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龍騰世紀 第二十九章副本——存在即真理 文 / 不叼煙的寂寞

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    其實本身依舊屬於陰影森林山麓,有一個很大的區別是:本身就是陰影森林山麓的一部分,前者是副本,後者指的是陰影森林的某區域,山麓:山體底部與平原或谷地森林相連的部分,有明顯的坡折線。

    說起來頗有些另人凌亂,這裡面涉及到一些隱密。

    副本的存在是古代人發明的造成的,這個結界術就是建立在某個魔物眾多區域的某一點,一次封印住大多數魔物不得離開這一區域,比如陰影森林山麓就有這樣的一個結界,所以就有了。

    今天的『一窺』總算是讓王道明白系統為何設定出這樣的,原來,每一個副本其實就是魔物的固定刷新點,系統設定的歷史裡,黑暗女神下毒使光明女神沉睡,沉睡時惡夢裡墮落之毒裡隱藏的黑暗氣息,慢慢在阿爾切林加世界擴散,加上暗影龍留下的黑暗氣息破壞影響,因此出現了能夠讓黑暗氣息滲透的空間裂縫點,為了控制這些空間裂縫點,不讓阿爾切林加世界被更多的黑暗氣息惡化,發明了這,讓絕大部分黑暗氣息封印在這些區域裡,可沒曾想到因此衍生出了這些黑暗氣息密佈的特殊區域,居然可以讓黑暗女神的神力介入,使得這些區域裡魔物就算被全部殺光,也會很快被黑暗氣息復活。

    所以這才出現了這樣特殊地點,這也是副本的真正由來,這樣的隱秘讓王道不禁感歎,系統的強大,哪怕是網游裡『非常不科學』的副本,系統照樣也能搞出來,果真是應了那句老話,存在即真理。

    想到這王道雖是感歎,但更激起偌大心氣,生逢此奇遇,得遇玄妙,進入這奇幻世界,正是大福緣。

    像是被主人激動澎湃的心緒感染,在王道腳下不停的來回打轉的洛斯興奮的嗚叫兩聲,一溜小跑到前面引路,不時回頭張望,能聽懂洛斯心意的王道,知道洛斯的意思。

    「哈哈……洛斯你也等不及了是嗎?好,那就看咱倆在這世界裡好好的混上一混!」王道露出燦爛的笑容,整個人的精神與意志更加凝實,顯然也是堅定了某種信念。

    人生一生,不過百載,時時歎息不如意,卻又被世事束縛,所行所遇所言所語,都是凡夫俗語,具是被種種羈絆,如意如意,人生十之**具不如意,其實不如意的是自己的心氣與心意。

    悄然間,王道似乎悟出了什麼,哈哈大笑之聲漸漸停息,握緊手中長劍,再不言語,這世道啊,唯有知行合一方是正道,否則具是虛妄。

    一人持劍而走,說不出瀟灑,也沒有逍遙,只有一點堅定。

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    嗖!嗖!箭矢破空聲不斷震響,轉眼**箭射出,而遠處20米外的6只小妖精卻只有兩隻中箭,這準頭確實有點差的。

    「嘿,伍姑娘的箭法射的越來越準了,果真不愧是伍姑娘啊。」肩膀上扛著長劍,看著身旁的隊友妹子與展弓射箭,露出猥瑣一笑,十分猥瑣的似有所指。

    「蛋蛋,可不可以不要這麼猥瑣,你看,小伍妹子這麼辛苦的在射,你還諷刺她,這太不道德了。」當然明白話裡隱藏的意思,憋著笑意調侃的說。

    捏著嗓子裝女聲,惡搞的打岔。

    「呀呀,你們好討厭吶,人家也有射的好吧。」

    「死基佬,閉嘴。」。

    「死基佬,閉嘴。」。

    俏麗的臉頰滿臉寒霜,對於這三個男人她也是習慣了的,滿嘴跑火車沒個正型,不過好歹一起組隊打怪也有兩三天了,彼此也比較熟悉,要是換個隊友還不知道什麼脾性。

    目前玩家裡弓箭手這職業確實是比較難混的,雖然弓箭手是遠程職業,但是每一位玩家轉職成這個職業幾乎都後悔了,因為這丫職業居然是需要自己掌握射箭技巧的,弓箭手職業不是按下鍵盤就可以自動瞄準發招的,手裡的是正兒八經的弓箭,不是手槍,勾勾手指就可以的,你要一步步,持弓搭箭,鉤弦,開弓,瞄準,然後才是射擊。

    如果不是系統有個,可以引導著幫助玩家一步步進行這些步驟,這些弓箭手玩家們怕是連弓都不知道怎麼拿呢。

    因此是可以想像初期的弓箭手們的射擊中標率了,絕對的十箭九不中,還有一箭是射空。

    好在兩三天後,弓箭手玩家們在系統的代行模式下漸漸熟絡了這些步驟了,也熟能生巧的漸漸領悟了一些射箭感悟,所以這射箭的準度在慢慢增強,隔在兩天前,20米內一箭不中都不是稀奇,現在10米外十箭能中個一箭也算是不錯了。

    這個小隊裡,是唯一一位女弓箭手,是男弓箭,另外兩位與是戰士。

    從第一天穿越到這世界時,他們四個恰好湊在了一起打怪,本來也是想的好,兩個弓箭手遠程打擊,兩個戰士近戰扛怪,應該算是初期最好的選擇了,可他們沒有想到弓箭手初期的被動與尷尬,四個人組隊殺怪時,兩人的射箭準度差點沒讓倆崩潰,丫的,四五隻小妖精衝到面前快5米了才堪堪射中,這準度也太低了,不過這也沒法子,真正的射箭都是由易到難的,首先是熟知射箭基礎技巧,然後是練死葩,再慢慢調遠箭葩的距離,至於活葩,呃……貌似現實裡的國家射箭運動員射的也只是死葩而已。

    想一想這樣的情況下,讓兩個還沒學會射死葩的菜鳥,一開始就射會跑會動的活葩,真的是強人所難。

    好在都還是通情達理的人,沒鬧出解散隊伍的不愉快事情,從第一天一直到現在第三天,四人也養出了一點感情,所以才有剛才的惡搞對話,也算是調節下氣氛。

    而兩個弓箭手的準確度也在隨著時間的推移慢慢增加,這時兩弓兩戰的正確隊型才產生了一些效果。

    就比如現在,6只小妖精衝到四人面前時,已經有兩三隻殘了半管血了,接著兩個頂了上去,一人對付兩隻,而在一旁遊走點射,有著隊伍契約的存在,哪怕是箭矢打在了身上也會如同穿過虛影一般,所以不用擔心誤傷。

    也就是個三五分鐘的事,6只小妖精全部解決了,而且還爆出了兩枚銅幣,這到是意外之喜。

    「哈哈,終於又輪到我拿銅幣了。」一臉喜色,拾起了地上爆出的一枚銅幣,隨後也是一樣開心的拾起另一個銅幣。

    拿捏著樣式古樸硬幣大小的銅幣兩人非常的開心。

    這龍之谷裡的爆率真心不是一般的低,四個人平均一天只能打到40多枚銅幣,四個人平分也不過每人10銅幣左右,三天下來,也不過30多銅幣,在算去每天的吃住,食物,還有到鐵匠鋪修理裝備,每天真正能入帳的也不過兩三枚銅幣而已。

    這6只小妖精爆了兩枚銅幣,剛好是輪到兩人拿銅幣了,也不怪兩人像撿到金元寶似的。

    不過四人不知道的是,很快就有人偶然間發現,組隊殺怪的玩家們的爆率居然是獨行俠們的一半!

    這指的是同樣的殺怪數量裡的爆率差。也就是說,一組玩家4個人合計殺40只怪會爆8枚銅幣,而獨行俠只要殺20只怪就可以爆出8枚銅幣了,如果殺40只怪,可能會爆18甚至20枚銅幣,只多不少!

    有得必有失,組隊下打怪容易多了,自然會有限制,比如說這金錢爆率,又比如經驗值的分配,以後還會涉及到裝備的爆率,這些都會比獨行俠們要低一半以上的爆率。

    其實與其說是對組隊的限制,到不如說是對獨行俠玩家們的獎勵。

    因為爆率這東西呢,其實呢就是玩家們在打怪時意志對怪物的影響,當玩家殺死一隻怪時,怪在散成煙雲時會有一定的幾率受到玩家們意志的影響,凝結玩家們散溢的意志精力與怪物散溢的能量組合成一些物品,包括銅幣,裝備,材料,甚至於洛斯那樣的寵物蛋。

    而無疑的是玩家一個人打怪時,這意志影響幾率最高,因為只有一個意志,沒有其它打擾,而在組隊玩家三四人在場時,各自的意志精神力相互抵制,自然就影響了這種幾率,因此獨行俠玩家們的爆率要比組隊時的暴率高出一倍也不足為奇了。

    天道平衡,因為天道無處不在,就像現實裡高富帥玩遊戲弄到一身極品裝備,他們付出的是金錢,但落得輕鬆,落得一個爽字,咱不差錢;而矮挫窮弄到一身極品裝備,需要付出偌大的精力去攢錢,刷副本,集材料,才能得到一身極品裝備,但他們不用付出錢。

    就是這麼一個道理,好比很多人都知道,窮人永遠會比富人更容易幸福一般。

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