人物能力設定:
姓名(穿越者姓名)
英雄傳承(穿越者所接受英雄職業)
戰鬥模式(普通攻擊的殺傷模式)
傳承神裝(穿越者所接受的英雄職業的具現化武器裝備)
成長屬性(數值依次為:初始數值、晉級增加值、進階增加值。力量:影響攻擊威力和強度。抗性:影響對物理和魔法殺傷的抵抗力。體質:影響身體受傷後的恢復速度。敏捷:影響移動速度和閃避反應力。精神:影響技能施展次數的強度)
天賦技能(非英雄傳承能力,可不依靠傳承神裝施展,無法隨實力增強而進階)
傳承技能(英雄傳承能力,依靠傳承神裝施展,隨著實力增強而領悟,可進階)
姓名:李翔
英雄傳承:聖騎士
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:聖紋戰錘、堅毅鎧甲、無畏披風
成長屬性:力量20+1+20、抗性25+3+25、體質20+3+20、敏捷15+2+15、精神20+1+20、
天賦技能:驅散、心靈之火、風暴戰錘、
傳承技能:神聖之光、神聖之盾、專注光環、輪迴復生(奧義)
姓名:楊千羽
英雄傳承:熊貓酒仙
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:無極長棍、酒徒面具、酒鬼葫蘆、隱逸長衣
成長屬性:力量20+2+20、抗性20+2+20、體質20+2+20、敏捷20+2+20、精神20+2+20、
天賦技能:強力、真視、奇跡之泉、
傳承技能:噴火術、醉酒雲霧、醉拳、火土風暴(奧義)
姓名:馬駿
英雄傳承:火焰領主
戰鬥模式:法術近戰
傳承神裝:灼熱拳劍、熾火鎧甲
成長屬性:力量25+2+20、抗性15+2+20、體質20+2+15、敏捷15+1+20、精神30+3+25、
天賦技能:精靈之火、灼熱之力、燃燒之石、
傳承技能:靈魂燃燒、召喚岩漿怪、焚化、火山(奧義)
姓名:阮坤鵬
英雄傳承:惡魔獵手
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:頂武戰刃、英勇頭帶、靈便長衣
成長屬性:力量25+3+25、抗性20+1+20、體質15+2+15、敏捷30+3+25、精神10+1+15、
天賦技能:魔力破壞、浸毒之刃、魔法免疫、
傳承技能:法力燃燒、獻祭、閃避、惡魔變身(奧義)
姓名:史金鑫
英雄傳承:劍聖
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:斬陣長劍、武尊鎧
成長屬性:力量30+3+25、抗性15+2+20、體質15+1+15、敏捷25+3+25、精神15+1+15、
天賦技能:魔法吞噬、再生、戰鼓、
傳承技能:疾風步、鏡像、致命一擊、劍刃風暴(奧義)
姓名:楊麗雪
英雄傳承:月之祭司
戰鬥模式:物理遠程
傳承神裝:暗月獵弓、夜紗輕鎧、嘯月靈虎(坐騎)
成長屬性:力量20+2+25、抗性15+2+15、體質15+1+15、敏捷30+3+25、精神20+2+20、
天賦技能:月神守護、影遁、哨兵、
傳承技能:召喚夜梟、灼熱之箭、強擊光環、流星雨(奧義)
姓名:鄭凱冬
英雄傳承:黑暗遊俠
戰鬥模式:物理遠程
傳承神裝:仲裁戰弓、魅影長衣、隱秘斗篷
成長屬性:力量25+2+25、抗性10+1+15、體質10+2+15、敏捷30+3+25、精神25+2+20、
天賦技能:射擊術、硬弓、隱身、
傳承技能:禁言術、黑暗之箭、生命汲取、符咒(奧義)
姓名:薛曉靜
英雄傳承:守望者
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:懲戒環刃、鷹首假面、針葉長衣、鋼羽斗篷
成長屬性:力量30+3+25、抗性10+2+25、體質15+1+15、敏捷30+3+25、精神15+1+10、
天賦技能:飛刃、禁錮枷鎖、相位轉移、
傳承技能:刀陣強襲、閃爍、暗影突襲、復仇之影(奧義)
姓名:劉天宇
英雄傳承:死亡騎士
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:哀傷之劍、詛咒鎧甲、悲痛披風、夢魘戰騎(坐騎)
成長屬性:力量30+3+25、抗性20+2+20、體質20+2+20、敏捷20+2+20、精神10+1+15、
天賦技能:詛咒、哨崗守衛、瓦解射線、
傳承技能:死亡纏繞、死亡契約、邪惡光環、穢土轉生(奧義)
姓名:申娉
英雄傳承:先知
戰鬥模式:法術遠程
傳承神裝:天機法杖、薩滿法袍、北風蒼狼(坐騎)
成長屬性:力量15+1+10、抗性20+2+20、體質15+2+20、敏捷15+1+20、精神35+4+30、
天賦技能:淨化、回魂、治療守衛、
傳承技能:閃電鏈、遠視、召喚幽靈狼、地震術(奧義)
姓名:付斌
英雄傳承:巫妖
戰鬥模式:法術近戰
傳承神裝:寒霜拳劍、呼嘯風衣、亡魂假面
成長屬性:力量20+2+20、抗性20+1+20、體質15+2+15、敏捷15+2+20、精神30+3+25、
天賦技能:寒冷之力、減速、邪惡狂熱、
傳承技能:霜凍新星、霜凍護甲、黑暗儀式、死亡凋零(奧義)
姓名:陳占英
英雄傳承:山丘之王
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:雷神斧錘、泰坦鎧甲
成長屬性:力量30+3+30、抗性25+3+20、體質25+2+20、敏捷10+1+15、精神10+1+15、
天賦技能:吼叫、強化皮膚、抗性皮膚、
傳承技能:雷霆之錘、雷霆一擊、重擊、天神下凡(奧義)
姓名:白楊
英雄傳承:血法師
戰鬥模式:法術遠程
傳承神裝:耀陽權杖、烈陽法袍、光耀法球
成長屬性:力量10+1+10、抗性15+2+20、體質20+2+20、敏捷20+1+20、精神35+4+30、
天賦技能:盜法、控魔、虛無形態、
傳承技能:烈焰之擊、放逐、魔法吸吮、鳳凰涅槃(奧義)
姓名:宋菲
英雄傳承:大魔法師
戰鬥模式:法術遠程
傳承神裝:賢者法杖、賢者法袍、天翼飛馬(坐騎)
成長屬性:力量10+1+10、抗性10+2+20、體質15+2+20、敏捷25+1+20、精神35+4+30、
天賦技能:醫療、反魔法盾、驅魔、
傳承技能:暴風雪、水元素、輝煌光環、群體傳送(奧義)
姓名:閔京
英雄傳承:暗影獵手
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:收割戰刀、巫蠱長衣
成長屬性:力量20+2+20、抗性20+1+10、體質25+3+25、敏捷15+2+25、精神20+2+20、
天賦技能:嗜血術、靜止陷阱、變形、
傳承技能:治療波、妖術、眼鏡蛇守衛、巫毒神術(奧義)
姓名:秘占松
英雄傳承:牛頭人酋長
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:破軍戰戟、磐石重鎧
成長屬性:力量35+4+30、抗性25+2+20、體質20+2+20、敏捷10+1+15、精神10+1+15、
天賦技能:狂暴力量、靈魂之鏈、魔法豁免、
傳承技能:衝擊波、戰爭踐踏、耐力光環、重生(奧義)
姓名:周思
英雄傳承:叢林守護者
戰鬥模式:法術遠程
傳承神裝:永恆魔杖、楓葉法衣、獨角神獸(坐騎)
成長屬性:力量10+1+10、抗性10+2+20、體質25+2+20、敏捷20+1+20、精神35+4+30、
天賦技能:鷹變身、返老還童、廢除魔法、
傳承技能:根須纏繞、自然之力、荊棘光環、寧靜之雨(奧義)
姓名:張伯寅
英雄傳承:恐懼魔王
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:嗜血銳爪、血腥風衣
成長屬性:力量25+3+25、抗性15+2+15、體質20+2+20、敏捷25+2+25、精神15+1+15、
天賦技能:毀滅之球、石化、慢性毒藥、
傳承技能:嗜血蝠群、沉睡術、吸血光環、地獄火(奧義)
姓名:許文傑
英雄傳承:深淵領主
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:獵魂戰矛、兇惡鎧甲
成長屬性:力量30+3+25、抗性20+2+20、體質25+2+25、敏捷15+2+20、精神10+1+10、
天賦技能:魔法擾亂、致病雲霧、殘廢、
傳承技能:火焰雨、恐怖嚎叫、分裂攻擊、惡魔纏身(奧義)
姓名:趙彬
英雄傳承:馴獸師
戰鬥模式:物理近戰
傳承神裝:碎巖戰斧、猛獰面具、萬獸戰甲
成長屬性:力量25+2+20、抗性20+2+20、體質20+3+20、敏捷20+2+20、精神15+1+20、
天賦技能:動物訓練、熊變身、誘捕、
傳承技能:召喚巨熊、召喚獵鷹、召喚豪豬、召喚爆裂蜥群(奧義)
姓名:孫瀟雨
英雄傳承:娜迦女海巫
戰鬥模式:物理遠程
傳承神裝:嘯風長弓、青鱗鎖甲
成長屬性:力量25+3+25、抗性20+2+20、體質15+1+15、敏捷20+2+20、精神20+2+20、
天賦技能:穿刺利刃、颶風、閃電盾、
傳承技能:叉狀閃電、寒冰之箭、魔力護盾、龍捲風(奧義)
----------
天賦技能設定:
醫療、(輔助技能、單體效果,恢復少許生命力)
驅散、(輔助技能、群體效果、驅散小片區域中多人的魔法效果)
隱身、(輔助技能、隱藏身形,一旦展開攻擊則失去隱身效果,僅能作用於施法者自身)
變形、(輔助技能、改變外貌迷惑敵人,僅能作用於施法者自身)
盜法、(輔助技能、盜取他人身上的魔法效果作用於自己或將自己帶有的魔法效果轉移給他人)
控魔、(輔助技能、控制他人的召喚物,無數量上限)
禁錮枷鎖、(輔助技能、禁錮一個目標使其無法攻擊和移動,目標有一定幾率自行掙脫)
影遁、(輔助技能、可利用陰影隱身,在陰影地帶無法被人發現行蹤,僅能作用於施法者自身)
哨兵、(輔助技能、施放一隻貓頭鷹佇立在樹頂,探查半徑1000米內的一切動向,最大持有數1)
淨化、(輔助技能、驅散單人的魔法效果,作用於敵人時伴有15%減速的麻痺效果)
閃電盾、(輔助技能、被加持者週身閃電護體,靠近者會受到閃電殺傷)
嗜血術、(輔助技能、被加持者+50%敏捷度)
哨崗守衛、(輔助技能、設立一隱形的魔眼圖騰,觀測半徑1000米範圍內動向,持續時間30天,最大持有數5)
靜止陷阱、(輔助技能、設立一隱形的雷霆圖騰,短時間內擊暈半徑10米範圍內目標,持續時間15天,最大持有數10)
治療守衛、(輔助技能、設立一隱形的薩滿圖騰,加快半徑50米範圍內隊友生命力恢復速度500%,持續時間1天,最大持有數1)
驅魔、(輔助技能、驅散大片區域中多人的魔法效果)
回魂、(輔助技能、單體復活,施法間隔1小時/次,對死亡時間超過1分鐘的死者無效)
虛無形態、(輔助技能、將身體虛無化,失去普通攻擊能力,獲得免疫物理攻擊能力,虛無狀態下可釋放魔法,同時會受到的魔法攻擊的殺傷)
奇跡之泉、(輔助技能、為自身或隊友恢復大量生命力與魔法力/次,消除服用者附帶的一切負面狀態)
反魔法盾、(輔助技能、被加持者短時間內免疫一切殺傷魔法和附身魔法效果)
石化、(輔助技能、施法者將自身石像化,+100%防禦力、+100%生命力恢復速度)
靈魂之鏈、(輔助技能、將七名隊友的生命力共享,除非同時受傷瀕死,否則不會有人死亡)
邪惡狂熱、(輔助技能、不可作用於施法者自身,被加持者+25%攻擊力、15%敏捷度,副作用削減少量生命力1%/秒)
魔法吞噬、(輔助技能、吸取一個目標身上的魔法效果,每吞噬一個魔法效果能恢復自身少許生命力和魔法力)
廢除魔法、(輔助技能、驅散單人的負面魔法效果)
返老還童、(輔助技能、恢復大量生命力,並使斷肢再生)
相位轉移、(輔助技能、受到攻擊時能夠短暫的進入異空間以避免傷害,僅能作用於施法者自身)
魔法擾亂、(輔助技能、擾亂魔力流動,打斷持續法術)
颶風、(輔助技能、將目標吹上天空限制其行動)
誘捕、(輔助技能、施放一張捕獸網網住目標,限制其行動,目標有一定幾率掙脫)
真視、(輔助技能、360度全方位無死角視野,能夠看破隱身)
魔力破壞、(被動技能、攻擊目標時同時暫時封印目標的施法能力)
浸毒之刃、(被動技能、攻擊中帶有麻醉毒性,同時目標-15%敏捷度)
慢性毒藥、(被動技能、攻擊中帶有強烈猛毒)
射擊術、(被動技能、遠程攻擊模式下攻擊力+15%)
魔法豁免、(被動技能、對自身的殺傷魔法和負面魔法效果削弱99%)
魔法免疫、(被動技能、對自身的殺傷魔法效果削弱99%,並完全免疫負面魔法效果)
強化皮膚、(被動技能、+25%物理防禦力)
抗性皮膚、(被動技能、+25%魔法防禦力)
月神守護、(被動技能、夜晚時間作戰是豁免對自身30%的殺傷)
飛刃、(被動技能、彈射攻擊、非技能型投擲環刃能打到最少兩個目標)
風暴戰錘、(被動技能、彈射攻擊、非技能型投擲戰錘能打到最少兩個目標)
再生、(被動技能、+25%傷勢恢復速度)
灼熱之力、(被動技能、攻擊時帶有火焰的濺射群傷效果)
寒冷之力、(被動技能、攻擊時帶有寒冰的凍結減速效果)
戰鼓、(光環技能、令施法者自身和半徑100米範圍內的戰友攻擊力+15%)
硬弓、(光環技能、令施法者自身和半徑100米範圍內的遠程部隊戰友遠程攻擊距離+50%)
熊變身、(變身技能、變身巨熊進行戰鬥,+50%攻擊力、50%防禦力)
鷹變身、(變身技能、變身獵鷹進行戰鬥,+25%攻擊力、75%敏捷度)
致病雲霧、(攻擊技能、釋放一股毒霧使一片區域內的目標染病,持續24小時,效果不疊加)
毀滅之球、(攻擊技能、僅限作用於施法者自身,施放傷害模式變為法術遠程的魔力球)
燃燒之石、(攻擊技能、製造一顆燃燒的巨大火球轟擊目標,給攻擊區域內目標造成持續性火焰殺傷並伴有擊退效果)
吼叫、(增益技能、群體效果,+25%攻擊力)
心靈之火、(增益技能、單體效果,+10%攻擊力、+10%防禦力)
瓦解射線、(減益技能、放出一道光芒照射多名敵人,削弱其物理防禦力和魔法抵抗力)
減速、(減益技能、單體效果,-25%敏捷度)
精靈之火、(減益技能、單體效果,-15%防禦力)
殘廢、(減益技能、單體效果,使目標-75%全屬性)
詛咒、(減益技能、單體效果,使目標攻擊時有30%幾率失誤造成攻擊落空)
動物訓練、(幾率技能、擒獲的瀕死野獸有50%幾率馴服)
穿刺利刃、(幾率技能、射擊時箭矢有15%幾率穿刺目標並殺傷另一目標)
強力、(會心技能、激活後15秒內攻擊會造成小範圍群傷效果,而且殺傷力有一定增強並伴有擊暈、擊退、擊飛等附帶效果)
狂暴力量、(會心技能、激活後+1000%力量,同時生命力以1%/分鐘的速度消耗。取消狀態後進入24小時虛弱期)