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龍騰世紀 第十章 雙驕對決(上) 文 / 幻雨

    媛媛的眼中也閃過一絲異彩,和上次相比,溫蒂的鬥氣有了質的飛躍,這一戰,恐怕比想像的還要艱難,牽手微抬,一道火焰龍捲風憑空而生,像溫蒂這種高手,一般的低階魔法根本沒用,即使打中,也根本無法突破她鬥氣的。

    面對氣勢洶洶的火焰龍捲風,溫蒂一個折射,韓雨眼中不由浮現出一絲擔憂,上次交手,這位小美女給他留下最深的印象就是勇猛,當時交流賽上,面對媛媛暴風驟雨般的火焰魔法,溫蒂幾乎是完全硬抗。

    她的戰法很簡單,就是逼法師近戰,前面哪怕是刀山火海,也勇往直前,平心而論,這種戰法彪悍是彪悍,就是……傻了點。

    鬥氣雖然可以防禦魔法,但消耗很大,然而經此一敗,溫蒂顯然變聰明了啊,放棄不必要的損耗,選擇更省力的打法,但從溫蒂堅定的眼神可以看出,如果被抓住機會,她還是當初那個勇敢的女孩。

    單純的勇猛並不可怕,改變戰法的溫蒂才是令人畏懼的高手,但媛媛的火焰龍捲風又豈是那麼好躲的?

    在少女警神力的作用下,「彭」的一聲炸開,熱浪撲面,分解的火元素重新組合,形成了一道月牙形的火焰刀,呼嘯著飛向溫蒂的身後。

    連韓雨都驚呆了,雖然來到這個異世界,擅長的是鬥氣,但對於魔法,也並非完全不瞭解,元素重組……那需要大魔導士的操控力。

    顯然,女友並沒有進入星空,精神力與六系至尊相比,也有很大差距,然而單論魔控力。已比那樣的存在差不了多少。

    對於魔法師而言,精神力的增長更需要時間,而元素微cāo天分更重要一點……女友果然是天才。

    媛媛出手非凡,原本落空的攻擊突然峰迴路轉,如果換一個人,即使不落敗也會手忙腳亂,然而溫蒂卻是少數的例外……

    轉身顯然是來不及,但並不意味著沒有躲閃的餘地。溫蒂一個後仰,怎麼說呢……姿勢有點類似於地球武俠小說中地鐵板橋,火焰刀幾乎擦著她的髮絲飛了出去。

    險就一個字,宜雪和希茜做為旁觀者也感覺背上涼絲絲,而那位倔強的少女卻像沒有感覺一樣,美麗的淡青色鬥氣燃起,被動技能之加速全力開動,整個人彷彿化為了一道清風,一股女孩子所用的香水味飄了過來。伴隨著的卻是耀目的劍光……

    媛媛的嘴角泛起一絲微笑,雖然自己地招數出人意料,但也沒想過一招就能讓溫蒂認輸。只是對方舉重若輕的樣子實在出乎預料。

    避開火焰刀看似很險,其實計算得非常精妙。

    眼前的劍光……好,那就再試一招誰說魔法師近戰會被秒?

    面對那凌厲的劍光,即使戰士也會避其鋒芒,媛媛卻伸出纖手,彷彿要將握住一樣……

    白皙的小手,美麗而纖秀,然而此刻卻閃爍著魔法的光芒,戰士的蓄力一擊,固然令人心悸。然而在六系元素裡,火系,也擁有最大的威力,此刻,那暴戾的元素。全都被少女握在了小手裡。

    轟!

    魔法與鬥氣相撞,可從視覺上看,卻彷彿媛媛用手和寶劍硬抗,兩種能量互相激撞,彭地一聲巨響。能量風暴掃出。周邊的參天大樹彷彿豆腐做成的一樣,隨著辟里啪啦地呻吟。全都化為了碎屑。

    韓雨皺了皺眉,抬起手,一層保護膜籠罩住身周,身為星空高手,本身當然不受影響,可兩位記者只是普通女孩,希茜和宜雪的安全,當然由他照顧。

    至於莉雅,小傢伙抱著一罐飲料,猝不及防,被能量風暴吹走,縮小以後,身體與戰鬥力都弱了很多,結果頭上被撞了一個大包,嗚嗚,自己真是世上最可憐的龍。

    太陽逐漸升高,微風輕輕吹拂,煙塵消散以後,媛媛和溫蒂已經分開了,兩女的眼中都寫著欣賞。

    「一ri不見,如隔三秋,學姐的進步令人佩服。」

    「哪裡,學妹的努力才是我等該學習的。」

    兩女說得非常客氣,卻也並非花言巧語,英雄惜英雄就是這個道理,但在客套的同時,又在尋覓著戰機,年輕一代的女孩子中,究竟誰才是美麗與力量的代名詞……當然,這樣地選擇得排除阿蒂娜依,鳳帥的經歷簡直就是奇跡,或許,也只有韓雨才能與她相比。

    雖然兩女不過二十多歲年紀,然而經驗卻非常無比,媛媛是頂級冒險者,溫蒂也是在實戰中練習,這樣靜立的對峙,是不會出現破綻滴。

    來而不往非禮也,這一次換溫蒂先出擊。

    媛媛已是魔導士,純元素魔法盾的防禦聞名水雲,單純的攻擊恐怕根本就突不破她地防禦,持久戰對自己並不利。

    寶劍高高舉起,除了鬥氣,風元素也開始聚集,劍刃彷彿重新開光一樣,清冷得有些刺目,這是……

    將鬥氣和魔法元素完美結合,傳說中的魔法騎士麼?

    水雲星,鬥氣也分為六種,並可以使用相印元素的特色技,簡單的說,即便是單純的騎士,借用鬥氣與同系元素地親和力,也可以一定程度地使用魔法。

    然而說實話,用處並不大,一個高級騎士,能使用的也不過是同系地初階魔法而已,普通的風刃,火箭什麼的,在同等級的戰鬥中,有屁用啊,基本上可以用雞肋來形容。

    主動攻擊無效,唯一有收穫的,也就是被動效果,比如說,風系鬥氣可以提高速度,土系鬥氣增加防禦,火焰鬥氣讓攻擊更加凌厲……

    僅此而已!

    真正的戰鬥中,騎士們並不常使用特色技,除非是等級比對方高很多,純粹的玩票,但鬥氣的元素親和力就真的只有這一點點效果?
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