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龍騰世紀 第一百零四章 二階技能顯威 文 / 大雪堆

    寒冬不理眾人的反應,逕自檢查戰鬥裝備,檢查完畢後,就走上擂台,在擂台中央站定,而其他玩家都自覺地分佈在擂台四周,沒有人想靠近寒冬,被擊殺失去比賽資格事小,被寒冬擊殺而出名事大,因為現在基本上全聯邦的人都在關注這場比賽,沒有人想在全聯邦玩家前露臉,特別是做反面教材。

    隨著系統一聲「開始!」眾玩家攻向身邊的敵人,賽場上頓時一陣混亂,喊殺聲、叫罵聲、慘嚎聲連成一片,在看台上絕對不會感受到賽場上的緊張和激烈,很多選手都從開始的恐慌與畏懼,慢慢地變成了平靜而嗜殺,這是一個心態轉變的過程,如果轉變不過來,只有被殺的命運,轉變過來後,配合上過人的技術,再有一點點運氣的成分,這部分人就會成為高手,寒冬手持奔雷劍,站在賽場中央,冷漠地注視著混戰的玩家,奇怪的一幕出現了,寒冬周圍十米範圍內竟然成了真空地帶,沒有任何玩家向寒冬發起攻擊,大家彷彿約定好了一樣,都選擇在外圍作戰,寒冬也是樂的如此,因為比賽勝負是按損血的百分比計算的,所以沒人攻擊寒冬,寒冬肯定能夠晉級。

    觀戰的玩家開始躁動起來,不停地吹著口哨大罵:「你個鱉孫,上啊!砍了寒冬,怕個球啊!」「那麼多人,一人一劍就能殺了寒冬,都tm籃子」「寒冬你倒是殺啊!老子花了100金幣就為了看你,你倒是裝熊了,像個木頭桿子一杵」「我擦,太讓人著急了,要是我在場上,肯定幹掉寒冬!」不光現場觀眾,觀看直播的玩家也都議論紛紛,大多是圍繞寒冬的。

    賽程進行了十分鐘,眾玩家一邊戒備一邊廝殺,都沒有使出全力,所以在場的玩家還剩下很多,寒冬暗想:「比賽肯定會拖延30分鐘,並且以損血比例判定勝負」,就在這時候,一支冰矛突然出現,並且急速向寒冬射來,寒冬條件反射地向左側一躲,飛行中的冰矛也跟著發生了微小的變向,寒冬心裡咯登一下:「二階技能,精神印記」,達到二階的法師、術士、牧師、祭祀都會有一個瞬發技能,叫精神印記,沒有攻擊力,只是在目標身體上附著一個精神印記,然後在精神印持續的300秒內,施放任何導向xing魔法,都會自動跟蹤目標,很難被躲避,前世聽說疾風戰士用衝鋒技能、盜賊用逃跑技能、刺客用強隱技能,避開過精神印記,不過這些都是偶然性的,偶爾才能避開一次。

    對於有精神印記的魔法,寒冬反應也算迅速,直接劈出奔雷劍,冰矛和奔雷劍碰撞到一起,冰矛內冰屬性能量炸開,由於距離寒冬身體兩米遠,所以冰矛對寒冬造成的傷害減少了三成,冰屬性能量卷夾著冰矛碎片,使寒冬損失-1379氣血,這還是有500點魔法防禦和45%減傷的結果,與此同時,寒冬身上散發著淡淡的青色光芒,觸發了冰屬性魔法30%幾率的冰凍減速效果,被減速20%,寒冬暗罵一句:「該死,必須殺雞儆猴,否則被一群二階職業玩家圍攻,很可能被淘汰出局。」

    想到這裡,寒冬下意識地看了一眼,人群中頭頂冒出-827的法師,為了避免造成視覺上的污染,蒼穹系統設計成玩家只能看見自己或隊伍成員對敵人造成的傷害,而看不見其他玩家打出的傷害值,所以寒冬很輕易就鎖定了攻擊自己的玩家,那是一名男性玩家,正在喝著回血藥劑,在他周圍還有兩名戰士和一名刺客,成三角形站位,守護著中間的法師,寒冬明白,二階魔法的吟唱時間大概是三秒鐘,在激烈的混戰中,三秒鐘足以讓法師死上幾次了,肯定是有玩家守護,法師才能輕易地發出二階魔法,定睛一看果然如此,寒冬找準目標,提著奔雷劍,悶頭向那法師衝了過去。

    就在寒冬被魔法擊中的同時,賽場上一些玩家開始後退,盡量避免和釋放魔法的法師站在一起,當然還有一些玩家躍躍欲試,紛紛罷戰,準備對寒冬出手,在寒冬視野範圍內,就發現至少有十名刺客和盜賊進入了潛行狀態,看台上的玩家更加興奮,不停地鼓噪著:「殺呀!上啊!剁了他」當真是看熱鬧的不嫌事大,賽場上的玩家或多或少都有留意寒冬,此時看見寒冬向這邊跑過來,紛紛停止戰鬥讓道,片刻後,寒冬就直面攻擊自己的法師了。

    仇人見面分外眼紅,這時法師發動了『冰凌小徑』一種輔助戰鬥魔法,將寒冬面前的地面凍成了冰面,急速奔跑的寒冬,突然踩在冰面上,不免地一陣趔趄,降低速度後才維持了重心的平穩,寒冬索性做出一個足球飛鏟的動作,臀部著地向前滑去,這時法師又完成了一個二階冰矛術,冰矛準確地紮在寒冬胸口,-1732-1039+312三個數字分別從寒冬和法師頭頂冒出,剛剛恢復氣血的法師,再次被反傷只剩一絲血皮,寒冬左手抽出一柄飛鏢,奮力向法師擲去,法師頭頂閃出-531,然後化作一道白光消失了。

    法師的死亡使寒冬身上的減速狀態消失,冰凌小徑也隨之化為虛無,滑倒戰士跟前的寒冬,藉著前衝的慣性和地面重新恢復的摩擦力,直接站了起來,和戰士對了一劍,兩人平分秋色,要知道寒冬現在的力量屬性絕對超過99%的玩家,由此可見對面的戰士力量成長極高,而且是全力量加點的,對面的戰士更是驚駭,沒想到氣血超高的寒冬,力量竟然也這麼高,和自己不相上下,驚駭之餘下意識地使用了『二連斬』技能,二連斬技能可以發出兩次攻擊,每次攻擊傷害為普通攻擊的70%,但兩次疊加就會打出140%的攻擊力,寒冬沒有主動技能,只能舉劍格擋,然後一腳踹在對方胸口,使對方第二劍沒有擊實,即使如此,寒冬頭頂還是冒出了-348-174兩個數字。

    這時兩邊剩餘的戰士和刺客圍攻上來,左邊戰士使用『旋風斬』攻擊寒冬,旋風斬是戰士唯一的範圍攻擊技能,可以打擊身前120度範圍內的敵人,那戰士使用旋風斬一是保護被踢開的戰士,二是封鎖寒冬退路,因為右邊的刺客『迅猛一擊』已經出手,迅猛一擊是刺客的特有技能,不僅增加了20%攻擊力,還可以提高出手速度,防止被敵人避開,受到了兩面夾擊,寒冬選擇衝向右邊刺客,任憑背後被旋風斬擊中,硬抗刺客迅猛一擊,直接揮劍橫掃刺客脖頸,刺客大駭,立刻向旁邊躲避,寒冬不依不饒,劍隨人動,跟著一劍削了過去,刺客見躲避不開,直接使用『逃亡』技能,速度暴增,向後退去,寒冬則是一劍不中,還被身後戰士的旋風斬掃中,頭頂冒起-305的數字。

    寒冬大怒,連續被幾名二階玩家擊中,雖然傷血不多,但是如果被有心人炒作的話,會導致眾多玩家圍攻,那可就大大的不妙了,所以寒冬打定主意速戰速決,左手飛刀射出,直接命中逃跑的刺客背後,-573-100-100-100一連串紅色數字出現在刺客頭頂,那刺客連忙停止逃亡,取出超級回血藥劑灌了下去,寒冬的致命毒和超級回血藥劑的回血速度一致,都是每秒100點,所以刺客只是停止了掉血,依舊是半血狀態,寒冬快速向刺客衝來,刺客無奈只好使用強隱技能,消失在原地。

    寒冬見刺客隱身,反身折向追來的兩名戰士,一名戰士使用了『重擊』,另一人則是普通攻擊,寒冬腳下一撮,輕易地躲開了兩人的攻擊,再強的技能打不中人,也是白搭,寒冬在技能的攻擊範圍外就躲避了,系統自然會判定技能施放無效,躲過兩人的攻擊,寒冬挺劍就刺,奔雷劍直指高攻戰士的面門,高攻戰士施展完重擊,處於攻擊後的停頓狀態,根本來不急招架,被寒冬一件刺中,弱點擊破,帶走1200+的氣血,硬抗另一名戰士的攻擊,寒冬再次出劍,橫掃高攻戰士咽喉,-1584弱點擊破,直接將對方送出賽場。
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