對於狂化的單位,最好的辦法就是限制其輸出,將射手部隊拉入近戰範圍的時候,可以減少其50%的輸出,但是這還不夠,石化術這個能力也是開始直接砸給這些異化地精毒射手了。
異化地精暴徒倒是好對付,冰霜巨龍直接爆發大量的冰霜龍息將其冰凍,對於這些傢伙來說,冰凍的效果並不會很長,被直接冰凍只有1秒的持續時間,外加5秒的移動和攻擊速度雙重減少。
但是如果是一群冰霜巨龍進行集火,那輸出效果又不一樣了,龍息本身就是範圍傷害,異化地精暴徒雖然是近戰單位,但是其生命值卻並沒有提升多少。
不過狂化之後的異化地精暴徒輸出倒是提升到了一個很可怕的程度,哪怕是憎惡這種高防禦的單位,在被異化地精暴徒攻擊的時候,每次受到的傷害也在800點以上。
「奧利安娜,黑暗治癒別停,生命值不足30%的憎惡退後,吃屍體恢復生命值。」
前排的部隊開始逐漸的進行交換,而張亮這邊則是直接命令幾個薩滿巫醫開始插起了圖騰,這個傢伙現在其實實力也是很強了,手下的薩滿巫醫已經開啟了新的圖騰類型,這是來自獸族的職業建築-圖騰之地的研究。
淡黃色的光芒正在憎惡等部隊附近擴散,治療圖騰,薩滿巫醫的常配圖騰,屬於薩滿巫醫被招募的時候就自帶的一種圖騰,這並不是什麼稀奇的,不過隨著圖騰的佈滿,這些薩滿巫醫開始插下新的圖騰了。
紅色的光芒和淡黃色的光芒都在擴散。紅色的光芒來自新的圖騰-嗜血圖騰,這種圖騰可以使得圖騰範圍50米的單位獲得類似嗜血術的效果,攻擊速度提升25%,傷害增加15%,屬於一個很強悍的輔助類圖騰。
「該死的獸人!去死吧!」
一隻異化地精暴徒衝到了薩滿巫醫的身邊。因為這些巫醫插圖騰必須靠近前線才可以,所以這些傢伙往往都是極為危險的,敵人只要稍微突破防線就可以對其進行攻擊,作為一個法系單位,薩滿巫醫可是扛不住多少攻擊的。
不過這只異化地精暴徒並沒有得逞,因為在它靠近的時候。薩滿巫醫身邊的一根藍色圖騰猛然炸裂,隨後薩滿巫醫的附近變成了冰雪區域,而那只異化地精暴徒也是瞬間被冰凍了起來。
這種情況還在不斷的出現,不僅僅是冰凍,有的時候還會出現閃電和巨大的火焰之蛇。冰凍和閃電會使得靠近的敵人被冰封或者麻痺,而火焰之蛇則是直接對那些傢伙開始發動攻擊。
這才是薩滿巫醫真正強大的地方,這些傢伙雖然說是一個輔助兵種,幾乎沒有攻擊的能力,但是其圖騰的強大控場和輔助效果,卻是其他的種族無法想像的。
「你那邊圖騰還有多少?」
雖然說林寒不是獸族玩家,不過他對於薩滿的圖騰倒是很有瞭解,前一世的時候他經常和獸族玩家戰鬥。所以在對獸族兵種瞭解上也是不遜於其他獸族玩家的。
圖騰是一種很逆天的能力,但是這種能力是需要消耗資源的,除了治療圖騰之外。其他的圖騰都需要圖騰之地進行製作,而這個製作得投入資源才可以。
「嗯,冰凍129根,閃電有84根,火蛇最多,277根。」
張亮看了看兵種版面。給了林寒一個準確的回答,聽著張亮的回答。林寒這邊也是一點都不客氣了,他直接在小地圖上給張亮標記了兩片片區域。然後張亮開始控制薩滿巫醫給這兩片區域安插圖騰了。
薩滿巫醫並不是沒有戰鬥力,這些傢伙如果要說輸出,可能是獸族最為可怕的兵種,不過它們的這個輸出有很大的限制,那就是依靠圖騰來進行輸出。
火蛇圖騰是這些傢伙最大的輸出手段,單一的火蛇圖騰傷害並不會很高,但是如果數量多起來的話,那將會是一個極為可怕的輸出點。
林寒給張亮安排的區域是戰場的兩邊,而薩滿巫醫則是在這兩邊直接插下了差不多50根火蛇圖騰,火蛇圖騰在被插下之後就無法移動了,除非是圖騰柱被摧毀,不然它們會一直的進行攻擊。
「火蛇圖騰:特殊單位,由薩滿巫醫釋放,持續時間-永久,該圖騰為攻擊圖騰,除非被破壞,否則一直存在。
傷害:150-150
攻擊速度:1.5秒一次
射程:50米
持久度:10000
特殊能力:1.火焰噴吐」
火蛇圖騰擁有攻擊力,但是這個攻擊力並不是很高,150點的傷害,還好的是比較穩定,而且這傢伙的攻擊屬於魔法攻擊,所以在攻擊的時候只計算魔法抗性,在對付很多高防禦單位的時候,火蛇圖騰還是有奇效的。
不過林寒看重的是這些傢伙的數量和攻擊方式,火蛇圖騰的攻擊不高,射程也不算是出彩,50的基礎射程,還不能接受玩家的寶物加成,不過這些傢伙有一個所有的兵種都無法比擬的優點,那就是聚集。
兩片區域範圍都不大,而且,這些圖騰只佔據了一點點的位置,但是,在每邊25根火蛇圖騰的前提下,這輸出已經達到了可怕的程度,火蛇圖騰擁有類似傷害加深的效果,25根火蛇圖騰一輪攻擊就可以疊加滿,而在滿傷害加深狀態下,150傷害也可以打出200多的傷害。
25根火蛇圖騰一輪攻擊足以帶走敵人超過5000的生命值,50根圖騰就可以輸出過萬的傷害,1.5秒的攻擊速度也是一個優勢,攻擊快可以更多的輸出,最為讓
讓林寒偷笑的是,這些傢伙,可是不吃狀態的。
火蛇圖騰的防禦為0,本身的持久度也只是1萬,但是作為特殊單位,中毒什麼的能力對這些傢伙是無效的,異化地精毒射手射程是要更遠,但是異化地精暴徒可就不行了。
狂化效果帶來的不僅僅是增益,還有負面的,受到額外傷害提升40%,這就是這些傢伙攻擊提升的代價,而在被攻擊的時候,幾乎是3-5秒就被幹掉一個,這個速度已經讓林寒很是滿意了,只要火蛇不會被幹掉,這些傢伙就會不斷的輸出,而在戰鬥的時候,敵人的仇恨機制也不會優先攻擊圖騰的。
這是一個極好的設定,前一世的時候還有更加瘋狂的組合,叫做薩滿火蛇組合,這些傢伙就只帶3類兵種,獨眼巨人、薩滿巫醫、比蒙巨獸,戰鬥的時候就按照比蒙巨獸、火蛇圖騰、獨眼巨人,配合其他的圖騰進行戰鬥。
這種組合就是簡單暴力的代表,只要不是要求特別高的副本都可以直接推過去,特別是在對付很多boss的時候,火蛇圖騰的瘋狂輸出,甚至比比蒙巨獸都要可怕得多。
這不是誇張,一隻比蒙巨獸佔據的區域可以安插上最少10根火蛇圖騰,哪怕是傷害只有200點,其一輪攻擊下來也是2000以上的傷害了,而這些傢伙的攻擊速度還比比蒙巨獸快得多,這輸出效率自然提升一大截了。
正常情況下,這個副本是沒有多少地方可以讓林寒他們安心插圖騰刷怪的,這裡沒有引怪的說法,怪物都有自己的仇恨範圍和活動範圍,脫離活動範圍就會全部撤回去,但是這個任務出現的怪物,可是沒有這種限制的。
第二波的怪物數量遠遠超過林寒的預計,安德羅這個精英首領的出現帶來了更多的怪物,不過林寒他們也是痛並快樂著,這裡的怪物經驗很高,異化地精被擊殺的時候有一定幾率還會掉落資源卡片,外加這些傢伙掉落的令牌,這算是一個額外的收入了。
和其他的副本一樣,這個副本同樣是根據玩家完成的副本內任務、擊殺敵人數量來計算最終獎勵的,如果能夠幹掉更多的敵人,那得到的獎勵,也會更加的豐厚。
林寒這邊一直都在瘋狂的輸出,不過他本身卻沒有加入戰鬥,他一直都盯著遠處的那個首領精英的,安德魯那個傢伙屬於精英頭目,這一切的敵人都是在這個傢伙指揮下進行戰鬥的,如果能夠將其幹掉,他們這邊將會安穩很多。
問題就在這裡了,在第一次試探攻擊的時候,林寒發現一個問題,那就是這個傢伙現在居然是處於無敵狀態的!
沒錯,是無敵狀態,此時的安德魯是一個敵對的npc,在林寒試圖對這個傢伙攻擊的時候,系統有了一個特殊的提示-「該單位目前處於無敵狀態,攻擊無效。」
攻擊無效,這意味著現在系統還不準備讓玩家幹掉這個傢伙,而且,看樣子這個傢伙似乎還是什麼不得了的人物,不然那個地精也不會這麼怕這個傢伙了。
「最後那個boss幹不掉?」
這時候的張亮他們也發現不對勁了,安德魯站的位置並不是很後面,在一波衝鋒之中,幾隻獨眼巨人衝了上去,毫不客氣的砸出了手中的石塊,但是在靠近安德魯附近的時候,石塊全部粉碎,這個傢伙並沒有受到任何的傷害。(未完待續)