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第四卷 一個江湖的誕生 第二章 和想像中不一樣的高人 文 / 小強二號

    更新時間:2012-11-12

    (小強再次鄭重聲明,本書所有人物及會出現的公司也好,國家也好,什麼都好,都只是小強自己yy出來的,與現實中的任何人和和任何團體都沒有任何關係,如果名字出現雷同,純屬巧合。)

    有人曾經把竹子比做君子,認為其深得君子之風範,而對於這座落於竹林中的別墅,大雄覺得,這次自己要面對的,恐怕是位隱於市井之中的世外高人吧。於是,大雄在按門鈴之前,還特意的深呼吸了一番,努力的調整好自己的心態,讓自己能夠更融洽的融合於這片竹林和這裡的環境。

    按了幾下門鈴,過了很久,才有人走出院子,來到大門前,看著大雄眾人,用著不太標準的國語說了句:「你們找誰?」

    大雄看了下眼前之人,年齡在40多到50許,標準的邋遢大叔的打扮,鬍子黑黑的一片,身體已經開始有點發福,但從之前的骨架來看,應該是經常鍛煉的,戴著幅黑邊大框的眼鏡,可以說,大雄從對方身上,看到了20年後的自己。從對方的衣著打扮,大雄推不出對方的身份,所以只好說道:「我們是特地從中國大陸來的,聽說徐老前輩隱居在這裡,特地前來拜訪,能不能請你麻煩通告下,就說龍騰高科技有限公司旗下某遊戲公司的老闆,想和徐老前輩一聚。」

    對方看了大雄一眼,然後就把目光集中在了大雄身後吳昭和丁小玲身上,在看到美女之後,眼神一亮,然後對大雄眾人說:「進來吧!」然後就把門給開了,將眾人引進了屋子裡面。

    進到屋裡後,大雄眾人才明白到什麼叫金玉其外敗絮其中,一進屋子裡,大雄就聞到了一股熟悉的味道,那是自己以前宅在家裡的時候,那個小房子所特有的味道,夾雜著各種食物放久後的餿味,還有各種體味和汗味混合在一起的味道,甚至還有某種只有宅男們才明白的腥臭味,如果不是這個房間非常大,而且房間大廳裡那一長排的電腦,大雄差點就以為自己誤進了自己原來的那間屋子裡了。

    看著眾人們詫異以及有點難以忍受的目光,那個大叔卻像是沒事人般,坐在一張電腦椅子上,對眾人說道:「說吧,來找我有什麼事,如果是想探聽我最近有什麼新的作品或者想找我合作開發什麼網游的話,那麼還是請回吧,我沒興趣。」

    好吧,看來眼前此人,居然就是傳說中的前輩高人,好在大雄也算是接受能力很強的人,再說這也正常啊,所謂的前輩高人也不一定就得是道貌岸然那種,好吧,自己又用錯詞,應該說是道風鶴骨。一些有本事的前輩,性格古怪點很正常,那麼相貌生活習慣古怪點那也就說得過去了。

    但對於他的這個看起來一不小心就會觸雷然後被人掃地出門的問題,大雄覺得自己接下來的回答很重要,但這難不到大雄,曾被美女譽為頗有急智的大雄,最擅長的就是應付這種突發狀況。

    「對於前輩的三部曲,我覺得很佩服,但對於其中一點,為啥前輩的遊戲裡,那些人物的畫風都那麼奇怪?」好吧,既然你一開始就堵死我的路子,我只好另尋其道了。

    「那也算是我的遊戲一大特色吧,而且,我的遊戲賣的是創意,又不是賣肉的,額,你們幾個,不要用那種鄙視的目光看我,我承認,那些畫是我畫的,當年開工作室的時候,資金太有限,許多事情為了節省開支都得親歷親為,做為已經習慣事有專精的你們這一代,可能很難想像吧,一個設計遊戲程序的,許多時候還得拿起畫筆去設計人設,但沒辦法來著,當年我們開工作室的時候,幾乎都得靠自己去摸索,市場上國外的遊戲雖然很多,但對於國內,這一塊還幾乎是片空白,幾乎都得借鑒別人,而想要做點自己的東西,很難很難。」

    大雄聽到對方開始回憶起之前的歲月,覺得自己算是闖過了第一關,畢竟只要能讓對方把話閘子打開,接下來就好辦了,大雄從自己的公事包中拿出一疊畫稿,那是籐木弘和友紀最近關於一些中國風的人設所畫的作品,大雄挑了其中一些比較不錯的,此時拿出來,拿給面前的這位前輩,說:「前輩請看下,如果你的作品,裡面的人物背景,能用上這樣的人設,會不會更好一點?」

    對方拿過大雄遞過來的畫稿,仔細看了下,沉默了一陣子,最後似乎像是有點不服氣的說道:「應該比我畫的要好一點,你拿出這些畫,想說明什麼?如果只是想挖苦我不會畫畫的話,那麼我承認,我的作品畫風是個硬傷。」

    「如果我想對前輩說,我們希望能請前輩出山,我們出錢,出設備,而且對於畫工,人設等前輩不擅長的方面都能夠提供前輩以幫助,不知道前輩願不願意和我們合作呢?」

    對方沉默了很久,然後才說道:「我為什麼要和你們合作?我的東西,即使沒有那些華麗的背景和人設,我一樣有自信自己的作品是好作品。我敢說目前國內,能夠做出像我這樣的遊戲系統的,沒有人。」

    「因為我們能夠幫助前輩實現你的理想。」

    「你們這群後輩,又怎麼知道我的理想是什麼?」

    「我們希望能和前輩一起,做出不同於現在的任何網游,真正具有國人特色,而又具有內涵的遊戲,當今國內遊戲市場,單機遊戲因為盜版問題,幾乎已成一片死水,而網游市場,看似一片繁榮,其實卻都是一群目光短淺只想著趁著形勢大好撈上一票的投機者,導致其作品幾乎都是抄襲,山寨韓國那些泡菜類的遊戲,完完全全屬於我們自己的,幾乎沒有,而且其開發的目的就是為了盈利,其遊戲性完完全全就是為了讓玩家們砸錢去的,即使是國人曾經的驕傲,金山的仙劍和軒轅劍系列,還有劍俠情緣系列,在網游化之後,一樣免不了成為商業化的犧牲品。此時,能夠給這樣的遊戲界帶來一絲改變的,就唯有前輩那劍走偏鋒似的遊戲風格了,也只有前輩,才能夠做出讓人耳目一新的遊戲來。」

    「金山啊……當年的仙劍1和軒轅劍,的確是難得的好作品,至少其故事情節方面是我見過那麼多遊戲中最好的,我當年的金庸和武林,之所以覺得比不上這兩款,輸就輸在這故事情節上,一部好的遊戲,必須得有好的故事情節啊,故事內容才是一部遊戲真正能感動人的靈魂。只可惜現在的金山,似乎也沒再出過能編出那麼好的故事的人才。可惜了。不過你們也別太看得起我,我也做不出你所說的那樣的遊戲出來,就算讓我去做一款遊戲,我也不能說就能做得比現在的金山好。」

    「金山之所以出的網游版讓人覺得遺憾,那是因為做為商業作品,就只能以盈利為目標,所以金山失敗了,因為其或許是個好的工作組,但卻絕對不是個好的商業公司,而這也是我們公司堅信能和前輩你合作做出超越這個時代網游的好作品的最大信心來源,因為我們公司,絕對不是個好的商業公司,絕對是個不以盈利為目的,只想做出值得中國人為之驕傲屬於中國人自己的遊戲的公司,而我們相信,我們的理念,和前輩是一樣的,所以我們真誠的希望能和前輩一起合作開發,一起把我們公司打造成中國的暴雪。
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