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龍騰世紀 第二十四章 新人王 文 / 小強二號

    這本技能書,或許對於別人來說是個寶貝,但對於包自摸來說,卻是個只能拿去賣的東西,因為對於已經擁有了神之一技的他來說,這些普通的技能如今都不可能再去練了,畢竟要把這招坑爹的技能練到50級,估計就能夠把他所有的精力都耗在裡面了。/

    在看完第1名的道具獎勵之後,接下來,包自摸便再次投進練級這無邊無際的汪洋大海之中去了,對於還差1點經驗就能升6級的他來說,如果不在升級之前把那神之一技給用掉的話,那就虧大了。

    抱著這樣的心態,在下一場比賽中,包自摸在16進8的比賽裡,最後1局在不用就很可能被淘汰的情況下,很大方的把這絕招給用了,換來了進軍8強的資格,只是很可惜,在8進4的比賽裡,包自摸卻可恥的掛了,最終只獲得了第6名。

    不過對於包自摸來說,卻也有新的發現,那就是第6名居然也有道具獎勵,一瓶綁定的初級體力回復藥水,可以回復50點體力值。就是經驗和金錢就要少了許多,只有200點的額外經驗以及20g的金錢獎勵。

    雖然經驗很少,但加上進入複賽就有的100點經驗,這300點經驗剛好夠包自摸再升1級,此時的他,已經升到6級了。

    6級的屬性點也一如包自摸所預計的一樣,10點可分配屬性點,同樣平均分配到體力和幸運屬性上。

    看了下升級7級的經驗,居然要2500點經驗,包自摸就覺得,這練級,果然就是星辰大海啊,多少時間砸進去都不會冒個泡出來。

    新人選拔賽的比賽時間是到晚上10點截止,所以包自摸接下來的時間依舊是抓緊時間多打幾場,雖然選拔賽的規則是計算平均成績,但對於包自摸來說,卻感覺到,這新人選拔賽並不僅僅只是用來選拔新人,其獎勵的道具,在包自摸看來,才是最重要的資源,因為到目前為之,包自摸在研究透整個遊戲的各個界面之後,發現居然沒有道具商城這玩意,也沒有所謂的充值換g的充值通道,這讓包自摸開始好奇起哥哥所設計的這款遊戲,到時候要靠什麼來盈利了。

    接下來的幾場比賽,因為升級經驗提升的緣故,包自摸再也沒法靠用一次技能換取一個好名次,然後利用獎勵的經驗升級又再補滿精力的方法來連續獲得高名次了,所以這幾場比賽,除了有一場,在8強賽用技能進到決賽,卻在決賽意外的拿到個第4之外,其餘的排名,基本都是8到32名之間。

    說起這場拿第4的比賽,不得不說這一次包自摸是真的倒霉到家了,原本前3局形勢都不算太壞,甚至包自摸還胡了一把小屁胡,排名第2,但最倒霉的事情再次發生在第4局,在被下家碰了一張發財之後,然後下家自摸了,而這把自摸的牌,居然是小三元,這一下,直接讓要比別人多輸20%的包自摸成了第4名。

    不得不說,小三元的確是所有大番牌中,最容易做的一個大胡,64番的高番值,卻只需要8張字牌上手就行。

    被人自摸小三元,對於包自摸來說,卻也不是鬱悶這個,畢竟這小三元就是靠運氣就有可能做得出來的,他所鬱悶的是,連續3場決賽,自己居然都在第4局中,被人給搞死,這似乎也太奇怪了,但包自摸卻又不覺得是系統yin了自己,因為在這段時間裡,浠浠玩自己的號的時候,就曾經拿到過一次第1,所以,包自摸覺得,似乎還是只能怪自己點子太背而已。

    在晚上10點的最後截止時間到來之前,包自摸也終於把自己的第20場新手選拔賽給打完了,或許是系統也覺得這麼勤快的孩子不容易吧,在這最後一場比賽裡,讓包自摸在沒有技能可用的情況下,殺進了決賽圈。

    只是,命運之神今天,似乎覺得包自摸這哥們天生就很二吧,所以決定把史上最二男人的稱號,賜予了包自摸,於是包自摸在第5場決賽裡,不得不再次接受做二奶的命運。

    雖然這一次,不是死在傳說中的黑色第4局上,但包自摸卻覺得,自己的對家似乎是吃了火藥進來打牌一樣,這火力不是一般的猛啊,4局牌他一個人居然就胡了4把,讓其餘三家全部成了打醬油的陪襯,這丫的到底你是主角還是我是主角啊,我這主角居然還得靠頑強的烏龜打法,沒被你點炮,才狗屎的撈到個第2,看來,這傢伙的老爸一定是小強。

    不過在撈到這今晚裡的第3場第2之後,今晚的新人選拔賽就到此結束了,在看完系統發佈給自己的系統信息,領完最後一場比賽第2的獎勵之後,接下來,居然又冒出來兩條系統信息,好奇的包自摸,點開了其中一條系統信息。

    「恭喜你在今天的新人選拔賽中,以堅忍不拔的毅力,完成了20場比賽,天道酬勤,你獲得了系統的天道酬勤獎勵500g,額外經驗獎勵2000點。」

    靠,原來多打比賽居然有額外獎勵的,此時的包自摸,顯然被這個突如其來的餡餅給砸暈了,不過想想也是,對於只要打夠5場就行的比賽,的確很應該弄個勤快獎給那些堅持一直打下去的玩家,不然要是大家都只打5場,然後覺得成績還行就不打的話,那麼對於那些打滿的玩家來說,就太不公平了。

    對於第一條信息就給自己帶來這麼大一份大禮,此時的包自摸,對於第二條信息,自然更是充滿期待了,於是迫不及待的點開了第二條系統信息。

    「恭喜你在今天的新人選拔賽中,以超乎人想像的成績,獲得綜合成績第1名的優秀評價,你獲得了系統獎勵金錢5000g,系統額外經驗10000點,聲望100點,你獲得了新人王的榮譽稱號。正式的錄取通知信息將會在明天早上的9點公佈,屆時系統將會按照玩家的綜合成績排名,來分配班級,請務必留意。」

    如果說前面一條信息還只是一個大餡餅的話,那麼此時的這條信息,則可謂算得上是一整車的切糕了。對於包自摸自己來說,顯然也沒想到今晚自己這個看起來似乎並不算太好的成績,居然能夠在幾十萬玩家中排名第一,他的第一反應是系統出問題了,一定是哪裡搞錯了。

    的確,如果是按照取平均成績,最少賽5場這規則來看的話,很顯然,打滿20場的包自摸,即使其平均成績非常不錯,但也不可能拚得過那些只賽5場,然後運氣集中在這5場裡爆發的一些狗屎玩家才對的。

    但等過了一會,當遊戲大廳上面的系統公告欄那裡,打出了恭喜玩家包自摸獲得了本次新人選拔賽綜合成績第1名的系統公告之後,包自摸覺得,如果是bug或者系統錯誤的話,那麼在出系統公告之前就應該會被注意到然後進行改正了,此時這條系統公告打出來的話,那麼無疑,就等於自己的這個新人王的稱號,已經得到了系統的承認,這麼說來,不是系統的bug,而是貨真價實的第1了?

    問題,估計出在自己的比賽場次上,此時的包自摸開始分析起來,如果真的是按照取5場比賽的平均成績來決定名次的話,很顯然,對於少賽的玩家來講,優勢太大了,那麼為了平衡這個少賽玩家的優勢,系統必定會對於多賽的玩家給予一定的補償,而自己能夠狗屎運般的拿下第1,估計也是因為這個讓大多數玩家都誤會了的綜合成績算法的緣故。
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