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龍騰世紀 第十六章 SS級技能念力自摸術 文 / 小強二號

    對於現在還是一級新手的包自摸來說,此時的屬性就是所有屬性都為5點,估計所有新人剛進來的屬性都是如此,在看完關於屬性點的說明之後,包自摸打開包裹,打算先把那套新手裝備給穿上先,好歹也是加了1點屬性的,而且穿上之後,好歹咱也算是有衣服之人,不再是流氓了。

    只是,在把這一套裝備穿上去之後,包自摸還沒來得及打量一下自己穿上衣服的樣子,就被包裹裡一本類似書籍的東西給吸引住目光了。

    不會是類似百科全書或者新手指南之類的書籍吧?無聊的包自摸於是把鼠標點到了這本書籍的格子上看下關於這本書的說明。

    「念力自摸術秘籍,綁定不可交易,點擊右鍵使用後,將會領悟念力自摸術。」

    包自摸心裡一動,點擊鼠標查看關於這念力自摸術的說明。

    「念力自摸術,以自身的精神力化為念力,改變自己摸上來的牌為可胡的牌,可升級,級別越高,所需耗費的精神力越低。」

    看完這技能的說明,包自摸可以肯定,這本秘籍,絕對不是新手任務會送的東西,畢竟這一招怎麼看都屬於超強的技能,不可能會被歸為新手附送技能,這麼想來,難道是哥哥留給自己的金手指?

    這麼想的話,倒是真的有可能,而且看這本書的說明,估計全服裡或許就只有自己會這個技能,這麼想著的包自摸,也不客氣了,直接點擊右鍵,先把它學會再說。

    「恭喜你學會了念力自摸術,請點開技能欄查看詳細的技能升級說明。」

    按照系統的提示,包自摸打開了技能欄,技能欄總共分千術類,幻術類,靈力類,念力類,輔助類共5類,而包自摸在念力類的技能欄裡,發現最後面的那個格子此時被點亮了,包自摸鼠標移動到那個被點亮的格子處,查看說明。

    「念力自摸術,當前級別:lv1每次施展消耗精神力100%。」

    在這段說明下面,還有一條槽,這條槽下面還有一個數字,此時為0/100,這應該就是經驗槽了。

    從這一技能被放在最後一格,就可以看出,這一招,應該就是傳說中的ss級的終極大招啊,看來自己哥哥給自己開的這個金手指,有點大啊,此時的包自摸開始有點洋洋得意起來,不過看說明,第一級的念力自摸術,需要耗費自己全部的精神力啊,也就是說,自己只能用一次,然後全部精神力就會被耗光了?

    這麼算的話,這一招其實倒也不算太逆天,畢竟只能用一次,然後就空藍了,不過這一招的一個有趣的地方在於,其所耗費的精神力,居然不是一個固定值,而是以自身百分比來算的,此時的包自摸,已經開始考慮這裡是否有什麼貓膩了。

    在學習完這招神之一技之後,包自摸又繼續開始自己的新手教程了,接下來還是一些教你怎麼操作以及一些快捷鍵的用法,在把這些任務全部完成之後,得到系統獎勵的道具低級體力回復劑3瓶,以及低級精力回復劑1瓶。

    「恭喜你把新手教程任務全部完成,接下來,你就可以開始麻將學園的第一站,新手選拔賽了,為了選拔有能力的新手,進入更高級別的班級就學,所以本學園會在新人入學之初,就進行一次新人選拔賽,名次越好的玩家,將會獲得進入排名越靠前的班級就讀的機會,排名越靠前的班級,老師將會更強大,而且完成任務的獎勵以及平時修煉的經驗獎勵也會更豐厚哦,所以少年,為了更好的明天,努力吧!」

    好吧,哥這是嫌咱小時候讀書少,所以特意在這遊戲裡讓自己再讀一次書吧,就連遊戲也設置得跟真實的學校差不多的樣子,對於包自摸來說,這些其實就只是一個任務說明而已,關鍵是關於比賽規則的說明,這才是最重要的。

    比賽所採取的麻將打法為普麻,也就是最簡單的可吃可碰可胡的麻將打法,不過番種也很多,有幾十種番種,這種麻將打法的好處就是入手很簡單,沒有限制番型或者限制吃碰,也沒有特殊的條件限制,對於新手來說,是最容易學會的一種麻將打法,但同時,也是很有技術含量的一種麻將打法,因為番種比較多,對於高手來說,能夠盡量的在胡牌前提下,打出高番種來,則是其區別於低手的最大優勢。

    關於比賽的賽制,則是採取64人小組賽的模式,先通過初賽,決出前32名,再進行複賽,決出全部名次。初賽採取的是原始積分15000,基本分為1000,也就是說1番的積分原始是1000,每隔1分鐘基本分會提高200,也就是說第2分鐘之後基本分會變為1200,積分為0則被淘汰,直到剩下40人為止,然後在這40人中選取積分最高的32人,參加複賽。

    複賽的規則和初賽不一樣,複賽採取的是4人淘汰2人的淘汰賽制,也就是說每4人為一組,打一圈也就是4局比賽,然後最後積分前2的晉級,第一輪比賽的時候,會按照初賽的成績,給予一定的原始分,而且會按照排名選擇固定的搭配組合,也就是說每一組的4人,是按照排名進行分配而不是隨機分配的,比如說初賽排名第1,16,17,32這四位會被編為一組,其它組也是按照這樣的排名順序進行編組的。

    從第二輪開始,就是從上一輪中帶分25%到下一輪,一直到決出4個人,再進行最後的決賽。

    打完一場比賽之後,也不是一場比賽就定最終的成績,而是可以繼續打好幾場,一直到系統所限制的時間到為止,按照系統的任務提示,第一天,對於玩家們來說,所能做的任務就只有這個新人選拔賽了,時間到晚上10點為止,在這期間,你想打多少場都行,但系統只會以你的平均排名為依據,此外,最少參賽場數為5局,也就是說最少也要打5場,才能有資格進行排名,最後,系統會按照這個平均排名來給玩家定下一個最終的分數,以此來做為選拔玩家的依據。

    在研究完這個新手選拔賽的全部規則之後,包自摸開始陷入了沉思,他在考慮著這個賽制的規則裡,似乎有漏洞啊,不過拋開這個漏洞,這個賽制的確是非常不錯的賽制,可以說這規則最簡單的普麻,在加入了這個賽制之後,立馬脫胎換骨,成為一種技術含量非常高的打法,而如果把包自摸所分析出來的這個漏洞,再應用到比賽中去的話,可以說,如果普通玩家進32強的幾率為50%的話,那麼對於高手來說,打這種比賽進入32強的幾率,卻可以達到66%左右。

    接下來,就是比賽了,在把這個比賽的規則掌握住以後,包自摸也迎來了自己遊戲生涯中的第一場處子秀。

    首先開始的是初賽,64名選手,隨機分配搭組,打完一局之後繼續打散再搭組,此時,搭組完畢之後,第一局開始了。

    包自摸看了下起手的牌,似乎不是很好,字牌有三張,而且中張牌也不成搭,有點散,在輪到包自摸摸牌的時候,卻見他並沒有馬上把三張字牌中的一張打出去,而是一直在考慮,直到10秒的固定思考時間只剩1秒的時候,他才把三張字牌中的一張給打了出去。
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