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正文 第四十八章 特殊規則(上) 文 / 千世逍遙

    第四十八章特殊規則(上)

    雖說開局不利,遇上了極為強大的對手,但接下來三戰,遇到的對手卻都是比較弱的,因此九片羽毛隊伍算是有驚無險地成為了「敗者組之中的勝者」。與之相比,破羽團隊雖然第一場就抽中了輪空簽,可在第三場不幸遭遇了一支前五十呼聲相當高的團隊,從而敗下了陣來,正式宣告無緣前五十。

    「也別太沮喪,我之前說了,聖器有多啊。」乾風拍了拍破羽的肩膀,出聲安慰道。如今復活戰已經結束,雖然還有些留在坐席之上與別的或者玩家交談,但大多則是離開會場,不知道到什麼地方休息去了。留在會場之中的玩家倒還算是比較多,雖然大部分的隊伍留在這裡已經沒什麼意義了,但就算對於負者,正賽塵埃落定之前,這個會場仍舊是對他們開放的。

    「就算是這麼說,不是自己贏來的,總覺得差了點什麼。」破羽鬱悶地道,「何況我那幾位好友……唉,我自己一個人參與最終一戰,真是覺得有些對不住他們。」

    「這我可真沒辦法,聖器是有多,倒也沒多到這個程度。」聽到破羽這麼說,乾風也只有苦笑了兩聲。這畢竟是比神器還要高階的物品,他能收集到四件之多已經是虧了幸運女神眷顧。不過說實在的,這些聖器雖然在傳聞多麼厲害,在乾風手中實在是沒能發揮像樣的作用。也不說太過,如果四件聖器每件都能比擬西斯的回憶,想必精英角逐他還能再輕鬆許多。

    「我當然不是這個意思。」破羽擺了擺手,「嗯,我稍微跟他們聊幾句,你們先去哪轉轉吧。」

    「行,有空了給我通訊就行。」

    乾風也知道破羽如今有些鬱悶,因此乾脆地答應了下來,與九片羽毛幾人離開了回歸島。之前他承諾在復活戰之後帶幾人逛一逛西方系統,華夏狂人與冰霜傾城也特地空下了時間陪同,實在不好意思推脫。

    「沒問題麼?逍遙,我們是無所謂啊……」

    「沒事,他也就是鬱悶一下,幾個小時之後又是一條好漢。」

    火風谷見得破羽離開,有些猶豫地說道。乾風的回答卻是相當乾脆,破羽的性格他還是比較瞭解的,說對這種事完全無動於衷是絕無可能,不過若是說他會沉浸在悲傷中超過半天,則更是無法想像。

    「那就好……現在要去哪?我們對這裡可是沒什麼瞭解。」

    「別的沒什麼要求,麻煩找個風景好點的地方,這幾天可是夠受的。」

    「哈哈,還不是你們自找的?」

    ……

    踏上回歸島的傳送陣,暫時離開了這個比試之地,幾人便回到了西方系統的地圖之中。九片羽毛之前來過西方系統,自然也同在雪菱大陸,至於另外幾人,知道乾風待在這片大陸,之前不在這裡的也花時間特地坐過海船。不巧的是那段時間乾風由於去做「未命名」,恰好不在這座大陸之上,因而在西方系統幾人齊聚一堂,這還倒是頭一次。

    本來白水也有毒幾人沒來過西方系統,與華夏狂人、玲瓏等自然是不相熟識,是由乾風充當了這個中間人。不過後者最近跟著任務跑,之前在雪菱大陸的常用練級點因此跟等級脫節,現在也沒辦法充當導遊的角色,還得依靠相當於東道主的華夏狂人。

    雖然相識不久,不過所謂人以群分,諸人都與乾風關係不錯,彼此之間還都算比較合得來,雖然十幾個小時的時間並不多,但基本上各自都對對方有了不少的瞭解,戰鬥之中偶爾也能配合起來。現在精英角逐還未結束,在場的除了後來趕來的破羽,又都是還未喪失資格的隊伍,本來互相探底應該說是件與此時不太相宜之事,但從盟級公會兩位高層的角度來說,交好這麼一支隊伍遠比在精英角逐上更進一步來的要緊。從眾人的個人角度來看,雖然都對是否能進前五十看的比較重,但也不會因此在友人的朋友身上耍什麼手段。

    時間流逝,在遊戲中的十幾個小時過得飛快。在系統鬧鐘的提醒下,諸人約莫提前半個小時,便回到了回歸島的會場之中。接下來的一場比賽仍舊屬於正賽,不會像之前一樣有什麼額外的開幕式,倒不必提前太久。

    「你們幾個加油罷,我是沒希望了,可還是希望通過共享視野終一戰的場景的。」破羽向華夏狂人幾人說道,繼而對想說些什麼的乾風眨了眨眼。後者馬上明白了破羽的意思,雖然他身上聖器比較多沒幾個人不知,但他對破羽的承諾卻暫時只有他們二人知曉,與其現在說出來,等到時候開始最終一戰的時候來個驚喜,無疑是更加有意思。

    「……放心。」華夏狂人拍了拍破羽的肩,良久也就擠出這麼一句話,旁邊的冰霜傾城也是跟著點了點頭,玲瓏則是「那當然」回答地相當自信。看到華夏狂人略帶惋惜傷感的神色,知曉真相的乾風不禁很是想笑,不過為了到時候的「出乎意料」,這裡還是忍下來比較好。

    不出騎士所料,燎原之箭並沒有花費太多時間來恢復自己的心情,如今已經表現地與平時無二了。他的隊友也有說有笑地待在這一夥人馬的邊緣地帶,絲毫不復之前的沮喪神情。這倒不是說他們的心理素質有多好,不過輸了就是輸了,就算沒辦法參加最終一戰,《幸運》之中也有的是其他各種各樣的樂趣。

    系統:正賽第五場,選簽定戰。

    「這回可要看你的手氣了,千萬可別撞著我們啊?」乾風將手放入簽罐之中,隨手取出了一枚玻璃球,隨後便對九片羽毛笑道。這正賽第五戰是敗者組與勝者組之間的戰鬥,同為一組的話是不可能抽到一起的,而在場隊伍之中,也只有九片羽毛的隊伍是屬於敗者組了。

    「那也說不好,要靠老天保佑。」九片羽毛也是心中忐忑。不說情感的問題,若是撞上了乾風認識的任意一支隊伍,或者蕭晉、風鈴等人的團隊,他們都難以獲勝。本來因為勝者組的玩家較強,這場戰鬥對於敗者組是風險較大的,但誰讓他們之前輸了呢?這也是沒辦法的事情。

    「幾號?」

    「九。」

    「行,都沒撞。」

    畢竟只有九片羽毛一人有風險,因此只要他報出擂台號就能確定結果了。華夏狂人和冰霜傾城都不在,玲瓏為了準備比賽,也到一旁去和隊友會合了起來,不過有通訊器在,倒不存在聯繫問題。

    「沒撞就好啊,這場是勢必要拿下了。」劍嘯九州鬆了口氣。

    「那也說不準,要是撞見風鈴呢?」白水也有毒笑道。

    「別烏鴉嘴了。」

    相比於蕭晉,風鈴在東方系統的名頭顯然更大,畢竟之前一直是神通榜首位。雖然現在三榜可信度降低,而也沒多少人見過這位名聲在外的女玩家出手,但還是以傳說的形象留存在玩家們的記憶之中。如今的精英角逐之中,風鈴的隊伍並沒有提前與其他強隊對上,因而還沒有人能夠準確估計這個傳說的實力。

    「行了,加油吧,我也要去了。」

    告別一聲,乾風便與菱兒一同傳送到了他們的擂台之上。少女比較內向,即使九片羽毛等人都是乾風好友,除了風鈴、玲瓏同為女孩之外,有外人在場一般都比較沉默。不過待乾風的友人慢慢熟悉少女的性格之後,也不再調笑這一對,因而就算乾風與別人談得盡興,離他最近的大半還是菱兒。

    「哦!這次的對手又沒啥印象,應該比較好打。」上得擂台,乾風稍微往對面看了一眼,頓時就是精神一振。雖然這麼說實在有些失禮,不過確實也比較接近事實。當然,本來夠資格能讓乾風用盡渾身解數的那些玩家,就算偶發失誤,恐怕也不會進入敗者組,這倒和運氣關係不大。

    「嗡——」

    然而,在比賽開始之前,一道彩色的光柱卻忽然從空中射下,直直砸到了擂台中央之處。比賽開始由負責評判的宣佈,不會有這麼華麗的聲光效果,而那位也早在乾風到場之前傳送到了擂台側面的專用席位上,這自然也不可能是他的傳送技能。在迄今為止的若干場比賽之中,也從來沒出現過這樣的異狀。

    「記得這最後一場,好像是有特殊規矩哦?」看著露出疑惑神情的乾風,菱兒在一旁提醒道。

    「原來如此。」

    乾風頓時恍然大悟,的確,之前天問仙在台上廢話了許多,真正值得一聽的也就是這碼事了。不過開幕式已經是十幾個小時之前的事情,他們幾個人在外面玩的盡興,顧及破羽心情也沒再提到精英角逐相關事項,因而騎士不覺就忘了這回事。

    「呼——」

    光柱在擂台中央稍微凝滯了片刻,隨即就在兩邊隊伍隊員謹慎的目光之下,呈圓盤狀若水紋一般向四周蔓延了開來,恐怕是這能量極為粘稠,擴散過程中還發出了類似風拂過之聲。不過同時這光芒的蔓延速度也十分之慢,在臨身之前,乾風還稍微分神看了看附近的擂台,雖然離得比較遠看的不是太過清晰,但那邊也有同樣的光柱是不會看錯的。

    系統:幸運女神對你施展了「眷福術」。

    「原來特殊規則是附加buff的戰鬥麼?這倒是簡單方便。」

    彩色波紋幅散到乾風身上的同時,這麼一則系統提示也出現在了騎士的信息欄之中。畢竟要給兩方玩家一些準備的時間,如今離比賽開始還有短短的一點間隔,乾風自然是趁機第一時間打開了屬性欄,觀察了一下這個魔法的效果。

    「幸運女神的眷顧:效果不明。咳……這個是不是過分了點。」

    狀態欄之中如騎士預料,多出了一個狀態圖標,只不過名字雖然顯示了出來,但效果居然是不明。這實在是不平常的一件事情,如果是負面狀態,有些魔法、技能確實能夠做到在第一次對目標施放的一定時間內,對對方隱藏該狀態的作用。但這個狀態的名字實在不像是什麼負面狀態,反過來說,正面狀態則是從來沒有「效果不明」的情況,乾風在《幸運》中呆這麼久,這也是破題兒第一遭。

    既然狀態圖標顯示「效果不明」,那麼就算因為它的存在導致攻擊等屬性發生變化,也是不會在狀態欄之中顯示出來,而只有在戰鬥中隨著各種行動次數的增多,來慢慢揭露狀態的具體效果。簡而言之,就是從狀態欄已經看不出任何關於這個狀態的信息了,因此乾風就相當果斷地關掉了狀態欄,稍微活動了一下身手,以比之前更加慎重地態度應對起這場勝負。

    固然,這個狀態同時施加在了兩方玩家身上,除了兩方適應力略有不同,而導致對戰局的些微影響之外,看起來應該不會對最後的勝負有太大影響才是。但事實上並非如此,畢竟首先《幸運》之中的職業極多,就算兩邊都是三十六人滿員隊伍,實際上每個隊伍的特性也相差較大,更何況還有滿員和不滿員之別,如此一來,同樣的狀態對於不同的隊伍來說,其影響根本就不是同一層面上的。

    舉個簡單的例子來說,如果這個狀態的效果和之前破羽任務之中獲得的「弓箭手的覺悟」效果相同,那麼對於不滿員隊伍來說,毫無疑問就是壓倒性的負面效果。乾風上去奮力一擊,因為這個狀態,也只是擊殺了原本就基本可以一擊秒殺的對手,但對方隨便的一個反擊,卻因為這個狀態,將本來只是會擦破點皮的乾風一同擊殺。

    「先謹慎點試探一下狀態效果吧,一會開局先不要加狀態,先用個落雪試試。」

    「嗯。我知道了。」

    本來開局之後,菱兒會不間斷地為乾風加持各種狀態魔法,以保證後者以巔峰的狀態參與戰鬥。不過在這場戰鬥之中,探尋特殊狀態的效果,顯然重要性要高得多。而比起乾風的各種攻擊手段,落雪攻擊範圍極廣,又是群體攻擊,更適合用於第一次的試探。
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