孩的瞳孔開始放大,她的口鼻浸在泥土裡,冒著泡泡:「我,我不想死,我想家,我想回家……」
我靈機一動,將靈魂血誓的咒語念了一遍,然後問:「我能夠讓你不死,你願意換一種生命方式嗎?」
「這樣可以見到我的家人嗎?」,她問。
「行,行!」我沒口子地答應。
「那,我答應……」
她的話音未落,我腦海裡已經多了一道精神力鏈接。
這道鏈接將我與齊耳短髮女孩的精神緊密地聯繫在一起。
我能夠明顯地感應到,以這道精神力作為橋樑,她的靈魂就像剝絲抽繭一樣,正快速進入我的腦海。
她短暫的一生,所發生的所有事情,各種愛恨,喜悅憂愁,就好像一本飛速翻開的書一樣,在我面前一一呈現……
三歲時摔了一跤……
五歲時母親去世,嚎啕大哭……
十二歲時遇見盜賊師傅,教曉她各種戰鬥技巧。只可惜師傅實力不濟,被敵對的獵人一箭射死。
十六歲那年,遇見一個心儀的男子,那是一個相貌英俊的法師,可惜他根本無視她的存在。
這天,她遇見一個魔法學徒——咦,是我?
她喜歡我?
有那麼一瞬間,我的心臟撲通撲通地直跳。
這個短髮女孩短暫的一生最後的結局,竟然是倒在她喜歡的一個魔法學徒的懷裡,並自願成為他的殭屍傀儡。
而這個魔法學徒,是我。
「嘶!」她的身體憑空消失。
我知道,她進入了我的腰帶空間,成為了我的殭屍軍團中的一份子。
是的,我的第一個英雄系殭屍。
我有一種想說說不出來的感覺,苦澀的感覺。
旅店老闆小心翼翼地走近我,手裡的短弩不斷試圖射擊我的身體。
好在扎金花忠心耿耿,用身體阻擋旅店老闆的羽箭,可是它只有招架之功,沒有還手之力,苦苦支撐著最後一道防線。
旅店老闆大笑大叫,卻懵然不知死期將至。
短髮女孩已經被我悄悄釋放出來。
陰影步!
背刺!
短髮女孩的短劍,刺進旅店老闆的後肋,一旋一絞。
要害攻擊!
旅店老闆帶著不甘心地神情,可恥地倒下。
我生恐他沒死透,控制短髮女孩揮舞雙匕,將他捅成馬蜂窩才罷手。
短髮女孩沉默地佇立河床,等候我下一步指示。
我拚命搖了搖腦袋,抱住她纖小冰冷的身體。
我真的很後悔。
早點過來就好了。
我花了些時間,放火將那罪惡滿滿的旅館燒掉,當然縱火前,我將儲物紐扣裡的垃圾全都處理,順手拿走旅館的東西,燭台、水壺,看見什麼拿什麼,全部拿光。
傳送魔法早已冷卻。
咬破手指,我回到「先祖密室」——
起居室,溫小柔睡得正香,淡淡地呼吸吹動長髮,我不忍心打攪她,便走到工廠間。
第一步自然是補充戰鬥力。
在豐收ii型殭屍機右邊的房間裡,新生產的殭屍士兵、爆炸殭屍、長爪殭屍,整齊地列隊,雖然數量不多,但讓我感覺安心。
我將短髮女孩召喚出來,操縱她走進「邪惡i」殭屍強化裝置。
我的腦子裡浮現出數據。
英雄系殭屍盜賊,原始胚胎為人類女性。
攻擊力:24+5+5(雙匕首),防禦力,5,生命值100。
升級經驗17%
請問是否給其取一個名字。
我閱讀了她的一生,當然知道她的名字,愛麗。
我又將僅存的殭屍戰士扎金花放進去。
我腦子裡的數據是這樣的:
殭屍戰士i,攻5+20(雙手錘)防5+20(騎士鐵甲套裝),生命值5。
該殭屍可以花費10銀幣升級為殭屍大將,請問是否升級。
我投了10銀幣到投幣口。
隨著一陣咕嚕咕嚕的響聲,扎金花的體型和外貌變得魁梧猙獰。
殭屍大將i,攻10+20,防10+20,智力85,生命值120。
大將光環:殭屍大將身邊二十米內所有殭屍防禦力+10。
好極了,不但數值大幅度上升,而且智力也有所增加。就算我不操控,它也會根據對局勢的判斷主動來幫助我。
我將扎金花的名稱輸進「邪惡i」,以後,它就是我的左膀右臂了。
做完這一切,我來到了「豐收ii」。
「叮!」我剛剛開機,腦子裡便響起系統提示音,「檢測到使用者獲得新式殭屍——殭屍艷女,獲得一個系統升級點,您現在有兩個升級點,請問現在是否將豐收ii升級為豐收iii?」
(搖旗軟妹紙妖表示,她數學不好,算黃豆綠豆很累,我覺得也對。從下一章起,咱們將物價折算成銀幣,以此來簡化殭屍們的價格。
按照原來的設計,確實太複雜,比如1x黃豆=100公斤,而1雞蛋=10公斤=2銀幣,太麻煩了。
所有「1x」字樣一律等於1銀幣。一種殭屍有幾個x,就是幾個銀幣。添加劑例如「動物的爪子」不在此列。
殭屍,只是苦逼王子復仇的手段。復仇的過程,以及對自身、對他人、對世界的探索才是咱們的樂趣之所在。體系,也只是為了方便咱們在故事裡更便捷地編製一個個感人的、鬧心的、驚悚的、有愛的故事。
如果您覺得這樣不好,或者有有趣的想法,請給我留言。
那麼,明天見!)