銀色妖靈的數量正在增多,事實上,他們都發現了這個問題,敵人的數量增多,而且出現的位置也不再是前方,而是後方、左右都開始出現,這些敵人開始形成包圍之勢,這架勢可不是鬧著玩的了。
「這些傢伙,他們好像是要阻止我們離開這片迷霧。」
對於敵人的進攻,林寒他們這邊也發現了一些問題,前方出現的敵人越來越多,但是左右與後方的敵人數量卻很少,這等於說是給他們留下了一個可以突破的地方,問題是這三個位置和他們的出路可是完全相反的,這群妖靈的真正意圖是將他們留在這片區域裡。
「也許這些妖靈都只能夠在這種迷霧之中存在,這麼一推斷的話,這些傢伙的行為也可以解釋了。」
對於銀色妖靈的情況,暗月.安卡拉他們都發現了不對勁的地方,這些傢伙顯然是要阻止他們離開這裡,這麼一來的話,可以說明的就只有一個,妖靈類生物只能夠在這種白霧之中存活,最開始的時候出現的那些迷失妖靈就是伴隨著白霧出現的,迷失妖靈死亡之後,白霧開始變得更加的濃郁,而林寒他們也是在那時候遇見的接下來的兩種妖靈。
「不要管周圍和後面的,直接殺出去!」
林寒他們這邊開始了瘋狂的進攻,在確定了目標之後,他們這邊的輸出開始變得集中了起來,兩邊和後方的部隊都是以防禦為主,這時候的九頭蛇開始發揮效果了。因為他們的巨大體型,在一定範圍之中也就塞得下幾隻。等於說是無形之間就將敵人的閃電鏈接給克制了。
「快要到邊緣了,白霧開始消散了!」
越是前進。眾人越是感覺得到白霧的消散,這對他們來說一個很大的鼓勵,而敵人的數量也因為靠近白霧的邊緣越來越多,甚至之前還聯合釋放了一次雷雲風暴,若不是眾人擁有御氣奇術,而且敵人的數量還沒有達到極限,光是那一次攻擊,就可以讓他們部隊之中的9階一下兵種全部受到重創。
不過林寒這個傢伙倒是挺瞭解的,在雷雲風暴誕生的那一刻。他這邊的部隊全部被水晶鎧甲所覆蓋,敵人的攻擊幾乎沒有造成太多的傷害,而林寒這邊則是快速的扛起了敵人的第一波攻擊,給其他的隊友爭取到了足夠的恢復時間。
這種配合對於他們來說是十分舒服的,自己的隊友可以在第一時間幫助自己承受和吸收和傷害,這必須要有很好的意識和精準的控制手段,在雷雲風暴之中,黑暗比蒙巨獸的爆發式進攻配合邪惡狂熱,瞬間擊殺不少的銀色妖靈。同時也將敵人的仇恨牢牢地拉在了自己的身上。
等到眾人緩過來的時候,黑暗比蒙巨獸基本上也剩不下多少的生命值了,這時候再退出戰場,將戰鬥平均交給他們。大家都是相安無事,而且還前進了一大段的路程。
「沒有人能夠通過這片迷失的區域,沒有人!」
眼看白色迷霧已經要到達終點。幾個人都開始變得高興起來,但是一個尖銳的聲音在他們的耳邊炸開。下一刻,白霧和安全區域之間開始出現一個巨大的身影!
「這個是!」
看著不斷從身邊穿過的妖靈生物。眾人都是愣住了,整個戰場上所有的妖靈都在向著那個巨大的身影聚集,這種感覺就好像是這些妖靈都是它身體的一部分一般。
「是最終的波ss!所有人注意!」
林寒這邊發出了一聲驚歎,同時將他使用薩-艾朗之眼所看見的資料發在了隊伍頻道之中。
「妖靈聚合體:2級怨靈君主級生物,迷失在古戰場上的妖靈聚合體,他們是曾經戰死的戰士不甘的怨氣組成,這種生物沒有太多的意識,只會不斷地將進入迷失戰場的生物永遠的留在這裡,或者一直迷失,或者變成它們身體的一部分。
傷害:670-1020
防禦:120
攻擊方式:妖靈痛擊
護甲類型:靈魂護甲
生命值:580萬
魔力值:20萬
攻擊速度:4.7秒一次
移動速度:7.5米每秒
特殊能力:1.妖靈痛擊
2.黑暗攝魂
3.閃電盾甲
4.永夜迷失
5.靈魂護甲
6.??
7.??」
突然出現的巨大傢伙顯然是讓林寒他們這邊有點驚訝和恐懼,巨大的身體全是扭曲的人臉。這是戰場上所有妖靈的聚合體,也可以說是一個怨念之源,這個傢伙出現之後,本身在他們周圍聚集的妖靈也消失了,但是相對之下,眾人還是覺得面對妖靈更加合適一點。
妖靈聚合體的傷害很高,1020點的攻擊上限不是鬧著玩的,而這傢伙擁有百分比生命傷害和百分比的魔力傷害,無論是物理兵種還是法系兵種遇見了都是極為的難纏。最後本身的20%物理減傷配合閃電護盾的20%物理減傷,40%的物理減傷效果看的林寒幾個人都覺得無力了,120的基礎防禦加上50點的基礎加成,170點防禦就足夠噁心的了,再配合40%的減傷和高額的反傷,這貨都快要成物理無敵的單位了。
「九頭蛇快點擋住這個傢伙的攻擊,其他的人都給九頭蛇加血,我的黑暗比蒙協助攻擊,其他的部隊控制下輸出。千萬別讓仇恨混亂了。」
在對付這個傢伙的時候,林寒他們就得考慮一下仇恨混亂的問題了,這個傢伙的防禦力很高,所以在九頭蛇的攻擊下。是很難讓仇恨穩定的,還好的是,這貨似乎沒有什麼攻擊天空的手段。但是林寒他們也不能說就讓飛行部隊來對付這個傢伙,因為在移動速度上。這貨可以很輕鬆的將他們全部追上,然後挨著挨著幹掉。
「你們全部。留下來!」
淒厲的喊聲從妖靈聚合體的身體之中傳來,這個巨大的傢伙悄然無息的向前走了一步,隨後直接伸出了手臂抓向最前方的九頭蛇,它的手臂也是由大量的妖靈組成,在抓住九頭蛇的瞬間,這些妖靈就開始瘋狂的撕咬著九頭蛇的身體。
「嗷!」
九頭蛇被這麼一攻擊頓時激發了凶性,九個腦袋同時對著這個傢伙就開始了攻擊,在這個遊戲之中,九頭蛇其實也算是被強化了一番,英雄無敵裡,九頭蛇的傷害只會計算一次,哪怕是對單體單位的時候也是如此,而在這個遊戲之中,九頭蛇的傷害機制則是為在面對範圍敵人的時候,造成範圍傷害,而在面對單體的敵人時,會進行多次傷害計算。
比如說現在的九頭蛇在攻擊這個妖靈聚合體時,傷害計算是9次,第一次是100%的傷害,第二次則是會削弱為30%,然後是20%、10%、10%、10%這麼遞減,9個腦袋如果是在面對一個敵人的時候,那將會對其造成差不多200%的傷害,這也是這個兵種獨特的地方,可以這麼說,在進行了這次修改之後,九頭蛇也算是勉強的彌補了沼澤族輸出的短板,當然,只是勉強。
大量的九頭蛇圍攻妖靈聚合體的場面是極為的壯觀,因為妖靈聚合體在邁出第一步的時候,身上就已經多處了一層銀色燃燒的光芒,這是閃電盾甲的效果,所有的九頭蛇在攻擊的時候都會受到反彈傷害,攻擊9次,也要被反彈9次,正是這個反彈,讓所有的人都是眼睛一亮了。
妖靈聚合體在屬性上應該還是歸類於戰鬥法師這種,近戰攻擊,高技能傷害,魔力值極高,然後就是一點,很容易被針對,比如說現在的這種情況,九頭蛇的第一次傷害並不高,後面的幾次傷害更是低的發指,畢竟這貨170的防禦和40%減傷不是鬧著玩的,但是這個反彈所消耗的魔力值,可不會改變的。(
ps:抱歉——今天下午和基友去游泳……游hi了