江湖閱歷,這個靈感來自蝙蝠俠與阿甘之城裡的偵探模式,啟用這個系統能從眼前物品中得知一些信息。
這個設定也是突發奇想而來,有朋友納悶這個玩意是幹什麼的,就開個單章來解釋下這個系統。
我目前的設定是六個等級(再多了就有點複雜了,六個等級我覺得差不多能讓人理清楚,不至於糊塗)江湖閱歷的取得途徑,做任務,或者刷怪,主角目前還處於新手階段,刷的都是小怪,所以我就沒有提到江湖閱歷這方面的成長了。
江湖菜鳥(0到3w閱歷一下都是這個狀態)
初出茅廬(3w到8w之間屬於這個層次)
略有所見(8w到13w)
江湖老鳥(13w到20w)
見多識廣(20w到35w)
博古通今(35w至50w,50w封頂)
這個系統的作用呢,不用多說了,就是得到眼前環境,物品,或人物的信息。
以桌子為例
江湖菜鳥看的話,就知道這是個桌子
初出茅廬看的話,知道這桌子是什麼木頭的
略有所見,知道這桌子是什麼木頭,用了多久
江湖老鳥,知道以上都知道的,還能推斷出製作這桌子人的水品
見多識廣,知道以上都知道的,還能推斷出製作這桌子的人的手法
博古通今,知道以上都知道的,能推斷出製作這桌子的人會不會武功,用了什麼樣的工具,以及生活習慣
這樣寫出來,各位應該能明白了吧,類似於金手指一樣的東西,不過沒有那麼強大,只能知道系統想讓你知道的東西。會不會有人覺得熟悉呢,其實在各個流派的武俠小說裡都有過這樣的描寫,只不過咱寫的是網游,所以呢就用類似於等級一樣的東西來表達了。
主角能躍居這個層次,也是被逼的,好不容易完成一個大任務,獲得大量的歷練點,卻因為系統升級變成了這樣類似於雞肋一樣的存在。
其實也是我自己推翻自己設定的一個方法,網游小說就是這樣,如果覺得之前的設定太不盡人意,完全可以借助系統升級來改動一下。
現在小說還處於鋪展階段,因為不太喜歡一上來就絕世武功,金手指之類的東西,所以我寫的很慢,有很多事情,也是我自己玩遊戲時經歷過的,有人,有事,算是對我這幾年來遊戲歷程的一個回顧吧。
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業餘寫手一隻,還往各路大神多多關照~~~~~~