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龍騰世紀 第一百四十六章 瘋狂殺戮 文 / 大雪堆

    第二天晚上,寒冬早早上線,準備好各項戰鬥物品,就聯繫可汗,兩人約好在拉爾鎮集合,寒冬出了傳送鎮,在拉爾鎮廣場的一角找到了可汗小隊,小隊共10人,算上寒冬共有五名戰士、兩名牧師、一名祭祀、兩名弓箭手,小隊裡面沒有刺客和法師,極大地提升了生存能力,但是火力輸出略顯不足。

    寒冬和可汗匯合後,小隊直接出了拉爾鎮,向拉爾鎮東面的聖戰國度進發,行進半個小時,路邊終於出現了彎弓鐵騎幫的戰隊,基本上都是10人一隊,越靠近聖戰國度,彎弓鐵騎幫眾越多,直到陣地的最前沿,寒冬發現了不應該出現的騎兵,因為坐騎系統要等到50級時才能開放,所以怎麼想都不會出現騎兵,仔細一問,可汗解答了寒冬的疑惑,原來彎弓鐵騎幫組織了一批幫眾,免費為他們提供二階寵物野馬,當然寵物也是可以騎乘的,像巨龍、馬類、野狼等等,只不過不像坐騎那麼靈活聽話罷了,但即使如此,寒冬也非常佩服彎弓鐵騎幫的魄力。

    時間慢慢推移,彎弓鐵騎幫派成員開始聚攏,在大汗的指揮下,形成了四個方陣,每個方陣一萬人,寒冬所在小隊被安排在第二方陣,因為第一方陣是炮灰,第二方陣是主力,第三、第四方陣是支援部隊,當然還有一些偵查小隊和後勤保障小隊,這些隊伍在大汗的統一調配下,顯得井井有條,各項工作有條不紊地進行著。

    時間剛好晚上八點,一聲炮響,彎弓鐵騎幫發動了攻擊,首先開動的是投石車,投石車的絞輪和繩索相互摩擦發出了「咯吱咯吱」的聲音,然後就是「唔」的一陣風聲,巨大的岩石被拋向聖戰國度,間隔數秒後「轟」地一聲,巨石和城牆發生了激烈的碰撞,城牆頓時被砸開一個缺口,從遠處看聖戰國度的幫派成員就像修補巢穴的工蟻一樣,不停地忙碌著搬運石塊,想要將缺口堵住。

    這次彎弓鐵騎幫下足了本錢,一共購買了10輛投石車,每輛投石車的價格是50萬金幣,只能夠發射20次,再加上巨大的石料,以及人工搬運的費用,所以每發射一次,都相當於打出數萬金幣,但效果的確不錯,兩百次的密集射擊,擊毀不少城內建築,擊殺數百人,外加在城牆上開出六七道大口子,然後10輛投石車紛紛耗盡壽命,變成一堆廢棄材料。

    隨著大汗一聲令下,率先衝出去的是騎兵部隊,第一方陣玩家緊隨其後,衝向聖戰國度的幫派駐地,由於投石車的射程大於50米,超出了魔法攻擊範圍,所以沒有受到打擊,但隨著騎兵和第一軍團的出動,聖戰國度那邊開始用箭矢和魔法反擊,騎兵速度稍快,被擊中的幾率很小,但是第一軍團的步行玩家就倒霉了,被魔法和箭矢成片成片地收割生命,不大一會就損失數千人,騎兵部隊只有兩千人,經過魔法和箭矢的洗禮,能夠衝到城下的只剩下1200人左右,騎兵每人都配備了短弩,和被盜賊塗抹過劇毒的箭矢,剛衝到城下,騎兵就用短弩對城牆上的遠程職業玩家,進行壓制,短弩攻擊不高,但是法師、弓箭手等職業屬於貧血職業,對毒素抵抗性差,幾秒鐘過後,城牆上就刷起大片白光,數百遠程玩家直接被毒死,攻擊彎弓鐵騎幫的火力頓時減少三分之一。

    此時第一軍團已經和敵人交上火了,軍團主攻方向是城牆上的六七個缺口和城門,雙方短兵相接,魔法和箭矢等遠程攻擊弱了下來,因為即使有三種令牌加成,最多也就會減少30%的傷害,所以為了避免殺死自己幫派成員,很多遠程職業都改用精神印記鎖定的定點打擊,雖然魔法依舊犀利,但是要先鎖定敵人,再進行攻擊,有些時候剛剛鎖定一個敵人,那敵人就被同伴殺死,導致法師還要重新鎖定其他敵人,這樣就大大減緩了魔法攻擊速度,弓箭手也不敢隨便攻擊,生怕傷到自己人,因為幫派戰中攻擊敵方玩家不會增加罪惡值,但是誤傷自己玩家則會黃名或者紅名,要在平時,這都沒什麼,但是此時如果紅名或黃名了,被敵人殺死,不光是掉落一級的問題,連帶著暴率增加,有可能暴光全身裝備,所以遠程職業火力大幅減少。

    大汗看局勢穩定,立刻派出第二和第三軍團,整個戰鬥過程中規中矩,大汗的指揮才能非常出色,再加上戰前準備充分,有充足的投石車和騎兵部隊,導致攻城戰鬥異常順利,當第二和第三軍團到達城下時,第一軍團和騎兵部隊已經損失殆盡,但他們為後續部隊打開了突破口,第二和第三軍團順利地突破城牆,進入到聖戰國度幫派駐地內部,開始激烈的巷戰,這時大汗帶領第四軍團也衝了上來,第四軍團大部分都是法師和弓箭手,他們迅速登上城牆,然後向城內開火,為二三軍團提供火力支援。

    聖戰國度城中有三萬守軍,此時又衝進去三萬人,城中頓時顯得擁擠起來,屋內、房上、小巷、廣場,到處都是戰鬥的玩家,可汗小隊沿著小巷快速推進,寒冬一馬當先,青鋒劍舞動如風,快速擊殺小巷內的敵人,剛衝過一條小巷,可汗小隊就在十字路口被擋住了,三面全是敵人,盾戰士在前,法師在後,房頂上還有數十名弓箭手,而可汗小隊身後堵滿了彎弓鐵騎幫眾,根本退不回去,寒冬只能硬著頭皮衝了上去,一劍劈在盾戰的盾牌上,對方頭頂頓時冒出-523點傷害,「刷」一道白光閃過,+462那盾戰損失的氣血被後面的牧師補回大半,寒冬一陣無奈,這就是團隊協作的力量,然後連續出劍揮砍對面的盾戰,那盾戰將自己的身軀都藏在盾牌後面,也不還擊,只是不停地喝著回血藥劑,再加上牧師的支持,自身氣血上下不停波動,但是也成功地擋下了寒冬的攻擊。

    這時三條小巷內的法師和房頂上的弓箭手對寒冬發動了攻擊,一片魔法和箭雨向寒冬當頭罩了下來,二階魔法的攻擊力在2500-3000點之間,火系魔法攻擊稍高,土系魔法攻擊最弱,寒冬此時擁有810點魔法防禦,再加上減傷30%的血煞之氣,平均每個二階魔法對寒冬造成的傷害大概為1400點左右,弓箭手多為敏弓,或者魔弓,純力量的弓手很少,因此弓箭手的傷害不及二階魔法,再加上寒冬本身具有586點防禦和血煞之氣的減傷,所以每支箭矢只能夠對寒冬造成200-300點不等的傷害,一輪攻擊過後,寒冬頭頂冒出一連串傷害數值-1362-1479-248-183-1528-206-185-1433…

    -1158-1257-211-156-1299-175-157-1218一連串的反傷數字從敵人玩家陣營中冒出,所有人都小看了寒冬的反傷技能,自從寒冬轉職成修羅血戰之後,還沒有參加過大的戰役,所以大部分人都不知道寒冬的反傷技能已經達到了85%的恐怖程度,頓時有十幾名貧血法師中招,直接被反傷技能反死,聖戰國度的玩家隊伍中升起了十幾道白光。

    法師在不加體質的情況下,初始體質10點,30級氣血為800點,初始體質15點,30級氣血為1350點,初始體質20點,30級氣血為2000點,但初始體質20點的人,都會選擇戰士職業,沒有人會捨本逐末選擇法師,所以法師職業的玩家,體質初始點都不高,平均在10點左右,30多級的法師,氣血在800-1300點之間,此時被寒冬反傷1200+氣血,大部分法師都是氣血清零,重生去了。

    此時寒冬也不好受,被二十多記魔法和五十多隻箭矢擊中,即使寒冬被健體術加持,再加上噬天增加30%氣血,氣血達到了恐怖的105017點,但是一輪攻擊下來,依舊被打掉四萬多氣血,寒冬不敢遲疑,灌下一瓶超級回血藥劑,然後飛刀頻發,分別射向三條巷子裡的法師,被寒冬反傷僥倖沒死的法師,紛紛中招,有些人直接化作白光,有些人堅持了兩秒,被毒倒地身亡,至此三條巷子裡的法師都被擊殺,幸好交戰地點在巷子中,法師並不太多,否則寒冬有可能被直接秒殺。
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