「哈哈哈哈,我說呢,他們倆兩個月內絕對會確定關係,我贏了!回頭記得把賭注拿來啊。嘿嘿,我的全聚德,我的瀏陽河!」已經開始yy大吃大喝美味的盾御天下全然沒發現其他人正一臉同情的看著他,還有凌霄那徹底黑下來的臉。
「叮,玩家修羅向你發起切磋挑戰,請問是否接受?」
「呃!嘿嘿,呵呵,我說修羅老弟,沒必要,嘿嘿!」突然接到的切磋申請讓他終於從yy中回過神,嘴裡是這麼說的,但他手上卻不慢的選擇了接受。他也挺想和凌霄打一場的,原來兩人的等級,實力差距在那,現在他有了隱藏職業傳承,還是可以一戰的。
征程中平時擁有挑戰模式以供玩家間的切磋進步,或者是解決爭端。挑戰模式勝負判定是一樣的,就是一方生命值歸0或者認輸,但分為無任何懲罰純粹是交流切磋的切磋挑戰,可在任何非戰鬥情況下展開,也可隨時終止,結束後雙方狀態恢復挑戰前;有償條件的擂台挑戰,雙方事先拿出一定的裝備或者金錢作為勝方的戰利品,在冒險者公會提交公證後進行,用於解決恩怨,也沒有死亡懲罰;最後一種是生死挑戰,基本和野外pk沒區別,失敗方暴裝備,接受死亡懲罰,也只有生死大敵才會選擇這種方式,也需要在冒險者公會提交公證後才能進行。
在有野外惡意pk的情況下還有這種生死挑戰,是和征程中的名譽機制脫不開的。雖然征程中惡意殺人不會紅名,不會有明顯的懲罰,但萬一被人記錄下來一宣傳,你在各個城市中的聲譽就會受到影響,特別是原住民們,他們可能會根據個人喜好不做你的生意,特意提價等。其實玩家間的恩怨他們不會太關心,但有些時候可以暴露出一個人的人品等,當你被厭惡了,那麼就說明你的日子會變得很困難了。當然,在有錄像屏蔽功能的條件下想要記錄下一個人的詳細形象是很困難的,但總有辦法的。
凌霄向盾御天下發起切磋挑戰,就說明他並沒有生氣,只是想別讓等人的這段時間沒事情做乾等著。盾御天下哪有不接受的理。不過正式開打後,他就後悔了,只因凌霄下手還真的重啊。
「元素掌控·灼焱火牆」
「元素掌控·冰結之壁」
面對盾御天下烏龜殼一樣的防禦,凌霄沒有急著猛攻破防,而是先用火牆烤段時間,隨後在瞬間凍結降溫,利用驟變溫差一下子將他的防禦打掉大半。雖然塔林絲魔盾對溫的吸收釋放上也很強大,但這種驟然的變化也還是吃了大虧,盾後的盾御天下也嘗到了冰火兩重天的**感覺。
「堅毅·壁之棺塚」盾御天下也知道一味的防禦不是辦法,找準機會抽身後退,塔林絲之盾卻是朝著凌霄飛去,這招是對付元素巨人王的「塔林絲鐵獄」技能的另一種運用,對付小型目標非常有效,不需要擴展太多的水晶盾面,鎖死對方的同時還可以帶來巨大的傷害。
「元素掌控·冰霜之星」凌霄破解這招的方式不是躲避,而是將自身包裹在一個巨大的堅冰中,這個堅冰就像是一顆有著無數長短不一尖銳利刺的冰蒺,這些不整齊的突起利刺讓塔林絲魔盾根本無法有效的鎖死位於中心的凌霄,只能無功而返。
也幸虧招回的及時,盾御天下才沒被接下來的攻擊變成馬蜂窩。
破解掉壁之棺塚後,凌霄直接就這顆冰霜之星解體,無數的冰刺四射而出,瞬間將防禦轉化為了進攻。
「守護·浴火城防」魔盾魔盾,自然可以引動一定的魔法力量。面對撲面而來的冰刺,盾御天下首次激發了魔盾中的魔法力量,在整面盾牌上燃起了無邊的烈焰,而且這股烈焰還向外擴展出了一片空間,如果盾御天下身後還有人,他們也能夠得到有效的保護。
當然,現在單人情況下的擴展也不是不合理運用,而是利用火焰的擴展直接迎擊冰刺,盡可能減少落網冰刺產生的衝擊傷害。冰刺在接觸到火焰後就開始融化,融化的水同時也在削弱火焰,兩者在彼此消耗間撞擊出絢爛的景色。偶爾有穿透火焰的冰刺,對盾御天下也絲毫沒有威脅了已經。
「不錯哦,那接下這招看,元素掌控……」
「停停停,不打了,和你這樣的變態打這樣的消耗戰,吃虧的肯定是我!」雖然凌霄的每次攻擊他都能防住,而且也能找到機會反擊下,但他也看出了凌霄卻是還沒有用全力,趕緊喊停。
退出切磋狀態後,就聽到所有觀戰的人給他們兩的熱烈掌聲。這是場精彩的戰鬥,特別是對於在場的盾戰和法師,更是學到了許多。
「難道奧術法師就真這麼變態,這還讓我們元素怎麼活啊!」看到凌霄展現出的在多元素上堪稱完美的掌控力,火舞玫瑰苦笑著說。
「元素法師雖然基本都專精某種元素能力,但也不是無法使用其他的元素能力。合理的運用其他元素能力只會讓自己的戰鬥力得到更有效的提高。至於某些人所說過多使用其他元素對自身發展不利,也完全是理解有誤和對某些知識的誤讀。五行講究相生相剋,魔法元素也是一樣,否則不會叫元素掌控而是叫xx元素掌控了。」
在征程中,技能更多的是需要自身的理解和靈活的運用的,並沒有太多的死板套路。就像元素法師的技能,嚴格意義上其實就一個,那就是「元素掌控」。每五級可以在導師那學到本階位可掌控的技能一個,所以一個階位可以學習到的技能也就那麼幾個。但如果搞懂了這個階位的法術運行原理,那麼就可以自由運用出多種不同的法術了。為什麼要叫「元素掌控」,就是為了讓法師能夠掌控元素,如臂所使。
所以真正得到超級強者認可的法師講的不是階位,而是掌控階位。當你能熟練掌控黑鐵階法術原理自由運用時,就可以成為一環法師,以後依次類推。所以,凌霄如今的實力是真正的青銅階二環奧術法師,代表了他理論上已經可以運用青銅階位所有類別的法術類能力。所以除了特定的類似傳承技能的存在,其他的元素法術都脫不開元素掌控的范籌。
其他的職業也是一樣,就像盾御天下的守護和堅毅,周蕙蘭的聖裁,它們代表了這一系技能的本質。由此可以衍生出的可能性是無限的。所謂觸類旁通,最終也都是對能量的掌控,所以理論上只要你有足夠的時間和能力,掌握所有系別的能力都是完全可能的。
不久後,在論壇上出現的一篇名為「職業論」的帖子引起了所有玩家對自己職業能力的反思,而當許多人在突破進入英雄階後,他們才真正領會到這篇被無數人永久收藏的帖子裡所講的這一切的重要性。
「大家有沒有仔細去感覺進階黑鐵階時候的感受?」既然說道這了,凌霄決定好好得和所有人分享下自己的經驗。
「這個我有好好感受過,原本我們使用技能要決定用這個技能了,然後調用再是釋放,中間有一個非常短的時間差,但進階後基本是一想到要用哪個技能就能馬上釋放出來,更順利也順暢了,所以技能銜接上也更流暢了。」被凌霄這麼一問,當初在夢想之城外面對魔法傀儡的地震波能夠保持住平衡的刺客散手說出了他的感受。
「概括下說其實就是將原本散落在體內雜亂無章的能量組織起來,構建一個完整的循環回路,使得能量調用上更快捷有效,所以才有了這種感受。而進階青銅階,就是一個量上的提升。將回路上的能量進行壓縮和凝練,使得相同的回路可以容納更多基數的能量,同時,在主循環回路上構建出支線,就像交通網的主幹道和次幹道,這樣說大家應該就能理解了。」
凌霄把自己總結出來的和進階青銅的感受一起分享了出來。
「所以我猜測,青銅進階白銀就是能量回路上的徹底完善與能量的提純,青銅階的能量雖然進行了一個壓縮凝煉,可其中還是夾雜著許多不必要的雜質,當然,這個雜質是因人而異的,就像元素中的水與火兩種元素,火法體內過多的水元素必然會對施法有一定的影響,這也是前面說的元素法師涉獵其他元素影響發展的依據。可是正所謂孤陰不生,孤陽不長。完全的排除反而對自身是不利的。再拿交通網來比喻,機動車道上有自行車存在必然影響機動車的行使,但可以在邊上規劃處非機動車到來,並不會佔用機動車道多少又讓兩者各有優勢的都能各行其道相輔相成。當然,有些雜質則是要完全排除掉的,例如死氣,怨氣等。既然這是能量通道,自然是只供對我們有利的能量通行,其他的一切敬謝不敏!」
凌霄的理論給所有人一種豁然開朗的感覺,特別是面臨進階青銅階的這個關頭,這樣的經驗實在是太重要和太及時了。而盾御天下他們幾個已經達到30級就差進階的,算是大半隻腳踏入青銅了。
看著沉思中的盾御天下幾人,他知道他們已經開始了進階突破,所以示意其他人靜靜得等待著不要打擾。一旦突破成功,隊伍的戰力就會提升一大個檔次,接下來的最終boss戰也會變得更順利。這也是他之所以會選擇在這個時候講這些的原因之一。