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龍騰世紀 第五十七章 日本戰國 文 / 紅紅海海

    日子就這樣在胡亂地度過了,來到黑客帝國的世界已經9年了,我無法理解為什麼還沒有結束,尼奧在第三部裡會死去,難道現在還沒有死嗎?

    我利用職務之便,把所有特殊喪屍的細胞和病毒基因全切片保存了,又收集了所有種類喪屍的血液。這些都存在空間戒指裡。

    已經無事可做了。

    正在思考著,忽然眼前的一切就變換了,我回到了主神空間。

    主神的聲音響起:「擊殺刀鋒小隊輪迴者9人,獲得9000點獎勵點,d級支線劇情3個,c級支線劇情1個,b級支線劇情1個。擊殺警察23個,扣除23點獎勵點。完成支線劇情。擊殺崔麗迪,獲得1000點獎勵點d級劇情1個。擊殺墨菲斯,獲得1000點獎勵點d級劇情1個。完成支線任務獎勵,2000獎勵點和1個b級支線劇情。總共12977點獎勵點,b級支線劇情1個,c級支線劇情1個,d級支線劇情5個。」

    我點開狀態欄一看:姓名:陳迪,二星指揮者。血統:人類(深度屍毒)。性別:男。年齡:20(固定)。力量353(12),敏捷353(12),智力1252(11)(括號裡的是正常男人平均值)所在隊伍級別3星。特別能力:吐納法35年。精神力探查。銅錢鏢(中級)。北冥神功(11年)。鐵布衫。特別物品:d級空間戒指。b級鎮魂燈。個人過關次數:6。個人能力評分:2823(35)(括號裡的是正常男人平均值)

    我點開評分明細看了一下,力量353分+敏捷353分+智力1252分+吐納法(35年)79分+精神力探查100分+銅錢鏢(中級)100分+北冥神功236+鐵布衫100+d級空間戒指50分+b級鎮魂燈200分=2823分。

    鎮魂燈居然是b級物品,撿到寶了。

    吐納法增加的屬性已經如實反應了,但是為什麼北冥神功增加的內力沒有帶來屬性加成呢?原來那個光頭是有了11年內功功力的人啊,不,北冥神功轉化煉化的時候應該有損耗,估計光頭有20年以上的內功功力,總之我現在有北冥神功11年的功力了。

    製造喪屍危機不知道害了多少日本警察,只要沒當場死或短時間內因我而死就不算我擊殺的,所以沒扣分。

    以前曾經看過許多宗教的書,其中有關於人生劇場的描寫,以及人生圖書館的記錄。在天堂的人生圖書館,每個人的一生都被記錄在屬於他自己的書裡,而死後在面臨上帝的審判的時候上帝會打開書來看他的一生。

    而書裡面所有的句子都是陳述句和對像之間的因果句,也就是說因果關係限於對象與對像之間。就例如這次,雖然我在日本投放了喪屍病毒,但日本警察是被喪屍咬死,不算我擊殺,所以按照擊殺警察扣1點獎勵點的規則,我沒有扣分。

    才回到主神空間,愣了片刻,就聽見一聲大叫;「哇,喪屍!」好像是露露的聲音,沒太多印象啊。

    我知道我現在的尊容有些嚇人,連大兵這樣的純正殭屍表面上都看起來是個帥小伙,而我則是腐肉滿身……

    我趕緊大叫:「主神,修復我全身。」

    一團光環就把我籠罩了起來。

    主神冰冷的聲音再次響起:「掃瞄中……重新回到人類血統,需要500獎勵點,一個d級支線劇情。如果轉成殭屍血統(高級),只需要2000點獎勵點,可以節省b級劇情一個。修復其他傷害,根據身體結構進行加成,還需獎勵點200點。」

    誘惑啊,省一個b級劇情。可是我目標明確,堅決不走邪惡路線,因為真正的壞人要讓別人覺得是好人。而且我害怕未來如果走修真路線的話會和殭屍血統衝突。

    其實,根據我現在掌控的在主神空間兌換的生物學知識看,血統對激素分泌的改變和身體內化學反應的模式改變有重要作用。人的行為,是由大腦(理性)和激素(本能)同時控制,也就是說,改變了血統也就改變了激素,心性都會跟著改變。

    大兵就是個例子,從一個優秀的偵察兵,變得漸漸有些……

    自從大兵兌換了殭屍血統以後,大兵更喜歡吃生肉,而且心中要不斷地壓抑嗜血與殘暴的念頭。平時他為了壓抑身體分泌的激素和衝動,十分不適應內心煩躁,所以在《黑客帝國》的世界裡才放肆地發洩……

    我一直認為一顆好的大腦比牛叉的身體更重要,所以即使面對唾手可得的價值b級的血統我也直接無視。所謂不謀其小,必謀其大。我更看重長遠利益。

    其實殭屍血統最大的好處就是感受不到疼痛和超強的自愈能力,但這次任務我連眼睛都曾經爆了,那還有什麼疼痛不能忍受呢?至於超強的自愈能力,我不是有冬天嗎?一個b級能力的治療師還有什麼不滿足的呢?

    在我支付了700點獎勵點和1個d級支線劇情後,我以人的形象重新出現在了主神空間裡,而且眼睛是好的。

    隊友們都驚訝地看著我,當一個死人活著出現在面前的時候任何人都會驚訝。當然,在大兵、秋天和冬天的眼睛裡,我看到的是驚喜。而小楚的眼睛裡,我看到的是智者的冷靜以及淡漠。無聲的眼睛裡,居然是神色複雜……

    「我回來了,媽的,變成了喪屍,幸好沒失去理智。」這是我的開場白,我首先對他們打招呼。

    接著,眾人就開始了嘰嘰喳喳地一陣聊天,我瞎編著自己後來的遭遇,當房子落下的那一刻。自己吃了喪屍病毒竟然奇跡生還,後來一個不小心弄出了喪屍危機,我的事情不提也罷。三言兩語地過了,其中我沒有對無聲表露出任何的敵意,就如同什麼事情都沒有發生過。畢竟日子已經過了9年……

    冬天說道:「回到主神空間,我們的樣貌又變回了原來的樣子,真不適應啊。尤其是無聲,在黑客帝國裡已經是個大姑娘了,一轉眼又變回了小女孩,還有小楚,學諸葛亮蓄的鬍子也沒了……」

    小楚說道:「閒聊就差不多到這裡吧,大家先回去休息吧。」

    我心裡一聽就知道了,小楚在9年的時間裡發號施令成了一種習慣,而大家也比較聽他的命令。看來無聲真的還是做了幕後老大,讓小楚來帶隊。

    不過這一次任務真長啊,在主神空間裡,不算我這個老變態,把單人任務裡的時間除去了,除了黑客帝國以外,最長的一次時間是《聖安地列斯》的任務,那一次任務也才花了3年時間,而這次居然有9年……

    我問小楚道:「怎麼沒看到工頭和瘋姐呢?」

    小楚道:「懶蟲隊長,他們犧牲了,對方的隊長,其實不是蝙蝠男,而是那個拿弓的女人。他們刀鋒小隊的意思,其實是《星際爭霸》裡蟲族刀鋒女王的簡稱。」

    在主神空間裡死人是很正常的事情,但是那個拿弓箭的女人居然……

    我問道:「那她打架的時候為什麼沒有用隱形技能和其他什麼的?」

    小楚道:「估計她不會吧,估計她走的是孵化路線,後來我們還在現實世界作為機器人一方和錫安的人類軍交戰,結果人類一方有無數的口水龍和小狗啊,滿山遍野,雖然攻擊力和秋天的骷髏兵差不多,估計還沒進化,但那實在太多了,蟲海啊。」

    我問道:「不會就是這場大戰,打了9年吧。」

    大兵道:「是啊,對方的蟲海戰術實在太變態了,加上尼奧這個在現實世界裡的超人。」

    我又問道:「難道你們在現實世界裡沒有失去力量嗎?」

    秋天道:「是啊,有什麼問題嗎?」

    原來僅僅只是空間戒指沒有了,還能用力量啊,哎,我粗心了,不然如果我運內功,被機器人拎著飛的時候,就不會冷得快感冒了。惆悵啊。

    還沒等我惆悵完,主神的聲音突然在所有人的腦海裡響起:「經過三位主神的一致評定,怪力小隊在任務中進行了投機,無故拖延時間,按照情節輕重程度判決處罰,怪力小隊下一次輪迴劇情為難度a級的劇情,《死神來了》。同時下一輪取消小分隊特殊照顧的權利,取消吸收新人的權利。這一次,在主神空間的休息時間減少一半,變為5天。」

    所有人的臉色同時變白,很蒼白的那種。我忽然把注意力放到了三位主神這個詞上,主神有三位?

    忽然發現,所有人的眼光都看向了我。原來人類這種動物和其他動物一樣,遇到了危險就會同時向最強者求助。

    可是我在思考其它事情,於是我說道:「小楚,你來分析一下吧。在我沒有靈感的時候,以後都你帶隊你分析你指揮了。」

    小楚點了點頭說道:「起先,雖然你們介紹了主神空間的規則,但我認為是否屬於投機其實很難界定,所以才用了養匪以自重的拖延時間的手法。現在主神的懲罰已經來了,其實按照你們說的例子來看不算太重,但我們很有可能團滅。」

    所有人都沒有說話。

    小楚繼續說道:「《死神來了》裡面的死神,其實就是一種死亡規則。如果我們之中有s級人物或者a級生命系如a級的冬天,那麼我們就可以用規則來對抗規則,因為從《死神來了》的評級評為a級來看,裡面的死亡規則也是a級強度的規則。所以我們估計團滅。」

    無聲道:「說重點。我們如何應對。」

    我心中一樂,這無聲小孩子模樣卻老氣橫秋地命令,還真是當老大當多了,有些可愛。不過她的時候也不多了,至少我以為是這樣,嘿嘿。

    小楚幾乎沒有任何感情波動地說道:「我們才剛剛升3星的隊伍,3星對應的是b級難度,沒有一個人擁有掌控法則或者規則的力量,理論上如果能夠轉移自己的獎勵點,那麼大家都給冬天,讓她湊夠大預言術學習技能,我們就有救了。大預言術必須是虔誠的天主教徒才能學,而冬天是基督教徒,要轉成天主教徒很好轉的。」

    冬天說道:「基督教的教義和天主教在關於人的地位方面有很大的分歧,從某種意義上來說天主教是基督教的敵人。」(無聲說的基督教其實是新教,亞洲國家把新教譯為基督教。)

    園丁鬱悶道:「這又不是小說《無限恐怖》,而是現實啊,又不能轉獎勵點。你難道就沒有辦法了嗎?」

    小楚指了指自己的腦袋說道:「辦法不是沒有,只能以智破巧了。大家放心,既然我是軍師,我就會盡量帶著大家活下去。而且不是還有懶蟲隊長的靈感嗎?雖然我和懶蟲隊長在一起的時間不長,但是對於9年前懶蟲隊長的那連環計可是印象深刻啊。」

    我謙虛地道:「大家不都為個活命嗎?盡吾志也,而不能至者,可以無悔矣,其孰能譏之乎?此予之所得也。」

    全場笑翻,氣氛被我從新調節得輕鬆了下來。

    園丁笑道:「你這樣突然說起文言文來,還是高中的課文裡必背的句子,真是好搞笑啊。」

    大兵也樂道:「大哥啊,從古代哪個朝代穿越來的啊?」

    我隨口開玩笑道:「我來自地球啊。從地球穿越來這裡的啊……」

    忽然大家的臉上都不自然了,我也及時地發現了自己開玩笑沒開正確,於是只好說道:「對不起,本來想開個玩笑的,結果倒是把大家的心情弄沒了。」

    竹竿道:「沒事兒,我們要朝未來看不是嗎?」

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    各自回到自己的屋子後,我抑制不住地開始思念在地球上的爸爸和媽媽,來到主神空間35年了,這種思念卻是更加的傷人,心疼。其實,我在《黑客帝國》的世界裡,在日本隱居的那一年裡,也就是1999年到2000年末的那一段時間裡,曾經偷偷去過中國,回到了我的故鄉,可是所有和我相關的一切都沒有了,甚至連學校的校長都沒變,但是我的爸爸媽媽卻彷彿從來就不存在一般,而我的曾經的朋友也根本就不認識我,於是我感受到了悲涼。

    莎士比亞說過,一次是悲劇,一次是喜劇。

    於是本來金錢無限的我,到了中國股市縱橫馳騁了一番,在恢復了心情又覺得沒有意思後,才又回到日本隱居。只是沒想到,中國股市第一次上2000點居然是我攻上的,要是我還在真實地球的話可沒有這麼強的實力啊。

    我重新分析了一下未來的道路,發現其實我還是很有機會的。如同小楚說的一樣,下一次的劇情就是鬥智,或者是學到a級技能大預言術,我現在有b級支線劇情1個,c級支線劇情1個,d級支線劇情5個。只需要湊齊1個a級支線劇情就可以學到大預言術了。而我可以進行單人任務。

    下一次輪迴死亡的可能超過50%,所以我如果去進行一場單人任務理論上是可以多活一些日子的。與其如被《死神來了》那種被活生生地虐死,還不如鬥智,技不如人而死,至少死得明明白白。而且如果過了,還可以順利拿到3星指揮者的稱號。

    雖然說,單人任務的死亡率為90%,但是如果還是按照上一次《三國》任務的那種形式的話,那麼我存活10年以上還是有可能的,我不相信我一上台就出局,我對我的智略有自信。

    所以,晚上,用我那用不完的獎勵分吃了一頓豪華法式大套餐以後,我對主神說道:「把我所有的獎勵點全部兌換成智力。」

    於是我的智力多出了1297點,現在的智力是智力2549點。

    似乎又變聰明了幾分了……我感覺真正的我的直覺變的更敏銳了,以前從來沒有這種直覺變敏銳的感覺。

    我現在還剩7點獎勵點,全部兌換成獎勵分用作生活之用。

    任務之前我最後看了一眼自己的狀態欄:

    姓名:陳迪,二星指揮者。血統:人類。性別:男。年齡:20(固定)。力量353(12),敏捷353(12),智力2549(11)(括號裡的是正常男人平均值)所在隊伍級別3星。特別能力:吐納法35年。精神力探查。銅錢鏢(中級)。北冥神功(11年)。鐵布衫。特別物品:d級空間戒指。b級鎮魂燈。個人過關次數:6。個人能力評分:4120(35)(括號裡的是正常男人平均值)

    我點開評分明細看了一下,力量353分+敏捷353分+智力2549分+吐納法(35年)79分+精神力探查100分+銅錢鏢(中級)100分+北冥神功(11年)236+鐵布衫100+d級空間戒指50分+b級鎮魂燈200分=4120分。

    我對主神說道:「我要進行3星指揮者的單人任務。」

    我永遠也忘不了我在《求生之路》任務裡悟到的精神,只要有一絲生存的希望,就要努力去爭取。即使這一次的單人任務死亡率是93%,我也會努力地去最求勝利。

    直接進入了歷史任務選擇勢力的頁面。我接到的任務名字是:日本戰國!

    我看簡介:《日本戰國內測版》是某公司在j國發明的三維立體大型網絡遊戲,劇情是類似於《信長之野望》遊戲,遊戲背景時間為西元1555年,目前參加測試的人數為11人,均擔任大名,每一個玩家都以統一天下作為自己的目標。

    我心裡碎碎念,不就是統一小日本嗎?還統一天下。

    我繼續看簡介:此遊戲一切極度模擬真實,痛覺模擬為100%,除了時間數據外,本遊戲不提供任何數據。玩家將享受真實日本戰國時期的各種風情,體驗一個大名的成長與稱霸的過程。但由於是內測,請玩家注意生命是寶貴的,只有一次,失敗者將失去內測資格。現在請玩家選擇勢力,注意,所有武將已經假設壽命無限,

    規則看完了,看來任務比上一次《三國》難。第一,日本比中國小多了,不好混啊,也許城與城之間也不過一周的步行行軍路程,容易發生戰鬥。第二,沒有提供數據,這就不像三國還可以看城池的民心以及經濟等了……第三,所謂一切模擬真實,那麼也就是說可以改革經濟或者制度了,具體地發展經濟和民生,再也不像《三國》任務所謂的經濟,市場和農業是數字模擬的……

    原來主神加大難度了,也許有人可以在日本戰國時代就發展出成熟的工業體系也說不準,那時候就是拼科技了。戰爭是政治的延續,政治要有力量的支持,力量的最關鍵因素是科技,科技要花錢,錢(利益)又是政治的目的。改革和革命是獲勝的關鍵。哎,真是懷念《三國》任務的時候,主神祇需要考驗輪迴者戰爭的戰略能力,現在《戰國》任務要考驗輪迴者的綜合能力,真是有挑戰性啊。

    不過改革是一把雙刃劍啊,因為生產關係要適應生產力,不能大搞特搞大躍進。日本經過長期的戰亂,已經形成了一套適應於亂世的制度,如果把後世的經典制度拿來,估計無法成功,所以我輕易不會改革的。

    什麼都不說了,還是先選勢力吧。我鬱悶的是,我居然是倒數第三個選,整整11個人啊,難道我的評分真的那麼高?我可是小隊剛剛升到3星級就進行指揮者單人任務的啊。

    我現在只能憑著在主神空間裡兌換的歷史知識在剩下的家族裡選了一個較強力的家族。選好了,島津家族,該家族地處九州島的西南,控制著一城一港,本營是內城,大名是島津貴久,也就是我以後要扮演的人了。

    不知道這一次的任務,我能否順利過關呢?我現在開始分析別人的選擇,選完勢力後主神照例給了我一段休息時間。其他十個人也選了各自認為最好的家族。

    織田家是肯定被選了的,雖然現在只有一個清州城,但麾下人才過分地多,擁有木下秀吉,木下秀吉是後來的一統日本的太閣。織田家是日本戰國末期最大的主角了,大名織田信長被稱為第六天魔王。

    今川家,擁有2城1港,初期很有優勢,另外手下有松平原康,也就是後來笑到最後的德川家康,只要不像歷史上連出蠢招,也許會有驚喜……

    武田家,大名武田晴信,也就是後來的武田信玄,搞不懂日本人為什麼那麼喜歡改名字……當時號稱戰國末期戰力最強的國家,擁有2城。

    長尾家,大名長尾景虎,也就是後來的上杉家,上杉謙信。暈,日本人改名字改瘋了,連姓都隨便亂改……眾所周知,也是一個非常強力的家族。擁有2城1港。

    三好家,2城2港。

    大友家,2城2港。

    大內家,2城2港。

    南部家,2城2港。

    毛利家,1城1港。

    長宗我部家,擁有1城。

    以上就是我的對手,一來手上就是有2座城的首先被選完,畢竟初期太佔便宜了,誰也不想一來就被滅了,甚至一些比較弱的大名就因為手上有兩城,可以更快積蓄力量而被輪迴者選。而後,地理以及人才又被很關注,就如我選的島津家一般,雖然只有一座城,但是金角銀邊草肚皮,我佔了一個金角……

    雖然我還是沒有想通,為什麼沒人選尼子家或者足利家,甚至北條家、齋籐家也沒人選,不過已經不重要了,不是嗎?大家已經選完了,一場逐鹿天下的遊戲就要開始了。

    阿不,一場逐鹿小日本的遊戲要開始了,小小日本,怎麼能稱的起「天下」二字?
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