在即將進入祖瑪閣的時候,沈傾他們再次碰到了統領級的怪物——祖瑪衛士統領!這種強橫的怪物比普通的祖瑪衛士要高上整整一大圈,手裡的大錘子也格外的笨重,每一下揮出去都帶著萬鈞的力道!
走在前面的肖雄升早早的現了這只祖瑪衛士統領,這給了沈傾他們寶貴的時間。一行人飛快的將周圍的怪物清理乾淨,靠著牆擺好了陣型後才派出鄭布禮去勾這只祖瑪衛士統領。
祖瑪衛士統領的移動度比雕像統領稍微慢一點,可也是能夠追上高運動中的戰士的。可出去引怪的鄭布禮騎著馬,這就讓祖瑪衛士統領很無奈了,哪怕它把扛著的大錘扔掉怕也追不上他!3o+的戰士本身就有4o(百分號)的移動度加成,再加上馬的1oo(百分號)加成,要是這樣都能被怪物追上,沈傾他們就全都閃人得了。
二三十米的距離在鄭布禮跟怪物一追一逃之間很快就過去,道士們及時的扔出了困魔咒將祖瑪衛士統領困在原地。像這樣移動度快的boss如果有一段的助跑距離後,再攻擊穿越者往往能打出更高的傷害,而且穿越者們也難以攻擊到高移動中的怪物。將它困這麼一下後,祖瑪衛士統領再從新啟動後度就沒那麼快了。
這其實只是打boss的一個小小技巧,對整個勝負起不了什麼大作用。可一旦這樣的技巧多了,量變就能累積成質變。強大的實力是確保勝利的大前提,這樣的技巧也是必不可少的助推器!
法師們的火牆在困魔咒消失之前的兩秒鐘及時的鋪開,隨後道士的強化蝕靈毒藥也緊跟著塗了上去,把祖瑪衛士統領塗了一身黑氣。
被攻擊到的祖瑪衛士統領頓時怒了,大概是很久沒有人來挑釁它,衛士統領毫不猶豫的掄起錘子衝了過來。肖雄升、楚翔他們趕緊騎著馬頂了上去,將祖瑪衛士統領牢牢的頂在外面。雖然不能使用野蠻衝撞抵消它的攻勢,可幾個戰士同時刺殺的效果也不賴,祖瑪衛士統領的身子一晃,度硬是慢了一籌。
位置比較靠後的沈傾及時的靠了上去,震懾技能第一時間把祖瑪衛士統領籠罩了進去。在這種幾乎無形的威壓下,祖瑪衛士統領的動作彷彿放了慢動作一般,猛的放緩了下來,至少比之前降低了三成,而且反應也遲緩了下來!
看到這個效果,在場的高手全都喜出望外。一直以來,祖瑪衛士統領這樣的怪物最讓人頭疼的就是變tai的度、攻擊力跟敏捷!現在攻擊度被降低了三成,敏捷跟極快的生命恢復度被蝕靈毒藥壓制,戰士們也多了馬,相當於將它的攻擊削弱了一半。有了這麼多的優勢,再解決不掉它那也太說不過去了!
祖瑪衛士統領的攻擊力非常高,甚至不下於祖瑪雕像統領,而且似乎還有一定的眩暈效果。被大錘子擊中的戰士偶爾會出現短暫的眩暈,移動度跟反應都降低很多。如果是沒騎馬之前的戰士,怕是被它一下就能砸掉近半的血。可有了坐騎幫忙分擔攻擊後,像防禦力最高的鄭布禮也不過只掉了五六十點血,他自己光靠血瓶差不多就能加的上來,算是大大的降低了道士們的負荷!
若溪、沙琪瑪等道士的活現在相當輕鬆,除了不停的給祖瑪衛士統領刷蝕靈毒藥外,就是不時的給馬匹加加血。祖瑪衛士統領再強也只能同時攻擊一個人,有若溪在那裡不時群療幾下就足夠了,她甚至還有空能不時扔幾道靈魂火符!
相比於道士的輕鬆,法師們的任務就繁重的多,要不停的攻擊再攻擊。幾個準確值跟魔法力都比較高的法師還跟著沈傾在那裡不時扔給聖言術。雖然聖言術對祖瑪雕像統領這種級別怪物的成功率非常低,可這麼幾個法師只要有一次成功就足以解決戰鬥了。
祖瑪衛士統領當然也不是那麼好欺負的,哪怕沈傾他們現在的實力全部漲了一個台階,可想要完勝它還是做不到的。趁著戰士們刺殺的間隙,祖瑪衛士統領猛的加,居然將當頭的阿飛給撞開,隨後扛起錘子飛快的朝法師衝了過來。
沈傾由於要用震懾效果壓制它,所以站的比較靠前,正在祖瑪衛士統領前衝的道路上。他趕緊飛快的張開了魔法盾,同時連續冰咆哮想要冰住它,以便給戰士重新為主它爭取點時間!
冰咆哮的效果自然是沒的說,哪怕祖瑪衛士統領也多少受到了影響,砸到沈傾身上的錘子力氣小了許多。沈傾的魔法盾雖然吱了一聲響又晃了下,但最後還是頂住了它的攻擊。道士的困魔咒再次及時的將它困住,給了沈傾一個跟它拉開距離的機會。
戰士們及時的跟上讓祖瑪衛士統領好不容易爭取到的機會白費了,沈傾乾脆也放棄了聖言術,改用雷電術狠狠的劈它。在沈傾惡魔鈴鐺、落炎魔杖等裝備的特殊屬性幫助下,沈傾的雷電術即便是面對衛士統領的高防禦也能打出五十點以上的高傷——當然,這是在它中了強化蝕靈毒藥的情況下!
強大的boss們之所以能夠跟穿越者抗衡,很大的優勢就是恢復度快。可當這個利器被毒藥徹底的壓制後,哪怕強如衛士統領也只有乖乖束手就擒的份。一行二十名高手很快便解決了戰鬥,把幾乎沒有任何揮機會的祖瑪衛士統領送上了天。
boss級別的怪物也不是每次都爆好東西的,這只祖瑪衛士統領就是屬於很窮的那種。除了象徵性的掉了把煉獄、一件普通屬性的幽靈戰衣外,再沒有其他的好東西,讓幾個戰士們好一通罵。
從祖瑪五層進去後,就是沒有任何極品怪物的祖瑪閣。對於熟知如何通過的回歸聯盟眾人,這位於祖瑪神廟深處的迷宮反而是最容易通過的。開路的戰士們幾乎在進入新房間的瞬間就一擁而上,將普通的祖瑪怪物砍翻在地上。等後面的道士們進入時,往往只能看到化作白光的怪物屍體跟堪堪留下背影的戰士。
由於一路殺的實在輕鬆,祖瑪觀光團的成員們並沒有在大廳裡面休息,而是略一停留後直接殺入了祖瑪七!從這一層起,沈傾他們才算是真正開始了自己的祖瑪之旅!太過密集的怪物讓聖神玉珮的震懾效果幾乎沒有太大的用處,也就一定程度上壓制怪物的攻擊這點還有用途。
在祖瑪七層這種地形相對狹窄的通道型地圖,人數太多了有時候並不是好事。沈傾他們乾脆把二十人分成了兩隊,一前一後。沈傾、肖雄升他們這些最精銳的一隊在前面開路,負責正面推進。阿飛、沙琪瑪他們留在後隊,防止通路還沒打通怪物就刷新了。這樣每人負責對付一面,精英小團隊的靈活戰術所能揮的威力要比大隊作戰效果還要好!
跟上一次來時一樣,祖瑪七的入口附近是沒有多少怪物的。肖雄升、鄭布禮兩個強力戰士騎著馬衝上去猛砍了一陣就搞定了。等到第一個拐彎的時候,眾人推進的度才放緩下來,開始一點點的往裡清。
在個人力量還沒強到一定程度的時候,硬往裡沖的下場只有一個。沈傾這樣慢慢往裡推,雖然度慢又浪費藥水,但卻是打boss的選方法,幾乎也是唯一的方法!
在法師等級達到3o級之前,對付大群的boss能夠選擇的技能似乎還真不多。可一旦達到35級的時候,似乎能夠選擇的餘地一下多了起來。無論是滿級的火牆、激光電影、地獄雷光還是冰咆哮,似乎都是非常不錯的選擇。即便是沈傾,有的時候也會遇到這樣的困惑,其他的法師也不例外。
這個世界的規則跟傳奇那款遊戲差不多,很多應該有的規則都沒有,很有點像是造物主在創造這個世界的時候並沒有創作完善。正常情況下,冰火疊加的傷害效果應該大增,可在這個世界卻沒有太明顯的效果,而且技能、系別相生相剋等等也都沒有。這種情況下,對付同一組怪物可能會有好幾種技能都適用!
沈傾的解決辦法比較簡單,既然都能用,那就混雜著用吧。先鋪上火牆,然後在一陣冰咆哮一陣地獄雷光的,殺傷力比起單用一種確實要強一些。沸點他們的選擇也差不多,幾種技能交叉著使用,將面前的怪物們打了個怪仰馬翻!
祖瑪七層裡的極品祖瑪怪物數量也不在少數,尤其是85o血的極品祖瑪弓箭手,攻擊力相當高,射也快。兩三個祖瑪弓箭手聚在一起的時候,哪怕頂著2級魔法盾的法師也會有點怵。沈傾他們幾個法師為了防止莫名其妙的被弓箭手陰,總會在第一時間出手解決掉它們。要麼雷電術單點,要麼就用聖言術一擊必殺。
這樣雖然操作起來麻煩了一點,要不停的在怪物群、火海中搜尋怪物,可安全總是第一位的。況且萬一有祖瑪弓箭守衛存在的話,沈傾他們不察必然會吃大虧,這樣做也是對整支隊伍負責!