佔據的紫色光芒正在海水之中閃耀,在深海惡鯊停下來的時候,周圍的遠程部隊就已經開始了進攻,而等到女妖發動佔據能力的時候,這些傢伙的生命值已經下降到了一半的程度。
「佔據成功,你失去了女妖,獲得了新的單位-深海惡鯊!」
「佔據成功,你失去了女妖,獲得了新的單位-深海惡鯊!」
「佔據成功,你失去了女妖,獲得了新的單位-深海惡鯊!」
提示正在不斷的傳來,而林寒這邊也在開始獲得深海惡鯊的控制權,他在第一時間將這些兵種交給了特倫斯控制,有了特倫斯的加成,深海惡鯊的屬性猛然上漲了一大截,而在另一邊,新的一批深海惡鯊再次被減速下來,林寒這邊的女妖已經圍了上去,只要佔據成功,他的部隊之中將會又多出一大批的深海惡鯊。
「我去,這對會長來說簡直就是刷部隊啊!」
看著林寒這邊的動作,其他的幾個玩家都有點看傻了,這極度危險的深海惡鯊居然就這麼容易的被林寒給收服了,這真的是出乎他們的意料了,不過林寒這邊卻並不是很滿意,因為他發現,自己在佔據了大概50多單位深海惡鯊之後,敵人居然不讓深海惡鯊過來,而是釋放出了大量的海族生物直接進攻!
「擋住他們,深海女妖給所有的前排部隊套上霜凍護甲,女妖和亡靈巫師注意給敵人上攻擊詛咒和殘廢詛咒。冥河巫靈,釋放死亡呼喚和黑暗降臨,先控制住敵人!」
面對這一輪的攻擊林寒並沒有怎麼慌亂,在敵人衝過來的時候隊伍後方的冥河巫靈已經揚起了它們乾枯褐色的手臂的,黑色的波紋不斷地在海水之中覆蓋,死亡呼喚的作用不僅僅是傷害,還有它們強大的詛咒能力,多次爆發的死亡呼喚傷害也是極為的可觀。等到第一批的敵人突破了死亡召喚的領域時,出現在他們面前的,是一片漆黑的海域。
黑暗降臨,這個技能不僅可以用在陸地上,也可以用在海水之中,這一帶的海域瞬間就被黑影所覆蓋,雖然說同為生命體單位,其他的部隊也會受到黑暗降臨的效果影響,但是總體來說這個技能還是好處大於壞處。因為黑暗降臨的效果,剩餘的深海惡鯊是無法鎖定他們的部隊,同時在林寒這邊。數量極多的法系部隊直接在黑霧之中對著外面的敵人就是一陣瘋狂的猛砸。死亡波紋、死亡衝擊,這都是範圍魔法,無所謂命中不命中的問題,只要釋放出去,在範圍之中的所有單位,沒有特殊的躲避技能就會被傷害。
「趁現在!抓緊時間反打一波!」
林寒可不會放過這麼好的一個反擊機會。黑暗降臨的出現徹底打亂了敵人的進攻節奏,在這種我暗敵明的情況下,林寒還不抓緊時間好好打反打一波,那也不是他的性格了。
「深海惡鯊,主要供給敵人的塞壬海妖。在發動掠食的同時給我使用甩尾擊破壞敵人的陣型!」
新加入部隊的深海惡鯊也進入了戰場,而且它們的任務是最為危險的。因為它們所要做的是深入敵後直接對付那些塞壬海妖!這是林寒現在唯一可以傷害到塞壬海妖的辦法,輪數量,敵人比他們的數量還要多得多,論質量,對面清一色的八階及其以上的兵種,也不會遜色於他們,輪輔助狀態,塞壬海妖的一個加傷害一個加防禦外帶一個群體治療技能,這也是直接將林寒他們給完爆了的啊,如果不是他們有著英雄和領主的優勢,這次戰鬥誰勝誰負,那還真的不好說。
對於林寒來說,深海惡鯊這個兵種還是很符合他的胃口的,首先是21000的基礎生命值,這在九階兵種之中也是屬於極為頂尖的屬性了,因為是基礎生命值,所以說像活力血瓶這類的寶物,對於深海惡鯊來說,提升的空間十分的巨大。然後就是傷害,380-520的傷害雖然差距比較大,但是卻能夠和他的掠食技能完美配合。
掠食技能可以對目標造成300%的傷害同時有80%幾率附帶強化撕裂和破甲效果,這等於說是只要打出最高的數值,深海惡鯊哪怕是沒有領主加成,也可以造成1560點這個極為恐怖的傷害數字,這還不算後面的強化撕裂狀態的傷害值了,最為重要的還是一個問題,這個技能無法阻擋,或者說只要發動之後,這個技能在命中敵人之前是無法阻擋的,超過36米的速度讓林寒他們根本沒有辦法對其進行太多的阻攔,而等到這個傢伙停下來的時候也是得手的時候了。
「想要將一個兵種變得完美,那就要將這個兵種的特點發揮到極致!」
這是前一世裡一個npc所說的話,這個叫做暗鋒領主的墓園族英雄是一名死亡騎士,而作為一名史詩級的英雄,在第三次陣營大戰的時候,他率領一隊2萬單位的暗鋒騎士,對抗光明陣營10萬的混合部隊,硬生生的將這支光明陣營部隊給擊潰,雖然說最後2萬單位的暗鋒騎士就剩下100單位不到,不過光明陣營卻損失了差不多7萬的部隊。
這個領主就是將他的這批暗鋒騎士屬性發揮到了極致,林寒曾經在論壇上看見過暗鋒騎士的屬性,作為恐懼騎士的變種升級版本,是將速度和傷害提升到了極致的兵種,而在那次戰鬥之中,據說這名暗鋒領主連續使用了數個強化輸出類技能,連破釜沉舟、孤注一擲這樣的技能都用上了,連續3波衝鋒直接衝垮光明陣營主力部隊,然後擊潰敵人。
因為這件事,暗鋒騎士也變成了那段時間裡玩家最為熱捧的兵種,當然,更讓高端玩家所沉思的是在衝鋒的時候暗鋒領主說的那句話,想要將一個兵種變得完美,那就要將這個兵種的特點發揮到極致!沒有什麼兵種是真正意義上的完美,就連深海惡鯊也是,它們是深海的霸主,卻沒有辦法在陸地戰鬥,而且,一旦敵人限制了它們的速度,它們的戰鬥力也會極大地降低。
有很多的玩家都容易進入一個死角,那就是追求所謂的完美兵種,比如說攻擊高的兵種,用防禦英雄和寶物來強化,提升它們的防禦,這樣的做法會打造出一個攻擊強勢,而且防禦也不會弱的兵種,在戰鬥上有著很不錯的生存和進攻性。
但是也有瘋子會選擇極端的呢方法,他們將所有的雞蛋都放在一個籃子裡,你的攻擊高?好!我就不斷地強化你的攻擊,將你的攻擊提升到極致,至於防禦、生命,抱歉,這些我都不管!我要的就是極限的攻擊,那高的可以瞬間擊破敵人防禦的攻擊,他們認為進攻就是最好的防禦,只要能夠最快的將敵人幹掉,防禦力、生命值,這些都是沒有什麼用的。
這種玩家最開始的時候並不是怎麼受其他的玩家待見,因為本身的極限成長讓他們的綜合能力很差,就像是一個發育畸形的嬰兒一般,但是一旦到了中後期,玩家之中擁有了8、9階兵種之後,他們的戰鬥力就開始變得可怕了起來。
因為8、9階的兵種基礎屬性都很不錯,這麼一來他們的短板之處也開始被彌補,同時9階兵種的基礎屬性十分的強勢,這時候他們的極致單一加成就開始有了效果,在他們的手中,這些兵種將會獲得極大的強化,當然,這個強化是很瘋狂的孤注一擲型的。
「奧利安娜!釋放嗜血狂亂!給所有的深海惡鯊上孤注一擲!然後給娜迦死亡護衛上死亡激勵,所有的部隊,準備衝鋒!」
林寒這邊也是直接發了狠,奧利安娜的魔法書快速的翻動,三個魔法技能出現愛了深海惡鯊的頭上,嗜血狂亂和死亡激勵都在大更新之後出現了一些變化,對於林寒來說,這些變化還是有點特殊的。
「嗜血狂亂lv2:喚醒部隊之中嗜血的力量,在30秒內部隊基礎攻擊提升20點,同時獲得額外的20%傷害加成,攻擊速度提升25%,受到的傷害提升50%,該效果可以與其他效果疊加。」
嗜血狂亂的技能出現了改變,強化了在對低階兵種時的效果,但是犧牲了高階兵種的能力,曾經是30%的傷害加成,但是現在卻變成了20%,10%的加成變成了20點的基礎傷害,只能夠說是勉強沒有削弱的太多,畢竟這邊的攻擊速度還提升5%不是嗎?
「死亡激勵lv2:巫師喚醒冥界兵種之中死亡的力量,在45秒內提升冥界系兵種30%的攻擊力,提升冥界兵種20%的攻擊速度,在冥界兵種面對生命體單位時,造成的傷害增加50點。該魔法屬於專屬魔法,只能由冥界英雄學習。」
死亡激勵可以說是改動最為明顯的一個技能,削減了持續時間與加成效果,不過提升了5%的攻擊速度,當然,這不是最重要的,最重要的是冥界兵種在攻擊生命體單位時可以獲得50點的傷害加成!這才是最大的改變。
ps:
抱歉……最近倒生物鐘倒得有點要崩潰了,每天晚上都要自己12點睡覺,但是最多2-3小時就會自動醒來……太痛苦了……感覺人白天都是處於飄蕩的幽魂階段……囧