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雖然是六扇門總部,但這個院子的設計和附近民居小院並無不同,只不過六扇門好像佔了附近一小片院子,院子與院子之間的牆面被打通,連成一片相連的門院。
杜若在心裡犯嘀咕:既然是要佔地方的,還不如直接弄個三五進的房子,再多開幾條密道後門什麼的,隱秘性還更好些,也不知道那些腦抽的遊戲策劃,當時是怎麼想的。
瞬間恍然在前頭帶路,簫聲依舊落後,魅舞天空挽著杜若走中間,幫她指點每個經過的院子的作用。
「……這是演武堂;那邊是練功房,恍然常呆的地方;這邊有靜室,打坐練功冬暖夏涼;這是藥房,裡面的煉藥爐我用過,不錯,可惜不能搬出去……」
最後魅舞天空總結:「別看總部不起眼,裡面的設施什麼的比外面的好得多,而且沒人跟你搶,來往的都是差不多水平的朋友,他們大多數都喜歡來這裡。」
瞬間恍然在前面翻個白眼,道:「那是,這裡的東西都是免費的,還帶會員制!」
杜若已經明白,之前京城爺們說的「福利好」的意思了,顯然六扇門開始就是用免費的設施做誘餌,使這幫人心甘情願地留下。
之後隨著人數增長,他們漸漸發現進入六扇門的都是同一水準的玩家。所謂物以類聚,人以群分,高級玩家不是沒有普通朋友,但高手總是有自己的傲氣的,能交到有共同語言之人的地方,他們當然不會錯過,就像瞬間恍然有京城爺們這樣的普通朋友,但他也喜歡沒事呆在六扇門這裡,當然,原因之一也可能是因為他的性格,在外面比較難交到朋友。(瞬間恍然:喂……)
六扇門把一幫高手聚集起來,自然不是遊戲公司良心發現,要給他們發福利回饋玩家。據魅舞他們的說法,在這裡還能領到任務,每人每月強制性的至少一次,完成後會有相應的獎勵。顯然當然之前第一次碰到瞬間恍然,他就是在做任務了——很有特點的逮捕任務。
杜若想起瞬間恍然在車上的表現,問魅舞天空:「魅舞姐,我見過瞬間恍然做任務了,那個……」她指指瞬間恍然,裝出有點難以啟齒的樣子,「怎麼逮捕任務一定要在抓捕前,當眾念出對方的罪行嗎,不念行不行?」
魅舞天空還沒等她說完就樂起來:「不用,噗……哈哈!我說恍然你什麼時候,能改掉這愛現的性格啊!」
瞬間恍然羞惱:「喂!」
杜若無辜地眨眨眼,回望聞言淡笑的簫聲依舊,簫聲依舊道:「那是恍然的獨門招牌,不宜模仿。」他解釋著,目光中帶著一種瞭然。
明人之前不做暗事——好吧,她承認為了順利融入他們之間,她小小地用了點心計!
杜若嘻嘻一笑回過頭,挽著魅舞天空繼續說話。
玩家高手總是桀驁不馴、難以約束的,不過六扇門裡要人有人,要錢有錢,要福利有福利。缺錢的人,這裡有免費的設備場地;喜歡清靜的玩家,這裡除內部人員外,不允許外人進入;喜歡交友的高手如魅舞天空,這裡容易找到志同道合的朋友;喜歡挑戰自我、pk肉搏的戰鬥狂,這裡有許多高回報的任務;虛榮心強,喜歡享受眾人仰視的目光者如瞬間恍然,六扇門的身份本來就昭示著力量和地位……
對玩家高手而言,精英化的六扇門,確實是一個不可多得的所在。
不過,六扇門的精英化和特殊福利,只會讓強者越強,弱者越弱,逐步拉大六扇門玩家與普通玩家之間的距離,使六扇門這個玩家群體成為破壞平衡的存在,遊戲公司設置六扇門,有什麼好處呢?
杜若從遊戲公司的立場出發,推測來推測去,始終不得其解,於是便把疑問向魅舞天空等人提出。
「這有什麼奇怪的?等級高的人享受更高福利,不是應該的嗎?」瞬間恍然第一個反應,理所當然道。
魅舞天空也在一邊點頭,明顯贊同瞬間恍然的說法。
杜若啞然。
的確,她都忘了,不要說是遊戲,就是在現實裡,二十四世紀整個人類社會,都是將人等級化的。
享受社會福利,分等級;是否能有特殊待遇,分等級;上虛擬網進網站,分等級;旅行出國辦理證件,分等級;使用公共設施,分等級;買房居住的區域規劃,分等級……
在這個社會,一個人從出生開始,在他還包著尿布的嬰兒時期,他的整個人生就與等級分不開了:奶粉津貼、上學讀書、打工就業、買房買車、結婚生孩子……乃至退休後直到他死前的最後一刻,所有人的人生,都與他們的等級息息相關。
他們從小接受的是一套將人等級分化的價值觀,在他們看來,高等級者獲得特殊待遇,是天經地義的事,就像杜若覺得整個社會應該人人平等一樣正常。
這樣的階級分化,是否正確先不去評論,拿自己的價值觀來衡量一個新的社會規則,顯然是毫無必要且愚蠢的,這點在杜若接受社會學老師的指導時,已經切身實地地驗證過了。
在瞬間恍然和魅舞天空驚訝、簫聲依舊若有所思的目光下,杜若吞下會暴露自己與眾不同的價值觀的疑問,轉了個角度道:「我當然不會對特殊待遇有什麼意見,」她攤攤手,表示自己很享受這一切——事實上也的確是這樣,「我只是覺得,這樣不會破壞平衡嗎?」
話一出口,她知道自己又錯了,既然所有人都認為理所當然,破壞平衡有什麼關係呢?
然後她彌補:「我是說,從遊戲公司的角度看,這對他們也沒有好處,其實他們沒必要這麼做的。」
瞬間恍然想到遊戲公司一貫刮地三尺的作風,第一次贊同杜若的說法:「遊戲公司良心發現的可能性不大,說不定是他們高層集體腦抽了?」他眼睛一亮,覺得找到了答案。
……
三人無視了腦抽的瞬間恍然。
魅舞天空道:「這個我倒沒有想過,不過官方確實沒必要這麼做,對遊戲也沒好處。」她也覺得六扇門的出現不合常理了。
簫聲依舊溫和一笑:「遊戲公司設置六扇門必然是有原因的,只是我們現在還想不出來。既然想不出來,順其自然就好了,反正我們都已經進來了。」
他頓了頓,又道:「其實從我們在六扇門接到的任務來看,我覺得六扇門的設置還是有理由的。這是個武俠遊戲,為了體現自由任俠的江湖,官方犧牲了規則方面的設定。」
他看看其他三人,繼續道:「特別是pk規則,你們看,比起我們以前玩過的遊戲,是不是有很明顯的弱化,比如在城中殺人,除非紅到發黑,或者剛好在城衛兵面前走過,否則是不會被抓的。這使得很多玩家可以規則中找到空隙,恣意妄為。當然,一定程度的恣意妄為,是在規則之內的。而六扇門,則是遊戲公司為防玩家過度肆意、無法控制而特意設置的。」
杜若對所謂的pk規則不清楚,但也有自己的一番體會。
比如車上遇到的那對雌雄大盜,明顯就是鑽了遊戲規則的空子,他們殺人搶錢當然會紅名,但是就像他們後來做的那樣,直接在車上殺人,下了車換另一輛繼續搶,根本不用進城,需要補給則找朋友或請人送出來就行了——這是一個真實的遊戲世界,有上億的玩家在同時遊戲,類似這樣的鑽規則空子的行為,層出不窮,花樣翻新。
遊戲公司不是不想制定出一個完善的規則,但對玩家來說,規則是死的,人是活的,一個虛擬遊戲就像一個真實的世界,真要鑽空子,可不是死板板的遊戲規則防得過來的,何況,過於嚴密繁複的規則,無疑會降低遊戲的自由度和可玩性。
於是六扇門的出現,就是一個皆大歡喜的選擇,既能彌補規則方面的不足,又沒有影響遊戲的可玩性,還有了一個可以有效影響和控制高級玩家的手段。
——把這麼多高級玩家控制在一起,為官方所用,可以說已經消弭了一部分不安定因素,必要時,還可以用玩家的力量來制約玩家,以彼之矛攻彼之盾,官方付出的只是一些虛擬物品,再划算不過了!
官方打得好主意,六扇門在這遊戲的作用,可不就是就是武俠小說裡,朝廷以江湖力量控制江湖人這一手段的再現嗎?
杜若心裡一動,看向簫聲依舊,對方微微而笑,若有深意。
瞬間恍然和魅舞天空各自思索,他們做過六扇門的任務,顯然對簫聲依舊的那番話也有所得。
杜若一笑,打破靜默:「算了,不想了,反正胳膊擰不過大腿,官方想拿六扇門做什麼,也不是我們能影響的。魅舞姐,你還是先跟我說說,等下我要做什麼吧。」
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又看見語瑩的單評,這種每章雙評真是每個作者的大愛啊~
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