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=================正文====================
奇怪。
——慶幸能夠蹲地吃經驗值沒多久我現事情有蹊蹺。
打開控制面板再次確認組隊狀態:
經驗分配方式:平均分配。
物品分配方式:自主撿拾。
沒錯啊經驗是在「平均分配」那一檔上。
可是我明明眼睜睜地看著四隻動物落入陷阱了為什麼就是沒看到經驗條動過?
「咕咚」又是一聲。
又一隻倒霉的兔子。
我盯緊經驗條。
全局變量站起身來給了那兔子一刀。
我的經驗條……以一雙人類的肉眼根本無法感知它是否移動過。
為什麼呢?系統錯誤了嗎?
我回到控制面板主頁剛想打開gm頻道報錯忽然看到我的「職業」那欄填的是:新人。
——「偽」。
也就是說我並不是身為一個純粹的新人而存在的……
「喂!」我叫變量「你從剛剛開始升了多少?」
「2%兩個人分經驗是比較慢一點耐心點吧。」
變量君是3級從剛剛到現在升了2%我只有1級這3級2%的經驗等量經驗放到1級的經驗條上怎麼也不該看不出動靜來啊!
心中升起一種不祥的預感。
難道說……
「我說人類們」還沒等我想明白蘇藍忽然探過頭來「我們差不多該收工了我可不想變成經驗值。」
抬起頭太陽果然已經偏西了天邊泛起了血紅色的晚霞。
全局掏出新人包裡的手錶看了看點了點頭起身收拾佈置陷阱的工具器械。
「這就是你們的練級方式嗎?」我爬上驢背的時候聽到蘇藍問。
「嗯。」
蘇藍左右看看:「真是……懶散的方式。」
「黑貓白貓抓到老鼠就是好貓。」變量埋好了最後一個陷阱坑跟了上來。
「……唉人類這種生物啊如果滅亡了我也一點不會覺得奇怪。」
蘇藍很哲學地晃著腦袋。
這話挑起了我身為人類的自尊心——奈何一想這裡離新人村少說也有2o分鐘路和自己的坐駕翻臉實在得不償失只得忍氣吞聲。
卻見變量君粲然一笑:「人類可不是憑著蠻力稱霸地球這麼多年的——是智慧驢兄智慧。」
我感到身下的蘇藍同學很顯然地僵硬了一下心底為變量君喝彩三聲。
話不投機半句多。
一人一驢都沉默了。
變量最後那句「是智慧」餘音繞樑在我耳邊盤旋不去。
這個下午自我加入組隊之後我們一共凌虐了四隻兔子一隻松鼠三頭鳥類。
即便我們所在的「練級專用場地」初級怪比較多這樣的收穫也實在出乎我意料。——何況我們幾乎沒有動彈只是坐在原地等著怪物自投羅網而已。
我不禁多看了變量君兩眼。
還是那張熱血少年主角臉臉上寫著「其實我的靈魂不在我的身體裡」躋這鞋吧嗒吧嗒地跟在蘇藍旁邊。
「or1d」中陷阱的收穫和陷阱的方位、深度、材質、周邊環境、天氣狀況、怪物多少都有關係而且這幾個變量會互相影響……
這樣的收穫是運氣嗎?
——我眼前閃現著他向我舉起那張「塵風人品特別獎」紙片的樣子。
還是……實力呢?
*******
回到家吃飯洗澡答奢蛇問。
我惦記著那始終不曾挪動的經驗條早早便刷了牙躲進自己的房間。
懷著忐忑的心情邊祈禱邊打開控制面板。
經驗條果然幾乎沒有移動。
不會……是……真的吧……
我看著控制面板上面那個「新人」那「偽」字又一次狠狠地刺痛了我的神經。
————————馬鹿大人解說分割線————————
誠如我說過的在「or1d」裡不但玩家能夠打倒怪物獲得經驗值怪物同樣能夠通過打倒玩家獲得經驗值乃至升級。
怪物的升級和普通玩家一樣等級越高需要獲得的經驗值越多。
boss級怪物比起同等級普通怪物屬性和技能都要強大得多特別容易殺死高級玩家獲得大量經驗值。因此為了控制boss級怪物的升級度好歹給玩家一點希望「or1d」中有一條「boss線」凡是boss級怪物要升級都必須先獲得一億點前置經驗值。
——————馬鹿大人絕望了分割線——————
難道說……
點開經驗條看「詳細」的時候我的手不住地顫抖。
白底黑字的說明再一次擊倒了我:
boss級怪物升級前置經驗。
看著「1」後面跟著那數量眾多的「o」我的腦中一片空白。
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