這是兩百年的屈辱與黑暗。首發而前方,仍是一百年的沉淪與求索。
我來自於二十一世紀。黑暗的歷史,我可以改變。我可以撕碎黑暗,迎來朝陽。
起點超實力派寫手紫釵恨姐姐的新書《黑旗》,為您展現一段真實的,可歌可泣的歷史。
ps:紫釵恨姐姐還有一個名字叫做mingh,咳咳,這個名字大家熟悉不?哈哈,**mh,s的就是這廝啊!
不過明輝姐姐的確是很有才,還上過鳳凰週刊,週刊的評價是「民間軍史研究家」!
問陳旭要不要這筆錢?
要啊!為啥不要?!憑啥不要?!
陳旭也能理解x這樣做的原因,不過他不怕!
x的力量再大也影響不到瑞士銀行——因為陳旭知道一個故事,當年很強大的羅斯切爾德家族,嗯,這是一個能夠與x相比的龐大家族,美國如今的兩大巨頭,摩根家族和洛克菲勒家族都是由他捧起來的。
而羅斯切爾德家族是一個猶太人的家族,二戰期間,因為納粹的迫害,無數猶太人流離失所死於非命。===而很多猶太人在生前都將存款存進了瑞士銀行。
猶太人可是當今世界上號稱最具有商業頭腦的人種民族!他們非常富庶的!
拒不完全統計,當時猶太人大概留了六十億美元在瑞士銀行當中,最後只有六百萬美元經過瑞士政府交換給了猶太人組織或一些國際人道組織。
二戰結束以後的六十億美元相當於一個什麼概念?差不多相當於現在的六千億美元以上!而且還不是這麼算的,要知道二戰時候一架飛機的價格也不過就只是5-15萬美元而已!現在呢?
這筆巨款,羅斯切爾德家族身為猶太人,不管出於什麼理由都要想辦法要回來。可結果呢?瑞士政府說不買賬就不買賬!
從這點就可以看出,瑞士銀行地中立性,他們是不受任何外界壓力而屈服的——尤其是,針對越頂級的群體,越保密!
所以錢放進瑞士銀行裡面以後還是很安全的,這一點是全世界的共識,也是瑞士銀行百年來建立起來的信譽,不管對誰,絕不破例——一旦破例,那對瑞士銀行名譽上的損失將何止百億?!
是以陳旭很放心。這筆錢不要白不要!
他想起了軍方上次給自己的那個帳號,直接發給了x,以x的能力,最多只能查出這個帳號是中**方給**mh的,但也就是查到這裡線索就斷了,不可能再繼續下去了。
十億美元,這可是天上掉下來地餡餅啊!
至於這款遊戲值不值這個價,陳旭沒做考慮了。因為他能確定——這筆生意他賠不了!
單機遊戲不是網游。賺錢本來就少。陳旭又加了一句「希望所有人都能玩」,x的發售價格肯定不會高,那樣的話連成本都賺不回來。
而且x估計也就沒打算要錢,他們直接在通訊器上說:「請您放心,我們會將這款遊戲直接免費發佈到網絡上供人下載,然後會投入相當力量的輿論宣傳。保證在短時間之內就讓這款遊戲變的家喻戶曉!」
嘖嘖,看來x真下血本了,不過賠不賠錢是他們的事。一個願打一個願挨的誰會介意啊?反正陳旭不介意!
這錢放在銀行裡面生利息陳旭這下半輩子都不用愁了!
於是陳旭一高興,就又「指點」了x幾個難題,讓x組織的人感激涕零,差點就穿過電腦撲出來抱陳旭大腿了!
其實對於用這種手段來欺騙x地事情,陳旭心中多多少少也是有些內疚地。\\\\\畢竟x所做的事情,不是他當前的社會經驗能夠做上一個定義的。就好像陳旭中學時候經歷過的一件事情一樣。那時候陳旭學校對面有家快餐店不錯,很多學生放學時都會去那裡吃飯,所以客流量很大。如果服務員一不小心的話,很可能會犯錯誤。
那天陳旭就遇到了這樣地事情,服務員找他錢的時候多找了五塊錢,於是陳旭就人品很堅挺的把那五塊錢還回去了。可是……第二天陳旭再來的時候,發現那個服務員已經不在了,一打聽。因為昨天的事情被經理看到了。經理說那個服務員做事不用心,於是就把她給炒了。
這件事情給當時還是在初中的小陳旭的印象非常的深!
因為當時還是在初中。^^^^年紀很小,思想道德觀雖然漸漸地受到一些網絡上或者是同學之間的惡習影響,但總的來說還是頗為正直的。
雖然還不至於唱著「我在馬路邊撿到一分錢,把它交給警察叔叔手裡面……」,但是基本上拾金不昧應該還算是一種值得提倡的美德。
但是這種美德卻換來人家的解雇,這讓當時的小陳旭一下子就迷茫了,迷茫自己做的那件事情到底是錯還是對。
就好像現在,陳旭不知道x存在地意義對於這個世界來說是災難還是幸運一樣——不過他也懶得去管那麼多,拯救世界這個帽子太大他可戴不動。但是x地存在威脅到了他自己,這就是沒辦法的事情了。
不過陳旭只能說聲抱歉了,其實那個驚天大騙局也沒啥,就是誤導了他們地研究方向而已——只是讓這群傢伙利用科學來形成一個宗教一樣的方向,最後研究出來的東西都***是哲學!
嘖嘖,能把一群偉大的科學家變成哲學家,這還真不是一般人能趕出來的事情。
於是這件事情就這麼訂了下來,遊戲傳完了以後陳旭就收拾好東西躺床上睡了,但不知道這個時候x的人正在無比驚歎的研究這款武道家的遊戲。^^^^
陳旭給他們的是多國語言版,包括中文簡繁體、英語、葡萄牙語等等多項語種。而x的人拿到這東西以後自然是要好好研究一下,雖然對於遊戲內容他們並沒有多大的興趣,但是對這款遊戲的結構他們確實無比好奇的。
外行看熱鬧內行看門道,可偏偏x的人當中想找出一個外行的難度不亞於聖經中所說的駱駝穿過針眼。當親眼見識到這麼一款完全由螺旋雙鏈式結構組成的大型遊戲軟件以後,整個x組織,瘋狂了!
他們對於這款遊戲的各項性能進行檢測,得出了一個無比駭人的結論。
在這種結構組成的軟件之下,幾乎是兼容了所有的硬件和軟件的需求。而且它還能夠近乎完美的發揮出主機的硬件性能——並且這種發揮是直接保持在這台機器擁有的潛力範圍內!
也就是說它能夠自主的調整畫面、音頻一類的數據輸出,以保證遊戲的流暢程度和運算快捷為第一前提,然後發揮出硬件的強大功能。
見人說人話,見鬼說鬼話。
基本上這就是可以形容這款遊戲最貼切的語句了。
這種可以自動調節引擎輸出的功能可以用的範圍實在太大了,小到遊戲娛樂大到人造衛星的發射與控制,可以使用到的範圍簡直大的嚇人……如果真能研究出來的話。
對於這個神秘的s組織和**mh,x現在差不多已經放棄去尋找了——最起碼在他們沒有將在研究「神」的道路上取得突破性進展之前是不會輕舉妄動的。當然他們依然覬覦著**mh手上的資料,但因為對「神學」的深入研究,更讓x覺得s這個組織的強大,所以更是不敢輕舉妄動了。
經過初步詳細的測試以後,x組織的人都表示出了絕對的難以自信。
他們並沒有去關心玩家們最關心的遊戲性,因為雙方的領域根本就不一樣。他們關心的是數據,遊戲當中數據的運行方式!
但是x的人很遺憾的發現,以他們當前的技術還無法破解這款遊戲的外殼。如果想通過數據分析的手段一點點來分析當中的代碼結構的話……天,哪得是個多大的任務啊!他們有生之年能不能看到結果啊?!
繼續費心思研究這款遊戲已經沒有價值了,現在在一個又一個的「成果」面前,x組織上下一心,計算機專家、生物學專家、物理、化學各方面的專家都聯手起來共同探討「神」的秘密。
現在整個x都確信這一點,什麼雙鏈結構的程序、什麼神級防火牆、什麼衛星武器……這些東西都是通過對「神」的研究發現的。與其費那個功夫去研究這些近乎不可能完成的任務,倒不如集中精神來研究神!
所以這款遊戲x組織只是對著他們在現實社會當中的代理人說了一下,就將這個問題暫時拋在腦後了,只是派了一個商業與遊戲的工作組負責關注此遊戲的動向。
而x的行動速度也是無比絕倫的,就在陳旭睡的正想的時候,他那邊的遊戲已經上傳到歐美各大網站的服務器上了,當然,中國也有。
接下來,那就是鋪天蓋地的廣告宣傳了!