接連不斷的白刃出手,避無可避,弧線的範圍,躍起也是毫無作用,馬尾女子的高傷顯露無疑,倚劍等人能做的只有迅速脫離其視野,減少必中的可能性,非防護部位,哪怕有重甲加持,觸不及防,殘劍只在這剎那之間,血量臨近半數。
知己知彼,百戰不殆,馬尾女子的率先出招,的確讓霄笑吃驚,但近距離觀望之下,以她這等長期對陣玩家的習性來看,馬尾女子卻是暴露頗多,高敏極致,範圍攻擊,單點殘血秒殺。
這些都是可以針對的方向,群傷瞬發,看情形應該是來源於攻擊次數,殘血程度,霄笑看的真切,必須到達三分之一,甚至更為低下,殘劍的存活就是證明,而這人最大的薄弱,似乎是在於攻擊力,以其藏匿的性格,週身裝備大半都是隱去了特效,此刻猶存的只可能是加持狀態。
殺戮型加持,鮮少存在的特殊效果,放在現在來看無可厚非,玩家的人數,選擇薄弱搶攻,顯然就是為保持時效性,場中逃離不得,霄笑更是無法指揮逆天的人手,暫且毫無辦法,唯獨此人的敏銳屬性已經超出了已知高敏的透心涼,攻擊卻連她都比不上,以防禦計算,霄笑可以預測出自身的招架次數。
自信枉然的突襲,製造恐懼感的戰法,霄笑不以為意的對著刀衛下令,迅速放棄針對boss的召喚,一干殘餘接近百數的刀衛衝入中央空當之處,保持一人不足的站位。
這等動靜,倚劍等人看在眼裡,霄笑沒入刀衛之中,他們也明白了其做法的原因,以刀衛的鋪開接近範圍數十米,瞬移在極少的怪物身上還是見過的。玩家不可能超出這種水平,那麼距離是最大的弊端,馬尾女子的目標現在很明確,放棄了普通玩家針對這五人,這等臨時鋪蓋的防護陣容就是封殺其移動的關鍵。
殤劍選擇了臨界點時間復活,減少再度被擊殺的可能,逆天幫眾受到訊息不敢輕舉妄動,殘劍成為了第二目標,在倚劍的提示下迅速步入刀衛陣中,以刀衛掩蓋背後的暴露。正面防護。
刀衛的人數眾多,馬尾女子的範圍輸出本該是恰到好處,無奈皆是重防,她的輸出能力被看破,倚劍對應的命令輔助外圍醫療,陷入其間,反倒是落入了無法秒殺的境地,何況本屬於npc,刀衛的反應敏銳。間隔狹隘處不斷無規則攻擊,稍有走位失誤觸碰些許,定當受到瞬移受創不能的限制。
刻意的控制刀衛逐步移動,霄笑的指揮能力決然超出了想像。幾次看似普通的牽扯下,強行將馬尾女子困入正中,拉開之容一人通過的十字人牆,前後左右皆是受敵面。瞬移的最大距離全是被佔據的位置,馬尾女子能選擇的似乎只有正面抵抗。
獵神名不虛傳,雖未真正交手。就憑這份勝過紙上談兵千百倍的實戰變動,將npc如同棋子般,令對手陷入步步圍殺的程度,輪迴間能出其左右的恐怕不會太多,十字方向四人衝鋒而來,馬尾女子首尾難顧,操作在如何了得,也無法針對這多方位的狹隘攻擊。
霄笑首當其衝,長槍本就勝過多類武器的範圍,直指馬尾女子的剎那,其他幾人已經是緊跟而來,不見絲毫的慌張,馬尾女子的冷靜程度,仿若歷經無數困苦戰鬥,既然無法大距離瞬移,那麼通過的道路如何。
怎麼看,場中四人以殘劍的防護血量見長,為何他卻獨獨成為馬尾女子的偏愛,再度失去其視野的剎那,後背受痛,女子已然是棲身其前來的道路之上,連續搶攻,不但殘劍要飽受重創,狹隘之間其他人也是措手不及的被牽連。
只要有所移動,存在玩家單獨站位,就會成為女子的攻擊的機會,臨戰期間這等敏銳的觀察力,佈置好的困局反倒是利於女子的所在,單點輸出,夾雜物理普攻,反身剎那殘劍的脖頸之間已經是連中多次要害攻擊,轟然倒地等待復活。
接連折損的都是逆天的人,倚劍本該有些難耐和質疑,現下卻是多了些對霄笑的讚許,馬尾女子突襲得當,狹隘同樣不適合高敏應戰,倚劍出現這等神色不為其他,而是所有人後方刀衛的匯聚。
殘劍損傷早在預料之中,不過是戰局的誘餌罷了,殘血狀態,反攻不能的低敏屬性,必然是馬尾女子延續殺戮狀態,解除對手的首選,十字圍殺的大範圍縮小就是將其難以捕捉的迅捷給控制,封鎖所有站位,僅留下四人對決的這些許空擋,強行逼迫馬尾女子正面對敵,以一敵三沒有任何花哨可言。
後方兼具刀衛的重刀,馬尾女子只能激進不能躲閃的有半分退後,戰法無所不用其極,霄笑的算計讓她正中下懷,面對凌厲的攻勢,馬尾女子空閒的手中同樣幻化出一柄長劍,正面對敵間盡然不落絲毫下風。
雙刃同出,霄笑的眼底多了些許驚喜,這熟悉的招式,異常迅捷的操作,滴水不漏的格擋,在高敏的攻速加持之下甚至還有些許反攻的可能,配合武器對撞的同時釋放範圍輸出,她幾乎可以肯定所有的判斷。
倚劍和透心涼一左一右,霄笑當居其中,長槍不如匕首和長劍迅猛,遠攻的直刺,馬尾女子側身躲閃倒是極為容易,她選擇的卻是直指其武器的對碰,似乎是仗著場外醫療的續航,無所謂這點輸出的消磨。
持久的拖延,馬尾女子並非完全敵對不能,一旦加持薄弱,可以搶攻身旁的刀衛,她的白刃攻勢無需任何消耗,對拼期間就算醫療在如何人多勢眾,不斷交替施展這等需要保護全場的大範圍醫療,消耗驚人不說,那些被boss限制的玩家也需要兼顧。
眼見諸多波及刀衛和同攻三人無法保證滿血的狀態,馬尾女子的攻勢越發猛烈,強勢擋開倚劍速攻二人,雙劍大開大合的劈下霄笑,長槍空間狹小之餘防護困難,霄笑的眼中卻是掠過些許期待,單點其中一柄長劍,槍尖的鋒銳閃過些許特效,轉而形成戟尖,長劍正中戟身卡槽動盪不得。
機關武器,並非幻化需要施法前搖,直接在武器的本身上觸發,速率更快技巧性卻是極強,操作稍顯遲鈍反倒是會陷入僵局,霄笑顯然是這類好手,踱步上前任憑肩頭受挫,單手付上槍身旋轉,長槍一分為二,以反攻的角度直襲馬尾女子另一兵刃。
二段機關雙手戟,並不常見的武器,較之雙劍的敏銳鋒芒,偏向於防守限制,沒有那般靈動飄忽,更具穩定的紮實,只有戟尖和邊緣刃鋒攻擊最高,不適合迅捷的挫傷,喜好的玩家鮮少,但在此等狹隘的空間之下,這等武器卻是雙劍的最好抵禦克制,可攻可守,雙劍招式開合太大,甚至會被其緣刃卡槽限制。
針對確實的打法,霄笑的目標很明確,刻意練就這等熟練度難以提升,職業缺少的武器,似乎早有所指雙刃武器的對象,馬尾女子剛剛產生的些許優勢蕩然無存,不但失去了肆無忌憚的攻擊機會,還要小心雙戟的限制。
以防代守,一對一,武器克制已然是存在劣勢,何況還有倚劍二人的存在,馬尾女子顯然有了些弱勢,若非二人要靜等霄笑的限製成功才會產生輸出機會,就這連番的搶攻,馬尾女子承受也極為困難。
「玩家透心涼想要結識您,是否通過?」殘劍二人不擅對戰,倚劍早明白和馬尾女子的差距,現下不過是仗著等級優勢在那尋覓可能,實則對陣經驗遠不如霄笑和馬尾女子,步步小心的同時卻是莫名收到了系統提示。
場中除了馬尾女子沒有受過傷,皆是暴露了名諱,這透心涼正是一旁的刺客,輪等級裝備,比起幫派供養的倚劍有過之而無不及,絲毫不遜色於霄笑的官職品級標示,全程卻馬首是瞻悄無聲息,招式穩打穩扎,甚至不像是突襲刺客,暮然的發出訊息,臉上卻是看不出任何表情。
難道是有什麼突破的機會,倚劍明白目前最大的對手莫過於這個馬尾女子,斬殺她方能尋覓其他,暗自交流無可厚非,戰場手段無需在意太多,直接選擇通過的剎那,一條訊息也是迅速掠入眼簾,「兄弟勝券在握,可否商談,助在下一臂之力?」
逆天僵局,危機四伏才會聯手霄笑二人,勝負為明,談何這般斷言,倚劍手下不停,眉宇間卻輕輕擰起,意欲試探對方所知多少,故作不知的回復,「對陣變化莫測,對方沒有半分損傷,我不太明白你的話。」
「這人不是你的目標,明人不說暗話,場外皆是你的幫眾,更有率先被秒殺的轉世法師,相信都是組隊妥當,若是大家都是極限殘血,以這無從躲避的空間,各種群法爆發,實難脫身,兄弟高才,在下歎服,僅此一戰想必名望驚人。」透心涼早已洞察倚劍心思,逆天很可能成為收割的最終勝者,為何獨獨挑此刻談及,卻並不做反覆舉動。(未完待續……)