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龍騰世紀 湊字數 文 / 格鬥家

    異能:(異能主要視其自身的精神力大小決定能力強度,但也有特殊的;比如:使用特別的道具、使用領域、融合、組合異能等等)

    透視:能透過一定的障礙物看到障礙物後面的東西,並且還能像老鷹的眼睛一樣看到遠處極小的物品,長時間連續使用會頭暈;

    天眼:不僅能透視物體,還能看破一切幻影;

    神眼:除了天眼的能力外,還可以夜視、看破一切隱形、潛行和偽裝;

    夜視:能在漆黑的地方,如同白晝一樣看清事物;

    穿牆:能穿過牆壁,但無法穿過全金屬所鑄的牆或門,穿躍距離有效為10米厚度;

    預知:能預料所在地點幾秒鐘或幾分鐘後可能發生的事情,時間視精神力而定;

    念力:使用精神力移動物品;

    靈鼻:其鼻子的嗅覺是狗的100倍,能聞到很遠或特殊的氣味;

    共生:只能使用一次,選擇一個同類發動能力,從此以後兩人,只要其中一個不死,另外一個也不會死;

    控火:能自由地操縱火焰,範圍和威力視能力者的精神力而定;

    控水:能自由地操縱水,範圍和威力視能力者的精神力而定;

    控冰:能自由地操縱冰,範圍和威力視能力者的精神力而定;

    控風:能自由地操縱風,範圍和威力視能力者的精神力而定;

    控電:能自由地操縱雷電,範圍和威力視能力者的精神力而定,使用過後必須補充電能,補充過多超負荷會自爆;

    影循:能自由地穿梭於影子之間,距離視能力者的精神力而定;

    幻影:製造各種幻覺、幻鏡迷惑對手;

    媚惑:發出帶有催眠性質的精神力迷惑對手,使其按照能力者的話去做,對意志堅定者效果不大;

    結界:孿生三胞胎兄弟的異能,當三人在一起時才能發動,形成強力的防禦結界,能抵擋導彈攻擊一個小時;

    隱形:通過使週身的光線折射,讓人在視覺上產生盲點,從而達到隱身的目的,時間長短視精神力而定;

    異化:能把全身或某部位變成動物的身體,達到與這動物相同的能力,異化時間長短視精神力而定;

    吸血:與吸血鬼不同,此能力是吸過或喝過對方的鮮血,三小時內能變成對方的樣子,全身包括聲音都一樣,但不會有對方的記憶;

    狂化:肌肉膨脹,雙眼赤紅,全身各能力增強三倍,變得瘋狂,解除後變得非常虛弱,恢復時間視精神力而定;

    實化:能將圖畫、卡片中的人物或無生命形態的物體實體化,實體化的生物能力不高,只能用物理攻擊,沒有智慧,被殺死或失去精神力支持將消失,存在時間視精神力而定;

    霧化:能把身體變成霧狀,害怕強風,不能在結冰的天氣裡使用;

    融合:能暫時與無生命的物體融合,從而得到這物體的某些特性,比如以金屬融合變得堅硬如鐵,和水融合可以變成液體等,融合時間視精神力而定;

    聚光:聚集一定量的太陽光形成能量進行攻擊防禦,其它光源無法聚集;

    血分身:用自己身體內的血來製造一個和自己一模樣的分身,分身的能力視分出血的多少而定,最少要分出100毫升的血,分身最高能力是本體的七成,使用後如不在一小時內收回分身,將會受重傷,需要三個月的時間恢復;

    重力場:在身體周圍自由控制重力大小,也可將重力壓縮後射出攻擊,還可組成重力結界防禦,範圍和威力視能力者的精神力而定;

    操縱傀儡:將精神力附在無生命的道具上加以控制,數量和控制的傀儡大小視精神而定;

    靈魂窺視:不僅能看見幽靈、鬼魂,還能窺視活人靈魂深處的秘密,能力大小視雙方的精神力而定;

    靈魂之書:使用能力時,手上會出現一本靈魂之書,打開靈魂之書可以把幽靈、靈魂之類的靈體吸入書中,並可以驅使封印在書中的靈體為自己做事,只對靈體有效;

    強化**:強化肌肉,變得力大無窮、刀槍難傷,還有一些能強化**的某些部位,達到特殊的目的;

    空間折疊:能在一定範圍內使不同地方的空間相連,比如傳送、瞬移,打開的空間越大,消耗的精神力越大;

    知識領域:在此領域中雙方都無法使用武力和魔法,雙方根據能力者制定的規則相互發問,只要無法回答對方三次問題,那靈魂將脫離身體,任由對方處置,除非你有絕對的力量打破領域(問的問題必須自己知道答案的);

    靈魂領域:當進入此領域時,靈魂就會脫離身體,雙方將與靈魂決鬥,靈魂的力量跟精神力大小有關,與**沒有聯繫,當靈魂被殺死後,**也一起死亡;

    吃之領域:進入能力者的領域空間中,根據能力者制定的規則比拚品嚐美食和食量,失敗者全身無法動彈,除了有意識外和植物人沒兩樣,要能力者解除或能力者死亡方能恢復(領域空間內的東西是能力者製造出來的幻影,但在領域內接觸和真的不無二致);

    喝之領域:進入能力者的領域空間中,根據能力者制定的規則比拚品嚐美酒與酒量,失敗者全身無法動彈,除了有意識外和植物人沒兩樣,要能力者解除或能力者死亡方能恢復(領域空間內的東西是能力者製造出來的幻影,但在領域內接觸和真的不無二致);

    嫖之領域:進入能力者的領域空間中,根據能力者制定的規則比床上功夫,失敗者全身無法動彈,除了有意識外和植物人沒兩樣,要能力者解除或能力者死亡方能恢復(領域空間內的東西是能力者製造出來的幻影,但在領域內接觸和真的不無二致);

    賭之領域:進入能力者的領域空間中,根據能力者制定的規則比拚賭技,失敗者全身無法動彈,除了有意識外和植物人沒兩樣,要能力者解除或能力者死亡方能恢復(領域空間內的東西是能力者製造出來的幻影,但在領域內接觸和真的不無二致);

    吃喝嫖賭四領域組合異能:必須四種領域能力者同時發動,創造出一個特殊的空間,闖入者必須獨自戰勝所有的能力者才能離開,失敗的話將永遠被困在這個空間內,就算能力者死亡也無法出來(創造的特殊空間與領域空間不同,它是個異次元空間);

    心靈溝通:能與擁有一定智慧的生物進行溝通、交流,比如貓、狗等生物;

    心靈感應:特定的兩人之間,無需說話就能彼此交流,不限距離,當其中一人死亡,能力消失;

    操縱昆蟲:能操縱某些特定的昆蟲,控制數量視精神力而定;

    腕腿伸縮:能將腕部和腿部自由伸縮,能伸長為原來的3倍,縮短為原來的一半。

    魔法:

    所有的魔法咒語都是從上位語言轉化而來的。

    更準確的講,這是造物者在創立神族後,賜予神族的能力,神族利用魔法幫助造物者創造和管理世界。

    下階種族自身的限制,因此無法運用上階語言的。就如同精靈語和龍語,人類永遠無法真正使用精靈語和龍語,但是,精靈和巨龍卻可以輕易的掌握人族的語言。

    在物種傳承中,人類間接的獲得了神界的知識,並在此基礎上創造並發展了並不屬於自己的輝煌魔法世界。

    不可忽視的是,直接使用上位語言對於人類相當危險。魔法啟蒙時期,被自己召喚的魔法反噬或者乾脆被體內的魔法精靈燃燒殆盡的事情比比皆是,成為當時魔法師第一大死因。後來,魔法之王蘭德拉大公爵閣下發明了摻入法??即古神語或者古精靈語魔法詠唱中加入數量不等的人類語言助詞。這有點像自燃粉。剛開採出來的自燃粉純度相當高,非常容易燃燒。工匠們會用鹽水融化自燃粉礦石,接著在低溫下乾燥,這樣才可以正常使用。

    加入助詞後負面的作用也相當大。最主要是兩點,首先是由於人類典籍不斷毀於戰亂,因此,這些魔法的原咒語人類已經無法找到了,根本不可能在逆向推出魔法的本來面目。其次,助詞的加入,導致魔法變得冗長,而且越是有效的魔法,越是拗口漫長。一個普通的二階魔法已經長達了40餘字,而超階魔法之長更是長達數千字甚至上萬字之多。

    還好,魔法師中的智者們發現,隨著魔法能力的提升,一些非常熟悉的魔法無需詠唱原文,直接就可以召喚出來。這在很大程度上提升了人類對魔法的應用。

    一。魔法文明之謎一、魔法的故事《牛津英語大詞典》中是這樣定義傳統意義上的魔法:魔法:一種所謂的魔幻法術。它通過咒語、儀式等與神靈進行溝通,進而控制人類生活及自然現象。一直以來它扮演著影響歷史進程,製造非凡自然現象的角色。但是這個註解與其他的解釋一樣,並不能讓人們覺得更滿意--畢竟每個人對同一事物的理解都各不相同。即使在科學發達的20世紀,日常生活中的一些表象也曾一度被視為魔法現象。在下個世紀,也許根本到不了那個時候,現在我們認為不可思議的超自然現象,或許都可以從科學的角度解釋清楚。但是目前我們還做不到。我們能夠理解魔法可以帶來的強烈快感,這種快感可以用生理學或是心理學來解釋,但是在魔法領域,它依然充滿神秘,使人們心醉神迷。現代魔法師用多種觀念來閘釋魔法。法國19世紀魔法研究者埃利法斯?萊維和英國現代著名魔法師艾利斯特?克勞利,認為魔法是一種釋放魔法師所擁有的神奇力量的途徑,但是他們從未使用「意志力」來闡述魔法;因為他們反覆強調「意志力」中的「意志」意味著「使用自己的意志操控自己和他人」。20世紀,對於多數人來說有關魔法的概念已經開始淡化了;「魔法」是一個很少使用的單詞。然而在過去數千年中,魔法一直在人類生活中扮演著重要的角色,是早期人們探索和認知世界的三條道路之一。其他兩條道路一條是科學,也就是經驗研究;另一條道路是宗教。不管是從前還是現在,魔法大都是基於事實的,但常常戴著神秘的、令人迷惑不解的面具。例如巫師們聲稱,他們可以像鳥兒一樣在空中====地飛翔,而且有相當一部分人可以提供確鑿的證據。他們確信自己擁有這種超能力。現在我們知道了巫師之所以能」飛行」是因為使用了魔法藥膏(飛行藥膏)。這種魔法藥膏大多含有令人興奮或使人催眠的物質,這些物質所產生的效果加上巫師們所處的心理狀態,使他們相信自己可以飛翔。所以他們「飛翔」了,而且相信自己飛翔,這算是魔法嗎。歷史上確有一些表面上似乎應驗了的巫師咒語。直至現代,世界上依然存在一些可以致人於死地的土著咒語。然而心理學者將會證明正是由於人們對咒語的相信和畏懼,咒語才發揮效力,而咒語本身毫無魔力可言。一位作家曾寫到,他的祖父記得有人曾在北美的一個牛捨的牆壁裡發現過一個裝著尿、頭髮和指甲的藥瓶。據說這個牛捨裡的牛產量一直都很低。我們不禁要問,這些牛會知道咒語嗎,難道又是魔法產生的效力嗎。生活中,人們往往會夢到未來配偶的樣子。這聽起來似乎十分玄妙,人們甚至會懷疑冥冥中是否真的有魔幻的力量主宰著我們。然而心理學家提示我們:在我們未遇到現在的配偶之前,可能在無意識之中就形成了對他(她)的要求(外貌或性格),也許正是如此,使我們按照幾乎成形的要求專注地尋找擁有這種能激發我們愛情的人。這難道也是魔法嗎?魔法似乎還與直覺、超感知有關聯。而科學研究也逐漸對超感知產生了興趣。其實宗教裁判所本應該燒死尤利?蓋勒的,那個機智善變的傢伙因為過於炫耀而損失了不少魔力。他所做的與克勞利和萊維的工作一脈相承--也是通過「意志力」來達到一種常人無法達到的境界。直到現在我們仍在遵守一些傳統,比如,在肩膀上撒一層鹽、避免在梯子下面穿行。姑且不論這些傳統是否有意義,但畢竟這樣的迷信只是無害的遊戲而已。地球的力量是非常強大的,我們正在逐步地意識到這力量的存在。即使精靈們和仙女們並不深居於山林之中,但生物固有的靈氣仍然促使我們尊敬大自然,滿懷熱情地去保護大自然。所以,綠色環保運動並不是完全基於一種信念--如果不保護大自然我們就將自取滅亡,也出於一種對自然的敬畏。在有關自然的問題上,我們必須要認識到自然的本質。宗教和巫術魔法一直糾纏在一起.不可分割。正如e?m?巴特勒在他的著作《巫術儀式》(1949年)中提到:如果沒有巫術和魔法奠基,根本就不可能產生宗教;同樣,沒有宗教中的一些根源,巫書和魔法也不會被賦予重要的意義。著名的人類學家詹姆斯?弗雷澤爵士(1854--1941年),在其著作《金枝--對魔法和宗教的研究》中認為,在人類操控大自然的各種方法之中,魔法佔據著首要地位,隨後才是宗教。宗教並不像魔法那樣強調去控制、使用我們看不見的、無形的力量,而是尋求一種對它實行勸說祈禱的方法,這就是宗教與魔法的區別吧。傳統基督教認為,魔法在其不斷發展的時期,與基督教創造者上帝以及眾多神靈的發展是同步的,直到耶穌降生,基督教才和魔法分道揚鑣,各自走上了迥然不同且不可調和的道路。從那以後,如果誰把基督教與魔法相提並論,輕則是無理,重則是對神靈的褻瀆。另一方面,不可知論者和唯理性論者一直認為所有的宗教都和魔法有著千絲萬縷的聯繫:即對祈禱功效的信仰與對咒語效用的深信不疑在實質上毫無差異。我們會同樣看重巫師大會的符咒儀式與英國國教祈禱書的祈禱儀式,因為二者都狂熱地忠於自己的信念,我們無法偏袒任一方。到19世紀末,現代科學技術的發展使得魔法的真相逐步為人們所知曉。1877年,僅僅通過各種機械裝置一系列的傳導,偉大的發明家托馬森?愛迪生的聲音就是從一個喇叭裡傳出來。同樣,1900年r?a?佛森登通過一個叫「無線電」的裝置聽到了遠方友人的聲音。早在17世紀,意大利的約瑟夫主教幾乎已經可以利用他的飛行裝置飛行到40米的高度。在1880年,奧托依靠他自己的滑翔機做到像鳥兒一樣地飛翔。1903年,第一架裝有動力裝置的飛機衝上了藍天。據說,那些虔誠的信徒和那些「千里眼」可以見到幾英里之外聖人的真身。而在1936年的倫敦,人們坐在家中通過屏幕就可以看到幾英里以外演播室中載歌載舞的演員了。同樣,當初次見到電燈、照相機和接觸了x光照相之後,我們會認為自己處於魔幻世界。我們中的大多數人都見過電腦,領教過它令人難以想像的、甚至可以說成是帶有魔力的功能,儘管當時我們可能並不知道它的工作原理,但是我們還是接受了這個事實--它並不是巫師,也沒有超自然的能力,僅僅是科技發展的產物。而在,7世紀,以上的所有情況都被認為是不可思議的。借助於科學對魔法的解釋,人們才意識到魔法僅僅是超自然的說法。在1901年,一位著名的科學家宣稱:馬可尼絕對不可能通過空氣把信息從意大利發送到大洋彼岸的美國,就像人們永遠都不可能站在月球表面上一樣。然而,幾年後在事實面前他不得不驚歎「像魔法一樣不可思議」。20世紀90年代我們發現了這樣一個評價魔法的體系,體系的一端是諸如鬼魂之類的異象,許多人聲稱他們見過鬼魂或與其打過交道,以至於使人們認為它們是「真實的」;體系的另一端是實用魔法,據說這些實用魔法正在逐步將科學家們的注意力吸引過來。這些實用的魔法還包含這樣一些現象,如李力所稱的「馬賽克探礦棒用法」--它是通過使用類似於小木棒或鐘擺的裝置發現其周圍存在的金屬,探測到地下的水源。對於這個」魔法探測」,儘管沒幾個人會認真對待,但也很少有人會完全否定它的作用。如果說尋求水源和礦藏尚且處於科學解釋範圍外,那麼其他的似乎也不能輕率地歸入「魔法」的範疇之內,它們或多或少都與科學有所聯繫,如遠程醫療,預測星象及天體逆行、控制自己或他人的意志、預言未來的先知,以及基爾連的物體光環照片……然而大多數證明其真實性的證據都像奇聞軼事一樣讓人困惑不已。除此以外,我們個人的情緒或智力因素也阻礙我們看清楚眼前的「證據」。在說完諸多借口後,對魔法回顧的結果恰恰吻合哈姆雷特那著名的台詞,「在天堂和塵世間有許多東西你是感覺不到的,它們並非如你所見,霍雷肖,甚至比你在夢裡所見到的還要多得多」。想要解釋清楚其中的一些現象將是十分困難的,或者根本就是不可能的。而這些沒有答案的神秘恰恰就是那些最有魔力,最令人著迷的部分。為什麼一些組合特別的號碼總是伴隨著我們--出現在我們的車牌號碼、門牌號碼、電話號碼,還有我們的信用卡號碼中?為什麼有些人僅僅是通過將自己的意念施加在病人的身上就可以影響治療呢?為什麼一些特殊的藥材療效甚好,而科學卻無法對其進行解釋?為什麼在一些事情發生之前,有些人就可以做出精確的預言呢?總有一天我們會知道答案。現在科學似乎明顯地畏縮不前,不敢背離傳統做深入地研究,導致這種現象的主要原因也許是科學家們恥於被人嘲笑為荒誕不經。但一些勇敢、明智的學者們已經意識到:在人類已觸及到的空間裡,科學不可能去解釋我們生活中每一個方面。然而,當一些科學機構的研究觸及到了超自然的,或是現代科學無法理解的領域時,還是被認為是不體面的,甚至還會被說成是一種對科學的褻瀆。而像超自然科學調查審核委員會(csicop)這樣的科研實體,甚至還帶有十分強烈的主觀色彩。只有當科學擺脫了它現存的局限性,開始真誠地去對待實際存在的魔法現象時,一些神秘的魔法現象才可能獲得解釋。魔法是一個令人著迷的主題。現在,我們持著充分懷疑的態度去接近它,顛覆一些癡迷者的學說。我們的發現使得我們不得不承認一些魔法師的論斷:宇宙不僅僅是我們所想像的那樣神奇,甚至比我們的想像還要神秘。在序言中我們還要提到這樣一點。我們可能會因為忽視曲解黑魔法或是對其內容輕描淡寫而被控告。在過去幾十年裡,媒體上有很多關於邪魔附體或在巫術儀式上用活人祭祀的報道,而且往往可以解釋得通。雖然人們經常根據這些表象提出訴訟,但是最終在進行深入廣泛的調查之後卻失敗了。必須記住,無論人們對大自然魔法的信仰是什麼,它都在人類的精神世界中產生著巨大影響--事實已經證明了這一點。然而不幸的是,那些沉迷於巫術的人也同樣信仰自然的魔法,他們狂熱地渴望控制這種無形的力量,企圖利用這神奇的力量達到個人的不正當目的。(德裡克?帕克和朱麗亞?帕剋夫婦derekandjuliaparker)

    ?

    二、魔法的分類白魔法a正統的神聖魔法,通常具有宗教背景。b用咒語和藥草來祈福,提升能力,療傷。c與天使或神祇訂立契約,並且借用它們的力量來攻擊或者保護。魔法師黑魔法a異教的術式,通常被我們所知的宗教因教義不通而排斥。b用咒語或藥草來詛咒,犧牲供品來提升能力或療傷。c與惡魔或惡靈訂立契約,並且借用它們的力量來攻擊或保護。精靈魔法a古老的自然魔法b用咒語或藥草來療傷或者形成一定保護c與四大精靈訂立契約,並且借用它們的力量來攻擊或保護。妖精魔法a古老的自然魔法b用咒語或藥草來療傷或者形成一定保護。c與四大妖精七種精靈訂立契約,並且借用它們的力量來攻擊或保護。(在這裡可以看出,妖精魔法和精靈魔法極為相似。但是要記住妖精和精靈是不同的,只是屬性相似。)事實上,黑白魔法是一種分類,而精靈、妖精魔法是另一種分類它們分別來自閃族文化(一神論)和印歐文化(多神論)。而從閃族文化的角度來說,其實精靈魔法也是黑魔法……而所謂精靈魔法的性質分類,我相信最初是來自哲學。最早的哲學家叫做「自然派哲學家」,他們研究大自然及其循環變化。我們所知的第一位哲學家叫做thales,他認為「水」是一切的根源。而之後又有der,他是「無限定者」,認為世界沒有基本元素。但再下來的enes又回到了thales的路上,但是他認為「氣」是一切的根源。直至西西里的empedocles,提出了四元素的觀點,即「世界由地水火風四種元素構成」。西方哲學在此就停止了自然研究,把這個任務交給了科學,轉而研究社會了。(東方可是一直在繼續呢……)不過怎麼會這個反而流傳廣呢……可能這種觀點比較簡單,好接受吧。(畢竟,讓當時的人去h,he,li,o,s,si太難了。)ps魔法也可以分為:攻擊魔法、保護魔法、創造魔法、療傷魔法。另外還有一種「無系」魔法。顧名思義,就是沒屬性。這種通常是非常強大,具有毀滅性的魔法。都是禁咒術,使用的話,可能連使用者本人都會被吞食掉。不過也有一些無系魔法沒有什麼大不了的。

    ?

    三、結界水晶結界你可以學習器的方式和我現在告訴你的房子結界法。就是買一塊你喜歡的水晶淨化後(放在海鹽水裡三天)並接受陽光的照射拿到房間,尖端對著房間的牆繞一圈想像房子形成一個結界,然後水晶放到你床下。六芒星結界在紙上畫一個六芒星,將自己最常用的魔法用具或水晶放置在中央。雙手覆在上面,念:天地間一切聖者之力,請您傾聽我的訴說,降臨吾前,守護吾身。不受眾魔物之侵擾,化做永恆光輝。醬子就可以啦~~~~~^^這是一個修行者自己創的。靈不靈就各位自己試驗嘍。簡易佛教結界一種簡易結結(佛教).就是念心經最後一段[揭諦揭諦波羅揭諦.波羅僧揭諦.菩提薩婆訶]三次防靈結界當你覺得陰風陣陣時全身起雞皮疙瘩時,用大拇指用力掐無名指指根,是靠中指一側,有劇痛就是,然後四指內合,成拳狀,男左手女右手,結成此印後,即覺得全身穴道緊閉,體內發熱,體外行成防護罩.身體無空隙,就不怕亡靈啦^0^~~~~~~~~

    為現代人類所知道的魔法領域是神秘的,只有終生投入其研究的研究者才能夠把它神秘的面紗略微揭開一角。而在所有地球上的七個紀元中,第六紀元時代真正把魔法文明做到了發揚光大。令諸多學者感到費解的是,為什麼在如此強大的魔法威力下,地球還能夠保持其既定的軌道運行?這是值得所有研究魔法的後人所深思的。

    --《各領域戰爭應用魔法知識考證》.序--

    魔法領域也是有著森嚴等級的,與各界四階的分級不同的是,魔法領域最高的階級是四階而不是其他等級中的一階。四階的分級同時也限定了施法者的所能夠承受的等級,比如一個人類的上位魔法師,他所能夠承受的最高魔法別是本系的三屆魔法;而一個魔導士則可以承受釋放四階魔法對他身體造成的損害。

    當然釋放最高級別的魔法需要較長的吟唱時間,不過這一點可以通過數名魔法師共同吟唱而大幅度縮減,甚至可以釋放出超過其階級的魔法。

    --《各領域戰爭應用魔法知識考證》.前言--

    一,神之領域魔法(簡稱光明魔法)

    光明魔法以恢復系級和精神系魔法作為主導,除了一小部分信奉自然水系外,幾乎所有的人類牧師都是光明魔法的信徒,當然說有神界的居民也都是天生的光明魔法師。

    光明一階魔法:

    降罰:把天神賜予施法者的力量釋放到守法者的心靈深處,在降罰巨大的精神壓力下,守法者可能面臨的就將是心理的全面崩潰。「降罰」是精神系的最常用供給魔法。

    禱告:施法者通過自己對神的信仰求得諸神的憐憫,用上蒼賜與的光芒小幅度治療受到物理、魔法傷害的同伴。禱告並不能被應用在疾病的治療上。

    祝福:增強系魔法,用神界的力量小幅度提升單個同伴的力量和出手速度。

    天神牢籠:以天神的威力禁錮守法者,在其周圍形成一道凝固的結界。有人說天神牢籠是最為堅固的束縛系魔法,但它也存在著諸多弊端。比如不能遠距離釋放,禁錮的時間完全取決於施法者的水準等等。

    光明二階魔法:

    懲戒:降罰的增強版,也是光明魔法中最強的單體攻擊法術,能夠給守法者帶來更大的心理壓力。

    神聖之盾:當光明魔法師面臨攻擊的時候,往往他們會用起這個魔法,這會對他們的身體起到一定的保護作用,這也就是為什麼大多數人類牧師比魔法師的戰場生存率要高的原因。當然維持神聖之盾是需要法力的,所以也可以看作是以法力來換取生命的魔法。

    生命之光:「牧師都是偉大的」這句話的來源就在於這個魔法。這是一個以犧牲自己生命作代價的前提下換取隊友生命的魔法,當然效果是根據施法者和守法者的生命等級來區分的,一般來說兩個同等級的人施法者犧牲生命的2才能換取守法者生命的1。另外,此法術對於已經死亡的個體無效。

    光明三階魔法:

    萬仙附體:光明魔法師召喚上千神界居民的力量來為守法者大幅度提高其能力。不過據說大部分召喚來的都是神界的下層居民,所以這個聽上去很恐怖的法術實際上可能有些誇大了。不過如果你面對一個萬仙附體的戰士,最好的防禦方法還是逃跑!

    聖光降臨:這是一個大範圍的治療系魔法,但由於消耗的魔法力量太過於巨大,所以通常都是在戰場上使用的。通常

    光明四階魔法:

    諸神審判:有資料顯示,曾經有一個頑皮的大天使在閒極無聊的時候對一個人界的大型城市釋放過這個魔法,從此方圓其百公里的人徹底被這個恐怖的法術弄得心理崩潰。還好,光明四階魔法並沒有被太多人類的魔法師所掌握,否則

    光明禁咒魔法:

    光輝萬丈:如果說諸神審判代表著死亡的話,光輝萬丈則正好相反。如果一個軍隊中有一個魔法師會釋放這個魔法的話,那麼即使戰後全軍覆沒,只要這個魔法師不死,全部的軍人都能夠安然回到家中。它有起死回生的能力,不過迄今為止沒有發現一個人類能夠將它釋放

    光明神禁魔法:

    時空停止:神禁,這個詞的意義是說連神靈都禁止使用。聽說只有上百位九翼天使一級的神民才能共同的把它吟唱出來,而且至少需要連續吟唱10天以上。傳說中它可以達到使時間停止的效果,不過並沒有人親眼見過,即使是神

    二,靈之領域魔法(暗黑魔法)

    1.惡魔種族魔法

    惡魔的暗黑魔法中以詛咒系見長,輔以召喚系和增強系魔法。地獄中的這些居民一旦施展出他們可怕的力量,幾乎毫無組織的可能。人類中只有非常少數的人從事這種魔法的研究,他們通常被稱作巫師和死靈法師,分別擅長其中的詛咒和召喚魔法。當然比上地獄居民來說,他們的魔法未免太小兒科了。

    暗黑一階魔法(惡魔):

    嗜血:這看上去是一個絲毫沒有用處的魔法,但如果讓守法者見到噴湧而出的鮮血,魔法的力量會使他迅速狂暴起來。這太可怕了,一個狂暴了的地獄騎士是足以毀滅一座小型城市的。

    血霧:暗黑魔法師可以通過這個魔法的力量來把靈界的血霧召喚而來,雖然血霧沒有直接的殺傷力,但在它的範圍中任何非靈界生物的視線都會大大地打折扣,甚至同為靈界生物的精靈一族也不能倖免。

    詛咒:詛咒的力量來自地獄,受術者會出現腰肌酸軟、四肢無力等症狀,靈界對外人最常用的魔法之一。

    召喚骷髏:惡魔召喚師的最初級召喚魔法,人類中也用使用的,而他們則被叫做死靈法師。在這個魔法戰爭時代,召喚來的骷髏上了戰場也是白給,所以除非大規模的骷髏軍團調動之外,骷髏們多是用來做主人的奴僕和雜役的。

    暗黑二階魔法(惡魔):

    咒殺:任何一個生物,如果被釋以這個魔法成功的話都會立刻被奪去生命。還好,他的成功率是按照守法者的等級來換算的,否則的話

    以命搏命:這能對自己釋放的增強系法術,釋放完立即達到狂化的狀態。不過缺點在於狂化中自己的生命也在不斷的損失,所以這個魔法並不常用。

    召喚惡鬼:幾乎和召喚骷髏沒有什麼本質上的區別,因為惡鬼和骷髏的作戰水平相差並沒有太多。

    暗黑三階魔法(惡魔):

    死神咒語:簡單的說來,這就是一個群體的詛咒

    召喚惡魔:只有這個召喚法術被常用於戰場之上。惡魔的力量是不能夠小視的。

    暗黑四階魔法(惡魔):

    血腥之吻:這個魔法位於四階,並不是在於它強悍到華麗,而是因為它簡單。但誰也無法小瞧惡魔法師口中吐出的那沒奪命的紅色小珠

    暗黑禁咒魔法(惡魔):

    驚魂動魄:這個魔法可以參照光明四階魔法諸神審判。只不過它是禁咒,所以擁有著更高的殺傷效果。

    暗黑魔禁魔法:

    毀天滅地:是什麼樣的魔法才可以達到毀天滅地的效果呢?誰也沒有見過

    2.精靈種族魔法(精靈族特有):

    精靈族與惡魔族的戰爭維持了數萬年,最終失敗的精靈族人不得不退出了靈界,他們在人界的樹林中找到了一片新的家園。可以說他們是異界最為接近人類的一種生物,只不過用於精靈魔法對於介質的要求太強大了,所以幾乎沒有人類去接觸這個位置的領域。善良和平的精靈族也就樂得安心地在他們的樂土中發展了。

    暗黑一階魔法(精靈):

    貫穿之箭:大幅度提高弓箭射出後的力量,使之具備足以貫穿數人的速度。

    疾風之箭:大幅度提高弓箭射出後的速度。與貫穿之箭同樣成為成年精靈必須學會的兩種法術。

    樹木之精:可以依托樹木的力量恢復精靈的體質。不過正如字面所說,釋放該魔法必須以樹木為介質。另外該魔法僅對精靈有效。

    幻影一擊:精靈召喚師可以召喚自己的幻影合力向對手發起一次攻擊,這是精靈召喚師的最初級法術。

    暗黑二階魔法(精靈):

    引導之箭:使射出的弓箭可以根據對手的身形在空中變換位置,但速度會減慢。不過因為精靈族都是天生的神射手,很少出現射不準的情況,所以該魔法使用幾率並不是很高。

    森林護體:在精靈的身上召喚出一塊護體的盾牌,大幅度提高其防禦能力。但魔法必須以樹木為施法介質,介質越多效果越好。

    大地靈氣:召喚大地的靈氣,對所有附近的精靈進行醫療。此魔法同樣需要介質,但不同的是僅需要施法者與土壤相接處即可。

    暗黑三階魔法(精靈):

    旋風之箭:在弓箭中附加上風系的法術,使其射出之後可以軌道的附近掛起一陣狂風,極大地提升弓箭手的攻擊質量。

    精靈王之怒:召喚師可以以自己的精神力為代價,召喚出精靈王對敵人施以致命一擊。不過絕大多數召喚師一生之中,此魔法只能使用一次。

    暗黑四階魔法(精靈):

    犧牲:精靈是一個長壽的種族,在他們從成年到中年的500年歲月中,任何一個精靈都可以使用這個魔法,以自己的犧牲來換取他人的復活。

    暗黑禁咒魔法(精靈):

    不死之身:這應該是所有的魔法中唯一的一個增強系的禁咒。施法者自己在相當長的一段時間內無是所有物理、魔法的攻擊,當然他自己也不能夠在期間施展任何魔法。

    精靈之海:精靈暗黑魔法有唯一的雙禁咒,傳說中如果幾個甚至幾十個大召喚師合力的話,可以召喚出比精靈王更加強大的精靈之海。成萬上億的精靈可以瞬間淹沒幾座大型的人類城市。這是暴怒的精靈族對於其他種族的審判。

    三,人之領域魔法(自然魔法)

    1.火系魔法:

    火系魔法師是這個世界上人數最多的一群人,他們精通各種用於戰爭的大規模殺傷性魔法。但幾乎毫無防守之力的弱點,也總讓他們成為戰爭中傷亡最大的一群人。

    火系一階魔法:

    火球:這是整個人界中最為常見的魔法,施法者召喚火神的力量以火球給與敵人打擊。一些高階的魔法師甚至不用吟唱便可以施展。

    烈焰術:當敵人接近的時候,火系魔法師通常使用烈焰術進行攻擊。從口中噴射而出的烈焰可以有效地驅散任何正面進攻的對手。更可怕的是只有法力耗盡才能終止烈焰的湧出,當然施法者可以隨時終止。

    火圈:魔法師可以在自己的身邊點燃一圈火焰進行防禦。只不過火圈的威力遠運比不上同階的烈焰術,所以它多被用於野外探險時候的夜裡露營。

    烈火之拳:狂暴的火神是絕對不會使用治療系法術的,就連增強系法術也只限於用來增強攻擊力。因此,烈火之拳便誕生了。當附加了烈火元素的鐵拳轟響面門的時候,任何生物都會為之顫抖。

    火系二階魔法:

    魔炎牆:如果有人忽然在前方召喚出一道火牆,還有什麼生物敢於從這裡進攻呢?

    烈焰附體:面對對手的烈火之拳,想要贏他們麼?想自己的魔法師要一個烈焰附體就好了!

    天火:從天而降的火焰灼燒向敵軍,這種陣勢只有天火術才能夠做的到。

    火系三階魔法:

    地獄之炎:從被撕裂的大地上召喚來自地獄的烈焰還伴以亡靈的哭泣,有多少人能夠抵擋這種進攻?還好,它需要土系法師的配合才能夠完成。

    火雷星雨:如果天火被形容為火焰從天而降的話,那麼

    魔法有四大系十三種屬性(即十三個小系)

    自然系:自然元素的系別,包括火、水、冰、風、雷、地

    時空系:空間時間的系別,包括空間、時間、混沌

    神秘系:光明黑暗的系別,包括聖光、暗黑

    精神系:精神靈魂的系別,包括意志、心靈

    火:火元素熱情奔放,這種元素分子活動劇烈,由兩個分子間不停的圓周式磨擦產生極高的熱量就是火元素,由於火元素的分子是圓周式活動,所以火系魔法中最常見的就是球型法術。

    水:水元素溫柔緩和,這種元素分子非常平靜,分子以脈衝式聚合使自己呈現出比物質疏鬆但又比空氣密集的存在形式,這就是水元素不停的運動著的散亂分子,所以水系魔法沒有固定形象,所謂水無常形指的也就是水魔法的多樣性。

    冰:冰元素的組成非常有趣,它是分子散亂凝固產生的元素它的限制很高,如果分子運動過快就會變成火元素,而假如元素太穩定而散開又會變成水元素,所以冰元素非常考驗法師的控制能力,這系魔法也是魔法師們修煉時經常使用的魔法。

    風:風元素是加速衝刺的散亂分子,看不到摸不到但感受的到,風元素無形無像甚至比水元素更難琢磨,基本上風元素會受到其他元素擠壓形成旋轉式運動,而在風元素的運動中分子又會不斷分離還原成無屬性的基本分子,所以控制風元素非常考驗法師的魔力,魔法師們鍛煉腦波強度時經常利用風魔法。

    雷:雷元素是分子衝撞時產生的元素,在分子的衝撞中分子核會因為撞擊而爆裂從而瞬間產生極強的能量,雷魔法的威力是所有自然魔法中最強大的,但此系魔法的持續時間非常的短。

    地:地元素是恆定狀態下的分子,它穩定切堅固非常不易改變,如果想使用地魔法讓地元素產生裂變是很不容易的,但由於地元素穩定且堅固的特性使它成為了防禦力最強的魔法,大部分法師不會修煉威力強大的雷魔法但為了安全幾乎所有法師都會幾種地魔法來防身。

    空間&時間:空間元素非常有意思,它與時間元素是密切不可分割的兩個獨立各體,它們互相依靠彼此而存在的同時又互不干涉,空間和時間元素可以獨立使用但引導空間元素的同時一定會產生等量的時間元素波動,反之亦然。曾經有人做過一個試驗將時間與空間分割,這個人成功了但巨大的能量撕裂了那個試驗所處的空間(試驗的地點是用空間魔法做出的特別空間),萬分之一秒內時間與空間顛倒後又重新排列到了一起,雖然時間很短且試驗者也喪生了,但他還是打破了時間與空間不可分隔的定律。

    混沌:混沌元素非常平穩,甚至比地元素更加穩定,但它的穩定是靜止而不是堅固,除非有非常強大的魔力源供應混沌元素聚變,否則想引導混沌元素是非常不現實的。當然一但引導成功後,混沌元素所產生的能量是最強大也最安全的能源,一般只有超大型的外空戰艦或國家級的研究所能源站才會使用混沌能。

    聖光:光元素的組成非常簡單,就是瑪塔卡魯的恆星射線所帶來的元素(在地球上就是恆星太陽的元素,不過其元素含量只有瑪塔卡魯的二十分之一左右。),如火元素般激烈如雷元素般強大如地元素般堅固,也正因為這樣光屬性擁有幾乎所有類型的魔法,不論是防禦還是攻擊都可以進行光屬性化釋放。

    暗黑:瑪塔卡魯的光經由阿魯瑪斯和烏魯奈斯折射(在地球就是恆星太陽的光經月亮折射,但元素含量卻高出赤層狀雲星系近五十倍,這也就是為什麼地球的魔法師幾乎都學習黑魔法的原因。)後會產生變異,光元素的核結構序列產生逆向運動,雖然在結構組成上沒有太大變化,但元素的內在屬性卻完全反轉了,相對於光元素來說暗元素更加柔和及迅速,暗屬性的魔法幾乎都是補助類的,雖然攻擊魔法也可以進行暗屬性化釋放,但效果實在不是很好。

    意志:意志並不算一種元素,它是一種脈衝式的波長能,意志屬性的基礎是共震,利用共震原理改變波長來達到魔法效果,比如對目標實行精神干擾或遠程控制。

    心靈:心靈元素很特別,它如意志差不多都是波長能,但心靈類的波長能不受共震影響,心靈類魔法非常的少但卻是最為有效的,通過心靈進行靈魂對接來達到遠程通信是最常見的心靈魔法,可以說心靈類魔法是種平民化的魔法。心靈元素非常不易受干擾,但同時由於心靈元素以波長式存在沒有實體核並不能防禦其他元素,人們對心靈的認識還是非常不足,它是魔法界最有潛力的一種元素。

    法術舉例:

    火球術----初級火系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一個球,4-6可以射出2個火球,7-9級是3個火球,10級時可以無唸咒時間放出此魔法。

    火之海洋----初級火系群體魔法,聚集火之元素,可以在限定的範圍能產生大片的火之海洋1-5級限定範圍3x3,6-10級限定範圍5x5每級提升魔法威力

    雷電術----初級雷系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以擊出一道閃電,4-6可以擊出2道閃電,7-9級是3道閃電,10級時可以無唸咒時間放出此魔法。

    連鎖雷電----初級雷系群體魔法,聚集雷之元素,可以同時攻擊首選目標附近的多個目標的雷電魔法,1-3級同時攻擊3個敵人,4-6同時攻擊5個敵人,7-10級同時攻擊8個敵人,每級提升威力。

    水球術----初級水系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以射一水球,4-6可以射出2個水球,7-9級是3個水球,10級時可以無唸咒時間放出此魔法。

    凍結術----初級水系魔法,聚集水之元素,可以在瞬間凍結對手,每級增加凍結時間

    風刃術----初級風系魔法,消耗精神力少,威力一般,1-3只可以放出一道風刃,4-6可以放出出2道風刃,7-9級是3道風刃,10級時可以無唸咒時間放出此魔法。

    環行風暴----初級風系群體魔法,聚集風之元素,可以在以自身為中心的範圍內放出風暴,每級增加威力範圍。
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