擊殺掉第一個哥布林之後,我漸漸的開始對這個遊戲熟悉了起來。雖然以前也玩過一些虛擬遊戲,但完全不能和《追夢之旅》這款擬真度達到95%的遊戲相比。
《追夢之旅》的主系統可以模擬玩家的身體素質,從而進行對玩家角色屬性的修改。也就是說,如果一個玩家的職業是法師,而法師通常都是把屬性點加在智力上,所以法師的力量通常都會很弱,連一個大點的石塊都舉不起來。但是如果法師玩家像和在現實中一樣鍛煉身體,那麼即使是法師也會有很強的力量,但這個力量對魔法攻擊力沒有任何幫助,僅僅是能讓法師的身體素質提高而已。當然,如果你願意,你可以拿著法杖當棍使,物理攻擊力或許會得到提高……
而我在現實中的身體也應該算是不錯的,雖然沒有一身「雞肉」,但生病的次數相當少,而且「扛著電梯上八樓」都不費勁。
想明白這一點,我立刻想找一個哥布林試驗一下我剛才的想法。
我看向了一個落單的哥布林,它也發現了我,舉著木棒呀呀地向我衝了過來。
我嘴角泛起了略微「yd」的笑容(小哥布林,銘為你祈禱了,阿彌陀佛,您早死早刷新吧),向著哥布林偵察兵奔了過去。
哥布林偵察兵看到我向它衝了過去,立刻揮著木棒打了過來,我側身一閃,我頭上立刻飄起了一個英文單詞:miss。
果然,《追夢之旅》中的攻擊是可以自主閃避的,不像傳統網游中你打出一下攻擊,不管對手向哪裡跑都會命中那樣。
我閃到哥布林偵察兵的背後,立刻狠狠的打了一拳,伴隨著哥布林偵察兵的一聲慘叫,它的頭上飄起了hp-14的字樣。
哥布林偵察兵吃痛之下,慌忙轉身,手中的木棒砸了下來。我心中一驚,看來哥布林偵察兵的反應速度比我想像的要快,連忙用手臂去格擋。
「彭!」
我手臂一痛,hp-7。
再一次,我的手臂一陣酸痛,我咬著牙,狠狠的打向哥布林的眼睛。
「嗷~!」受傷的哥布林摀住眼睛大叫了起來。
看來眼睛是它的弱點,我一邊想一邊再次連續打出幾拳。
「嗚~」伴隨著哥布林偵察兵的一聲嗚咽,它的身體緩緩倒下了。
「呼~」我長長的舒了一口氣。
哥布林雖然打我的血不多,但是用木棒敲得確實很痛,手臂酸麻,這會令戰鬥力大大的減弱,必須要想一個對策才行。
我坐在了地上,一邊等著慢慢的回血,一邊揉著我的左臂,同時打開了我的屬性面板。
id:寒月孤星(無職業)
lv:1
hp:100/100
攻擊力:1-3
防禦力:2
聲望:0
幸運:0
體力:97%
當前未分配屬性點:5
……
裝備
新手護腿(無等級裝備)
防禦:+1
……
看著我那垃圾到不能再垃圾的屬性,我歎了口氣。
「唉,抓緊時間升級吧。」我正想起身看看哥布林是否有爆出任務物品的時候,忽然間想起了什麼。
「當前未分配屬性點:5!!!我勒個去,虧我還玩了好幾年網游,竟然連這個都忘了!!」
每個網游中都會在升級的時候給玩家或多或少的屬性點,而《為夢而生》中的設定是每升一級會給玩家5屬性點供玩家自行分配。
《為夢而生》中的屬性有:力量,智慧,體質,防禦,敏捷五大屬性。力量主要增加物理攻擊力和身體承重量;智慧增加魔法攻擊力和mp值;體質增加hp值和體力;防禦增加防禦力和身體素質(屬性點不提供魔法抗性,一切魔抗都只能由裝備和技能獲得);敏捷增加移動速度、攻擊速度和反應能力。
我選的種族是人類,沒有任何特點,劍士和戰士都是以攻擊為主,以敏捷為輔的職業,騎士則是以體質或防禦為主的。當然,如果職業是騎士依舊可以把屬性點都加在力量上,不過騎士的力量成長檔較低,發揮不出威力來。
我想選擇的職業是劍士,劍士的加點通常是全力量加點的暴力劍士或3力2敏型加點的平衡劍士。而我卻不想這樣加點,因為我更注重速度,我喜歡用最快的速度來打亂敵人的攻擊節奏,這是一款全虛擬仿真的遊戲,不像傳統網游那樣一切技能和攻擊都是系統設置好的,玩家點一下按鈕就行了。
想到這裡,我立刻把5點屬性點全加在了敏捷上,然後向面前以最快的速度揮了幾拳,頓時覺得出手的速度快了不少,不過稍稍有些不適應,畢竟這是系統強行修改的,慢慢的就習慣了。
再看了看我的hp值,已經回滿了。
我走到了那只被我亂拳打死的哥布林面前,翻開它的屍體,有3個銅幣和一個木棒,依舊沒有發現那老伯讓我找的煙斗。
我看了看木棒的屬性:
木棒(白色裝備)
攻擊力:1-3
哇哈哈哈,終於有裝備了,我在《追夢之旅》中的第一件裝備啊,拍照留念一下!
我迅速的裝備了木棒(其實沒有特殊要求的武器,只要拿在手中就算是裝備了,防具和首飾也是)並調起了系統工具中的拍照功能,握緊木棒,意念傳達給系統:拍照!只聽卡嚓一聲,我那「完美」的自拍就完成了。
我仔細看了看,照的有點像棒球運動員啊,無語……
把哥布林爆出的3個銅幣扔進了空間戒指,看著戒指裡面那個3不可的石頭,再次無語。
第二隻哥布林也沒有爆出任務物品,只能向下一隻進發了,況且我現在加上了屬性點並且有了裝備,再和哥布林打,獲勝就更容易了。
走在村外的小路上,這時的玩家已經比較多了,更是有幾名玩家已經達到了2級。我不禁發現我光顧著研究這款遊戲,打怪的速度已經落後別人很多了,需要加快速度才行。
我提著木棒,飛速跑向一隻哥布林偵察兵,有了前兩次的經驗,這次只花了20多秒就解決了戰鬥,不過卻依然只給了3枚銅幣,沒有任務物品。
這款遊戲的爆率就這麼低嗎?我不禁在心裡嘀咕道。
沒辦法,系統是無敵的,玩家也僅僅只能發發牢騷而已,想讓系統修改爆率,那簡直是比登天還難。
牢騷完畢,還得繼續殺怪。
一隻,兩隻,三隻,四隻,五隻,六隻……
累計打到第十隻哥布林的時候,「刷」的一下,一道金光從天而降,「劈頭蓋臉」的砸在了我的身上(凌風:銘大鍋,您能用點好詞嗎,升級了為毛還要劈頭蓋臉啊?)。
「叮」
系統提示:恭喜玩家等級提升,目前等級:lv:2
偶也,花了20多分鐘終於升級了,再次把獲得的5點屬性點都加在了敏捷上,感覺速度又略微提升了一些。
再看了看戰利品,除了一共爆出的30枚左右的銅幣以外(前面忘了說了,《追夢之旅》中遊戲幣的對換方式為1金幣=100銀幣=10000銅幣),還是沒有爆出任務物品。
我心中立刻一陣惱火,系統這是在耍我嗎,我都升級了,哥布林偵察兵也打了10個了,怎麼就不給我爆任務物品呢!真是氣煞我也!!
我提著木棒衝向了下一隻哥布林,我還不信了,一個普通級的新手任務有那麼難嗎?
一棒、兩棒、三棒……我把對系統的「怨恨」都撒在了哥布林身上,沒打幾下,哥布林「嗷嗚~」一聲悲鳴倒下,同時,「啪嗒」一聲,一個煙斗掉在了地上。
雞凍,雞凍,雞凍……
皇天不負苦心人啊,打了我20多分鐘,終於爆出來了,哇哈哈哈~~
我完全不顧周圍那些玩家用看待sb的眼神來看我,立刻撿起煙斗,同時還不忘了把那3枚銅幣撿起,飛奔向那位老伯的地方。
那位老伯還坐在樹下歎著氣,看見我跑過來,頓時精神一震,急忙站起來焦急的問我:「小伙子,你找到我丟失的煙斗了?」
我喘了口氣,同時平定了一下我那激動的心情(銘:不就是一個普通級的任務嗎,有必要那麼激動嗎?),同時拿出了那個煙斗:「老伯,我接受您的請求,上刀山,下油鍋,不顧我那英俊的面孔,性感的聲音,挺拔的身材,視生命如糞土,同那些『兇猛』的哥布林偵察兵搏鬥,終於不辱使命,將您丟失的煙斗從那些哥布林偵察兵手中搶了回來,如此豐功偉績,我不求重賞,您隨便給上10多件神魔器我就滿足了。」
(讀者:……銘:……老伯:……)
「小伙子,謝謝你啊,如果不是你,我真不知道該怎麼辦才好。這樣吧,神器和魔器那種傳說中的東西我沒有,我把這枚戒指送給你以表達我的謝意吧。」
「叮」
系統提示:您的任務已完成,您獲得任務獎勵:經驗值250,銅幣20個,獲得物品:迅捷之戒
刷的一聲,我再次升了一級,看了還是任務給的經驗多啊。
接過老伯給我的戒指,看了看屬性:
迅捷之戒(青石器)
敏捷:+4
力量:+1
職業:無
等級限制:lv:3
雞凍,雞凍,再次雞凍……
極品啊,估計這是《追夢之旅》是中的第一件青石器吧,還是首飾,首飾類裝備可是最難爆的。屬性雙加,而且共有5點,這可就是相當於直接升了一級啊,白色裝備和青石器的差距太大了。
迅速的把戒指帶在了手上,頓時一陣自豪感油然而生,一股王八之氣散出,彷彿天下蒼生都被我踩在了腳下。
告別了老伯,正準備繼續尋找下一個任務的時候,突然聽到一些玩家大喊:「快跑,boss出現了,6級的boss哥布林之王,還有3個准boss,太強了。」
幾個玩家慌慌張張的從我身邊跑了過去,同時身後傳來了一聲怒吼,一個巨型哥布林之王和3個准boss哥布林守護者舉著木棒衝了過來。