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龍騰世紀 卷二深淵求生007 文 / 冰點滴滴

    即使拉米旭不斷掙扎,可惜雙方實力差距太大,深淵魔龍只是稍微好奇的看了一眼手頭的玩具,不給拉米旭求饒的時間,兩趾開始用力,對於拉米旭而言,簡直是莫能抵禦,胸腔傳遞來的巨力讓拉米旭不能呼吸,「最這樣掛了吧……」拉米旭最後的念頭。

    就在這時,拉米旭這兩個月來深惡痛絕的水晶球亮了起來,化做一層光膜包裹住拉米旭,可惜這時拉米旭已經失去意識昏迷了過去,如果有人看到這幕的話,會認出這道光膜是高達20級的傳奇法術----不死屏障,它的作用顧名思義,對於致死打擊,無論是能量,法術,物理等等,只要存在至死可能就發生作用,近乎製造無敵的護盾,為保護者提供最後求生機會,光膜的存在時間和施術者的等級,能力有關。

    這還沒結束,水晶球緊接著對深淵魔龍打出一道射線,相對與深淵魔龍的巨大體型是如此的不起眼,但瞭解它的生物絕不會小看它,它也是高達20級的傳奇法術----復合死亡解離術,其實說起來很簡單,就是對受術者造成兩次以上的16級法術---高等解離術,接著進行傳說中能夠對神產生傷害的----死亡一指,雖然高等解離和死亡一指都要通過判定才能生效,但只要前面的高等解離生效,後面的死亡一指基本算是必中,如此以來,真的只有運氣絕佳才能無損躲過,但這法術是誰儲存在水晶球的?是偉大的肉球先生,以它老人家高深實力,打中對方幾乎是必然的事,何況是複數的高等解離。

    舉個例子,高等解離生效率為0.9,共兩發,能躲過的概率就只有0.01……這對於戰鬥而言,幾乎是必中的事,這也是復合死亡解離算得上20級的傳奇法術的原因。這可是就算是傳奇級別都不一定能掌握的超高難度法術啊……拿這種法術打神算正常,打一隻小小的深淵魔龍就有點炮打蚊子的感覺了,而且蚊子還不能動的,太暴力了……

    最後,水晶球在一閃,又是一道法術,定點傳送,這法術等級會低點,僅僅11級,可惜沒人用什麼「空間錨」阻礙,所以拉米旭被直接傳送到預先設定的某地……

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    到了快三個月後,拉米旭終於從昏迷中甦醒了,見到偉大的肉球先生,瞭解一切結果,總而言之,一切可以說是迷迭重重,跌宕起伏,峰迴路轉來形容。而肉球先生宣佈拉米旭過關了這一消息。「終於活下來了」,拉米旭想,再次感激肉球先生。

    那個水晶球其實是一個設計巧妙的魔導器,可以用來吸收意識體是一件功能,還可以儲存法術,也就是最後那三道拯救拉米旭與危難的法術。不死屏障,復合死亡解離,傳送術。

    而肉球先生還是別有心機的,其實此次要求拉米旭去血戰平原並不是要拉米旭一定要收集滿水晶球,而是要求拉米旭在戰場存活下來,向肉球一開始說的,並不是想殺拉米旭,只是想為組織培養新人,如果拉米旭真能在血戰平原生存3個月,也就證明自己有加入組織的能力。不過也不會那麼簡單,萬一拉米旭隨便找個坑躲著混時間不也算過關?肉球也不會犯這低級錯誤,給拉米旭的暗示也是真的,不過條件從裝滿改成一半,至於拉米旭呢就不知道這點了,傻傻地為裝滿水晶球絞盡腦汁,按肉球的思路想找高級生物的麻煩……

    可憐的拉米旭拚死拚活想集滿水晶球,不知自己早就達成目標,最後還落得面對深淵魔龍的地步。而肉球還留下一後手,根據水晶球的收集量,決定拉米旭在最後危機時能放出什麼法術,傳送法術的要求是30%的收集量(按肉球說的沒完成考驗,屍體,意識在就行,還可以拿來研究),不死屏障是50%的收集量(勉強通過回來),復合死亡解離是70%的量,即保護了拉米旭又不至於作弊……至於結果還是完美的,最後那下復合死亡解離無懸念地收割深淵魔龍那小命,根據血戰平原的法則,能量被拉米旭和肉球吸收,不過那時肉球不在血戰平原,所以,深淵魔龍那龐大的力量近乎全部讓拉米旭吸收!!!!

    不過那龐大的力量遠不是拉米旭能承受的,幸好有偉大的肉球先生,再次幫拉米旭一把,否則拉米旭難逃被如此巨大的能量撐(和諧)爆的命運。不過在肉球幫助下,撐過這一劫,雖說相當一部分能量被浪費了,但也把拉米旭的等級拔高到13級!!!!

    這已經相當恐怖了,以肉球的說法是拉米旭目前可以接受的極限就是如此,而且現在很不穩定,需要很長時間的靜養,而且吸收的是深淵魔龍的力量,如果在吸收不是沒辦法,但天性就會發生不可逆的轉變----混亂邪惡,這不是拉米旭和肉球想要看到的結果。

    但對拉米旭來說,活著是先決條件,力量的增長是額外的,而且這力量不是自己的,其實憑深淵魔龍的全部力量把拉米旭撐到16級也不無可能。但這一結果將導致拉米旭的能力終身無法在進一步,所以,目前這樣也好。

    不過這樣一來,拉米旭還是吸收了龐大的深淵魔龍的力量,必須在身體恢復點後馬上靜養,不能再受到刺激,在肉球的幫助下找了件廢棄的房間,開始靜心,順便看看自己的能力增長。

    「印跡,目前身體狀況如何?」

    「掃瞄中……,

    靈魂……無,

    信仰陣營:dnd規則(不完全)------即力量來源基礎源自dnd世界

    種族:類人c級權限等級13靈能點4800,回復每小時約120

    天性:混亂中立本相:虛空迷霧(不完全)

    傾向天賦:精神(突變)

    天賦能力:能量汲取天賦心靈異能邏輯幻想低等龍威(可控)

    基本屬性:力量:13(8體質12(8智力14(8)感知16(8)魅力9(8)敏捷12(8)豁免:來自虛空迷霧的影響很大-----意志+18,

    職業加成:偽宅!!!!------哄騙+6,專注+3,知識+9,逃脫+6

    能力:每天可以使用低等心靈恐嚇(20)低等心靈震爆(16)中等心靈威懾(12)

    中等心靈震爆(12)中等心靈鞭打(12)中等心靈風暴(6)高等心靈威懾(4)

    高等心靈震爆(3)

    中等心靈風暴:對一定範圍具有心智的生物進行高達10輪的判定,對判定失敗的造成心智迷失,混亂效果,並附帶定身作用。

    邏輯幻想能力運用上並無太大創新,但由於靈能點的大幅度增加,比如可以在某點加速電荷間的碰撞,從而達到高溫效果,隨溫度升高靈能點消耗加倍,一般可達1000攝氏度的高溫,不過持續時間僅僅10秒,全部釋放可達1300攝氏度的高溫,不過時間僅1秒。至於控制風向,氣流流動效果還不明顯,最高不過6級的強風級別。

    目前還可以製造約10倍的大氣壓,開始具有一定效果,可以略微阻敵。

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    自然界風力的分級

    風力根據強度共分為12級。0級稱為無風,陸地上的特徵是煙直上

    1級稱為軟風,特徵是煙能表示風向,樹葉略有搖動

    2級稱為輕風,特徵是人面感覺有風,樹葉有微響,旗子開始飄動,高的草開始搖動

    3級稱為微風,特徵是樹葉及小枝搖動不息,旗子展開,高的草搖動不息

    4級稱為和風,特徵是能吹起地面灰塵和紙張,樹枝動搖,高的草呈波浪起伏

    5級稱為清勁風,特徵是有葉的小樹搖擺,內陸的水面有小波,高的草波浪起伏明顯

    6級稱為強風,特徵是大樹枝搖動,電線呼呼有聲,撐傘困難,高的草不時傾伏

    7級稱疾風,特徵是整個樹搖動,大樹枝彎下來,迎風步行感覺不便

    8級稱為大風,可折毀小樹枝,人迎風前行感覺阻力甚大

    9級稱為烈風,特徵是草房遭受破壞,屋瓦被掀起,大樹枝可折斷

    10級稱為狂風,特徵是樹木可被吹倒,一般建築物遭破壞

    11級稱為暴風,特徵是大樹可被吹倒,一般建築物遭嚴重破壞

    12級稱為颶風,這種風力的大風在陸地少見,其摧毀力很大。

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    總體而言,能力進化很大,對於自身定位,拉米旭還是有一定考量的。即使現在能力有所增長,但還無法像高級法師那樣釋放破壞性法術,體會那種揮揮手,檣櫓灰飛煙滅的感覺……尤其對於無心智的存在依然還是要靠肉搏。所以針對於此,今後一段時間還是定位為肉搏為主,各項能力為輔的戰鬥法師類型。畢竟那段血戰平原的經歷也是極為寶貴的,就搏鬥技巧而言,配合心靈異能,現在等閒之輩是無法近身的。

    對於靜養,首先是要隱藏殺氣,現在的拉米旭就像出鞘的劍,見誰都想砍一刀的樣子,無法冷靜,若不是肉球壓制,拉米旭早就瘋狂了,這就是血戰提升能力的最大弊端----天性的偏轉。

    不過具肉球說,這是第二個考驗,決定是成為組織外圍成員還是被吸收為內部成員,傻子也知道這兩者的區別,所以無論如何,這都是必須靠拉米旭自己克服的,其實這一關比在血戰平原戰鬥更為艱難,血戰平原還是**,可以靠一定外物輔助,而這一關是純化精神,意志的難關,通常這是等級15晉陞16時才會遇到的情況,如果現在能解決這麻煩,對於今後發展還是有著巨大的好處的,但如果不能一次性解決,下次面對這些時難度會不斷加深,到最後永遠無法解決的地步,再也無法晉陞,更甚者會出現迷茫感,是機遇還是挑戰,就看著一次了。

    心靈上的純化具有深遠的意義,也是等級15到16會有著質變的原因,沒有足夠的精神,意志怎麼能控制強大的力量?

    自古以來,心靈這關是最難渡過的,只能靠自己來面對,這些包括對整個內心精神,意志的洗滌。做出一個全新的認知自我,從而達到自我的昇華。

    目前拉米旭就要進行這樣的靜修,全面的自我審視,只有完成這樣,才可以一勞永逸的解決吸收太多來自深淵,地獄力量的問題-----純化心智。如果非要用道家的說法的話,就是直接面對心魔……

    稍微做出調整,下定決心,開始靜修……
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