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龍騰世紀 第一百六十八章競技天堂的第二考驗組隊 文 / 墨白

    隨著一團白光閃動,眼前的景物發生了巨大的變化,從剛才那個醜陋的地方一下來來了人間仙境。直接映入眼簾的就是巍然聳立的青山再加上一條銀鏈般的瀑布,很自然的就把意境上升了一個很高的高度。而我們七十五位通過第一關的人現在都站在一起,都茫然看著風景,而不是即刻沉醉於美好的風景中。大家都在想,這一關到底會是什麼樣的考驗。

    「競技天堂第二關的目標是到達對面那座山,不要以為這很簡單。」系統的聲音清晰的迴盪在每一個人的耳邊,「你們在途中會遇到各種各樣的危險和敵人,稍微一不小心就會前功盡棄。單憑個人的力量是無法完成這個艱巨的任務的,所以你們必須分成五組出發。哪個小組到達,即為勝出者,只有一個小組有資格進入下一輪考驗。如果在時限內,沒有任何一個隊伍到達目的地,全部喪失繼續比賽的資格。如果不止一個隊伍通過了層層困難,到達了目的地,那麼我們判定勝利隊伍的依據並不是時間先後,而是隊伍人員的人數,也就是說哪個隊傷亡最少,即取得了這次比賽的勝利。」

    組隊?

    不知道是誰先開口講了句話,這才讓大家知道這裡面已經可以自由交談了。於是人群中頓時一片議論紛紛,雖然依然不顯示名字,但是還有人在試圖尋找自己的隊友。還有的在小聲議論組隊的事情,更多的是像我一樣,單獨呆在一個角落一言不發。

    「現在正是考驗大家團隊合作的時候,為了讓大家的配合更默契,大家可以有選擇性的尋找自己的隊員。如果不想選擇,也可以選擇隨機加入隊伍。每個隊伍只能為十五人,不可以超過或減少。現在給大家五分鐘時間自由組隊,請自願擔當隊長的人開始組隊或者加入其他人的隊伍,五分鐘之後由系統隨機劃分隊伍並傳送至比賽開始地點。」

    接著,在我的面前出現一個大大的選項:

    「是否進行隨機選擇隊伍?」

    然後出來一個是,一個否。我想其他人應該也是讓這樣選擇的,毫不猶豫的點了是,我才懶的去尋找什麼隊伍。而且就算浪費時間去和他們交流一下,並不見得會好上多少。雖然自己挑選隊友會可加穩妥一點,但是在短時間內根本無法看出誰的能力高低,脾氣好壞。更不能確定雙方的意見能否統一,就算對方強大又能怎麼樣,隊伍中的配合才是關鍵。像現在這種情況,也只能憑運氣來說了。

    其他人開始互相打量,挑選自己認為合適的隊友。但是有的時候,自己選定的隊友卻不一定會願意和自己一組。所以整個場面看著亂七八糟的,不時的有人跑來跑去的,尋找組隊的,組人的,一個個都忙的不可開交。也有人像我一樣選了隨機加入隊伍,現在不像他們這麼忙碌,而是靜靜的呆在一邊,冷眼看著面前人跑來跑去。

    有一個隊伍比較快速的組滿了十五個人,其中有半數都是戰士類型的職業,剩下的約一半是法師和弓手等其他職業。而除此之外居然還有六個隊伍都沒有組夠人數,眼看時間就要到了,我想我大概要隨機被分到這幾個團隊裡了,於是就先觀看了下這四支隊伍。

    其中一個有三名戰士,五名法師,兩名弓手和兩個看不出職業特徵,只能猜到是施法職業的玩家。另一隊是一個法師組起來的,這裡面法師佔了很多,大概有七八名法師。戰士只有可憐的兩個,不知道如果遇到了近程攻擊的怪物他們該要怎麼打。我希望一會自己不會被分到這一組裡,這種組合太容易被滅團了,我可不想陪著他們一起出局。第三隊則更讓人鬱悶,人數只有區區的六名,三名法師三名弓手,帶隊的是一個弓手,不管他怎麼呼籲,卻沒有人肯和他們一組。雖然能夠來到這裡的都不是普通的角色,但更因為如此玩家們都有著高於一般玩家的傲氣,弓手職業顯然不被他們看好。

    我把目光投向最後一隊,這一隊還算比較正常,職業比較齊全,數量上也搭配的比較合理。他們的領隊是一名空手的玩家,不知道是什麼職業,現在正在對他們的隊員侃侃而談,大概正在實施自己隊長的權威吧。我不禁對這一隊也有些失望,主要就是因為那個隊長,他的表現讓我很不看好他們。這畢竟只是個遊戲而已,又不是什麼現實裡的軍隊,再說了現在聚集在一起講團結,其實說白了大家還只不過是暫時為了利益而在一起組隊的。現在還沒怎麼樣就開始對團員指手劃腳的,難免會引起大家的反感。那樣的話在一會競技開始的時候命令的執行度應該會差很多,前景肯定不太樂觀。

    剩下的那兩隊人數少的更加可憐,估計會被合併到其他組裡面,難以當成一個團隊。沒想到想當隊長的居然這麼多,要分成五個隊伍居然出現了七個隊長。看來不管是現實還是遊戲,權勢永遠是多數人追逐的對象,哪怕這種權勢只是暫時的。

    「時間到,現在開始自動分配目前還沒有隊伍的玩家。」系統的聲音響起之後,本來紛亂的玩家自動發生了變化。玩家的鎧甲也都變了顏色,分別是紅、黃、藍、紫、綠五種顏色。我身上是藍色,並且自動被移動到藍組站立的地方。打量了一下周圍的隊友,發現大多是用了隨機選擇的人,因為剛剛大家都靠在一邊休息,所以都還有一些印象。而那些選擇自主選擇但沒找到隊伍的玩家則大部分被組進了那幾個比較形成規模的隊伍。

    「現在,再向大家解釋一下這場比賽的規則。」系統那冰冷的、不帶任何情感的聲音又一次的響起,所有的玩家都沒有說話,靜靜的聽系統的聲音。

    「前面已經解釋過,勝利者的目標就是克服種種困難,走到目的地。但是,這並不代表你們的敵人就只有怪物而已。你們的路線一開始雖然是單獨的,但是有些路段是會和其他組重合的。如果你們碰到了一起,仍然有可能產生玩家們之間的戰鬥。因為只有盡可能減少其他組的人數,自己的隊伍才有可能勝出。但是,不是普普通通就可以攻擊到其他組的玩家的。」

    系統第一次這麼囉嗦的講這麼多,但是玩家們沒有一個感覺厭煩的。大家的心裡都清楚,在即將開展的遊戲裡,會是一個很陌生的旅途。如果這個時候不認真搞懂遊戲規則,那麼誰就會最先出局。所以七十五個玩家以十五個一隊排列開來,居然沒有一個人發出一點點的聲音。

    「在大家探險的過程中,會有可能得到亡靈之怒和亡靈之心這兩種物品。當這兩個東西物品被同一個玩家擁有的時候,就會自動合在一起變成名為亡靈的復仇的牌子。這個就是殺人證明,手中持有亡靈的復仇的玩家可以攻擊其他組甚至自己組的玩家。當他成功殺死一個玩家的時候,他包裹中的亡靈的復仇就會自己消失。現在開始倒計時,三分鐘之後將把各組傳入相應的起點,請大家做好準備。」

    好複雜,如果說第一場比賽的是殺戮,那麼現在已經是屬於鬥智鬥力的遊戲了。不團結的隊伍肯定會被其他隊伍吃掉,而手中擁有亡靈的復仇的玩家,難免不會利用它來剷除對自己下一輪有威脅的隊友。這種形式組成的隊伍很難互相信任,再加上機關或者各種怪物,這一關比上一關還要凶險萬分。一共有七十五名玩家,而最多只能有十五個玩家勝出,這樣的結果無疑是殘酷的,玩家之間少不了血腥的廝殺。

    「計時結束,現在將傳送各組入場。十,九,八,七……」

    想要在這種情況下勝出很有難度,最後沒有一個人能通過下一關也是很有可能的。不過,這樣才有意思,不是嗎?我看著周圍的人群,聽著系統的倒計時,冷冷的笑了笑,這個遊戲,似乎越來越好玩了……
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