防護最有效的能量就是,苗樸對自己的精神力倒是很自信,可如果只是比拚,顯然很容易陷入雙拳不敵四手的困境。
物質方面,對有較高抗性的,目前他知道的就是晶體核心部件所用的那種稀有天然水晶。這種水晶既可以儲存魂能,自然不乏隔絕功效,就看怎麼應用。
想及稀有水晶,他很容易就又想到了藍血人的培養槽用材。該種晶石材料似乎是稀有水晶的仿製品,可能也有些效果?他拿不準,遂向咨詢。
「可以嘗試一下,正好我們也需要這種生物的樣本。」
「那麼具體要如何操作?」
「直接收取肯定不行。我甚至懷疑普通的攻擊根本就沒有將之擊殺,而只是破壞了其降臨的戰衣,使之不得不回歸。想要捕獲,必須得令其大量消耗魂能,直到虛弱不堪,才有望一舉成功。」
「這樣啊……」苗樸略一思忖,道:「我們還是先想辦法應對它們的第二波攻擊吧。」
經過一段時間的集結,魔魂怪已經超過了兩百,遠遠的看,它們像是一堆奇特的燈籠,點綴了宿營地周邊的道路與房屋,使原本寂靜陰森的街區多了幾分躁動的詭異。從它們身上噴湧出的煙和火,像是某種假象,並不能對週遭事物造成噴塗和灼燒的影響。
告訴苗樸,那並非什麼假象,而是魂能特徵。
苗樸很早以前就知道,顏色跟異能有著密切的關聯,某種程度上講,顏色體現了異能之特性。他不知道的是,也有對應的顏色且同樣複雜。
「精神力量,這可是個大科目,一點都不比異能種類少。想像一下,人的情緒有多麼複雜,愛、恨、怒、怨、悲、喜等等,每一種情緒,都是一種頻率的精神力量。還有我們剛增添的新戰力——宅守,它們那十分有限的本能之靈,其中一個重要的組成部分,就是守護。這是宅邸的建造者所賦予的意志,同時,這種頻率的精神力量,也是它們能不斷吸收以⊥自身之靈成長的源。」
「呃……我聽著怎麼像是《綠燈俠》系列中什麼七燈軍團的那一套啊,而且更複雜,分的更細,一種念頭居然也可以是一類,守護,這顯然就與情緒無關,只是念頭而已吧。」
「殊途同歸,沒什麼好奇怪的。源明研究各種能量,如果僅僅是風、火、水、地、光、暗這些,又怎麼會有那麼豐富的異能類別?覺醒者叫魔法師或奧術師又或術士豈不是更適宜,何必另起名銜?」
苗樸細細思忖,發現說的的確在理。若非如此,真就不太好解釋那些有著稀奇古怪異能的覺醒者。精神力量異能能量,兩者結合,才有了形形色色的異能,這就是真相。
「那麼,這些怪物代表著什麼呢?」
「硫磺火焰,滾滾黑煙,這樣的特徵還不夠明顯?」
「不會是魔鬼吧?這也太……」
「覺得照搬爛大街的設定?」難得說一些俏皮的話,這也是它不斷進步的一種體現,越來越人性化,也越來越能接受和吸收屬於苗樸人類世界的記憶內容。
「……是有那麼點吧。」
「爛俗的,才是最大眾的,才是最具生命力流傳最廣的。戰士,這個概念爛不爛俗,古今中外,各個明,何曾少過這個概念?」
「得,你是理論派,你說啥就是傻吧。」苗樸觀察著蓄勢待發的魔魂,繼續問器靈道:「那麼,你的信息庫中,有沒有這些傢伙的資料?」
「一模一樣的沒有,但從類別角度,它們是很大眾化甚至很粗糙的一種。」
「次奧,這還粗糙?已經很有范兒了好不好。」
「只是些單純的負面情緒,諸如:黑暗、邪惡、毀滅什麼的意志,這就是它們粗糙的地方,太籠統,涵蓋太廣,瘋狂而且混亂。」
「好吧,他們高級還是低級我不想知道,我就想知道這究竟是個啥地方,既然說是魔鬼的原型,那這裡總不會是地獄吧?」
「恭喜你,答對了根據我目前所掌握的信息分析,你們人類所謂的地獄,或許是源明殘留精神力量的彙集區域。異種能量的殘餘之地,應該是被你們稱為秘境、仙境、洞天福地什麼的,而相應的精神能量的就是地獄了。當然,也有天堂,不過考慮到源明末日之劫的慘烈,大約沒有多少美好的精神力量凝聚之地了。
「也就是說,這些魔魂,其實就是跟遺跡一起被埋葬的能人們(源明智慧生物)的精神力量殘餘嗎?」
「可能性很大,這些都只是根據資料進行推測,現在看來,雖然沒有親眼見證遺跡,但該遺跡應該是某個靈魂安息之所。你要知道,精神力量在源明世界是一種極其重要的力量,針對性的規則也就很多很細。那時候人死了,可不像現在,**焚燒,魂能消散,對於意志強大者們而言,死亡並非結束,而只是興衰榮枯的一個環節,有人會選擇新的開始,有人則會長眠一段時間再說,所以靈魂安息之所孕育而生,同時格外重要。」
「蒼天,這不就是冥界的概念嗎?他們口中的地下皇城原來是源明的冥殿啊」
「或許吧暫時還沒辦法給你更多的相關信息,這不是我的權限所能涉及的領域。就目前的情況分析,這些魔魂應該也是被利用的。」
「嗯,這裡是實驗場,如果只是進行場地實驗未免太浪費,綜合實驗更符合邏輯。只是這城區裡沒那麼多軀體供它們奪取吧?這是不是我們備受歡迎的原因呢?」
「是什麼原因暫時還不知道,熱情方面倒是完全可以肯定,怪物的數量已經過了三百,根據我的計算,荊棘之心那邊需要你親自坐鎮了。」
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苗樸聞言,立刻向荊棘之心而去。能量迷霧和植物警戒網絡的局限在哪裡,他清楚的很。以眼前的情況為例,同一時間衝入迷霧區的怪物太多,迷霧的效果就會大大消減,前後左右都是戰友,還怎麼迷?而且數量一多,荊棘之心的鎖定能力同樣也會出問題,尤其防禦體系才建立-個多小時,各方面的功能遠未達到峰值,包括荊棘之心。
眼看著總數即將破四百,魔魂們仍在不斷聚集,小隊的眾人神色愈來愈凝重,他們手裡可沒有源明版本的馬克沁機槍,魔魂數量太多,一擁而上的話根本殺不勝殺。
苗樸走到-樓廳堂中央,荊棘之心上端麻花般糾纏凝結的籐蔓自動解開,苗樸抬腳踏入其內,籐蔓復合。
生命異能順著毛孔,穿過虛態化的皮膚層,進入由木質魔腱織造的輔助軀體,輔助軀體生出無數牙籤般粗細的籐,透過沙鎧與荊棘之心的籐蔓接駁。
隨後,苗樸派遣了一批玄靈,強化荊棘之心的運作團隊和核心操控範圍。玄靈順著植物警戒網路,抵達各結點,建立臨時的信息處理分站。
隨著體系的強化,包括呼延鐵他們在內的所有人立刻察覺到了變化,視野變得格外清晰,區域內每一個細小的情況都瞭若指掌。
「雪松,冷槍招待。」苗樸跟李雪鬆通訊的同時,將天空中的飛蟲視野劃撥給了李雪松。
多了這支眼睛,李雪松很快便看清了迷霧之外的情況,並且通過飛蟲的幫助,修正射擊參數。
嗤軌道槍的螺線線穿透迷霧,直接將一隻魔魂暴了頭。橘金色的光芒立刻自腔子裡噴湧而出,化作一道沖天光柱。
嗤嗤李雪松以平均6秒一發的射速不斷射殺著魔魂。
魔魂數量多而且攢堆,軌道槍射擊時幾乎無後坐力,其特性又保障了子彈軌跡的平直,再加上極佳的射擊參數輔助和射擊距離,李雪松一槍一命,例無虛發。
接連不斷的點名射殺,終於讓魔魂們騷動起來,騷動很快變成了進攻。有牽頭的,就有跟隨的,進攻迅速演變成了總攻。魔魂們的第二輪攻擊波潮,被提前引爆了。
煙火滾當卻又無聲漂移,魔魂們進擊的速度很快,僅僅是6秒鐘,便已經越過能量迷霧區域,逼近到銀行附近。
簷雕的眸中紛紛亮起銀光,身子一抖,紛紛從雕塑狀態轉為活性巖體的守護,它們從陽台上俯衝而下,巨大的蝙蝠翅翼展開,發出破風的銳嘯,它們的利爪銀亮發光,表面有黑色的扭曲光霧升騰,靠著這對利爪,它們在俯衝時往往一擊便抓碎魔魂的腦殼或胸腔。
隨後,它們會距地面2米左右的高度掠空飛行,同時雙爪連揮,對飛行軌跡上的目標展開打擊。待到突到魔魂群的後面,或逆時針、或順時針,以宿營地為圓心,橫向繞圈掠殺。
魔魂們要的是血肉之軀,而不是守護們的石頭軀體。並且,它們的精神攻擊對只有本能的守護效果極差。
看到守護們在魔魂群中肆意殺戮的情形,苗樸感覺自己悟了,他意識到,者】製造戰傀,甚至其他探險團隊們培養自己的植系衍生體戰團,很可能就是為了應付眼前的情況。
就意志而言,上智下愚者最少破綻,最能持久。傀儡一系,便是下愚。相較而言,若說適應,反倒是中的戰兵不及這些守護,因為駕馭戰兵的玄靈,不單單是本能,還有自我意識,這是智慧能夠增長的必備條件,也是精神攻擊針對的目標。
有荊棘之心統籌規劃,射手們無需擔心誤傷友軍,相反,他們可以同守護默契配合,戰場上不失出現守護掠殺射手補漏的情形。
相對而言,魔魂們則充分體現了冷酷無情,戰友對它們而言不過是競爭者與可以利用的炮灰。甚至對自己也格外冷酷,假若自己被敵方鎖定並淪落為打擊目標,那只能說運氣不好。
當然,實際上它們的思維中有沒有運氣這個概念還兩說,對於它們而言,憤怒、瘋狂、憎恨,這些概念肯定是有,其他就不好說了。
魔魂們雖然從戰略戰術角度講,完全就是一群烏合之眾,但它們的數量足夠多,這的確是優勢,一部分魔魂的當場升天,為其他魔魂贏得了時間,它們的前鋒已經有不少衝到牆下,開始嘗試穿牆。
魔魂們選擇黑石外殼可不是即興而為,這城市中最多的就是泥石土層,幾乎所有建築的主要構成都是土系源材料,魔魂們選擇黑石外殼,就是為了能夠在需要的時候穿牆而過。
雖然環境特徵讓它們不可能像影視中的鬼、靈那般在穿牆時輕鬆瀟灑,可一般情況下,也還是比較容易的,黑石外殼的特殊屬性決定了這一切。
可現在,當魔魂們故技重施,發現被一層金光擋住了。這金光就像是一潭水,在不碰觸的時候,平靜無波,色澤很淡,但當它們施為時,便開始泛起漣漪甚至興起波潮,正是因為這種能量的震盪,使得魔魂能量同頻的操作無法成功,它們無法應對這種不斷變化的能量狀態,這就好比牆體是固定的情況下,在一個點打洞會有成效,可牆體是不斷移動的,在一個點打洞就等於不斷換新點操作。
還有一部分魔魂則遇到了另外的麻煩——牆體被植物包裹了。黑石外殼拿木屬性的源物質是沒什麼辦法的。
便是這麼一耽擱,陽台上的戰兵,立刻對下面的魔魂進行了凶狠的打擊。這種距離,射擊命中率奇高,射擊頻率也幾乎達到了極致。
用一批同類的死亡,魔魂們總算搞明白了宿營地的防護力堪稱固若金湯,同時它們也找到了新目標,戰兵。
魔魂們敏銳的感覺到,戰兵們的軀殼雖然同樣不適合它們佔據,但它們的靈魂是可以進行打擊的。
受環境影響,魔魂們無法滯空、飛行,只能是通過一種持續的向地面進行能
能量噴射而獲得的反作用力讓身體懸停、浮游,高度十分有限。不過它們有一雙手臂,雖然靈活性差也沒什麼力道,但用來攀爬還是毫無問題的。
魔魂們確實可以攀爬,可牆體不答應,一些籐蔓的觸鬚自植物覆蓋的牆體中伸出,或卷或抽,攀爬的魔魂們便被投擲出去或擊飛,有些能安然落地,有些在空中就被緊隨而至的射擊直接打爆,升天而去。
在宿營地的正門口,作為突破的重點方向,魔魂們數量眾多,妄圖通過推擠,用同類的身體捅破門戶。
持盾和短劍的羅馬鬥士守護充分發揮了門神的作用,兩個橫在階梯前,便重現了溫泉關斯巴達方陣對抗波斯人攻擊的情形,它倆後腳抵著台階,前腳踏著地面,利用自身重量以及土系的大力,每次塔盾振推,都能將較力的一眾魔魂推的倒退、甚至倒飛出去。
而對於這兩個守護,能量的供給也始終沒有斷絕過,正門上方內嵌的一塊晶石,不斷的投射一股股金色的光流到它倆身上,使其渾身金光流轉,宛如天兵。
可即便是這樣,衝到牆下的魔魂仍舊越來越多,6秒就能跨過能量迷霧區域,全員突進的牆下,自然也不過是幾個呼吸的時間。
就在這時,三樓通往陽台的門戶打開,6名魔羅化作6道光影衝出,並向著不同方向而去。它們縱下陽台,在空中已經展開殺戮,晶石長刀捲起的光芒在空中形成旗幟般的光帶,被捲入其中的魔魂紛紛化光柱而去。
與此同時,植物警戒網也開始發力。宿營地及周圍半徑15米內的區域,都算是由荊棘之心和玄靈控制的核心區域,在這個區域內,所有的植物突然間活性大增,並對魔魂展開攻擊,雖然攻擊動作無非是捲纏、拉扯、拋投這幾種,卻也一下子瓦解了魔魂們對宿營地施加越來越強的進攻壓力。
更是乘著這個機會大開殺戒,它們疾風般在戰場上縱掠奔竄,將自己當作騎兵,將手中長刀化作騎兵刀,根本不去劈斬,而是借助高速拖刀抹削,往往呼吸之間,便能讓數名魔魂化焰光而去。
關注這場戰鬥的可不光是宿營地西南面的那一部冒險者,還有好幾波人馬。
其中,原本打算天明撿漏的兩波人在看到眾多魔魂升天的聲勢之後,都紛紛打了退堂鼓。
「太凶狠了魔魂雖然弱點突出,可那種黑石外殼強度還是有的,至少要b級以上的戰力,才有機會一擊而碎,看這數十道光柱沖天的情況,他們至少有15名以上的*成員,這是哪個勢力啊?」
「也許只是傀儡比較多而已。」
「可能性不大,低級傀儡根本沒有辦法進入到天獄,初來乍到沒有繁衍機會。」
「我倒是很好奇他們是如何抵抗魔魂的精神攻擊的。莫非全是射手?那也不對,在城區裡,只有居高臨下能較好的發揮射手的優勢,那邊可沒有高樓大廈。」
「不管怎麼樣,對方能夠正面對抗魔魂群,還能夠大量強行抹殺,實力的確是強大,以後都小心點吧。」
「那明天還去不去?」
「去他娘的必須去,他們要是今晚損失嚴重,我們就尋求點物資支援。若不嚴重,就改為觀察,對他們多些瞭解沒壞處。」
就在這些探險者團隊各自謀劃的時候,宿營地這邊的戰鬥已經進入到了尾聲階段。
超過30頭魔魂升天而去,現場只剩幾十隻,且仍在快速的減少著。這場戰鬥從開戰到現在,連半個小時都不到,其間也有新到的魔魂加入,可隨著小隊的牆下反擊開始,籐蔓困住了大量魔魂,勝局便基本被鎖定,不是添油戰術所能撼動的。
苗樸知道,他所等待的時機到了。