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第六卷 當宅男戀上大明星 第四章 正式開工 文 / 小強二號

    如果要列個大陸網游忠實玩家人數排行榜的話,森下一喜相信,ro絕對能夠排得進前10名,雖然其已經是昨日黃花,但在那個網游並沒有遍地開花的年代,傳奇,ro,魔力寶貝,奇跡這幾個巨頭各自佔領自己的一片山頭的情況曾經持續過好幾年,然後才到了魔獸掃滅其餘四家一統江山的年代,而就是這幾年的時間裡,便培育出了數百萬的忠實ro玩家,並且一直堅持到現在,依舊能夠支撐起國內上千個ro的私服在正常運營。

    對於這些忠實的玩家,國內的網游代理商是如何處理的,森下一喜從另一個當年的老大哥傳奇身上,便能看得出來。

    對於傳奇,先是因為外掛的存在,而導致了大量玩家的流失,然後便是私服的興起,直接導致了傳奇的衰落,其後,傳奇世界,傳奇歸來,傳奇3,傳奇懷舊版,官方進行了一系列諸如老酒換新瓶,或者在原有系統下提高一下遊戲分辨率,增加幾個新地圖,開放一些新裝備之類的小修改,這些都不算什麼,因為大陸裡,幾乎所有網游都是這麼幹的,反正對於大陸的玩家來說,其忠心的結果往往就會像其另外一個同胞兄弟足球的球迷一樣,只能換來一次又一次的失望,然後在被宰完一次又一次之後,依舊癡心不改。

    正是因為有著太多這種根本無法適應新遊戲,所以即使老遊戲再怎麼爛,也會依舊堅持的癡心玩家,所以直接喂肥了遍地的私服以及那幾個當年靠著這幾個老遊戲發家的幾個遊戲代理商。

    但這種情況,在魔獸出現之後,便已經開始慢慢的發生了改變,就如當年秦始皇掃滅六國一般,在強大的魔獸面前,眾多玩家們紛紛投降了,留下給這些老遊戲的,便只有一些已經工作沒有太多時間玩只能偶爾玩下的真正的老玩家。

    這批老玩家們,流連在各種私服,以及以這些老遊戲為藍本來進行山寨的各種頁游裡,可以想像,這種情況,即使是由自己親自參與運營,也很難做出好的成績,畢竟人心,已經在過去的幾年裡,慢慢的遺失了。

    所以,對於對方開出的這個奇怪的條件,森下一喜覺得也正常,或許這個新的網游公司,無非也就只是想在ro2即將登陸大陸之際,最後利用一下ro的名氣,搜刮最後一筆而已,那麼其會投入的金錢便可想而知了,只是對於現在剛好處於資金緊張階段的自己來說,蚊子腿再小也是肉啊。

    300萬人民幣,對於森下一喜來說,並不算什麼,他在乎的,只是對方在附加條款中所增加的那3000萬美元的追加貸款,這筆貸款足夠讓自己撐過如今這最難挨的階段,讓自己的《智龍迷城》接下來能夠順利的面世並且搶佔即將興起的手游市場,此外,對於森下一喜來說,用ro來喚起大陸內大多數老玩家對於ro的回憶,也可以對緊接下來自己的ro2打進大陸市場進行造勢,對於森下一喜來說,ro2才是自己打進大陸網游市場的最大一張王牌。

    於是,接下來關於ro的具體談判,森下一喜便表示得合作得多了,對於對方提出來的各種條件,其全部都答應下來,也算是為將來和對方合作在大陸經營ro2進行一些前期的投資,對於多啦a夢這家新成立的遊戲公司,森下一喜並不在意,其在意的是這家新公司背後的靠山,也就是龍騰科技有限公司,這家公司,才是森下一喜在意並且覺得值得合作的對象。

    而對於大雄來說,也是在見到對方的老闆之後,才知道原來自己這次要合作的對象,老闆居然不是韓國人而是日本人,這讓大雄感到一陣汗顏,若是對方知道自己是在見到他之後才搞清對方是哪國人這一點的話,不知道對方會不會同樣汗顏呢?

    幸好,對於吳昭和丁小玲來說,都是ri韓雙語都過關的人才,所以即使出現了個既能說韓語,也會說日語的老頭,也沒對自己這一方造成多大的影響,所有的合約,在接下來的時間裡,便以最快的速度達成了,果然和國內那些國有機構大不一樣啊,對於這些外企來說,時間就是金錢。

    在拿到了這把可以讓自己號令國內所有私服群雄的尚方寶劍之後,大雄馬不停蹄的回到國內,然後開始了下一個階段的任務。

    首先,服務器的搭建,官方網站的建設,前期的廣告宣傳,這些都不是大雄的強項,所以依舊丟給傳說中的萬金油,也就是丁叮噹張羅去,對於大雄自己來說,其所要做的,就是開始構思到底該如何給這款老遊戲注入新的活力,也就是所謂的給其注入一些新的血液,讓其能夠跟得上時代進步的步伐。

    對遊戲的畫面進行優化嗎?對於這款10年前的老遊戲來說,當年初始時的經典2.5d的設置,一度讓玩家們在對比過傳奇的畫質之後大呼3d時代居然來臨了!只是在等到後來奇跡的崛起之後,ro的遊戲畫面便已經顯得過時了,特別是其放大之後慘不忍睹的分辨率,更是直接讓其從此在畫質這一項上再也沒有得到過好的評價。

    對於大雄來說,此時的確有這個權限能夠進行這個級別的改動,但前提是自己擁有一個可以支持自己進行這樣的改動的遊戲團隊,而對於大雄來說,在之前開發江湖群俠轉ol的時候,所用的團隊,只能用於2d遊戲的開發上,對於2。5d這種介於古董以及近代成熟的3d網游之間過渡的技術,大雄突然發現,想要在現世找到這麼一個還在研究這種早已經被淘汰的技術的團隊,似乎不比要購買一台全新的諾基亞8250手機的難度差多少。

    而且,對於到今時今日還在堅持玩ro的這些老玩家來說,那些放大之後的方塊臉,或許早已經不是這些玩家們吐槽的對象,甚至已經成為其懷念這款遊戲的一個亮點,所以大雄覺得,自己即使在這方面進行改動,估計也未必就能獲得老玩家們的好感,畢竟,如果只是想要畫質更好的話,對於這批老玩家來說,還不如去等待接下來的ro2呢。

    那麼,除了對遊戲畫面進行優化之外,還能在哪個方面進行優化呢?大雄想起了自己當初開發江湖群俠傳ol時的情景,似乎可以從遊戲的背景,以及劇情方面著手來進行強化?

    ro有遊戲背景嗎?有,其原本就是改編自某同名漫畫,只是對於這部漫畫,大雄一直沒能找到多少關於這部漫畫的介紹,似乎在當年玩遊戲的時候,也沒見有多少玩家去人肉這本漫畫,所以大雄一直覺得,這部漫畫一定很水很沒人氣,所以才會讓這麼多的玩家同時選擇了無視它的存在,倒是在後來日本新出的26話的動畫,卻在國內引起了不小的轟動。

    但無論如何,對於這部26話的動畫,卻只能將其做為這款遊戲的同人作品,卻是無法將其做為這款遊戲的劇情背景滴,而原本的漫畫又是一部水貨,這讓大雄覺得,這給了自己可以在其中進行藝術創作的空間,也就是說,自己可以更系統更全面的去給這遊戲設置一個更廣闊的歷史背景以及更多的歷史劇情。
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