半屬於召喚系的戰法,青龍分身要比夜流星更為強勢,想要一戰的最佳方式就是攻擊夜流星,淺淺夏寂清楚這件裝備的威力,分身率先承擔傷害,夜流星擁有此物後偏向於輔助,大部分傷害來源於裝束的效果。
一擊白光閃現,攻擊範圍和其特效遠勝於白簡騰蛇,施法前搖的頻率極小,青龍接連不斷的遠距離噴吐,造成近乎極限的轟炸,斬月無法承接超出過多的傷害,淺淺夏寂絲毫不具有硬戰的手段,腳下步伐看似凌亂,卻是一步步避開所涉及的位置,以極快的速度逼近夜流星。
遠攻有魔法,近戰則是借由龐大身軀的爪擊,大開大合的招式,絲毫不見任何花哨,借由巨大的範圍,限定玩家的移動,攻勢直接將夜流星維護其中,淺淺夏寂想要有所波及,太過困難。
只是讓夜流星為之驚異的是,淺淺夏寂近身為的僅是避免魔法的高爆發,攻擊目標根本就不是她本身,超出太多玩家的速率,黑影竄襲在青龍的左右,高防的龍甲依舊不斷的被其擊中,加深形的連續進攻同等部位,劍痕越演越深。
快到難以置信,這是夜流星唯一的感覺,嘴角勾勒出些許笑容,壓迫性的戰鬥並不是他帶給淺淺夏寂的,反倒是那一襲黑影所帶來的威懾,傳說中的殺神,夜流星沒有真正去見識過那耗戰群雄間的凌厲,此刻卻是清楚得見其強勢程度。
一騎當千,獨戰朱雀,人云亦云的各種神話,沒有太多人知曉這都屬於眼前貌不驚人的女子,宛如翩翩起舞般的招式,游龍之間的環繞打擊,隨著一聲長嘯。巨大的身姿轟然倒去,技能陷入cd,長劍已然是直指夜流星的咽喉。
「比想像中更強,在我擁有青龍帝袍以來,一直認為這等凌駕般的裝備足以顛覆所謂的操作玩家,第二次,依舊是來自浮生如斯,任我擁有何等,依舊可以這般全勝。」勝負來的太快,夜流星卻是不見半分懊惱。反倒是笑意不改,似乎早已料到會有這樣的局面。
收劍入鞘,淺淺夏寂無需浪費干將的持續,「雖有聖器,你卻是以輔助配合,若是群戰我被限制,由你出手,恐怕難以抵禦,我能勝。只在職業區分,無關聖器威力。」
不去承接任何一招,只因淺淺夏寂清楚其威力,群戰之中。站位狹隘,青龍帝袍強勢輸出,幾乎無人能夠抵禦,時限之下。她是有可能戰勝夜流星,但她也清楚,那只是判定的結果。仗著躲閃操作壓制血線,以夜流星此刻的屬性,絲毫不壓於任何高防,聖器更是具有一定的反彈,當真出了競技場,耗到補給全空,也未必能擊殺。
「有沒有人說過,你和她很像,就算是十足勝率,也要給人台階。」唯快不破,無需太多反覆,力求最為迅猛的攻擊,視操作極限為主,就連勝券在握,也是不驕不擾,除了無塵居的夜雨闌珊,幾乎無人能給夜流星這樣的感覺。
「我不如她。」淺淺夏寂知曉夜流星所說是誰,加點就是為了臨摹她的種種,淺淺夏寂不認為自己有那種天賦,哪怕加上運氣成分,依舊和她難分高下,她絕不會止步不前,此刻相遇,淺淺夏寂沒有任何能和她一戰的把握。
「這不是壞事,讓銀月來選,她也不願自己牽扯太多,陷入各種無可奈何的取捨,你現在這樣就很好,披著太多榮耀,摔下來可不是那麼容易爬起來。」夜雨闌珊為何置之不理浮生如斯,強勢打壓不願讓他們參合太多,恐怕只有涉及其中的人才有所知曉,究竟何等挫傷,能令其放棄那麼多。
越是強盛,招惹到的恐怕是未知的麻煩,殺神顯赫,到頭來難敵輪迴設定的削弱,一戰成名後患無窮,淺淺夏寂看到的只是屬性銳減,始終沒有預料到其他所在,功名易得,藏匿困難,或許走到某種程度,就沒有在離去的可能,不願煩擾,卻早已身陷其中。
夜流星背負太多,無法脫身還是自在其中,看不出任何端倪,淺淺夏寂對於他的話不太明白,夜流星卻是笑著搖了搖頭,「有所求,必須付出代價,浮生如斯完成各種委託,的確是打著中間的身份,實則還不是有所獲取,天梯競技參與的人數不少,好手卻是不多,百強之列肯定會有你一席之地,此番三甲沒那麼重要,我只在意後續的所得,如是你爭得不少,或者在後續中能有所幫,我肯定會給你一個滿意的價格。」
最終排位,必定還是選擇在任務聯合的衍生,當然獎勵也是以此而擴增,單一個天梯競技,還無法分出強弱,六界連番推出,陣營抉擇之前,能夠位列佼佼者,想必是重獎所在,夜流星想要的原來在此,百強之列中必定是多番談價,力求保舉首位,亦或者直接購買。
首獎絕對不亞於夜流星此刻能擁有的青龍帝袍,高手繁多,淺淺夏寂倒也不認為自己有一爭的可能,唯獨好奇的是夜流星話語中的些許隱含,他盡然無視那麼多參與玩家,口中所謂好手不乏淺淺夏寂熟識的存在,為何會不出現,難不成都選擇了群魔亂舞,這似乎不太合理。
只是等不到夜流星的回答,朝著淺淺夏寂擺了擺手的同時,直接選擇了放棄,等同於是不願意爭奪目前的首位之列,一次棄戰,名次遞減一位,淺淺夏寂不明所以已然被傳送出了特殊地域。
高等級玩家層出不窮,但真正的好手,不外乎爭奪百位之列的所在,越是臨近百位末尾,反倒是疲於對戰各種挑戰,為首列至前的掃清障礙,以五十排名浮動,誰也不敢冒然的挑戰置前的玩家。
越是排名靠近,玩家逾越的選擇程度倒是逐步下跌,百位開外的躍動那可是差距頗大的實力對比,數日時間,雖說也遭遇了不少麻煩的對手,淺淺夏寂的排名還是穩步向前,保持勝率就等於是在證明實力,全勝戰績顯現在外,反倒是鮮少有人敢於挑戰。
「屠殺者?還有這類的玩家?」距離任務結束不足三日,淺淺夏寂的排位已然是達到了兩百開外,昨日開始已然是沒有人敢挑戰她數十的連勝,不求能夠鼎盛之際,淺淺夏寂只在意能涉足百位之間,卻不想傍晚時分,一直處在群魔亂舞中的尋葉等人,倒是折返回來,並非被怪物擊殺,而是遭遇了玩家的偷襲。
連日來的爭鬥,眾人的等級齊刷刷的顯著提升,裝備也是更換頗多,平均八十級的水平,還有高防轉世的轉身,在淺淺夏寂看來,至少也是躋身於百位功勳的所在,正好對應接下來的任務相互應承,實在不明白還會出現能夠匹敵的對手。
「那幾個傢伙一看就是專門幹這種事情的,仗著不顯示擊殺id,分得三成聲望打壓玩家,有這時間不會去多打幾個boss,都是轉世boss,早上就出仙器了,我們怎麼這麼倒霉。」滾滾肉球喋喋不休的在那抱怨,似乎很不服氣被人狙殺,雖說對方是偷襲致勝,但浮生如斯精於配合,對方的實力想必也截然不同,淺淺夏寂不得不相信夜流星的判斷,大部分高手並不在乎虛名,反倒是選擇了爆率任務。
「我們半血,打他們滿血,還是boss仇恨期間,早就被盯牢了,有本事就應該和我們滿狀態一戰。」好好學習似乎也有些不忿,不服氣就這樣被擊殺,趴趴熊卻是搖了搖頭,「就算滿狀態,我們贏的幾率也不大,他們的戰鬥方式很古怪,根本不曾見過,傳聞中的好手好像都不是這樣,群隱突襲,還能戰中消失。」
趴趴熊雖為輔助,但原先就是刺客類的高手,見多識廣,盡然也有些驚歎於對手,淺淺夏寂倒是好奇的說,「你們沒有輔助醫療,續戰不足,但不可能沒有察覺有人埋伏。」
「說來也怪。」馬不停蹄的趕回緣若,尋葉也是揪心於戰敗,此刻同樣有些不解,「他們並不是接近型的突襲,而是早就埋伏在我們拉扯怪物的區域,四面都是可見的視野,為防止隱匿怪物,特別選擇較為鬆軟的地域,他們算定我們的血量突然出手,鑒定術的等級很高,等級應該個個在我們之上。」
玩家只能看到boss的損耗,無法探查參戰玩家的狀態,蹲守期間必定是有所評估尋葉等人的狀態,期間存在轉身這樣的高等級所在,都能有所凌駕,如果不是等級怪異,那就一定是技能特殊。
蹲守型的突襲,僅僅是為了奪取聲望值,未免太過浪費,有這樣的輸出手段,根本無需冒險,算定玩家的拉扯還需要時間,有這閒工夫,的確是優先boss比較好,淺淺夏寂也是有所不明,「有組織的行為,就算不暴露樣貌,但技能和戰法都是為玩家所知,只是為了個任務,應該沒必要這麼做。」(……)