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龍騰世紀 遊戲設定 文 / 縱火者之紅葉

    設定:2個陣營6大種族可選(也可採用英3的3陣營系統,但是陣營越多越不好做)

    秩序方:聖堂城,學院城,森林城。

    混亂方:煉獄城,墓地城,地牢城。

    技能,以英雄無敵5的1.5版本為基礎,略加修改。擅長帶某種兵的會稍微加強一些。除了攻防,速度外,有的會增加一些傷害,有的會增加一些特技。招募這種兵時,成本也會降低。

    兵種,以英雄無敵3及5為基礎。

    遊戲方式。英雄永遠是英雄,不會自己做戰,都是指揮自己的部隊進行戰鬥,部隊以兵卡的形式帶在身上,遇到戰鬥時觸發。當選擇好自己的種族後,進入自己的主城,出生帶3張兵卡,一般帶2種兵,個別英雄帶3種。兵卡可以通過做任務獲得,有比較特別的兵卡,對特定的兵有更多的容量。

    偵察術,這是個非常重要的技能,唯一一個幾乎是所有玩家都選擇了的技能,在這個遊戲裡,因為移動是即時的,只要進入視野範圍就可以選擇戰鬥,所有視野範圍很重要。

    支援,戰鬥時,可以有後來的幫手來助拳,你的界面會出現,xxx想要幫助你戰鬥,你選擇同意,就可以讓那個人進入戰鬥界面,參與戰鬥,你們可以2打1,很爽吧,嗯,其實也可能變成1打2,哈哈。當然,當你最後一個部隊死亡後,即使你的盟友還在戰鬥,但是你也只能脫離戰鬥去復活了,復活的時候每個人帶一個本族的1級兵,沒升級的那種……我們相信,最忠心的永遠的最底層的普通大眾

    帶兵的上限根據玩家的軍銜決定,一些戰役任務以及和敵對陣營的戰鬥可以獲得榮譽,輸了沒,贏了才有。根據榮譽獲得軍銜。軍銜還決定了每週從系統領的薪水。軍銜從最低的小隊長到最高的大元帥共14個等級。

    最多可以帶7張兵卡,就是7只部隊,另可以帶3張輔助兵卡,可用來存兵,但不能用來戰鬥,兵可以從主城招募,有限制,並且只能招到前4種,高級的需要到自己或者盟友的城市裡面招募。

    城市有2種,系統城市,玩家城市,每個人都可以從系統城市招募兵員,但每週有限制,而且不會存兵,第二周更新後只有一周的兵。

    玩家城市建設到最完整時可以招募到本族的所有兵種,城市分等級,最高5級,最低1級。城市的等級和城市裡能招募到的兵沒直接聯繫。城市裡能招募什麼兵完全取決於你是否建立了相應的兵站,但是玩家的城市等級卻限制了能來這裡招募兵員的玩家人數。1級城市能提供20個經過城主許可的人招募軍隊,城市每升一級可以多提供20個玩家招募軍隊,5級城市可以提供100人招募軍隊,如果建立了奇跡,則允許200人在這個城市裡招募軍隊。

    城市可以被敵對方的玩家攻佔,攻戰敵對城市前,進攻方必須向系統提交戰書,約定時間才能進行大規模攻防戰爭,以避免玩家不在線搶空城的事情發生。同陣營不能互相攻擊。

    士氣設定,同族英雄帶自己本族的兵時,士氣為0,多帶一族其他的兵,則本族兵士氣降低1,其他族兵士氣降低2,多帶2族其他的兵,則本族士兵降低2,其他族士兵士氣降低3。

    士氣最高5點,最低5點,5點士氣時士兵有25%的幾率士氣高漲,

    luck最高5點,最低5點,決定必殺一擊的幾率和傷害波動的百分比,luck低經常會打出比較小的傷害。

    地圖,分為三種,1是大地圖,2是據點地圖,3是副本地圖。

    大地圖,1.分為陣營地圖(為某陣營所有,其他陣營進入會被守衛攻擊,)

    2.中立地圖,在陣營勢力的中間,玩家混戰地圖(占總地圖50%以上)

    3.新手保護地圖,各族主城附近,對立種族不能進入.

    英雄平時都在大地圖上戰鬥,移動

    到達特殊目標後可以進入據點地圖,包括城市,包括矮人寶屋,龍之國等特殊地點,可以選擇進入,有些可以選擇戰鬥。

    副本地圖是特定的系統任務地圖,每個玩家都可以進入,但卻是在不同的世界裡,比如進入系統任務地圖,每個人都是自己或組隊做任務,其他玩家做同樣任務但他們在不同的遊戲裡。

    戰鬥系統,大部分時候是單人戰鬥,但是也可以組隊戰鬥,最多5個玩家組隊,可以分開戰鬥,也可以組在一起進入超大戰鬥地圖進行協同戰鬥,系統默認榮譽最高的玩家是主指揮,主指揮可以手動讓位。當主指揮有學習陣法時,可以排列出錐形陣,雁行陣等,否則清一色橫向的一字長蛇陣,就是5個玩家在一邊一字排開的陣形。

    寶物:玩家擁有的寶物不會掉落,一部分低級寶物可以交易,高級寶物基本是綁定的,一但獲得就不能交易。只能自己使用。

    金幣來源:1。薪水,根據軍銜的不同,每個人都有薪水(周薪);2。任務,所有的系統任務都有金幣獎勵;3。建立城市的城主每週有固定收入。4。野外獲得。
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