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龍騰世紀 第4章 成神之路 文 / 行風獨夜

    在趙毅來到地球的這一個月裡,他充分感受到了人類瘋狂的一面,其中有一個遊戲的廣告就充分說明了這一代呢。隨著《成神之路》這款號稱人類歷史以來最巨影響的全息模擬遊戲的正式運營時間越來月接近,全世界各個國家開始瘋狂的廣告轟炸,讓全世界都埋沒在鋪天蓋地廣告之中,除非你是躲在火星,或者是某個深山老林裡與世隔絕,聽不見外界的任何風吹草動,而且有個規劃人狂妄地說過,只要有人群的地方基本上就有成神之路的廣告。於是南極洲很不幸這個美麗的白色世界也受到了廣告的空投和轟炸。這也充分說明這款遊戲的瘋狂的重要性。這也是首個據說是全世界範圍內同步運行的遊戲,許多重大國家都參與過這個遊戲的開發。

    世人不知道的是這個遊戲是由很多不同的國家,種族放下一切的矛盾一起出資出力地聯合起來一起開發,特別是開發的背後其實還有一些修煉界的影子。

    至於修煉者為什麼會也有興趣參與這些科技方面的研發也是有原因的。因為這個世界已經近千年沒有人飛昇仙界了,成仙之路在世俗已經成了一個遠古人類創造的神話。而現實是還是有些人知道修煉可以成仙成神並非傳說,他們自身就是通過修煉得到了巨大的好處,獲得了異於常人的超強能力。而更多的留在人間沒有飛昇的修煉者,已經被困在人間好幾百年了,他們無法找到千年前發生了什麼變故,更希望能夠飛昇仙界。以前天地法則未變,六道輪迴,他們跳出生死,本應該飛昇,前往條件更好的仙界,而這天地法則變化以後他們不必渡劫,實力超過法則的限度也不用接受天地法則的約束,可以一直滯留在人間,而主要的是人間的靈氣根本已經無法滿足他們的修煉需要,所以他們強烈的希望能夠飛昇仙界。既然沒有辦法走正常途徑,那麼只能通過別的途徑希望能夠實現飛昇仙界的夢想。於是他們將眼光放在了科技上,於是人間的科技在一雙無形的手推動下,飛速前進。

    隨著世界科學技術的飛速進步,1884年,美國工程師赫爾曼·霍勒雷斯(nhollerith,1860-1929)製造了第一台電動計算機。在1890年,他用電磁繼電器代替一部分機械元件來控制穿孔卡片,在美國人口普查時大顯身手,是人類第一台機電式自動計算機。

    1937年,德國的康拉德·朱斯(konradzuse,1910-1995)建造了z-1機電式計算機;1941年11月5日,z-3研製成功,這是完全由程序控制的機電式計算機,全部使用繼電器,所有材料耗資25000馬克(當時合6500美元)。

    從1939年4月開始,於1940年1月8日建成,這台名為複數計算機器(plesnumbercalculator)像一台高級的桌面計算器。

    電子科技的巨大發展使得那些追求仙道的眾修煉者的將目光放在了這個方面,他們也花費巨資打造了一隻世界上最先進的科研隊伍造神計劃。可是經過一百多年的發展,還是沒有得到任何突破。不過,對於人類的前源科技發展在背後提供了些許幫助,例如微軟的技術,也是那些公司的上層領導人因為某些特殊的原因提供了一點點技術。聽說微軟的幾位創始人中有一個是某位上層領導人親戚的小舅子。而微軟的領導人也在二十一世紀初稱為了世界首富。當然那所謂的首富是在明面上的。

    2068年華夏國發生了能夠改變歷史的事情,那就是在某一日裡華夏過得到了一塊玉石,這不是一塊普通的玉石。華夏過通過研究後得出結論那是一塊通靈之時,而這個消息馬上傳到了造神計劃那兒,令他們看到了希望。而華夏過作為一個獨立的國家,隨著國家國力的發展,實力也得到了世界的普遍認同,作為世界上的一流強國它已經不像五十多年前那樣被別的國家壓制也不敢過分奮起反擊,更多的事為了得到和平穩定的發展忍氣吞聲,有什麼事情做得做多的就是有限度的抗議。那時發生過意外,竟然被別的國家強迫要首先救助om國家遊客。那段時間裡作為一個發展中國家的華夏國也確實只有忍氣吞聲,悶頭發展,做一個強國才有在國際上說話的權利。經過進百年的飛速發展,終於在華夏人民共和國成立130多年後終於一躍稱為世界超級大國。

    事情主要是在2050年這一年,華夏國得到的一塊玉石,實驗後得到秘密地進行了長期的實驗,讓華夏國那群科研人員看到了技術上的巨大突破,為人類開發一個虛擬智能空間。特別是智能系統的開發簡直是一項重大的技術突破,而虛擬空間的開發則是一個更為重要的項目,因為這個世界畢竟人太多,地方太小,而遷往別的星球上目前技術還沒著落。這各項目的研究是對電子計算機的巨大突破,它將稱為二十一世紀世界科技的一塊豐碑。

    2030年世界人口大爆炸,已經由二十一世紀初的六十億人口突破了百億人口,人口稱為世界各國不得不考慮的難題。因為人口問題,使得社會犯罪率居高不下,人口太多,失業人口過多,勞動力過剩等現象層出不窮。雖然說人口問題是一個永久性的問題,不過也卻是需要妥善處理。

    人口過多,沒有事情做的人只能無所事事,很多人都游手好閒,給社會帶來了很多的混亂,而國家既要管理這些人又妥善安排,還要養著事業人口和老年退休人員,這樣給國家帶來的巨大的壓力。人口問題也使得社會容易發生動亂,各種黑幫崛起,各種因為人口問題而帶來的潛在問題也紛紛爆率,環境問題,經濟發展問題等等。社會的安全性也再次成為一個重要問題。

    自然而然地人口成為一個社會問題,甚至世界性難題。而華夏國作為佔全世界人口將近百分之三十,人口問題猶為嚴重,變成社會問題的重中之重,已經成為制約國家發展的阻力。

    2015年,隨著華夏國的發展,而國內的人口也跟著增長起來,於是華夏國雖然稱為總財富占世界前五,而人均佔有還是屬於貧困國家,於是因為國內人口過多,華夏國國人大量走出國門,走向世界各個國家,於是2020年中文成為可以在世界任何地方找人交流的語言,這是什麼意思呢,這代表這世界任何有人群的地方就有華夏國人。而英語因為其特有的文化特徵,仍然能是世界第一使用語言,而漢語成為第二語言。2030年世界因為華夏國人口大遷移而出現了一次世界性種族大融合。

    華夏國得到的玉石,裡面可以發展出一個巨大空間,成為一個比地球還要大的第二世界,人類可以在裡面生存。而華夏國雖然有了很大的發展,可是要完全突破虛擬技術還有很多技術方面的問題,而這個時候人口問題已經稱為一個不得不解決的已經影響國家安危的問題。於是人類需要一個虛擬之境安頓人口。正在這個時候造神計劃小組找到華夏國提出合作,並提供某些方面的技術支持,華夏過最後答應了。而世界各國,在某些勢力的推動下,以及因為人口這個世界難題而使得各個國家也踴躍地加入了這個計劃,於是因為各有有迫切需要所以大家很快就達成協議,。

    華夏國雖然能夠開發出第二虛擬世界,不過處於自身以及整個人類利益的考慮,花費了巨資開發的遊戲。推廣到世界,各國因為也出了一定力,最後經過多國多方協商分別花費一定資購買服務器分端。而華夏過也僅僅是這樣就已經令華夏過收回了所有的成本。為什麼各國會願意花費資呢?其實他們也通過各國聯合起來逼迫華夏國妥協,可是作為世界上兩個超級大國之一的華夏國以其鋼鐵般的手腕抵抗住了各國的逼迫,最後只能協商並出資解決問題。

    2080年華夏過成立宇恆遊戲公司向全世界發行這款遊戲,於是《成神之路》正式運行了。
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