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第四卷 一個江湖的誕生 第七十二章 華山論劍(五) 文 / 小強二號

    更新時間:2012-12-18

    華山論劍幫戰第一輪結束後,剩下的四個門派分別為古墓派,丐幫,峨眉,魔教。而接下來馬上要進行的,就是第二輪的比賽了,不得不說,最後一天,玩家們的事情很多,簡直就是要忙到手抽筋去。

    第二輪第一場,由古墓派對陣丐幫,原本,丐幫對上古墓派也是應該佔點優勢的,畢竟丐幫的技能大多都是群傷性的,而古墓派,也是唯一一個可以人多欺負人少的門派。但是,丐幫在上一場在對陣少林的時候,元氣大傷,無論是玩家的人數,還是藥品的儲備,都嚴重的不足,而與此相對,古墓派的玩家則始終在人數上保持著對其它門派的絕對壓制。

    最重要的一點就是,在經過了第一輪的比賽之後,古墓派裡的一些有學人士,也終於看清了自己門派的優勢和劣勢,並第一時間在論壇上發了個帖子,研究出了一種最適合目前古墓派的打法出來。

    對於古墓派來說,和其它門派比起來,雖然多了一個人在場上,但其自身的實力,卻只相當於對方的一半,所以很容易就會在落單的情況下,被對方輕易秒殺一個然後實現逐個突破,但和脆弱的防禦比起來,古墓派的輸出其實並不弱,單體的攻擊已經接近其它門派的普通輸出了,再加上自身的高身法,說起來,古墓派其實就類似於現代戰爭中的潛水艇和戰鬥機,雖然防禦脆得很,但進攻能力卻十分突出。

    於是乎,這種玩家們自創的雙劍合璧打法,在論壇上一經貼出,大受歡迎,得到廣大的古墓派玩家們的喜愛而備受推崇。所謂的雙劍合璧打法,並不是真正的在密室中大雄所學的那套雙劍合璧,而是玩家們自創出來的一種打法,在戰鬥中,玩家是不能控制另一半的走向的,而另一半的ai因為玩家們的親密度不同,會採取的行動也會有所不同,所以許多時候想要靠電腦配合自己,是很難的。

    既然如此,那麼就乾脆自己主動去配合電腦好了,一開始,就控制自己的人物緊緊貼著電腦一起,她去哪咱也去哪,反正咱跟定你就是了,雖然電腦許多時候都很笨,會犯一些主動去接近對方導致喪失先手的情況,但對於古墓派來說,只要能夠兩個人聚在一起,那麼正面對上任何其它門派,都能給予對方足夠的傷害,運氣好兩人左右夾擊的話,還能輕鬆的把對方給解決掉。

    不得不說,在國內,想要號召大家一起學雷鋒,那是一件非常困難幾乎不可能實現的事情,但要引起某陣潮流,或者炒作某人或者某事,那卻是再簡單不過的事情,只要事情本身有看點,有爭議,再有人在背後偷偷的炒作一下宣傳一番,於是某種潮流就在網絡的推動下流行起來,國人有著非常強烈的隨眾和圍觀的心理,而且喜歡一邊磕瓜子一邊坐在小板凳上八卦,無論是以前的鳳姐還是小瀋陽,還是最近的杯具和神馬,再到今天的江南style和切糕,都是在這些國人的八卦中開始走紅起來。

    而這招來自論壇某人所自創的雙劍合璧打法,因為其名字取得好,所以在短時間裡,就征服了大多數的古墓派玩家,紛紛開始效仿起這種既好看,也實用的戰法起來。而這種戰法在接下來和丐幫的比賽中,也被證明了其不只是一種好看的類似沖靈劍法的花瓶招數而已,實戰效果也是很明顯的。

    對於丐幫的玩家來說,對方兩人扎堆在一起,等於放棄了游擊戰的打法,而和自己打起了陣地戰,這應該是正中自己下懷的,畢竟對於身法屬性並不出眾的丐幫玩家來說,最怕的,還是對方利用身法的優勢,貼過來左右夾攻,而現在對方放棄了自己身法的優勢,居然和自己打起了正面的陣地戰?

    對於古墓派的玩家來說,自己兩人貼在一起,雖然失去了利用身法繞到對方身後形成左右夾擊的機會,但也沒有了被對方分開雙方而各個擊破的破綻,更重要的是,兩個人貼在一起,如果親密高的話,還會經常觸發一些互相幫忙格擋的特殊劇情,而且兩人組陣的話,雖然系統沒有特別說明,但實戰起來,古墓派的玩家們感覺到,防禦屬性是有一定加成的。

    不得不說,正面戰的話,丐幫的降龍十八掌還是很有優勢的,能夠一次打兩個,但與此同時,對方的攻擊也不弱啊,每次也都是兩個揍自己一個,這種情況下,必然就會演變成消耗戰,對轟戰了。而這種情況下,降龍十八掌做為一項群攻技能,雖然在群攻技能中以傷害高控場性強而出名,但卻依舊無法改變其傷害不夠高無法迅速秒掉對方的缺點。

    這種大家都放棄防禦,全力拼輸出的結果,就是雙方都出現大量的傷亡,最終就是形成大家開始互相拼人頭的局面,而古墓派在這方面上,玩家數目要比丐幫的多一點,而且在第一輪中,古墓派損失的戰力,明顯要比丐幫輕得多。

    最終,古墓派靠人頭的優勢,在第二輪比賽裡,硬是用屍山血海戰術把丐幫給硬推了,這讓一向喜歡人多欺負人少的丐幫覺得自己死得很憋屈,這也讓一眾丐幫兄弟們,真正的下定決心,下次如果再開服的話,一定要拉上一大票兄弟進來,一定要在下一次開服的時候,成為真正意義上的幫眾弟子滿天下的丐幫。

    如果說古墓派和丐幫的比賽,是一場古惑仔類型的黑幫動作片的話,那麼接下來的峨眉派對陣魔教,那就是真正意義上的英雄片了,因為對於峨眉派來說,其在上次第一輪對陣移花宮的比賽中,就只死剩半個人了,這種場面,讓大雄想起了許多經典港產槍戰片裡,最後受傷的孤膽英雄對陣對方的boss大佬加其一眾手下的畫面來。

    此時,屹立在場上的快如風,雖然沒有古墓派裡小龍女般的白衣似雪,但一套尼姑裝在此時此景,卻反而讓人有種看見夕陽西下般那種悲壯的氣氛,讓人想起了某部小說裡,那個明朝最後的一位獨臂公主來。

    對於皇族之人來說,既然身在帝王家,那麼國家就是自己的家,國滅了,家也就沒了,所以,即使身免於難,卻依舊癡心不改,依舊願意共赴國難,不是因為她不愛惜自己,而只是做為帝王人家,這就是宿命,同樣,做為幫派中人,幫派就等於是自己的家,即使只剩最後一人,也得牢牢的守住自己門派裡的那面招牌。

    此時,對於場上的那一人,那一女子,做為魔教的一眾玩家們,矛盾了,這不是明擺的將自己放到一個反面的角色位置上嗎?話說,欺負孤兒寡母的行徑,的確是很讓人不齒的行為啊。

    但這是遊戲,不是現實,即使再怎麼無奈,也必須得按照規則去做,所以,做為魔教裡的第一個打頭陣的玩家來說,只能硬著頭皮上場了,估計其心裡一定在詛咒自己昨天大便的時候沒洗手,或者今天早上起床的時候手太賤火氣太大結果又去摸了啥不該摸的東西所以導致今天居然這麼倒霉,抽中這根下下籤吧,一想起自己要是打贏了這一場,估計到明天,自己的大名在遊戲裡就會成為芙蓉姐姐和小瀋陽般的存在了,他就覺得,自己應該要放下水,合情合理的輸掉這場比武。

    於是乎,該玩家就開始裝模作樣的圍著快如風轉了幾圈,然後故意衝了上去,裝做不小心衝過了頭,衝進對方的攻擊範圍內的樣子,而對方也不客氣,直接就衝了過來,一記血爪下來,就讓魔教的這名玩家眼前一道紅光,然後提前實現了自己的計劃,順利的倒在了血泊之中,只是,看著血泊中的自己,看著大腿內側處汩汩流出的鮮血,就讓這名玩家覺得不愧是傳說中的九陰白骨爪,的確是能讓人蛋碎的一爪啊!
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