在看到全息觀戰螢幕畫面上、紫色方銳雯為了補掉第二個死血小兵的刀而率先交出了第一段的「折翼之舞」時,觀戰房間內的大暗黑天等人都是忍不住一皺眉頭。
「這一下有些不明智啊——」水墨輕聲道。
其他幾人也報以同樣的看法。
如果兩名銳雯之間的距離稍微再遠一些,那麼布裡茨在這第一段「折翼之舞」的突進之後、還能迅速利用著技能第二段回撤。
但問題就在於此時此刻,螢幕畫面上的兩位英雄相隔距離不到200碼。
為了補掉這個藍色方死血小兵,布裡茨已經貿然突進到了距離歸海三刀不過150碼左右的範圍內。
而且在它打出一記平a之後,還進入了接近零點幾秒的短暫攻擊後搖狀態。
這就意味著身為藍色方銳雯的歸海三刀可以輕而易舉地反手打出「折翼之舞」,第一段的技能傷害就能結結實實落在布裡茨的身上。
失去這第一記正面交鋒的先手,接下來就要步步落後於人。
對線的主動權也會拱手讓出。
這一切,觀戰房間內的眾人能夠想到,而身處戰鬥之中的歸海三刀更是早就已經把後續的情況都在眨眼之間梳理了個通透。
趁著布裡茨揮劍斬落擊殺了那名藍色方死血小兵的攻擊後搖短暫僵直,歸海三刀閃電般地一步向前邁出,緊跟著便是第一段的「折翼之舞」出手——
寬大的劍刃帶起一片象徵死亡的碧綠劍芒,絢麗的劍光倏忽揮舞靈動而落,鋒利的劍身攜著破空呼嘯之聲狠狠斬落在了布裡茨的身上。
頭頂血條掉落一小格,布裡茨飛快選擇後退。眼中有光芒閃爍、明滅不定。
「折翼之舞」第一段順利命中目標,歸海三刀臉上已經揚起一絲笑容,看著往後退去的布裡茨,他並沒有急著交出控制技能「震魂怒吼」,而是在技能銜接施放的間隙、緊跟著飛快打出了一記平a。
在雙方移動速度相同的情況下。單靠平a,紫色方銳雯是不可能立刻逃出自己的攻擊範圍的。
就算是因為自己多a出了一記普攻,使得對方能夠稍稍拉開小半個身位的距離,也仍舊躲不開自己的「震魂怒吼」暈眩控制。
念頭在腦中一閃而逝,歸海三刀已經揮劍朝著布裡茨再度斬落。
寬大劍刃劈在布裡茨的身上,觸發了歸海三刀剛剛疊出的一層被動技能「符文之刃」。打出了額外的一截傷害,使得布裡茨頭頂血條跌落到了四分之三的位置。
布裡茨還在後退。
兩人之間的距離拉開小半個身位。
狀況完完全全在歸海三刀的掌握之中。
這阿布,是有點慌神了嗎——
歸海三刀嘴角微微一牽動:像是這種情況,作為紫色方銳雯,此刻最好的應對方式應該是反手一個「震魂怒吼」暈住自己,然後再藉著第二段的「折翼之舞」拉遠距離。
但布裡茨卻是選擇了最無用的靠雙腿埋頭逃跑。
那就別怪兄弟不客氣了!
心念微動。2級學出的技能「震魂怒吼」便要被歸海三刀果斷施放而出——
可幾乎是在歸海三刀動念的同時,原本只顧著埋頭逃跑的布裡茨卻彷彿心有靈犀一般,以快如閃電的速度搶先一步做出了操作應對!
慢吞吞向前逃跑的腳步猛地提速、驟然向前衝刺突進一小段距離!
兩人之間的距離瞬息間拉開到一個身位!
還差…一些。
還在…震魂…怒吼…效果…範圍內。
腦中飛快計算出一項項數據,電光石火之間,布裡茨做出了下一步的應對操作。
喝!!!——
「折翼之舞」第二段毫無間隙停頓地光速銜接,布裡茨身形再次向外突進小半格。
與此同時,無數玄奧生澀的符文印記閃爍著綠芒在歸海三刀身軀周圍倏忽間亮起。虛空之中的符文力量飛快匯聚而來,使得他周圍的空氣以肉眼可察的動靜微微一震!
放逐之刃.銳雯技能——「震魂怒吼」!
歸海三刀已經在平a斬落之後的一瞬間便交出了自己的暈眩控制技能,操作速度之快就連平a的攻擊後搖都是被直接取消。
但布裡茨的光速技能切換銜接卻還要來得更快一些——
「躲開了!」觀戰房間內,紅色星雲一聲驚呼:「藍色方銳雯的『震魂怒吼』,被紫色方銳雯藉著兩個技能的交替前突位移硬生生逃出了技能效果範圍!」
原先覺得布裡茨這一下絕對要吃大虧的水墨、大暗黑天等人也是看得情不自禁出聲喝彩:
「漂亮!」
「反應操作好快!」
觀戰房間之中對銳雯的使用經驗最為豐富的談錢傷感情更是眼中光芒閃爍:「阿布居然2級學的還是位移技能『勇往直前』,這下可以直接反打了。」
當看到布裡茨利用著「勇往直前」加「折翼之舞」第二段效果瞬息間逃出了自己的技能控制範圍,騙掉了自己一個「震魂怒吼」的時候,歸海三刀眼中的瞳孔驟然一縮,心中更是叫糟不止。
他還真是沒想到,自第一場solo局布裡茨在2級學出「勇往直前」之後。這同他對戰的第二場,2級居然仍舊學的是這個位移技能。
難怪剛剛阿布一直沒有反手將他暈眩控住,原來就是在等著這麼一下。
而這樣一來,雖然他第一段的「折翼之舞」加一記平a都打在了對方的身上,但眼下被騙出了一個「震魂怒吼」。形勢瞬間就又變得有些不受他的控制。
果然,在躲開了對手技能的暈眩控制之後,布裡茨直接一個掉頭反身,單手提劍、重新朝著歸海三刀迎了上去。
揮劍一記平a斬落,閃電般切換技能「折翼之舞」取消攻擊後搖。
高高躍起的布裡茨手握寬大劍刃自上而下斬落!
毫無閃躲餘地的歸海三刀被震得凌空飛起。
重新落回地面之後,他又吃下了布裡茨一記附帶被動技能「符文之刃」的平a傷害,頭頂血條同樣跌落到了四分之三以下,甚至比起布裡茨剛才所受到的傷害還要更多一些。
但歸海三刀並不準備就這麼退讓:
線上互拼,打的就是個氣勢,掌握主動就等於贏了一半。
這主動權可不能輕易讓出去——
主意一經打定,歸海三刀瞬間嗑下大紅藥,血量噌地回升一小格,同時額外攻擊力上漲一截。
下一刻,他的第二段「折翼之舞」便悍然出手。
結結實實地承受下來這一記技能的傷害,布裡茨頭頂的血條卻是沒有什麼損耗——歸海三刀「折翼之舞」第二段打出的傷害,被它施放「勇往直前」之後撐起的護盾值給全部抵消了。
不過對方既然已經嗑下了大紅藥,自己的一套技能又已經悉數交出,布裡茨便不打算再繼續同對方硬拚下去,再一次開始邊走砍便後退。
當布裡茨退回到自家兵線後方時,歸海三刀「折翼之舞」的三段傷害都已經悉數打出,但布裡茨頭頂血條的血量卻仍舊剩餘一半左右。
至於歸海三刀自己,先前吃下了布裡茨平a、「折翼之舞」第三段、平a一套小連招的傷害,又在進退走砍中挨了兩三下平砍,血量狀態比起布裡茨還要少上幾絲。
主要是剛剛對著布裡茨一路追殺跟進,他越兵線越得有些深入,反而是被紫色方的小兵集火攻擊了一輪,在不過2級的情況下,小兵對他所能造成的傷害同樣不容小覷。
「有點可惜啊,吃下大紅藥的一瞬間應該就是歸海最好的爆發強打時機,現在沒佔到什麼便宜,接下來想要再找機會,難度就有些大了——」大暗黑天出聲點評。
水墨則是點點頭表示贊同:「接下來,就要看歸海能不能在大紅藥效果結束前找到出手機會了。」
而不幸的是,直到大紅藥持續的3分鐘效果時間結束,歸海三刀都找不到半點出手的機會。(。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到m.閱讀。)