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第二天我因為身體虛弱被奢蛇揮舞著菜刀禁錮在床上除非排泄不許下床連吃飯問題都在床上解決。
這使我有充分的時間來梳理自進入遊戲以來獲得的信息分析目前的處境規劃未來的行動。
先自然是我個人的問題。
與其說是一個boss我現在的境況大概更像一個疲於奔命的新人玩家。
困擾我的「相貌危機」已經得到了解決——謹言和光氣都沒有認出我看來型和面紋的威力還是頗值得稱道的。
同時接二連三的暈倒讓我認識到:那個「體力:o」的數值對於這個身體來說是恰如其分的評價。如果想要在這個世界裡掙扎下去加強鍛煉是勢在必行的。
總的來說有機遇也有挑戰如果單純的想要做一個「體驗遊戲」的玩家這樣的開局並不算太差。
——如果想要做一個「強力的boss」……我看了看控制面板上那個「1eve1_1」和底下一大串華里的鴨蛋……嘛這個問題還是押後討論好了。
比起個人問題周圍的環境更令人擔憂:「戰爭」。
——「or1d」中一個人物一旦被殺死除非有牧師在遊戲內時間一個小時之內將他復活否則他就徹底從這個「or1d」的世界上消失了:等級歸o裝備脫落所有財產回歸服務器或由指定繼承人繼承。
這個設定的初衷是為了增進遊戲的真實性然而不可避免地也使遊戲中的戰爭更加嚴酷。
對於勝利者來說戰爭代表的是掠奪地盤、獲取裝備、體會殺戮的快感和勝利的虛榮——對於失敗者來說則代表著「一切從零開始」。
現在我可以理解「跟著我有肉吃」團尋找新boss的時候那種迫切的熱情。
可以理解不代表可以認同。
——或者說站在我的地位上根本沒有資格去表示「認同」或者「不認同」。
戰爭中任何弱者都注定成為犧牲品就算是在遊戲裡也一樣。
像我這樣的「新人」如果不投靠其中一方下場只有「被流彈擊中死得莫名其妙」——如果投靠其中一方也不過是做犧牲品做得心裡有數而已。
嘛當炮灰固然不妙可如果和遊戲系統出錯相比其嚴重程度就小巫見大巫了。
我想起了十三。
那種顯然不是塵風組出品的人格為什麼會出現在我們的npbsp;是因為遊戲bug讓以前使用這個號玩家依然可以登6?——雖然我不原意質疑d的程序安全保障能力但是這已經是我所能想到的最好的狀況。
——不不是……
他養了那樣一隻驢。
一直人格獨立的驢。
要知道當寵物被馴化成為寵物的時候它有的只是「獨立內核」而已要從空白的內核中塑造一個獨立的人格最起碼要錄入上百萬句的對話——一般的玩家能做到讓寵物能理解主人的談話已經是相當偉大的成就了像蘇藍這樣有個性有脾氣的……
職業的?——非法手段登6上來的其他遊戲的製作者?
我腦中的弦繃緊了。
如果真是這樣那麼「or1d」已經不安全了。
可為什麼運營的久世方面從來沒有給我們這方面的反饋報告?
「哎?你是職業玩家嗎?不下線的?」
一個聲音打斷了我的思路:是全局變量。——這麼說來他從昨天晚上就不見人影原來是下線去了。
哦對了下線。
這個世界太逼真以至於我都忘記了這不過是款網絡遊戲。
「我……還沒……」
我含糊地回答著叫出了控制面板。
「a#$%^&……」
控制面板上「下線」那個選項下面某d的手寫字體:boss是遊戲的一部分請勿自行下線影響遊戲平衡。
額角跳出一條青筋。
「gm!」
「您好。這裡是gm_113為了保護我們雙方的權……」
「給我接製作組!報bug!」
「嗨~少女~塵風組接線員是也~您對我們的游……」
「也你個頭!我是馬鹿叫d來。」
「啊鹿老大!d大在主控室。」
「那夢或者魔月!」
「報告!三個老大都在主控室!」
主控室塵風組內直接和遊戲服務器聯繫的房間只有我、d、夢和魔月四人有進入授權若有突的系統災難可以直接從對遊戲服務器進行校調——平時組內的機密事務也一般在這裡討論。
「都在主控室?生什麼事了?」
「報告屬下不知道——的說!」
「什麼時候進入的?」
「報告有一個小時多了——的說。」
「……我知道了。」我卡掉了通話。
三人都在主控室——新版本剛上線就生問題了?
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