蕭凡繼續著第三層的推進,蕭凡這一路上可謂是殺的辛苦,唯一欣慰的便是他的控弦術在頻繁的技能切換中終於升到了10級。
控弦術:將細長的風刃拼接形成弓弦,增加有效射程20%,持續時間10分鐘,消耗mp30,可快速的散去風刃組成的弓弦。等級:10。
緩衝時間這個屬性消失了,蕭凡總算是可以隨意的使用控弦術了,而且風元素失的等級也在提升,現在已經是9級了,到了10級或許同樣是不再需要緩衝時間,那就可以提高自己的攻擊頻率了,當然箭矢還是需要購買的,蕭凡的縛龍空間增加箭矢的屬性是不可少的,不過偶爾縛龍空間的效果也是讓蕭凡比較頭疼的。
控弦術的升級讓蕭凡的攻擊順暢了不少,風竹弓則已經是徹底的成為了一把備用的弓,只有要用到擊退技能時候蕭凡才會將其拿出來,而且作為蕭凡第一件武器,蕭凡也不捨得賣掉,而且還是阿黃送的,從一根風竹棍一直到現在。
三層後面的機械類怪物開是加強,怪物已經不再是完全的機械身體,開始有一些怪物的**組合,其中蕭凡就有遇到刀肢豹,鐵甲虎,和機械殭屍等,靈活度上是有所增加,防禦上也有弱點顯露出來,只要你的攻擊足夠精確,比起之前的機械怪不會難多少。
刀肢豹如同它的名字,四肢上都有鋒利的刀鋒,擁有類似於撲擊的技能,技能準備時間稍長,抓住機會很容易打斷對方,四肢上的刀鋒讓他的攻擊方式比較多樣化,儘管在密集的怪物堆裡,但是攻擊依舊是十分犀利。
鐵甲虎,攻擊方式遠程和近戰都有,遠程主要是咆哮彈,被擊中有一定的幾率造成眩暈,蕭凡幾次被擊時險些就淹沒在了怪物群中,還好有召喚出來的骷髏或者其他召喚怪和幻影一擊蕭凡這才化險為夷,還有就是蕭凡裂地晶甲超高的防禦和其中附帶的石晶凝爆技能。
它們還都不是蕭凡優先擊殺的對象,優先擊殺的則是隊伍裡面的機械探測者,探測隱形就算了,它還有高頻率的遠程攻擊,可以說是讓蕭凡最為頭疼的怪物了,比較慶幸的是只要蕭凡卡位明確就可以利用其他的怪物把它的攻擊擋住,而自己的龍炎效果可以輕易的擊中它……
這一路下來也多虧了震刃射擊和縛龍空間給予箭矢的龍炎傷害,三首蠍之觸加的攻擊力,加上箭矢上的10點攻擊力,而且箭矢上的龍炎傷害也依舊是有提升一定攻擊力的,別小看這三個10點左右的攻擊力,疊加在一起加上武器的效果對怪物的傷害便體現了出來。
蕭凡的群攻被發揮到了極致,加上步法配合,裂地晶甲的超高防禦力也是少不了的,要不就算是蕭凡也很難頂住這些怪物的集體攻擊,在這裡,蕭凡遇到boss才是最麻煩的事了,有了機械探測者,蕭凡沒有辦法把對方卡在怪堆裡,只能是逐一消滅每一隻怪物然後再吧boss孤立出來,然後打得過就打,打不過就耗,耗不過就引,然後在直接跳過它。
蕭凡再次經歷了許多的死胡同後,總算是看到了盡頭,蕭凡那再想往前深入卻是遭到了怪物強烈的阻撓,就進的是許多近戰類的怪物,後面則兩排的機械狙擊手,還有一隻狙擊王boss,蕭凡還是第一次遇到如此數量眾多的狙擊手,而且狙擊手似乎都有人在控制一般,輪流對蕭凡進行攻擊,蕭凡根本就沒有辦法靠近,繼續觀察了怪物堆裡的每一隻怪物,他再次發現另外一隻鐵甲虎王,對方隱藏的很好,要不是頭頂上的王字發出暗金的光芒,蕭凡差點就把他忽略了。
蕭凡想吸引一些機械怪物出來,不過他們卻一直都沒有向前移動,機械怪堆裡還有許多個頭只有拳頭般大小的怪物,在怪物收到攻擊後便會在機械怪物身上敲敲打打,怪物以一種頻率快速的回血,後方也有巫師一般的機械怪物,它們的法杖上不時的亮著黑色的光芒,同樣是恢復類的技能。
看來這些機械怪物是在守著什麼東西,這防禦力度也太強了吧,越是這樣,蕭凡倒是來了興趣了,看來怪物裡面肯定有什麼內容了。不過如此強的陣容蕭凡根本就沒有辦法衝過去,機械狙擊手的攻擊距離實在是太遠了,它們所站立的位置較高,也是剛好不會被怪物阻擋住攻擊的路線,如果蕭凡打算硬衝過去無疑是找死。
蕭凡就站在狙擊手最大的攻擊距離處觀察起來,這當然可以說是一種挑釁,對方也依舊不動聲色,怪物的資料在蕭凡的腦袋裡跳了出來,狙擊手,遊戲中又不是現實,蕭凡的的射程被局限在了一個範圍之內,超過這個距離便沒有攻擊力了。計算了一會,蕭凡那開始漸漸向前移動,移動十分的緩慢,眼睛則是盯著對面機械狙擊手的攻擊,並且開啟了錄像的功能。
看到狙擊手攻擊後冒出的火花,蕭凡使喚骷髏代替自己的位置,繼續前行,自己則快速的向後一邊躲去,接著繼續向著它們衝了過去,石晶凝爆快速使用了出來,再次受到攻擊後,蕭凡一個撤步退出了對方的攻擊範圍。
退出範圍的蕭凡開始拿出紙筆,記錄剛才試探時所得到的信息,狙擊手每一波攻擊的間隔時間,然後開始在空地上試驗自己的最快速度,一個計劃在蕭凡的腦海裡浮現出來,接下來便是30分鐘的等待,順便殺一下附近刷新出來的怪物,在這段時間裡,蕭凡不停的優化自己的定下的計劃。
緩衝時間總算是到了,蕭凡深吸了口氣,漸漸的向著防線方向走去,使用了下召喚之戒的技能,運氣不錯,蕭凡召喚出了40級石像鬼。
後退了幾步,蕭凡必須在機械狙擊手的攻擊範圍達到最大的速度,加上了風身術,蕭凡靠左邊的牆面衝了過去,石像鬼先蕭凡一步衝了上前,在石像鬼踏上攻擊距離時蕭凡那馬上命令它以之字形利用牆壁進行規避繼續向前衝,不過依舊是逃不過被殺的命運,在受到機械狙擊王的攻擊後,它便散成了石頭架子。
蕭凡繼續保持著前衝,計算這狙擊手下一波的攻擊,視角上的時間在蕭凡的視線中跳動,直接一個絕步繼續衝向前去,在自己攻擊距離可以射中狙擊手時,蕭凡一箭龍炎之失向著機械狙擊手射了過去,蕭凡沒有去看效果,繼續保持著自己的前衝,這一箭十分的精準,龍炎之箭爆開的效果覆蓋面積達到了最大。
就是現在,蕭凡切換出匕首,一道幻影一擊衝了出去,方向便是右邊的牆面,響聲後,許多的攻擊穿過了蕭凡的幻影,打在了右邊的牆面上。
蕭凡再次抽出龍炎之箭向著另外一邊射擊過去,這一擊擊中可以最大化的削弱它們的遠程打擊,二十幾個機械狙擊手受到蕭凡兩次的龍炎之箭直接掛了三風之二。
一個前衝,蕭凡快速的繃直身體,現在他的身體已經是平行於地面了,一個撤步快速使用了出來,蕭凡貼著地面繼續向著怪物靠近,在技能效果達到時,蕭凡就地一棍貓著身子繼續前衝,他已經是靠近怪物了,而機械狙擊手的攻擊剛好被前方的怪物阻擋住,這就是蕭凡需要的效果了。
吞了顆藍藥,蕭凡一道震刃射擊使了出來,接著散去控弦術,靠著牆面對怪物進行近戰攻擊,現在最麻煩的就是後方依舊存在的幾隻機械狙擊手了。
儘管控弦術不需要緩衝時間,但是它的消耗是蕭凡頂不住的,如此多的近戰怪物蕭凡還必須小心機械狙擊王和鐵甲虎王的遠程攻擊,特別是鐵甲虎王的咆哮彈,如果被擊中,蕭凡這回連能不能逃掉都是問題。
裂地晶甲的超強防禦在這時佔據最重要的作用,吞著藥的蕭凡堪堪頂住怪物的攻擊,現在蕭凡也只能是硬邦頂住怪物的攻擊,靠著牆讓他受到的攻擊數量少了許多,離開這個位置,蕭凡只能是撤退。
在這時最輕鬆的應該就屬魔界凝聚體了,飄著的他逐個的攻擊過去,偶爾出現的負面狀態對於蕭凡來說簡直就是雪中送炭,蕭凡在攻擊的同時還必須保持這高度的集中,找到機會就要從空隙中射擊不遠處的機械狙擊手,還有震刃射擊的群攻效果,拿弓近戰是沒有群攻的效果的,抽出機會,利用震退技能蕭凡便馬上就是一個震動刃射擊,蕭凡都不會放過沒一個削弱對方實力的機會,還有土晶刺和配合狡狐之戒的風縛鎖鏈技能,讓蕭凡可以騰出一絲空間偶爾進行遠程的群攻,這兩個技能可以說是幫了蕭凡一個大忙了。
選擇靠著右邊牆面也是有原因的,那就是鐵甲虎王是在靠左邊的區域,配合上技能的使用,蕭凡只有很少的把握能夠卡住它,這也是蕭凡決定冒險一試驗的緣故。
別看地下城二層和三次怪物幾乎堆疊在一起,實際上越是這樣越是方便了玩家,特別是在法師轉職後擁有群攻技能以後,這讓玩家練級的速度上升了一個台階,前提就是你必須擁有可以頂住怪物攻擊的強力盾戰,要不一切也只能是大家的空想。
蕭凡逐漸的向前推進著,配合怪物偶爾露出來的間隙,蕭凡把重點把機械狙擊手清空得差不多了,還好這次蕭凡打算進行一次持久戰,所以藥帶的足夠多,現在最大的問題就是兩隻boss要怎麼處理了,對於這個蕭凡還真的沒有什麼把握,他現在的任務便是清空機械狙擊手和機械探測者,就算到時候不能力敵逃跑總是可以的。
而且蕭凡已經是把每個率先擊殺怪物的位置全部記了下來,在30分鐘裡,蕭凡大多時間都是放在這裡面了。