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正文 第五十五章豐富內容二合一 文 / 饕餮居士

    隨著兌換列表、頭銜系統、職業技能、戰鬥模型等內容的增加,秦倫原本改造的死亡名單已經不再適合。幸好死亡名單本身只是一件管理使徒魂印和法則身體的特殊裝備,能夠隨著主人的心意而改變。

    秦倫很快就針對新增加的內容,對死亡名單做出了一些改造。

    改造過後的死亡名單,看起來跟光腦的界面有些相似。最左側多了一排圖標,右側則是自動更新的信息欄。第一個圖標是人物狀態,下面的圖標分別是儲物空間、裝備、技能、兌換列表、頭銜、戰鬥模型等等。

    點開人物狀態的圖標,裡面便是原先的3d人物投影,以及血量、精力、壽魂三根槽條,數值分別為165,165和100。秦倫心中有數,增加的血量和精力除了聖靈藥劑各自增加了15點,剩下的50點,應該就是本次法則身體強化的結果。

    實際上,法則身體的強化並不僅僅只限於血量和精力值,力量、神經反應、靈活性、身體對外界的感應都有很大提高。不過,最初的死亡名單只有三個數據,並沒有將法則身體的其他方面數據化,導致無法反應到3d投影上來。

    在這次身體強化後,秦倫意識到單單三項身體數據,無法建立起縝密的戰鬥模型。因此,在總結了以往的戰鬥後,他又將幾項身體屬性在死亡名單反饋成了數據。

    第一項是爆發力,秦倫打算根據筋肉骨骼強,以及心臟單次搏動給身體提供的血量,再結合接下來的測試數據,演變成爆發力數值。

    第二項是敏捷,法則身體的敏捷屬性,秦倫認為應該包括了神經反應速、身體柔韌性、平衡性等方面。實際上,敏捷和爆發力兩項結合,就能直接得出移動速、攻擊速、身體各部位的傷害能力。

    第三項是體質,這一項不同於爆發力和敏捷,在秦倫的心目中,這是一個被動屬性。它綜合了法則身體的抗擊打能力、傷害恢復能力,以及對異常狀態的抗性。這裡的異常狀態指的是麻痺、暈迷、僵直、寒冷、炎熱等負面反應。

    第四項是感知,秦倫暫時只將這個屬性聯繫上視覺、聽覺、味覺、嗅覺、觸覺和直覺。這六種感覺中,只有直覺最難測試,不過隨著實戰經驗的增加,他隱約已經感受到了直覺的重大作用,這才會決定將它加進來。

    這四項屬性加上血量和精力,構成了目前3d投影的基本屬性,也是建立戰鬥模型的自身基礎。本來秦倫想要再細分一些,不過他現在的實力還很弱小,太過細化反而沒有必要,還不如等法則身體強大到一定程再進行細分。

    四項數據暫時都被秦倫設定為10點,不過10點的屬性基準只是一個日常平均值,也有可能會隨著體內激素和心理情緒的變化,產生無法預知的浮動。

    秦倫接下來打算借助月光之森的一些設備,對法則身體進行一個全面測試,然後再將測試結果記錄進死亡名單。這樣一來,隨著體內激素和情緒變化,死亡名單也會隨之改變這三項屬性,不至於在戰鬥模型中產生太大的誤差。

    看完人物狀態,秦倫又點開了裝備圖標,這裡面只有三件裝備,一件是罪惡匕首,一件事風靈之弩,最後一件是這次獎勵的暗金裝備。

    開啟裝備系統後,秦倫對於靈性裝備的認知得到了加強。破碎星空的裝備系統中認定風靈之弩是一件深藍色的靈性裝備,罪惡匕首則屬於另外一個殺生遺品的裝備系統。

    不過,無論風靈之弩,還是罪惡匕首,除了簡單的質材和品質說明,兩樣裝備都沒有顯示出什麼攻擊力數據。想想也屬正常,武器在不同情況下,對不同防禦能力的生物,當然會有不同的表現,一個簡單的數據又怎麼能代表它的攻擊力。

    風靈之弩上有一個無限箭矢的能力,它依賴魔晶發射風刃,魔晶用完之前,當然是無限箭矢。罪惡匕首上面有一個噬魂的裝備能力,可惜能吞噬的靈魂力量,目前僅限於下階生物和失去抵抗意識的中階生物。

    至於破碎星空有關靈性裝備和殺生遺品的分類,在秦倫獲得35點貢獻和正式使徒的頭銜以後,已經有資格查詢。

    破碎星空當中,使徒可以帶進異界使用的裝備整體上分為兩類。一種是正常的靈性裝備,比如:風靈之弩。這類裝備最低品質是白色裝備,白色裝備並非是指白色的裝備物品,而是一種品質分類。

    在科技和魔幻允許的範疇下,白色裝備可以被帶進異界使用,不過這類靈性裝備只是依靠本身質材,沒有其他任何附加能力。白色裝備之上是擁有特別屬性的藍色裝備,比如:無限箭矢的風靈之弩。

    藍色裝備之上是紫色裝備、暗金裝備,這些高級裝備會擁有兩項以上的特殊屬性。當然,對於使徒來說,並非說紫色裝備和暗金裝備就一定比藍色裝備好。

    有時候,某些藍色裝備的唯一特殊屬性會非常強大,比擁有好幾樣特殊屬性的暗金裝備還要強大。所以說,只有適合自己的裝備才是好裝備,並不一定要拘泥於裝備品質。

    在暗金裝備之上,還有傳奇裝備、神器等等。只是秦倫權限不夠,還無法看到這些裝備的具體解釋。

    破碎星空除了這類正常的靈性裝備,還有一種屬於非正常範疇的裝備——殺生遺品。殺生遺品是另一種靈性裝備的形式,只是它的靈性並非自然形成,而是吸收了智慧生物的靈魂力量,這才萌生出來的。

    殺生遺品都是凶器,主人心中秉持正義善良的理念,殺生遺品就屬於守序陣營,反之則屬於邪惡陣營,一共細分為九類,無論哪個使徒都只能使用其中一部分。

    殺生遺品大多為武器,極少數是防具和首飾。殺生遺品由於能夠吸收遺魂,只要裝備質材滿足條件,品質還會持續上升,擁有巨大的提升潛力,相當於是一種可成長型裝備。

    秦倫從儲物空間取出這次獎勵得到的暗金裝備,仔細查看起來。由於他身上已經有了風靈之弩和罪惡匕首兩種遠近攻擊型武器,所以這次他向破碎星空指定要了一件防禦型裝備。

    或許是因為秦倫這次任務讓破碎星空非常滿意,它十分厚道地送來了一塊極品盾牌。這塊盾牌整體呈稜形,表面平滑如鏡,閃閃發光,由無數等邊六角鋼鏡組成,很像是蜂巢的橫截面。

    六稜鏡盾小型盾牌

    品質:暗金

    材質:藍稜鋼

    重量:1500克

    裝備能力:鏡反、光照、盾御

    鏡反被動能力:六稜鏡盾當中擁有奇妙的靈能,有一定機率將敵人攻擊盾牌的法術力量,給部分反彈回去。

    光照主動能力:六稜鏡盾能夠吸收和儲存一定量的光能,在持有者主動激發下,可以放射出一道稜形鐳射攻擊敵人。鐳射對靈體生物和黑暗生物擁有極大傷害,並有一定機率對擁有視覺的生物造成致盲效果。該能力每使用一次,六稜鏡盾都需要接受半個自然日的光照蓄能。

    盾御被動能力:六稜鏡盾當中擁有的奇妙靈能,有一定機率利用平滑鏡面卸除敵人的物理攻擊。

    裝備需求:六稜鏡盾需要持有者至少擁有280點法力值基礎,否則無法激發三項裝備能力,只能利用裝備本身的質材進行格擋。

    秦倫看得一陣苦笑,這塊盾牌對魔法和物理攻擊都有不錯的抵禦效果,而且還有反擊手段。雖然他沒見過多少使徒裝備,可也知道這是一塊極品盾牌。可惜他用不了,他現在才165點精力值,跟280點法力值還差了好大一截。

    滿臉鬱悶地收起六稜鏡盾,秦倫又取出了那張一起獎勵得到的中級技能卷軸。這張卷軸現在還有法則封印,一旦打開就等於直接使用。

    看著這張卷軸,秦倫臉上露出了奇異的神色,這不是普通意義上的技能卷軸。按他的理解來說,這是一張增加技能熟練的奇特卷軸。

    中級應激性訓練卷軸:該卷軸需要在使徒訓練某項技能和攻擊手段時使用。使用後,卷軸中蘊含的法則將提取訓練中最理想的效果,並給予使徒該效果上萬次的同等感受,讓使徒在短時間內掌握該項技能,最高可達到精通效果。

    通過查詢,秦倫在自己的權限內,得知了這種卷軸的三個級別,分別是低級掌握卷軸,中級精通卷軸,高級專精卷軸。

    實際上,秦倫並不知道,破碎星空中的掌握、精通、專精卷軸基本上都是有固定前綴的,比如:匕首專精、手槍掌握、長刀精通等等。

    像他得到的這種沒有前綴,直接在訓練中將某項技能變成精通的應激性訓練卷軸,非常非常稀少。

    這相當於是一種量身打造的精通卷軸,更有一些資深使徒猜測,這是少數低級別使徒在頭幾次異界任務中表現出色,才能滿足破碎星空發放這種卷軸的潛在條件。

    秦倫歎了口氣,收起了卷軸。他現在只有一個稱為邁澤召喚術的中級召喚技能,將召喚技能熟悉上一萬多遍也無法變出兩頭召喚物來,這個卷軸又是暫時用不上的。

    看完人物狀態、裝備和技能之後,秦倫終於點開了兌換列表。與當時剛剛開啟兌換列表不同,現在列表中不再只有魂力晶體和石像鬼之核孤零零的兩種物品了,而是出現了一排排的眾多物品。

    秦倫只是看了短短一會,就感到頭暈眼花,這裡面稀奇古怪的東西實在太多了。他現在已經知道只有渡過某個異界任務,兌換列表裡面才會出現符合那個異界科技和魔幻程的物品。

    儘管這些東西的科技僅限於蒸汽時代和低魔世界,但列表中依然出現了上千頁的物品條目。兌換列表中的物品大致分為六類,煉金成品、裝備材料、能源晶體、血統試劑、恢復藥品和特殊寶物。

    秦倫得到石像鬼之核的時候,就已經知道兌換列表中的物品購買價格和出售價格相差極大。以石像鬼之核為例,購買價格是500破碎晶,出售價格則只有100破碎晶,整整相差五倍,可見破碎星空有多麼的吝嗇。

    不過,當秦倫打開煉金成品,看到那些完整的裝備物品以後,他才發現自己低估了破碎星空的無恥程。

    一把藍色品質的合金弩,可以發射火焰箭矢,購買價格是15000破碎晶,出售價格僅為1500破碎晶,整整相差十倍。秦倫拚死拚活得到的13800破碎晶,居然還買不起一件藍色裝備。

    這把合金弩其實跟他的風靈之弩差不多,品質也一樣,就是一個箭矢是風刃,一個是火焰箭。看完這東西的價格,秦倫心中對瑪法的好感,那是蹭蹭蹭地增加了不少。

    本來他還不以為然,這一對比,感覺瑪法簡直對自己慷慨到了極點,難怪他會說風靈之弩的姐妹弩是傳家之寶。

    對比起煉金成品的天價,裝備材料倒是便宜許多。這種大反差馬上就引起了秦倫的思考,他猜測破碎星空在兌換列表中的這種安排,應該是為了保護這個世界的土著種族。

    使徒能夠使用的裝備物品,很難從異界完整獲得,畢竟破碎法則的融合晶體是有限獎勵,無法滿足巨大的裝備缺口。這樣一來,使徒必須想辦法在破碎星空獲取裝備物品,在遠古時期,這導致了破碎星空的上位生物大量滅絕。

    在這之後,受到生存考驗的使徒終於不得不停下殺戮。這不僅因為殘存的上位生物開始避世隱居,還因為使徒生存壓力巨大,空閒之餘都要鍛煉戰鬥技能,沒有時間去學習煉金和鍛造技術。他們需要土著種族的協助,幫他們將材料加工成各種靈性裝備。

    破碎星空將煉金成品標注了這麼昂貴的價格,自然是為了嚇退使徒。至於為什麼不直接取消成品銷售,應該是為了滿足個別使徒的緊急需求,畢竟鍛造一件完整裝備需要時間,交易市場也不一定時時刻刻會有合適的裝備物品。

    能源晶體的條目中,秦倫見到了各種各樣的氣態、液態、固態能源和晶石。其中還有一些魔晶石跟風靈之弩當中使用的魔晶一模一樣,看起來他不用再擔心風靈之弩沒有魔晶補充。

    這些晶石和能源的價格倒是各個檔次都有,高品質晶石和能源需要成千上萬的破碎晶,低品質晶石和低濃能源只需要幾百破碎晶,他還消費得起。

    當秦倫打開血統試劑的條目以後,他慢慢瞪大了眼睛。

    低等狂化血統:70%幾率讓使用者成功蛻變,開啟血統後,提升25%全屬性,狂化狀態維持10分鐘,恢復時間三個自然日,購買價格50000破碎晶,一張青銅級任務評價卡。

    低等陰影血統:……購買價格65000破碎晶,一張青銅級任務評價卡。

    低等血族血統:……購買價格120000破碎晶,一張白銀級任務評價卡。

    ……

    這麼垃圾的血統,居然還賣得這麼貴!以秦倫的性格,看完這一欄以後,心中竟然也罕見地誕生了後悔的情緒。

    他後悔居然沒在上個世界,抓一個狼人或者吸血鬼,把他們的血給抽光。儘管這種東西很可能無法帶進破碎星空,帶進來以後也不一定能讓使徒得到血統能力,可是……萬一呢?萬一呢!

    好,你贏了!秦倫撇了撇嘴,面無表情地直接跳過血統試劑條目。

    特殊寶物一欄是灰色的,秦倫無法看見。在恢復類藥品一欄,他終於慢慢平復了心情,丟開了不必要的情緒。

    恢復藥品的價格還算比較公道,可能是破碎星空也希望使徒盡量減少在異界任務當中的傷亡,所以這一欄應該參照了使徒的實際購買能力。

    雖然也有一些購買限制,但是基本上還在容忍範圍之內,最關鍵的是,類似秦倫這種低級別使徒,也有能夠購買的藥品。

    銀菌黴素:注射針劑,10分鐘內回復50點法力值,購買價格1000破碎晶,開啟頭銜系統後可購買。

    碳基類蛋白質藥片:營養品,15分鐘內回復100點血量,購買價格1500破碎晶,開啟頭銜系統後可購買。

    低濃聖水:全面恢復藥物,3分鐘內回復80點血量,80點法力值,可驅除黑暗系負面狀態,購買價格3500破碎晶,開啟頭銜系統後可購買。服用警告:擁有黑暗類血統的使徒會產生反效果。

    療傷繃帶:醫療用品,該繃帶浸泡過各種珍惜藥劑,提高法則身體500%的恢復速,並對外傷擁有良好的快速癒合效果,對於肢體傷殘無效,購買價格2000破碎晶,開啟頭銜系統後可購買。

    自愈水晶:魔幻類恢復物品,該水晶擁有神奇的力量,在其中蘊含的魔法力量消耗完之前,可以反覆使用。能夠恢復血量、法力,癒合傷口,並對大部分負面傷害狀態都有一定效果。購買價格4500破碎晶,需要使徒達到第二檔頭銜,可使用450點以上的兌換券豁免購買限制。

    ……

    恢復藥物的種類很多,只是他能夠購買的基本只有前面兩頁物品。即便如此,秦倫也滿足了,對比起前面的條目,這部分藥劑才是真正實用的。

    看完兌換列表後,秦倫終於點開了自己最後關心的一個圖標,那是這次任務之後,剛剛才開啟的頭銜系統。
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