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龍騰世紀 第三十七章 角鬥場與奴隸 文 / 名改心難變

    離火四號星!產權歸屬軍方,是最先改造的七大礦星之一,最先改造的七大礦星,三大家族都分屬到了一顆,那時就已經形成了離火星系的格局雛形。

    作為最早改造開發的礦星,遠遠不是四十三號能比擬的,有人的地方就會有貧富之分,有富人的地方就不會缺乏享受的東西,三號星的改造已經完成了不知道多少年了,可娛樂設施卻每年都在建造著,隨著越來越多的人口,逐漸有發展成一顆新的行政星的趨勢。八千億的人口,那是天堂帝國不知道多少年以前的老黃歷了。特別是最近百分,天堂帝國的人口基數更是大規模膨脹,而且這些人都是上帝的信徒,可以說在天堂帝國的人都是上帝的信徒,只是深深的植入他們靈魂的思想,人與人之間數不清的勾心鬥角爾虞我詐,可只要從那個名喚失樂園的星球傳出了任何有關上帝的旨意,他們可以毫不猶豫的為上一刻還打得你死的敵人擋刀。可以說,只需要上帝一個意念,整個天堂帝國的人都會毫不猶豫的自殺。當然,這一切並不代表天堂帝國不存在黑暗的一面,神說,光明與黑暗始終的並存的。這一句話就決定了天堂奴隸帝制的根本。

    森嚴的等級制度,努力是生活在社會的最低層次的!可奴隸中有一個特殊的群體,他們被稱為角鬥士,奴隸中的戰士!

    離火星系或許只是天堂帝國眾多的礦星中很渺小的一顆,這離火星系其實不僅僅是作為一個礦脈星系來使用的,這裡是臨近地球的第一星系,或者並不能算是一個星系,這裡相對那些東則數百礦星的區域才算得上星系,這裡是作為一個軍事緩衝區來開發的,這也是離火星系持續了數千年,到最近才改造出第四十三號的原因。

    其實三號星星域內的礦石早就已經採集一空,按照常規的處理,這種沒有礦石的礦星都會被廢棄,而星空是時時刻刻都在變動著的,礦石也是一個進化的過程,當重新有了礦石,封閉的改造城市,才會再一次開啟。

    這個星系同時起步的時候是八顆星,三大家族分屬一顆,而另外的五顆星都是以行政星的標準來改造,至於用作採礦,那是附加的!這五顆星分別是,中心的離火星,及四周分部的一二三四,四顆星球,而後的礦星才是真正的礦星,而周邊則分部了分屬三大家族的三顆礦星,而後一切的礦星改造都是這三顆星為基點開始的。

    三號星名義上是礦星,卻是按照行政星的標準來改造的,行政星與礦星最大的區別就在於娛樂設施上面。礦星不是沒有娛樂設施,只是數量終究有限,既然是礦星,那遲早會有廢棄的那天,一旦廢棄,住房什麼的可以不用維護,可那些娛樂設施所需要的維護費用,實在是高得有些離譜,還有一點,沒有哪個擁有公民身份的人在沒有特殊情況而選擇一輩子留在礦星的!而奴隸?哦,該死的,難道還要給那些低賤的傢伙娛樂設施?就算有他們能有時間享受?除非他所隸屬的個人或者家族是傻子,而很顯然,這樣的人或者家族是不可能存在的。

    但是每個星球,不論是行政星還是礦星,都必不可少的「娛樂設施」角鬥場!用來發洩某些奴隸那過盛的精力,同時,角鬥場也是奴隸獲得公民身份最簡單最直接的途徑。角鬥場不屬於任何個人或者家族,即使實際的控制權的確在某個家族或者個人的手中,它的依然只屬於帝國,屬於帝**部!每顆星球都會有一處角鬥場,絕對不會多,也不會少,而且絕對是處在最繁華的地區,就像礦脈星系都是以行政星萬惡核心開始像周邊擴展延伸,所有礦星上的城市都是以角鬥場為核心的,行政星則自有套建築方式。這是天堂,地獄,天庭,靈鬼道四大帝國最大的共同點。

    角鬥場分為四級,前三級分別是初級,中級,高級。最後一級名喚「戮」,不過只有行政星系的中心行政星才會擁有這一級別的,像離火這樣的小星系,高級就到頂了!不過高級場,一年都用不上幾次!中高級場不會有奴隸出現,因為一旦能晉級中級場,就算是皇族都不可以再強行給他加我奴隸的稱號,這是上帝的旨意。

    中級場卻是軍人的樂園,特別是那些礦星,沒有戰事,那些老兵每天的訓練任務以完成幾乎都會泡在中級場裡,這是軍人的競技場,磨練場。他們允許進入初級場,卻很少有人進入初級場,初級場與高級場都是生死鬥是絕對的生死相搏,中級場卻不一樣,由於只是軍人的「天堂」,雖然每一戰之前都要簽「生死狀」受傷也幾乎每場都要出現,卻很少出現死亡,畢竟軍方也不想要變態,那些以殺人為樂的,真的不適合呆在軍隊,而中級場都有一個不成文的規定,在能控制的情況下,必要制止死亡的發生,畢竟每一個軍人,就是帝國的財富。中級場的戰鬥可以邀請高一級的強者「觀戰」,其實是一種對生命的保障,畢竟若是同階強者戰鬥,一旦打出了真火,拼上了,是很難控制下來的,特別是軍人,熱血的軍人,那高一級的強者會在必要的時候出手阻止。而角鬥場的管事之人,必然會有著不低的級別!

    當然,大部分軍人在遇到即將晉級的時候,都會選擇去初級場尋機會突破,這時候給這樣的安排對手,才是最重要的,也是所有決鬥場工作人員的核心工作之一。在這個級別,即使是一個奴隸殺死了軍人,那也是合法的,而且部隊裡覺對不會出現袒護的事,在軍人裡,連個奴隸都打不過,也不配繼續活下去了。袒護及尋仇,都被軍人視為恥辱。

    角鬥場裡,除了軍人與奴隸之外,還有一種人,這種人可能是超絕的落魄強者,也可能是某個幸運的奴隸。就是那些被星空垃圾收集艦給「收集」回來的人。奴隸想要獲得公民的身份,就必須要獲得一千個決鬥勝點,與同階的奴隸戰鬥,贏了有一個決鬥勝點,與同階的軍人戰鬥,不論輸贏都至少有十個決鬥勝點,贏了更是有五十個決鬥勝點。與高自己一階的奴隸角鬥,贏了有五個角鬥勝點,不幾乎沒有普通的奴隸會選擇這條路,因為贏了才有五個勝點,輸了,也就意味著死亡,因為奴隸之間的角鬥,經常是不死不休!而對於弱者的挑戰,所有的奴隸都是樂於見到的,那就意味著他們可以和實力不如自己的人戰鬥,也就意味著可以簡單的獲得一個角鬥勝點。至於最後的那種人,他們有兩個選擇,以是成為奴隸,然後獲得一千個角鬥勝點然後帝國會把他分配到這個星球,或者某些權益,成為所謂的管理階層,或者選擇參軍。還有一種,那只是超級強者。

    那就是從泣血之路殺出去,他們可以隨意行走,至少在他們給帝國造成危險之前或者有可能威脅到帝國之前是這樣的,並且作為強者,帝國會給他們一張新的身份卡,卡裡面還有一定數量的經費,雖然很少,可至少能讓他們在一個月內不至於挨餓或者露宿野外。

    上面的個則適用於所有人,即使只是一個無法凝聚鬥氣的普通人,能夠獲得一千個角鬥勝點的人,都必然是有天賦的人,或許有些人是運氣好,可歷史上無數的英雄,又有哪個不是有著絕好運氣的人呢?

    自然,這個時代的奴隸與舊社會的奴隸還是有一定差別的,這個時代的奴隸是有工資的,他們也可以結婚生子,可以組建家庭,甚至在一顆礦星上他們是絕對自由的,甚至可以不工作,只要有錢,給了工資的同時,不論是住宿,吃穿,一切都是要花錢的,他們的主人需要的是足夠的利益,財富。甚至和古老的地球上那些資本主義國家有些相似,同樣是在剝削。不同之處是,這個時代的奴隸在未經允許的情況下,必須在指定的範圍內活動,不能給除了主人之外的人工作。他們的也絕對會有工作,沒有工作的,那肯定是要被處死,當然如果你有足夠的錢,也能在某些特定的地方頤養天年。主人擁有著奴隸的生殺大權。

    還有一種角鬥方式,獸鬥!不過獸鬥畢竟是很危險的,這個有些「人性化」的奴隸社會,獸斗是可以選擇不參加的,當然,前提是讓那個奴隸參加的不是他的主人。如果是主人,那就是上刀山,去或許還有一絲活路,不去則肯定是個死,別無選擇!

    而公民,則是無處不在的,來礦星上淘金的一二級能力者舉不勝數,公民的身份,不想聯邦那樣的殘酷,這裡的公民身份是可以買的!奴隸與奴隸生下來的子女自然還是奴隸,他們只能通過自己的努力才能獲得公民的身份,當然,奴隸也可以用錢來購買公民的身份,不過這至少要超過十代人的努力才有可能積累下了那麼多的財富,這是指老老實實的存錢。還有一點,奴隸是禁止私鬥的,至少大多數有能力豢養奴隸的人是禁止自家的奴隸私鬥的!

    錢,是脫離奴隸身份的另外一條路徑,當然掙錢的方法肯定不止工作這一條。比如「黃」與「賭」!

    錢,也是絕大多數人為之奮鬥的目標。角鬥場,相應的,角鬥勝點也是可以換成錢的!而每一場角鬥,都會有相應的除了角鬥勝點之外的獎金。

    而角鬥士,則是以角鬥為生的奴隸,他們又高傲,他們不願意工作,或者說他們認為挖礦是在浪費他們本該熱血的生命,他們,寧願死在角鬥場上,也不要那樣屈辱的活著。他們是奴隸中的戰士!至少他們自己是那樣認為的!

    作為角鬥場中特殊的角鬥士,李共由自然是選擇了泣血之路,他可沒有時間去獲得一千個角鬥勝點,雖然那對他來說真的不算什麼難事!
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