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龍騰世紀 第三十九章 實力分析(續) 文 / 爆炸蘑菇

    而如果擁有這麼多缺陷的血統,用來強化輪迴者,那麼在他們在劇情世界執行任務是致命的。

    因此,輪迴者兌換的吸血鬼血統,從最低級開始,已經經過了主神空間的手,把這些致命的缺陷削弱甚至消除。

    例如,真正的吸血鬼,特別是低級的吸血鬼,都渴望鮮血,以吸食血液為生,見到血液會不由自主的興奮、失去理智等等。而輪迴者從主神空間中強化得來的這種血統,就不會有這種缺陷。

    他們在鮮血面前或許會不由自主的表現出興奮、飢渴的神色,但他們一般都能用自己的理智來克制住這種衝動和慾望,畢竟他們本來就是人類,對這種吸收鮮血的事本能的充滿抗拒和厭惡。

    或許兌換了吸血鬼血統的輪迴者只有在不得已的情況下才會吸食鮮血,比如受了很重的傷,在沒有治療條件或者情況緊急的情況下;在劇情世界中發展後籍,讓這些後籍為自己打聽消息、戰鬥等等。除此之外,不到萬不得已,他們是不會去碰觸這些東西的。

    當然,除了一些變態的傢伙,否則他們是不會輕易地去吸食鮮血的,畢竟無論是身為人類的身份、自身的心裡甚至是一輩子形成的道德觀念,都不允許他們這麼做。

    再比如,低級吸血鬼是不能暴露在陽光底下的,否則他們就會化為灰飛,或許高級頂級的吸血鬼可以。而如果輪迴者兌換的吸血鬼血統有這種缺陷,我想,他們是不用做任務了,也許只有到晚上才能出來逛逛。

    這樣,無論是對輪迴者平時的作息時間——白天工作、晚上休息,一時接受和改變不了,對他們的劇情任務也是產生無與倫比的不好的影響。

    所以主神會把這個缺陷消除,這樣,兌換了這種血統輪迴者最多只是在白天的時候稍微感到累些,不如晚上來的精神;不太喜歡陽光,卻不會懼怕甚至被陽光殺死------

    在比如賽亞人血統,看過《龍珠》的朋友都知道擁有賽亞人血統的孫悟空是一個大胃王、吃貨,其他擁有賽亞人血統的人也是如此。而且,他們似乎很快就會飢餓,孫悟空小的時候就是這樣。

    而如果從主神空間兌換的這個血統也附帶這種缺陷,那麼這個擁有賽亞人血統的輪迴者在劇情世界裡怎麼辦,怎樣解決自己的吃的問題?如果碰到那些喪屍滿地走的世界,或者是末日的劇情世界呢?

    難道要自己事先把自己的空間戒指塞滿食物?那麼你的各自裝備、醫療用品、道具------用什麼攜帶?你也許會說,從主神空間兌換一個超大型儲物空間裝備不就行了。先不說這個輪迴者有沒有足夠的積分和獎勵點,更不用說他還要預留一些獎勵點來防止意外,比如任務沒有完成而造成獎勵點不足而被抹殺,那麼這可就是的冤枉了。

    所以主神提供的這些閹割版血統,即使比原版的血統能力有所削弱,而如果讓輪迴者來選擇的話,我想他們大多還會選擇主神空間提供的閹割版本。

    說完血統,再說技能。輪迴者的技能都是經過主神空間的直接強化,而不是自己修煉得來的。輪迴者只是會使用,而不知其所以然,更不會瞭解其中的原理等等。

    所以他們使用這些憑空的來的技能,使用方法僵硬,不靈活,威力更不如原版,如果他們碰到會用這些技能的劇情人物,那麼只有被虐的分,他們所兌換的技能那能和劇情人物經過一朝一夕努力修煉得來的強、使用的靈活------

    再比如內功,那可是要幾年、十幾年甚至幾十年才可能有所成就,而輪迴者一經強化就能擁有,這怎麼能和那些自己修煉了這麼多年而得來的內功的人相比。

    他們能發揮自己兌換出來的能力有幾成?就算兌換後經過一番艱苦的練習也最多初步掌握。恐怕輪迴者就算兌換了內功,他們還不知道穴道、筋脈、丹田------究竟是什麼意思呢。

    更不要說那些更為高級的傳說中的修真、修仙兌換了,那可是需要一閉個關就要幾十年幾百年的了。而且這些高級的兌換更難掌握,輪迴者那有這麼多時間用來就修煉,而且還有兌換相應的技能、術法等等。這些兌換也是要積分和獎勵點數的,還有練習直至能夠勉強使用所需要的時間。

    輪迴者一下子得到的能力和經過幾天的時間的練習,哪能和那些動輒需要幾年、幾十年、級百年學習、修煉才能掌握、應用、提升的能力的老怪物相比。

    從上面我們大致可以推算出,主神空間提供的閹割版血統的威力大概是原版血統百分之七十到百分之八十。這在先天上,同等級的輪迴者就不如劇情人物。

    而兌換了血統和技能就不是萬事大吉了,這還要經過適應、通過練習等一系列方法來掌握,甚至熟練使用。

    普通的輪迴者,經過一系列的學習、修煉、使用------最終能發揮這些兌換來的血統和技能威力的百分之三十就已經不錯了。

    而精英一些的輪迴者,最終能發揮這些兌換來的血統和技能威力的百分之三十到百分之四十就已經很了不起了。

    資質和潛力頂級的輪迴者,最終能發揮他們這些兌換來的血統和技能威力的百分之五十甚至是百分之六十已經是極限了。

    這樣,輪迴者在先天上的兌換上就輸了一籌,後天的使用和理解上又弱了一籌------拿頂級的輪迴者最終能發揮的實力計算(80%*60%=48%)。

    從這個公式最後得出來的結果可以看出,就算是最頂級的輪迴者,他的一身從主神空間得來的能力,連一半的威力也沒有發揮出來,在同等級下,當然是打不過這些劇情人物的呢。

    那怪吸血鬼隊長一行資深者,一看到和他們同級的幾個敵方精英上忍,想都不想,帶著千手繩樹,轉身就逃。

    當然,這也不能說同級別的輪迴者就不如同級別的劇情人物。先不說輪迴者超級大外掛——傳說中的基因鎖(就是不知道這個主神空間有沒有這樣的設定),輪迴者兌換的血統所附帶的各種各樣稀奇古怪的能力,如血族的『不死身』、蜘蛛俠能在任何高險之地『蕩鞦韆』和攀爬、內功的『飛簷走壁』------

    就是主神空間裡讓人眼花繚亂數之不盡的各種道具、裝備,輔助的、防禦的、攻擊的------只要你有獎勵點數和支線劇情,沒有你什麼兌換不了的,就算是兌換一個禁咒卷軸、召喚一個神明投影、一枚氫彈原子彈------

    這些,都是能和劇情人物抗衡的資本,甚至越級擊殺都不是問題。當然,前提是你有足夠的獎勵點數和支線劇情。
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